25.8 C
Berlin
poniedziałek, 29 czerwca, 2026

Twórcy Phasmophobia obiecują poprawki po ostatniej aktualizacji postaci gracza

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Twórcy Phasmophobia wydali oficjalne oświadczenie z przeprosinami i zobowiązali się do usunięcia problemów, które pojawiły się wraz z ostatnią aktualizacją postaci gracza. Chociaż gracze Phasmophobia długo czekali na tę aktualizację, niestety wiązała się ona z wieloma niedociągnięciami.

5 maja Phasmophobia wydała aktualizację postaci graczy, która wprowadziła całkowitą przebudowę modeli i ich animacji. Oprócz możliwości dostosowania postaci za pomocą unikalnych skórek i elementów kosmetycznych, gracze byli podekscytowani przebudową animacji w grze, zwłaszcza że Phasmophobia znana była między innymi z dość dziwnych animacji postaci z „wygiętymi plecami”. Jednak ta aktualizacja nie poszła zgodnie z planem, a teraz twórcy zajęli się tym problemem.

Nie minęło dużo czasu, zanim pojawiły się negatywne opinie po wydaniu aktualizacji postaci gracza, a zespół deweloperów Phasmophobia przeprosił już za te problemy. Zespół zdaje sobie sprawę, że „nie trafił w sedno” i przyznaje, że aktualizacja nie spełniła „wyższych standardów”. Zespół deweloperów Kinetic Games dokładnie przeanalizował opinie otrzymane od graczy i wydał teraz łatkę, która rozwiązuje większość poważnych problemów, które się pojawiły. Ta aktualizacja jest już dostępna, pojawiając się wraz z aktualizacją crossoverową Phasmophobia Alan Wake, która przeniosła grę do wersji 0.17.1.0.

Znaczna część zmian wprowadzonych w tej aktualizacji dotyczyła poprawek graficznych w grze. Po wydaniu aktualizacji postaci gracze byli niezadowoleni z powodu problemów takich jak złamane nadgarstki, dziwne rozmieszczenie wyposażenia na ekranie oraz nieprawidłowa animacja głowy i szyi, gdy modele postaci patrzyły w górę lub w dół. Niektóre elementy graficzne zostały zmodyfikowane, na przykład pudełko zapałek Tier 1 jest teraz otwarte, dzięki czemu gracze mogą szybko sprawdzić, ile zapałek im pozostało. Postacie graczy nie będą już również unosić się nad podłogą w niektórych obszarach, a ich stopy nie będą się wbijać pod podłogę, gdy stoją w miejscu.

Chociaż dziwna grafika była denerwująca, więcej graczy było sfrustrowanych błędami, które pojawiły się wraz z aktualizacją, a które również zostały już naprawione. Wprowadzono szereg zmian, które naprawiają nieprawidłowe zachowanie otoczenia, takie jak nieprawidłowe działanie drzwi, a także wiele poprawek rozwiązujących problemy ze sprzętem łowców duchów w Phasmophobia. Ta aktualizacja naprawiła również niektóre problemy, które miały wpływ na podstawową rozgrywkę, takie jak nieprawidłowe zachowanie duchów, znikające przedmioty po śmierci gracza oraz nieprawidłowo działający czat głosowy. Jednak w aktualizacji przyznano również, że pozostało kilka problemów, w tym niektóre związane z wydarzeniem Alan Wake. Występują problemy z animacjami niektórych elementów wyposażenia, a także odkryto pewne usterki wizualne i dźwiękowe, takie jak lampy Angel Lamp powodujące zakłócenia wizualne podczas korzystania z czytnika EMF lub Spirit Box poziomu 1 stający się niewidoczny w lokalu Oh Deer Diner podczas korzystania z monitoringu CCTV.

Biorąc pod uwagę, że aktualizacja postaci gracza nie spełniła oczekiwań, zespół postanowił wydać w przyszłości drugą aktualizację postaci gracza. Ta nowa aktualizacja zwiększy opcje kosmetyczne, poprawi animacje, przyspieszy obsługę wyposażenia i animacje rozgrywki oraz wprowadzi dodatkowe ulepszenia komfortu gry. Nie podano harmonogramu tej aktualizacji, ale z tego, co słychać, pojawi się ona przed premierą wersji 1.0 gry Phasmophobia.

