Met zijn updatbeleid heeft Helldivers 2 herhaaldelijk de ontevredenheid van veel spelers op zich gehaald. De afgelopen weken werden de Steam-recensies en forums opnieuw overspoeld met kritiek. Nu reageren de ontwikkelaars.
Helldivers 2heeft een levendige en betrokken community: meer dan twee jaar na de release zijn er op Steam nog steeds dagelijks tienduizenden spelers online en op Reddit worden er druk gameplay-clips gedeeld en besproken.
Maar de fans laten ook snel van zich horen als ze ergens niet tevreden over zijn en momenteel is de stemming slecht: Met de release van de nieuwe mechs, balansproblemen en een teleurstellende vraag-en-antwoordronde hebben de ontwikkelaars opnieuw een blunder begaan. Een blogpost op Steam moet nu de vlammen doven.
Wat is er eigenlijk aan de hand bij Helldivers 2?
Op Steam schetsen debeoordelingen van de afgelopen dertig dageneen somber beeld:Slechts 35 procent van de ongeveer 11.000 recensies is positief, waardoor Helldivers 2 op eenoverwegend negatieve
score uitkomt. Over het geheel genomen staat de shooter op Steam weliswaar nog steeds op overwegend positief
, maar op dit moment zijn veel fans duidelijk ontevreden. Een blik op de recensies laat zien dat er momenteel meerdere problemen op elkaar inwerken:
De balans is onsamenhangend. De wapens voelen ofwel ongelooflijk aan, ofwel zijn ze volkomen nutteloos, zonder consistentie of een duidelijk doel. Vijanden worden sterker en spelerstools worden verzwakt; elke update voelt alsof deze de vorige ongedaan maakt in plaats van erop voort te bouwen. […] De galactische oorlog, die de identiteit van de game zou moeten vormen, voelt nauwelijks nog levendig aan.
Bekende bugs blijven maandenlang in het spel zitten. […] Het spel wordt voortdurend aangepast ten gunste van de AI-fracties, ten koste van het spelplezier en soms ook van de speelbaarheid. Men concentreert zich op nieuwe, winstverhogende Warbonds, voordat zelfs maar eenvoudige voortgangssystemen zijn voltooid (waarom kan ik het vizier op mijn pistool niet veranderen?).
Ik zou heel graag vertellen over al het plezier dat ik met dit spel heb gehad en als de problemen worden opgelost, zal ik deze beoordeling aanpassen.
Spelers zijn bovendien teleurgesteld dat met de nieuwe mechs voor het eerst voertuigen achter een betaalmuur terechtkomen. Daarnaast wordt bekritiseerd dat ontwikkelaar Arrowhead zich over het algemeen te veel op nieuwe content en te weinig op de kern van het spel concentreert. Ook met de recente beslissingen over de balans zijn veel fans ontevreden.
Het plan van de ontwikkelaars
Op Steam hebben de ontwikkelaars nu gereageerd: in een blogpost gaan ze dieper in op hun plannen en doelen voor Helldivers 2, in de hoop boze fans te sussen:
- Momenteel wordt er gewerkt aan,het verbeteren van de meta-voortgang en de galactische oorlog, de eerste resultaten worden in de zomer verwacht. Het team is op dit gebied
aanzienlijk
uitgebreid. Er staan onder andere de volgende zaken op de planning:Betekenisvollere
beloningen en voortgangssystemen voor de community. In de galactische oorlog zullen er bijvoorbeeld weer stratagem-unlocks komen.- Major Orders zullen worden verder ontwikkeld tot thematische campagnes die meerdere weken duren.
- Vertakkende eindes, duidelijkere risico’s en gevolgen die gebaseerd zijn op de acties van de spelers.
- Daarnaast wil men decommunicatie met de fans verbeteren:
- Balancing-wijzigingen moeten beter worden uitgelegd en er mogen geen verborgen wijzigingen meer zijn.
- Er moeten meer updates komen over de ontwikkeling en aankomende updates, evenals over de meest urgente problemen op gebieden als techniek en prestaties, balans, voortgang en galactische oorlog.
- Er moeten meer bètatests met spelers plaatsvinden.
- Voertuigen moeten ook in de toekomst via gameplay worden vrijgespeeld en niet, zoals gevreesd, alleen nog maar in Warbonds terechtkomen. Ondanks het debacle met de nieuwe mechs sluit men verdere Warbonds met voertuigen echter niet uit.
- Er wordt bovendien gewerkt aan nieuwe Rode Stratagems en nieuwe scheepsmodules.
Of de fans tevreden zijn met de beloften en verklaringen van de ontwikkelaars, moet nog blijken. In de blogpost wordt in ieder geval vrijwel elk probleem aangepakt dat de community de afgelopen weken heeft beziggehouden. De antwoorden zijn echter misschien niet altijd wat de ontevredenen willen horen. Veel spelers zullen bovendien eerst daden in plaats van woorden willen zien.

