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lunes, mayo 18, 2026

Marathon sigue vivo: el calendario de temporadas se adentra sorprendentemente en el futuro y pretende atraer también a los jugadores que solo juegan en modo PvE

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A pesar de todas las preocupaciones por la caída en el número de jugadores, Marathon sigue desarrollándose activamente. También más allá del PvP.

Marathonrecibió numerosas alabanzas de los jugadores y la prensa en su lanzamiento, pero quedó una gran preocupación: ¿saldrá a cuenta la enorme inversión de Sony, o acabará el último shooter de Bungie pronto en el cementerio de los juegos de servicio, que crece rápidamente, porque el número de jugadores simplemente ya no es rentable?

La propia Bungie envía ahora una señal de confianza: en una extensaentrada de blogel desarrollador jefe Joe Ziegler explica lo que ofrecerá la temporada 2, qué más tiene previsto el equipo y cómo se imagina el futuro de Marathon en general.

El futuro inmediato: Temporada 2 (Nightfall)

La temporada 2 de Marathon comienza el 2 de juniocon un reinicio. Con ello se restablecerán los progresos, como el nivel, el equipamiento y más (la moneda real, los skins y las facciones se conservarán).

  • Variante del mapa:Bajo el lema Nightfall, llega al juego una variante nocturna de Dire Marsh. Es el primer mapa con una nueva versión de hora del día desde el lanzamiento de Marathon.
  • Nueva clase:Con Sentinel (ver captura de pantalla) aparece una nueva clase de Runner. Es la primera clase jugable nueva desde el lanzamiento. El enfoque de Sentinel es la defensa; aún no se sabe más.
  • Experimentos PvE: Dos nuevos modos de juego experimentales con un mayor enfoque en el PvE aportarán más variedad en la temporada 2. Uno incluye «PvP ligero», el otro es puro modo cooperativo.
  • Dúos:Vuelve la lista de reproducción para dos jugadores y ofrece una selección rotativa de mapas para dos jugadores.

    Además, Bungie tiene previsto para la temporada 2: Nightfall nuevas armas, objetos de equipamiento y la introducción del sistema Cradle.

    Esto regulará cómo se personalizarán más los atributos de los corredores en el futuro (más allá de las mejoras de facción). Bungie dará a conocer más información al respecto a partir de la semana del 25 de mayo.

    Los planes a largo plazo: temporadas 3 a 5

    • Ziegler confirma que ya se está trabajando en unnuevo mapa. Para ello, se está prestando mayor atención a «elementos extraterrestres y anomalías que afectan a la salud mental».
    • Además, se hanconfirmado nuevos enemigos. Se tratará tanto de nuevos enemigos «de Tau Ceti» como de fuera del sistema estelar.
    • Se abordarán algunos aspectos en constante desarrollo, como elemparejamiento, la interfaz de usuario y el tutorialpara nuevos jugadores. También se adaptará el sistema de misiones para las facciones.

    En las temporadas 3, 4 y 5se pretende, finalmente, perfeccionar los sistemas y mapas existentes, introducir nuevas clases jugables y ampliar el ciclo de extracción con nuevas mecánicas, por ejemplo, con puntos de exfiltración alternativos con condiciones especiales. También se está barajando una nueva progresión de endgame.

    Más para quienes no quieren el PvP:Si los experimentos de PvE en la temporada 2 tienen éxito, los desarrolladores quieren ampliar esta área y desarrollarla a lo largo de varias temporadas. Se está considerando ofrecer alternativas más rápidas, entretenidas y menos frustrantes al modo de extracción.

    Ziegler insinúa incursiones cooperativas, arenas de puro PvP y otras variantes que se adapten a «diferentes grupos de amigos, estados de ánimo y tiempo de juego disponible».

    Así pues, Marathon es para Bungie, contrariamente a todos los temores de fracaso del servicio tanto dentro como fuera de la comunidad, un proyecto a largo plazo. El equipo de desarrollo tiene la mirada puesta más allá de 2026 y hacia 2027, según Ziegler.

    El shooter no solo se hará más grande, sino que también ofrecerá más profundidad de juego y una gama más amplia de experiencias de juego posibles. Se dice que la temporada 2 es solo la primera piedra para ello.

    ¿Volveréis a echar un vistazo a Marathon con el lanzamiento de Nightfall? ¿Serían los modos PvE un motivo de interés para vosotros? ¡No dudéis en contárnoslo en los comentarios!

Thomas
Thomas
Edad: 31 años Origen: Suecia Aficiones: juegos, fútbol, esquí Profesión: Editor en línea, animador

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