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Quinta-feira, Maio 21, 2026

Atualização de ARC Raiders retira funcionalidade controversa e planeia novas medidas anti-batota

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A Embark lançou a mais recente atualização para o ARC Raiders, adicionando mais conteúdo ao jogo para os jogadores, ao mesmo tempo que recua nas alterações controversas à durabilidade das armas, que têm incomodado bastante os fãs. Vale também a pena referir que as notas da atualização desta versão reforçam a atenção dada aos problemas de batota que continuam a afetar o ARC Raiders, prometendo uma solução mais permanente que chegará muito em breve a toda a base de jogadores.

Após um calendário bastante previsível desde o lançamento do ARC Raiders, já estão em curso mudanças significativas para o popular jogo de tiro de extração. A Embark Studios confirmou recentemente que o ARC Raiders está a afastar-se dos lançamentos mensais de conteúdo, a fim de ajudar a equipa a disponibilizar atualizações muito maiores e mais impactantes duas vezes por ano. Entre a pressão para cumprir estas atualizações mensais e o desejo de concretizar algumas das ambições mais grandiosas para o jogo, a Embark decidiu que a mudança era necessária. O estúdio também deu aos fãs um vislumbre de Frozen Trail, o primeiro lançamento em grande escala previsto para outubro, incluindo o maior mapa que o jogo já viu até à data. Entretanto, atualizações de menor escala e funcionalidades de serviço ao vivo continuarão a ser lançadas, como o atual patch de 19 de maio.

Referida como Live Update 1.29, a Embark está a garantir que esta atualização está repleta de novidades. A juntar-se ao leque de armas dos ARC Raiders está a Rascal, um lançador de armas de mão leve que, segundo a Embark, é uma alternativa ideal ao poderoso Hullcracker para causar danos aos inimigos ARC. No entanto, a arma tem algumas desvantagens para garantir que não é demasiado poderosa, uma vez que é um pouco mais lenta a recarregar e pode ser um pouco imprevisível ao apontar.

A atualização também adiciona o comerciante anteriormente anunciado, conhecido como Ermal, o Enviado Nómada. Para os jogadores que atingiram o nível 25, Ermal tem itens únicos que podem ser trocados por materiais ARC de alto valor, bem como armas raras. Isto inclui espaço de armazenamento expandido, um Cofre de Expedição que permite guardar 5 itens, bem como outros itens que variam semanalmente, desde cosméticos, projetos, fichas de invasor e muito mais.

Com a crescente frustração causada pelas alterações à durabilidade das armas dos Invasores ARC adicionadas com a atualização Rising Tides, a Embark está também a usar este patch para reverter essas alterações. O feedback tem sido em grande parte negativo, uma vez que os jogadores consideraram que a penalização de durabilidade era excessiva e fazia com que as armas se partissem demasiado depressa. Nesta atualização, a Embark está a aumentar o número de disparos necessários para partir armas de Nível 1, garantindo que estas duram agora mais tempo do que antes. A Renegade registou o maior aumento, obtendo um aumento de 54% na durabilidade, enquanto a Ferro e a Canto registam apenas um aumento de 18%.

A par de uma longa lista de correções de erros, estão também a ser aplicadas várias melhorias de qualidade de vida. À semelhança das barbas no ARC Raiders, esta atualização adiciona também as patilhas como uma opção personalizável para as personagens, concretizando mais uma funcionalidade há muito esperada. O custo de energia da capa fotoelétrica também foi reduzido de 10/s para 5/s. A Queen e a Matriarch irão agora tentar passar por cima de objetos com mais frequência, reduzindo potencialmente o número de vezes que os jogadores sofrerão knockback «injusto». Além disso, o efeito «Cloud of Renewal» do Augment Tactical Mk. 3 (Healing) é agora uma área de efeito com cura melhorada, em troca de um tempo de recarga ligeiramente mais longo.

