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lunes, mayo 4, 2026

Marathon responde a los comentarios de los jugadores y desvela los próximos ajustes del juego

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Bungie destaca algunos de los temas más comentados a partir de los comentarios de los fans y revela cómo el estudio tiene previsto abordar estas cuestiones en una futura actualización de Marathon. Desde su lanzamiento, los comentarios de los jugadores han sido un elemento fundamental para Bungie, que ha seguido actualizando Marathon de forma constante, además de añadir nuevo contenido.

De hecho, se podría argumentar que los comentarios de los jugadores han marcado en gran medida el rumbo del juego, ya que la mala acogida de la prueba alfa del año pasado ayudó a Bungie a retrasar finalmente el lanzamiento y a añadir características muy solicitadas, como la cola en solitario y el chat de proximidad. Aunque Marathon se lanzó en un estado mucho mejor gracias al retraso y a las mejoras, Bungie ha seguido confiando en la comunidad de jugadores para saber cómo mejorar aún más la experiencia. Poco después del lanzamiento, Bungie lanzó un modo experimental para parejas en Marathon, una función muy solicitada que no llegó a tiempo para el lanzamiento, pero que se ha convertido rápidamente en una de las más populares.

Marathon revela las tres principales preocupaciones de la comunidad

Justo después de la actualización del 28 de abril para Marathon, Bungie recurrió a las redes sociales para abordar algunas de las principales preocupaciones de los jugadores con respecto al juego. Uno de esos problemas ya se había abordado en la última actualización, ya que se redujo el daño de la popular escopeta WSTR, algo que Bungie indicó que era solo temporal. Como parte de las notas del parche de la actualización del 28 de abril, Bungie admitió que el daño de la escopeta se había reducido demasiado, por lo que su caída de daño y su eficacia contra la IA volverían a los niveles anteriores a la reducción inicial.

Otro tema de debate importante es la posibilidad de que se abuse de las granadas, un problema que, según admitió el director del juego Marathon, Joe Ziegler, es un tema candente entre los desarrolladores del estudio. Tal y como indicó Bungie, los jugadores no están contentos con cómo los tiroteos suelen degenerar en una lluvia incesante de granadas. Aunque los detalles sobre una solución aún están en el aire, Bungie insinuó que algunas opciones potenciales incluyen un límite en el número de unidades y el tamaño de las pilas antes de que termine la temporada 1.

Por último, el Gold Ares Railgun también estaba en la lista, especialmente aquellos que utilizan un mod Prestige que les permite acabar de un solo disparo a un corredor con un escudo morado o dorado. Como era de esperar, Bungie calificó este nivel de daño como involuntario y está trabajando en una solución. Aunque Bungie quiere que el arma se sienta fuerte y potente, especialmente con ese nivel de accesorios, no debería ser capaz de derribar a corredores de ese nivel, lo que hace que sea frustrante enfrentarse a ella.

En cualquier caso, este nivel de comunicación entre Bungie y los jugadores no es una casualidad, ya que ha sido constante desde que se lanzó Marathon en marzo. Además, esto va de la mano con la promesa de Bungie de años de mejoras constantes para Marathon y de que el equipo de desarrollo está comprometido a largo plazo. Con la temporada 1 ya más de la mitad de camino, la llegada de la primera oleada de reinicios de jugadores de Marathon se vislumbra en el horizonte. La temporada 1 de Marathon está prevista que termine en algún momento de junio, y la temporada 2, Nightfall, tomará el relevo hasta agosto. Bungie aún no ha revelado todos los detalles sobre cómo terminará la temporada 1 ni qué pueden esperar los jugadores en Nightfall, pero el estudio ha adelantado nuevas incorporaciones de contenido, como versiones nocturnas de los mapas, una nueva carcasa para el corredor y más contenido. De hecho, Nightfall presentará una nueva función llamada «Cradle», un sistema que permitirá a los jugadores tener más libertad sobre las diversas fortalezas y debilidades de la carcasa de su corredor.

Flo
Flo
Edad: 28 años Origen: Alemania Aficiones: Juegos, ciclismo, fútbol Profesión: Editor en línea

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