13.1 C
Berlin
Středa, 13 května, 2026

PlayStation 6: Všechny dosud známé informace o vydání, ceně, technických specifikacích a dalších detailech

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Jak dlouho ještě potrvá, než se dočkáme nové generace PlayStation od Sony, a co od ní můžete očekávat? Zde najdete všechny dosavadní informace.

Příprava nové generace PlayStation je v plném proudu. Zde pro vás shrnujeme vše, co zatím víme o PS6 (PlayStation 6).

Zatímco společnost Sony zatím neprozradila téměř žádné oficiální podrobnosti o PlayStation 6, díky únikům informací a odhadům analytiků z oboru se na veřejnost dostaly některé informace o příští generaci konzolí.

Aktualizace
Co je nového? (12.05.2026)

Nová prohlášení šéfa Sony Hirokiho Totokiho naznačují pozdější vydání (možná až v roce 2029) a potvrzují plány na levnější model handheldu. Navíc se množí náznaky ohledně AMD Zen 6 a technologie UDNA.

To nejdůležitější za 30 sekund (shrnutí)

  • Vydání:Dlouho se mělo za to, že to bude v roce 2027. Šéf Sony Hiroki Totoki však v květnu 2026 zmírnil očekávání: Kvůli vysokým cenám pamětí (DRAM) není termín jasný – pravděpodobnější je rok 2028.
  • Cena:Doba levných konzolí je pryč. Odborníci očekávají cenové rozpětí od 800 do 1 200 eur, což je dáno drahým hardwarem a úspěchem PS5 Pro jako cenového měřítka.
  • Technika:Podle úniků informací sází PS6 na AMD Zen 6 a nový grafický procesor UDNA. Hybridní design s 10 jádry zajišťuje plynulý chod systému, zatímco funkce jako PSSR 2.0 a komprese „Project Amethyst“ umožňují špičkový výkon i přes „střední třídu“ počtu jader.
  • Funkce:Zpětná kompatibilita s PS5 je považována za pravděpodobnou. Mechanice hrozí definitivní konec nebo čistě volitelný modul. Nový ovladač by mohl sázet na inovativní hydraulické analogové páčky.
  • Modely: Levnější verze na bázi handheldu byla zřejmě interně zamítnuta, aby se předešlo nočním můrám vývojářů. Místo toho se stále hovoří o skutečném handheldu PS6 (kódové označení: Canis) jako o samostatném zařízení.

Stav spekulací: Jak spolehlivé jsou úniky informací?

TémaStavHodnocení
Vydání 2027Nepravděpodobné (ani sám CEO Sony ještě neví, kdy PS6 vyjde.)
Cena 900 až 1 200 eurVelmi pravděpodobné (ceny PS5 Pro posunuly prognózy směrem nahoru.)
Technika: 48–52 CU, RDNA6, 12násobný RT výkon a mnoho dalšího.Velmi pravděpodobné (údaje se zdají realistické a odpovídají dosavadním útržkovitým informacím z jiných zdrojů)
Zpětná kompatibilita s PS5 a PS4Pravděpodobné (zvěsti potvrzují, že je to pro Sony vysoká priorita, ale podrobnosti zatím chybí.)

Insideri dlouho předpokládali vydání v roce 2027, protože by to odpovídalo dosavadnímu životnímu cyklu řady PlayStation: Od PS3 vycházejí konzole každých 7 let, naposledy PS5 v roce 2020. V nejnovější zprávě o hospodaření společnosti Sony (8. května 2026) se však generální ředitel Hiroki Totoki vyjádřil k příští generaci (viavgc) a vyvolává nejistotu.

Podle Hirokiho Totokiho Sony zvažuje různé obchodní modely a snižování nákladů, aby mohlo učinit optimální rozhodnutí ohledně ceny a data vydání, ale kvůli přetrvávajícímu nedostatku pamětí DRAM není termín vydání ještě definitivně stanoven.

Je tedy možné, že se vydání posune až na rok 2028 nebo dokonce 2029.

Můj odhad: Jelikož si není jistý ani samotný generální ředitel Sony Hiroki Totoki, nemohu vám s jistotou sdělit žádné datum, ale osobně počítám s PS6 až v roce 2028. Krize v oblasti pamětí je pro příliš mnoho firem prostě příliš velkou překážkou.