Informacje o aktualizacji Phasmophobia 0.17.1.0

Nowości

  • Dodano 5-sekundowe opóźnienie po śmierci, aby umożliwić wybór ducha w dzienniku

Zmiany

  • Sól będzie teraz umieszczana natychmiast na początku animacji, a nie na końcu.
  • Zmieniono większość pozycji trzymania wyposażenia, aby naprawić kilka problemów wizualnych, w tym dotyczących nadgarstków, łokci, ramion oraz położenia wyposażenia na ekranie.
  • Animacja leku na zdrowie psychiczne T3 nie będzie już odtwarzana w trybie wieloosobowym.
  • Igniter poziomu 1 jest teraz otwarty, dzięki czemu można sprawdzić, ile zapałek pozostało.
  • Usunięto animację zmiany ekwipunku, aby umożliwić natychmiastową zmianę trzymanego wyposażenia.
  • Elementy kosmetyczne Prestige są teraz bezpłatne po odblokowaniu w oparciu o poziom Prestige.

Poprawki

Poprawki modeli postaci

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowy wygląd głów modeli postaci, gdy gracz patrzył w górę i w dół.
  • Naprawiono błąd, który powodował problemy z rigiem postaci podczas ożywiania w pozycji kucającej.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe upadanie modeli postaci po śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stopy postaci gracza niebędącego w trybie VR przechodziły pod ziemię podczas stania w miejscu.
  • Stopy postaci gracza nie będą już unosić się w powietrzu w niektórych obszarach.
  • Naprawiono animację chodzenia postaci przy prędkości gracza poniżej 50%.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że usta modeli postaci były otwarte, gdy gracz poruszał się w prawo.

Poprawki dotyczące duchów

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Yurei całkowite zamknięcie drzwi.
  • Naprawiono błąd, który powodował migotanie świateł przez Raiju poza polowaniami.
  • Naprawiono błąd na 42 Edgefield Road, który powodował, że duch utknął w wielu pokojach i nie mógł dotrzeć do graczy w szafkach w garażu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego duchy na strychu w Grafton Farmhouse zbyt często wychodziły poza swój pokój.

Poprawki środowiska

  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe przesuwanie się drzwi podczas trzymania kart tarota.
  • Naprawiono błąd, który powodował blokowanie drzwi przez innych graczy.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe otwieranie niektórych drzwi w Bleasdale Farmhouse.
  • Naprawiono błąd, który powodował odrywanie się drzwi od zawiasów.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obszar Sunny Meadows Restricted ładował się w pełnej lokalizacji Sunny Meadows.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie dwóch boomboxów w lobby.
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały niespójności w animacjach podczas chwytania obiektów.

Poprawki dotyczące wyposażenia

  • Naprawiono błąd, który powodował zacinanie się trzymanych przedmiotów podczas obracania się.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe ustawienie hełmu podczas kucania.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał widzenie graczy na monitorach CCTV przez hełm poziomu 1.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że odgłos zgaszania się latarki poziomu 1 był słyszalny na całej mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie dźwięku z aparatu fotograficznego poziomu 2 podczas korzystania z innego sprzętu.
  • Naprawiono kilka błędów, które uniemożliwiały prawidłowe działanie latarek poziomu 2 i 3.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie obrazu z kamer CCTV na ekranie kamery wideo po jej pierwszym podniesieniu.
  • Naprawiono błąd powodujący problemy z użytecznością hełmu po włączeniu/wyłączeniu noktowizora w kamerze wideo.
  • Naprawiono błąd związany z powyższym, który powodował, że statyw stawał się niewidoczny.
  • Naprawiono błąd powodujący unoszenie się wskazówki tablicy Ouija.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że licznik czasu na zegarku tracił synchronizację po śmierci i wskrzeszeniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tablica Ouija i nawiedzone lustro przewracały się na bok.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze widzieli niewłaściwą kartę tarota, gdy została ona wylosowana przez gracza korzystającego z talii.
  • Naprawiono kilka błędów wizualnych podczas podnoszenia zapalnika przy trzymaniu latarki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że latarki stawały się niewidoczne po upuszczeniu w celu podniesienia innego przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że latarka pojawiała się przy trzymaniu dziennika i naciśnięciu przycisku użycia latarki.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe odtwarzanie odpowiedzi z Spirit Box.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieruchomego obrazu na kamerze wideo poziomu 3 po opuszczeniu furgonetki.
  • Naprawiono błąd, który powodował zablokowanie niewłaściwych drzwi zewnętrznych w gospodarstwie Bleasdale.