Após uma recentedica sobre os seus planos anti-cheat paraARC Raidersem meio a um aumento nos problemas, a Embark finalmente revelou todos os detalhes. Numa tentativa de identificar com maior precisão os batoteiros, o Denuvo Anti-Cheat está a ser adicionado ao jogo. Embora já esteja a ser utilizado noutro título da Embark, The Finals, o sistema será implementado num grupo limitado de jogadores a partir de 19 de maio, antes de ser expandido após um acompanhamento rigoroso. Vale a pena mencionar que a Embark não está a utilizar o serviço DRM da Denuvo, a opção detestada pelos jogadores que é frequentemente associada a problemas de desempenho.

Notas da atualização 1.29.0 do ARC Raiders

O que há de novo?

Novo comerciante – Enviado Nómada

Um dos membros do grupo de Enviados Nómadas, Ermal, montou acampamento em Speranza, trazendo consigo uma variedade de negócios tentadores da Superfície.

Os Raiders que atingiram o Nível 25 podem trocar materiais ARC de alto valor e quaisquer armas raras armazenadas em troca de ofertas lucrativas:

  • Espaço de armazenamento expandido (reinicia após a expedição)
  • Acesso ao Cofre de Expedição – Permite aos Raiders armazenar com segurança até 5 dos seus itens mais valiosos para recuperação após a expedição

Ermal também oferece uma variedade de trocas semanais rotativas:

  • Itens cosméticos
  • Plantas
  • Fichas de Raider
  • Itens de jogabilidade e progressão, incluindo itens para projetos atuais de Raider

Ermal regressará semanalmente com novas ofertas à medida que mantém contacto com os seus colegas Nómadas. Aproveite as suas últimas ofertas antes que ele parta!

Nota do Desenvolvedor:

Estaremos atentos aos vossos comentários e dados para garantir que o equilíbrio se mantém justo e desafiante.

Durante a primeira semana, estará disponível uma única expansão do Stash e 5 espaços no cofre da expedição, para recolhermos feedback inicial e termos a oportunidade de ajustar os preços antes de adicionarmos mais espaço.

As ofertas irão alternar; se perderes uma das ofertas desta semana, ela poderá aparecer numa futura rotação de stock.

Novo Lançador de Granadas – O Rascal

Tian Wen tem estado a fazer as suas invenções na oficina novamente… Conhece o Rascal, a mais recente adição ao teu arsenal para enfrentar ameaças ARC blindadas.

Leve, compacto e fácil de transportar, este lançador não convencional tem um grande impacto, apesar das suas… peculiaridades. Embora seja mais lento a recarregar e um pouco imprevisível na pontaria, o Rascal destaca-se como uma arma secundária fiável para quem deseja poder de fogo anti-ARC sem o risco de ter de carregar um Hullcracker.

E:

  • Melhoria de Mod: Cano Alargado
  • Alterações no Final da Rodada
  • Conjunto Sandveil
  • Estilo de Barba – Patilhas
  • O Conjunto Sheath estará disponível a 2 de junho

Destaques da Atualização

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram teletransportados ao ficarem em cima de peças ARC destruídas.
  • Reduzido o custo de energia da Capa Fotoelétrica de 10/s para 5/s.
  • Ajustes na durabilidade das armas.
  • A Queen e a Matriarch agora passarão por cima das coisas com mais frequência do que através delas, reduzindo o número de vezes que os jogadores sofrem knockback injusto.
  • Adicionada uma opção para bloquear jogadores após denúncia.
  • Atualização sobre segurança e antitrapaça.


Alterações de equilíbrio

ARC

  • Aumentada a granularidade da visão do ARC através de arbustos e fumo, recompensando o posicionamento estratégico. Os Raiders próximos da borda de uma cobertura são agora mais fáceis de detectar, enquanto aqueles mais escondidos na vegetação ou atrás de fumo são mais difíceis de detectar.
  • Melhorámos a forma como o ARC percebe o som em espaços abertos ao ar livre, reduzindo simultaneamente a sua sensibilidade a sons em ambientes interiores e àqueles que atravessam a geometria.

Firefly

  • Melhorámos a forma como o Firefly aplica o fogo. O efeito agora corresponde mais de perto aos visuais, e roçar brevemente a chama já não é tão penalizante, reduzindo a sensação de ser atingido ao contornar esquinas.

