Com a sua política de atualizações, o Helldivers 2 tem suscitado repetidamente o descontentamento de muitos jogadores. Nas últimas semanas, as avaliações do Steam e os fóruns foram novamente inundados com críticas. Agora, os criadores respondem.
Helldivers 2tem uma comunidade ativa e empenhada: mais de dois anos após o lançamento, ainda há diariamente dezenas de milhares de jogadores online no Steam e, no Reddit, são partilhados e discutidos com frequência vídeos de jogabilidade.
Mas os fãs também se fazem ouvir rapidamente quando algo não lhes agrada e, atualmente, o ambiente está pesado: Com o lançamento dos novos mechs, dificuldades de equilíbrio e uma sessão de perguntas e respostas decepcionante, os desenvolvedores voltaram a meter os pés pelas mãos. Uma publicação no blogue do Steam pretende agora apagar as chamas.
O que se passa, afinal, com o Helldivers 2?
No Steam, asavaliações dos últimos trinta diasapresentam um quadro sombrio:Apenas 35 por cento das cerca de 11 000 avaliações são positivas, o que coloca o Helldivers 2 com umaavaliação maioritariamente negativa
. No geral, o jogo de tiro ainda se mantém no Steam com uma classificação na sua maioria positiva
, mas atualmente muitos fãs estão claramente insatisfeitos. Uma olhadela nas críticas mostra que, neste momento, vários problemas se sobrepõem:
O equilíbrio é incoerente. As armas ou parecem incríveis ou são completamente inúteis, sem consistência ou um objetivo claro. Os inimigos são reforçados e as ferramentas dos jogadores enfraquecidas; cada atualização dá a sensação de que está a reverter a anterior, em vez de a desenvolver. […] A guerra galáctica, que deveria constituir a identidade do jogo, já quase não parece viva.
Bugs conhecidos permanecem no jogo durante meses. […] O jogo é constantemente ajustado a favor das facções controladas pela IA, em detrimento da diversão e, por vezes, da jogabilidade. Concentram-se em novos Warbonds que aumentam os lucros antes mesmo de concluir sistemas de progressão simples (por que não posso alterar a mira da minha pistola?).
Gostaria muito de falar de toda a diversão que tive com este jogo e, se os problemas forem resolvidos, alterarei esta avaliação.
Os jogadores também estão desapontados com o facto de, com os novos Mechs, os veículos terem, pela primeira vez, ficado atrás de um paywall. Além disso, critica-se que a Arrowhead, a empresa desenvolvedora, se concentre demasiado em novos conteúdos e muito pouco no cerne do jogo. Muitos fãs também estão insatisfeitos com as recentes decisões de equilíbrio do jogo.
O plano dos desenvolvedores
No Steam, os desenvolvedores já reagiram: numa publicação no blogue, falam mais detalhadamente sobre os seus planos e objetivos para o Helldivers 2, na esperança de apaziguar os fãs enfurecidos:
- Atualmente, estão a trabalhar paramelhorar o progresso meta e a guerra galáctica, devendo os primeiros resultados surgir no verão. A equipa nesta área foi
significativamente
aumentada. Estão previstos, por exemplo:Recompensas mais significativas
e sistemas de progresso da comunidade. Na guerra galáctica, deverá haver novamente desbloqueios de estratagemas.- As Ordens Principais deverão ser desenvolvidas para campanhas temáticas com duração de várias semanas.
- Finais ramificados, riscos e consequências mais claros, baseados nas ações dos jogadores.
- Além disso, pretende-se melhorar acomunicação com os fãs:
- As alterações de equilíbrio devem ser melhor explicadas e não deve haver mais alterações ocultas.
- Deve haver mais atualizações sobre o desenvolvimento e as próximas atualizações, bem como sobre os problemas mais urgentes em áreas como tecnologia e desempenho, equilíbrio, progresso e guerra galáctica.
- Deve haver mais testes beta com os jogadores.
- Os veículos continuarão a ser desbloqueados através da jogabilidade e não, como se temia, a acabar apenas nos Warbonds. Apesar do fiasco com os novos Mechs, não se exclui a possibilidade de novos Warbonds com veículos.
- Além disso, está-se a trabalhar em novas Estratégias Vermelhas e novos módulos de naves.
Resta saber se os fãs ficarão satisfeitos com as promessas e explicações dos desenvolvedores. Com a publicação no blog, abordam-se praticamente todos os problemas que têm ocupado a comunidade nas últimas semanas. No entanto, as respostas podem não ser sempre o que os insatisfeitos querem ouvir. Além disso, muitos jogadores provavelmente vão querer ver ações em vez de palavras.