Náročné uvedení na trh s malým počtem dostupných konzolí by bylo možné i v roce 2027, ale kdo by na to měl chuť, že? Raději počkám o rok déle a budu se těšit z velkého počtu kusů a vyspělé platformy s mnoha skvělými hrami při uvedení na trh… doufejme.

Původně se u PS6 předpokládala poměrně umírněná cenová hladina 500 až 700 amerických dolarů. Vzhledem k aktuálnímu vývoji trhu a zejména k uvedení PlayStation 5 Pro, která stála nejprve 800 eur a brzy by měla stát 900 eur, se však prognózy drasticky posunuly nahoru.

Aktuální odhady a úniky informací jasně řadí PS6 do horního prémiového segmentu. Cenové rozpětí se nyní pohybuje mezi 800 a 1 200 eury. Spekuluje se také o tom, že by Sony mohlo uvést na trh dvě varianty: klasickou domácí konzoli a levnější handheld (kódové označení „Canis“) pro hraní na cestách.

Technologie a specifikace PS6: Jaký výkon má PlayStation 6?

Pokud jde o hardware, Sony zřejmě sází na osvědčená partnerství, kombinuje je však s nejnovější architekturou.

Vzhledem k tomu, že roadmapa CPU a GPU od AMD je již pevně daná, je považováno za jisté, že PS6 bude založena naarchitektuře Zen 6a novétechnologii UDNA GPU. Informace, které má k dispozici leaker Moores Law is Dead, to upřesňují: CPU má využívat hybridní design s 10 jádry – včetně dvou „Low Power“ jader (Zen 6 LP), která mají výhradně zajišťovat plynulý chod operačního systému.

GPU má mít 42 až 52 výpočetních jednotek a až 12krát vyšší výkon v ray tracingu.

Zde je přehled informací od Moores Law is Dead:

  • Paměť:Aktuální zprávy hovoří o 30 až 40 GB GDDR7 RAM. Aby bylo možné plně využít šířku pásma, má Sony ve spolupráci s AMD využít novou kompresní technologii z „Project Amethyst“, která zvyšuje datový průtok.
  • Žádná NPU:Aby ušetřila náklady, Sony se zřejmě vědomě vzdává dedikované NPU pro AI. Místo toho tyto úkoly převezmou jádra GPU (např. pro upscaling PSSR 2.0).
  • Komprese paměti: Aby se snížily náklady na SSD, uvažuje se o variantě s kapacitou 512 GB.
  • Disk:Odborníci očekávají, že fyzický disk definitivně odejde do historie, protože Sony prosazuje digitální distribuci a cloudové funkce (možná v kombinaci s handheldem „Canis“).

Můj názor: Pokud jsou zde uvedené úniky informací správné, vypadá PS6 pro mě zatím jako solidní kus hardwaru. Počet výpočetních jednotek je sice přehledný, ale jak je známo, to o výkonu neříká vše.

Zde mě zvědavost vzbuzuje především Project Amethyst.
Tento projekt představuje několik nápadů od AMD a Sony a má být mimo jiné zodpovědný za 12násobný nárůst výkonu ray tracingu.

Zpráva, že Sony nechce zabudovat NPU, mě vzhledem k přetrvávajícímu humbuku kolem AI trochu překvapila, ale vzhledem k tomu, že Sony i v tomto případě poukazuje na náklady na hardware, není to asi nijak překvapivé.

Zde jsou naše informace zatím velmi omezené. Od Hideakiho Nishina, senior viceprezidenta společnosti Sony Interactive Entertainment, však víme, že skok z PS5 na PS6 má být přinejmenším stejně významný jako ten z PS4 na PS5. „Technologie se neustále vyvíjí a myslím, že je ještě více toho, co můžeme udělat.“ Pro srovnání uvedl přechod z HDD na SSD úložiště, který výrazně zkrátil načítací časy a poskytl vývojářům větší svobodu.

Bude zajištěna zpětná kompatibilita?

Podle nedávnézprávě Insider Gamingje zpětná kompatibilita jednou z klíčových funkcí PlayStation 6. Podle zprávy bude konzole nativně podporovat nejen tituly pro PS5, ale také hry generace PS4.

To se shoduje s výbušnou zprávouzprávou agentury Reuterso sporu ohledně nabídky na čip pro PS6. Sony se záměrně rozhodlo proti Intelu a opět ve prospěch AMD, a to navzdory atraktivním nabídkám od Intelu. Hlavním důvodem, proč dohoda nevyšla, bylo zajištění zpětné kompatibility.