Poprawki VR

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom VR otwarcie drzwi szafy po lewej stronie korytarza na piętrze.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze VR musieli chwytać przedmioty dwukrotnie, aby je podnieść.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Head Gear znikał z rąk gracza po chwyceniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował obracanie się ekranu gracza VR podczas śmierci lub wskrzeszania, jeśli włączone były animacje immersyjne.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk śmierci gracza VR był słyszalny na całej mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie obiektów w dłoni gracza.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty upuszczone przez gracza VR po śmierci nie były widoczne dla innych graczy.

Inne poprawki

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał działanie czatu głosowego, gdy gracz był martwy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dziennik pozostawał w dłoni gracza po śmierci, jeśli został otwarty w trakcie umierania.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyrównanie tekstu z nazwami zdjęć w dzienniku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że światło z dziennika zmarłego gracza było widoczne dla graczy, którzy przeżyli.
  • Naprawiono błąd w dzienniku, który utrudniał poruszanie się między stronami i zakładkami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie dźwięku „Witaj z powrotem”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe działanie niestandardowego ustawienia trudności „Drzwi zaczynają się otwierać”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze słyszeli, jak zmarli gracze otwierają i zamykają swoje dzienniki.
  • Naprawiono błąd, który powodował miękkie zawieszenie, jeśli podczas animacji śmierci użyto skrótu Alt + Tab.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wybór opcji menu odznaki Legacy.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowy kolor zaznaczenia celów dziennika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięki drzwi były odtwarzane, gdy postać nie poruszała się, i były słyszalne na całej mapie.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe renderowanie animacji folii karty identyfikacyjnej.
  • Chociaż jutrzejsza aktualizacja Phasmophobia zawiera więcej niż tylko te poprawki i zmiany, zależało nam na tym, aby podzielić się nimi z wami, abyście mogli zobaczyć, nad czym pracowaliśmy w trakcie zbierania opinii.

Przejrzeliśmy nasz plan działania i choć podamy więcej informacji na ten temat później, podjęliśmy decyzję o wydaniu drugiej aktualizacji postaci gracza z dodatkową zawartością i zmianami, które będą obejmowały:

  • Dodatkowe opcje kosmetyczne, które pozwolą wam jeszcze bardziej spersonalizować swoje postacie.
  • Ulepszone animacje postaci, mające na celu poprawę jakości i przyspieszenie rozgrywki.
  • Dodanie opcji dostosowywania odznak dziedzictwa do ekranu personalizacji w sklepie.
  • Poprawę użyteczności i szybkości działania wyposażenia.
  • Różne ulepszenia komfortu gry dotyczące postaci gracza i ogólnej rozgrywki.
  • Wiele innych nowych funkcji, poprawek i ulepszeń.

    Thomas
    Thomas
    Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

    RELATED ARTICLES

    Niemiecki hit z gatunku survival jest gotowy na wersję 1.0 i PS5: Enshrouded w końcu ogłasza datę pełnej premiery

    Pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, prawie 100 000 recenzji na Steamie: gra survivalowa Enshrouded niemieckiego studia Keen Games odniosła ogromny...

    Historyczna sceneria, przepiękna grafika i bezkompromisowa akcja. Oto Blood Message!

    Trudno w to uwierzyć, ale niektóre sceny z zwiastuna fabularnego gryBlood Messageto faktycznie prawdziwa rozgrywka! Tak efektownie zainscenizowane walki...

    Średniowieczna gra RPG „Kinstrife” prezentuje realistyczną fizykę walki na miecze

    Kinstrifeto niekonwencjonalna,nieliniowa średniowieczna gra RPGoraz symulacja życia najemnika na komputer PC. W XIII wieku przemierzacie historyczną dolinę Renu w...