Rocketeer

  • Quando o Rocketeer dispara vários mísseis de uma só vez, estes são agora consistentemente espalhados por uma área maior para evitar situações injustas em que vários mísseis atingem o mesmo local.

Jogabilidade

  • Reduzido o custo de energia da Capa Fotoelétrica de 10/s para 5/s.

Aumento

  • O efeito Nuvem de Renovação no Aumento Tático Mk. 3 (Cura) foi alterado para um efeito de área de efeito.
  • A cura da Nuvem de Renovação foi aumentada de 20 para 45.
  • O tempo de recarga da Nuvem de Renovação foi aumentado de 30 s para 45 s.
  • Alterou a capacidade do escudo no Aumento Tático Mk. 3 (Flanco) para aceitar Escudos Médios.

      • Nota do desenvolvedor: Conforme mencionado nas notas da atualização 1.26, continuamos a concentrar-nos nos Aumentos com desempenho abaixo do esperado. Nesta atualização, estamos a tornar o Aumento Tático Mk.3 (Cura) mais útil, de acordo com a sua função como um Aumento focado no apoio. Agora também podes curar os teus aliados (e os teus inimigos, se não tiveres cuidado) após seres revivido.

        Também aumentámos o potencial de sobrevivência do Aumento de Combate Mk.3 (Flanco) para o tornar mais viável como um Aumento de combate de flanco.

Armas

  • A Cadência de Tiro Base da Bettina foi aumentada de 235 para 250.

Ajustes na durabilidade das armas

Ficou claro que as alterações de durabilidade na última atualização afetaram demasiado algumas armas. Nesta atualização, estamos a focar-nos nas armas mais problemáticas, que parecem partir-se demasiado rapidamente, aumentando a sua vida útil para as alinhar com as outras armas.

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Continuaremos a ouvir os seus comentários e a monitorizar quaisquer pontos críticos que surjam em torno da durabilidade nas próximas semanas, e continuaremos a ajustar em conformidade.

Modificações de Armas

  • As modificações de armas podem agora afetar a velocidade de transição da mira para armas com mira telescópica.
  • Cano Prolongado:
      • O bónus de velocidade da bala foi aumentado de 25 para 30%.
      • Aumentou a distância de diminuição do dano em 15%.
      • Renomeado para Cano Alargado III.
      • Adicionada nova malha.
      • Adicionadas 2 variantes de nível inferior:
          • Canho Alargado I
          • Canho Alargado II


Conteúdo e Correções de Erros

ARC

Geral

  • Corrigido um problema em que o ARC voador podia ficar preso.
  • A Rainha e a Matriarca passarão agora com mais frequência por cima dos objetos em vez de através deles, reduzindo o número de vezes que os jogadores sofrem um knockback injusto.
  • Quando os Raiders aparecem pela primeira vez numa sessão, o ARC estará menos atento a eles e menos propenso a atacar.
  • Corrigidos alguns casos em que o ARC aparecia em locais inesperados.

ARC Turbine

  • Corrigido o problema em que as pernas da Turbina ARC ficavam invisíveis em ângulos estranhos.
  • Melhorada a probabilidade da Turbina ARC encontrar bons ângulos para as pernas ao aterrar.
  • Melhorado o posicionamento de aterragem da Turbina ARC para mitigar problemas de clipping visual.
  • Aumentadas as probabilidades de os Raiders serem queimados pela Turbina ARC quando dentro dela.

Animação

  • Atualizou a física dos tecidos nas roupas das personagens para um movimento mais natural.
  • Corrigiu um problema que fazia com que algumas rotações das armas ARC saltassem e parecessem lentas.
  • Corrigiu um problema em que os itens ficavam presos nas Caixas de Campo quando apanhados enquanto se segurava um gadget.
  • Corrigida a animação de inspeção do Detetor de Metais.