Vzhledem k tomu, že PS4 i PS5 jsou založeny na architektuře AMD, přechod na Intel by představoval obrovské riziko pro hratelnost starších titulů. Sony zjevně upřednostňuje trvanlivost digitálních knihoven svých uživatelů před čistě hardwarovými dohodami.

Podle zasvěcených zdrojů je cílem, aby PS6 mohla při uvedení na trh čerpat z „nejsilnější herní nabídky v historii“ tím, že zachová hratelnost téměř všech titulů posledních dvou generací (často dokonce s vylepšeným výkonem).

Bude mít PS6 mechaniku?

Podle zprávy serveruInsider Gaming plánuje Sony pro PS6 také odnímatelnou mechaniku, jaká byla již představena u PS5 Pro. To by Sony umožnilo opět nabídnout dva modely – Digital Edition bez mechaniky a Disc Edition s volitelným modulem mechaniky.

To se shoduje s výroky bývalého manažera společnosti Sony. Ten tvrdí, že si společnost nemůže dovolit obejít se u PS6 bez mechaniky na disky. Konzole PlayStation, které jsou dosud stále tenčí a tenčí, však hovoří jiným jazykem. Koneckonců k PS5 Pro lze připojit pouze jednu externí mechaniku.

Co bude umět ovladač PS6?

Jak již zjistili kolegové zGlobalESportNews, je docela možné, že ovladač PS6 bude využívat hydraulické páčky, tedy analogové páčky. Díky tomu by bylo možné páčky stlačovat do hloubky s větší jemností.

Virtuální realita

Jak se PS6 vypořádá s virtuální realitou, není jasné, protože PlayStation VR2 pro PS5 se na trh dostalo teprve v roce 2023. Sony by mohlo PSVR2 zpočátku nadále podporovat i pro PS6.

Strana 6 – Alternativy k PS6: Přijde levnější PS6 S?

Alternativy k PS6: Přijde levnější PS6? Ať už se bude jmenovat „PS6 S“ nebo „PS6 Lite“: Nelze vyloučit levnější základní variantu PS6.

Dlouhou dobu se šířily zvěsti o možné »PS6 S« nebo »PS6 Lite«, levné základní konzoli, která měla být založena na slabšímčipu Canis. Podle nejnovějších informací však Sony tuto myšlenku zamítlo.

Jak uvádí známý insider v oblasti hardwaruKepler_L2vysvětluje, že domácí konzole na bázi handheldu (podobná Switchi) by byla pro vývojáře doslova »noční můrou«. Důvodem jsou technické překážky spojené s televizí v obývacím pokoji.

Můj názor: Od vydání PlayStation Portal jsem si kladl otázku: Proč Sony nevyrábí „skutečný“ handheld s dedikovaným hardwarem namísto čistě streamovacího zařízení? Jsou jizvy po PS Vita ještě příliš hluboké? Naštěstí si tuto otázku už nemusím klást, protože handheld PS6 je prakticky jistý.

Pokud Sony skutečně uvede handheld na trh za výrazně nižší cenu než domácí konzoli PS6, postará se o dvě potřeby hráčů: hraní na cestách a úsporu peněz. To u mnoha hráčů dobře zapůsobí a já se k nim řadím i já.

Vzhledem k tomu, že Sony zaspalo renesanci handheldů, kterou (před téměř 10 lety) odstartovaly Switch 1 a Steam Deck, může to být pro Sony šance vrátit se na špičku trhu s handheldy.

RELATED ARTICLES

Hra, o které jste pravděpodobně ještě nikdy neslyšeli, se najednou stává vážným kandidátem na hru roku

Hodnocení médií pro relativně malou hru Mixtape stoupají do astronomických výšin.Rok 2026 je už téměř v polovině a stojí...

Hra Helldivers 2 právě sbírá na Steamu tisíce negativních recenzí, vývojáři nyní reagují s plánem

Svou politikou aktualizací si Helldivers 2 již několikrát vysloužil nelibost mnoha hráčů. V posledních týdnech byly recenze na Steamu...

Switch 2: Podle šéfa Nintenda nestačí zvýšení ceny k pokrytí dodatečných nákladů

Prezident Nintenda Furukawa přiznává: Zvýšení ceny Switche 2 plně nekompenzuje vzrostlé náklady – překonat tuto překážku mají pomoci hry.Minulý...