Hra Helldivers 2 právě sbírá na Steamu tisíce negativních recenzí, vývojáři nyní reagují s plánem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Svou politikou aktualizací si Helldivers 2 již několikrát vysloužil nelibost mnoha hráčů. V posledních týdnech byly recenze na Steamu a fóra opět zaplaveny kritikou. Nyní vývojáři reagují.

Helldivers 2má živou a angažovanou komunitu: více než 2 roky po vydání jsou na Steamu stále denně online desítky tisíc hráčů a na Redditu se pilně sdílejí a diskutují herní klipy.

Fanoušci se ale také rychle ozvou, když se jim něco nelíbí, a momentálně je nálada špatná: S vydáním nových mechů, problémy s vyvážením a zklamáním z Q&A se vývojáři opět dostali do potíží. Blogový příspěvek na Steamu by nyní měl uhasit plameny.

Co se vlastně děje s Helldivers 2?

Na Steamu vykreslujírecenzí z posledních třiceti dnůponurý obraz:Pouze 35 procent z přibližně 11 000 recenzí je pozitivních, což znamená, že Helldivers 2 skončil spřevážně negativním. Celkově je sice tato střílečka na Steamu stále hodnocena jako převážně pozitivní, ale v současné době je mnoho fanoušků zjevně nespokojeno. Pohled na recenze ukazuje, že se v současné době překrývá několik problémů:

Vyvážení je nekonzistentní. Zbraně buď působí neuvěřitelně, nebo jsou zcela k ničemu, bez konzistence či jasného cíle. Nepřátelé jsou posilováni a nástroje hráčů oslabovány, každá aktualizace působí, jako by rušila tu předchozí, místo aby na ní stavěla. […] Galaktická válka, která má tvořit identitu hry, už téměř nepůsobí živě.

Libby

Známé chyby zůstávají ve hře celé měsíce. […] Hra je neustále upravována ve prospěch frakcí AI, na úkor zábavy a někdy i hratelnosti. Zaměřují se na nové Warbonds, které zvyšují zisk, ještě předtím, než jsou dokončeny jednoduché systémy postupu (proč nemůžu změnit mířidla na své pistoli?).

Rád bych vyprávěl o všem tom zábavném, co jsem s touto hrou zažil, a pokud budou problémy vyřešeny, tuto recenzi změním.

Hráči jsou navíc zklamáni tím, že s novými mechy se poprvé objevují vozidla za paywallem. Kritizují také to, že se vývojáři z Arrowhead obecně příliš soustředí na nový obsah a málo na jádro hry. Mnoho fanoušků není spokojeno ani s nejnovějšími rozhodnutími ohledně vyvážení hry.

Plán vývojářů

Na Steamu nyní vývojáři zareagovali: v blogovém příspěvku hovoří podrobněji o svých plánech a cílech pro Helldivers 2 v naději, že uklidní rozzlobené fanoušky:

  • V současné době se pracuje navylepšení meta-postupu a galaktické války, první výsledky by měly být k dispozici v létě. Tým v této oblasti bylvýrazněrozšířen. Plánuje se například:

    • Významnějšíodměny a systémy pokroku komunity. V galaktické válce by se měly opět objevit odemykání stratagemů.
    • Major Orders by se měly dále rozvíjet do tematických kampaní, které budou trvat několik týdnů.
    • Rozvětvené konce, jasnější rizika a důsledky založené na činech hráčů.

  • Kromě toho se chce zlepšitkomunikace s fanoušky:

    • Změny v balancování mají být lépe vysvětleny a nemělo by docházet k žádným skrytým změnám.
    • Má být více informací o vývoji a chystaných aktualizacích, stejně jako o nejnaléhavějších problémech v oblastech jako technika a výkon, balanc, postup a galaktická válka.
    • Má být více beta testů s hráči.

  • Vozidla by měla být i v budoucnu odemykána prostřednictvím hraní a neměla by, jak se obávalo, skončit pouze ve Warbonds. Navzdory debaklu s novými mechy však nejsou vyloučeny další Warbonds s vozidly.
  • Pracuje se také na nových červených stratagemách a nových modulech lodí.

Zda budou fanoušci s přísliby a vysvětleními vývojářů spokojeni, se teprve uvidí. V tomto blogovém příspěvku se alespoň zabývají prakticky každým problémem, který komunitu v posledních týdnech zaměstnával. Odpovědi však možná nejsou vždy tím, co nespokojení chtějí slyšet. Mnoho hráčů a hráček navíc nejspíš bude chtít nejprve vidět činy místo slov.

RELATED ARTICLES

„Je to skoro, jako bychom Arc Raiders vydávali znovu“ – Největší aktualizace by pro tuto střílečku mohla znamenat zlom

S aktualizací Frozen Trail se jistě vrátí mnoho hráčů. Otázkou však je, zda i zůstanou.8. října bude pro Arc...

Recenze nového Silent Hillu: Townfall není dokonalý – ale už teď patří k mým nejoblíbenějším dílům

Kevin je St. Amelií naprosto okouzlen – i když by některé pasáže nejraději už nikdy nehrála.(St. Amelia je inspirována...

Recenze: Control Resonant je obrovské hřiště – a já se ještě nechci vracet domů!

Remedy si recenzentku Natalii získalo už po několika okamžicích. Finská magie totiž funguje i na Manhattanu.„Oh, co je to...