Paralives скоро ще стартира в Early Access в Steam. Тук ще ви разкрием кога ще излезе ревюто ни и ще съберем вашите въпроси за играта.
Paralivesизлиза на 25 май 2026 г. в Steam в Early Access и еголяма надежда за феновете на симулаторите на живот и ентусиастите на The Sims. Защото актуалните видеоклипове изглеждат много обещаващи: Paralives залага на собствен графичен стил в стил комикс, начин на разказване, който се отличава от Sims и компания, както и интуитивно и разнообразно строителство.
Разбира се, искаме да изясним дали това е достатъчно, за да детронира краля на симулациите на живот – или поне да му се превърне в сериозна заплаха. Нокога излиза ревюто нии какво е планирано вGlobalESportNews ? Всички информации ще намерите тук.
Ембарго срещу пускане: Кога излиза ревюто ни?
Първите ревюта за Paralives могат да бъдат публикуваниот 20 май 2026 г. в 19:00 ч.– т.е. сега. Тъй като получихме ключовете доста късно, решихме да публикуваме ревюто едва при официалното пускане на играта.
Ще получите нашите впечатления от версията за ранен достъпточно навреме за 25 май 2026 г., когато играта ще бъде достъпна за всички.
Тогава ще можем да ви разкажем за всички функции и съдържание, след като сме ги изпробвали и сме се уверили, че ще получите навреме пълна обща представа от нас, за да ви улесним при вземането на решение за покупка.
Точният час все още не е определен, но тестът ще бъде пуснат на живо в GameStar.de в течение на деня. Дотогава можете да гледате45-минутно видео с геймплей на официалния YouTube канали да си направите първа представа с помощта на новия трейлър:
Вашето мнение е важно!
Тъй като до теста ни остават още няколко дни, искаме да ви дадем възможност да ни засипете с въпроси.Напишете тук в коментарите какво искате да знаете за Paralives, какво ви интересува и какво ви тревожи в момента въз основа на публикуваните досега впечатления. Ще отговорим на вашите въпроси директно в ревюто ни или ще публикуваме допълнителни статии по темата.
Paralives беше обявено първоначално през юни 2019 г., така че вече е в разработка от известно време. В началото инди проектът се финансираше чрез Patreon и винаги търсеше близост с общността на симулаторите на живот.
Многото обратна връзка доведе и до някои творчески нови подходи в играта, базирани на желанията на феновете. Така например героите, мебелите и къщите могат да се персонализират много плавно до най-малкия детайл, а част от играта е и отворен градски свят за изследване.