Áudio

  • Reduzida a intensidade com que os sons são abafados ao receber danos.
  • Adicionado um som distinto quando o Bastion e o Bombardier trocam de alvo.
  • Adicionou-se filtragem de pente aos sons de passos e movimentos para permitir uma perceção mais clara da distância, elevação e direção do movimento.
  • Melhorou-se o áudio binaural para facilitar a distinção da altura e elevação dos sons.

Estética

  • Trabalho em curso para unificar as configurações de textura das personagens, visando um melhor desempenho e maior consistência visual.

Jogabilidade

  • Os jogadores estão agora imunes a atordoamentos ao entrarem numa Escotilha Raider, evitando interrupções ao regressarem a Speranza.
  • Corrigido um problema em que jogadores abatidos podiam sair dos limites do mapa.
  • Corrigido um problema em que premir o botão de disparo durante certas ações, como esquivar-se ou escalar, não armazenava o disparo.

Geral

  • Corrigido um problema em que os jogadores eram teletransportados ao ficarem em pé sobre peças destruídas do ARC.
  • Corrigido um problema em que as personagens podiam flutuar ao desligarem-se no ar.
  • Corrigido um problema em que o temporizador da Expedição não mostrava a duração correta.

Itens

  • O Sumo de Agave passa agora para os espaços de uso rápido disponíveis em vez de para a Mochila, e não será retirado da Mochila ao esvaziá-la.
  • Preço de venda do Augment de equipamento gratuito: 100 – 660.

Mapas

Geral

  • Corrigidas texturas de baixa resolução, decalques de tinta spray estranhos e uma parede desalinhada nas áreas do túnel e da autoestrada.
  • Corrigido sombreado excessivamente escuro nos materiais das condutas de ventilação para melhorar a visibilidade.

Riven Tides

  • Corrigida uma estrutura de varanda que se sobrepunha à entrada de um hotel, o que podia bloquear a passagem.
  • Corrigidos objetos flutuantes e melhorados os visuais e a física das cordas.
  • Corrigida uma varanda desalinhada no átrio do hotel e a falta de colisão com a parede no Quarto 207.

Stella Montis

  • Aperfeiçoámos as texturas do ambiente e corrigimos problemas de colisão.

Social

  • Adicionámos uma opção para bloquear jogadores após a denúncia.
  • Corrigimos um problema em que o chat de voz podia falhar ao abrir a interface do console na PS5/Xbox.
  • Alterações no final da ronda
      • Os Raiders poderão agora ver todos os membros do esquadrão no final da ronda, independentemente de terem sido extraídos com sucesso ou não.
      • Ao interagir com a placa de identificação do membro do esquadrão, será apresentado um conjunto de ações sociais que podem ser realizadas, incluindo denunciar, silenciar ou bloquear o jogador.
      • Os jogadores também poderão sair imediatamente do esquadrão na sequência do túnel.

Estabilidade e desempenho

  • Melhorias gerais de desempenho e estabilidade.
  • Corrigido um problema que podia fazer com que o ecrã de carregamento ficasse bloqueado.

IU

  • Adicionadas informações à dica de ferramenta do Colchão de Proteção para mostrar o ganho adicional de altura de queda segura.
  • As pré-visualizações dos itens implantáveis agora mostram as partes ocultas com uma sobreposição listrada, facilitando a colocação.
  • Corrigido um problema em que marcar uma Turbina ARC à medida que entrava no mapa podia fazer com que o marcador de marcação se comportasse de forma errática.

Utilitários

  • Removido o atraso indesejado após o cancelamento do lançamento de uma granada Trigger ‘Nade, durante o qual a granada não podia ser lançada ou acionada.
  • Corrigido um problema em que o lançamento de granadas não podia ser cancelado.
  • Cancelar a implantação de uma Pulse Mine ou Gas Mine já não consome o item.
  • Corrigimos um problema em que a mensagem «Usar Zipline» estava em falta, impedindo a interação a curta distância.
  • Corrigimos um problema em que o salto poderia ser acionado enquanto se movia para cima ou enquanto se estava no chão com o Descensor Motorizado ativo.
  • Corrigimos um problema em que a Bobina de Onda não causava danos aos companheiros de equipa do jogador que a colocou.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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