WoW Dragonflight:リリースや機能などの全情報を公開。

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「World of Warcraft」の新エキスパンションが公開されました。パッチ10.0から、ドラゴンの国へ向かいます。そこで期待されることをまとめました。

待ちに待った: 例年通り、Blizzardは9つ目の拡張コンテンツ「World of Warcraft: Dragonflight」をシネマティック・トレーラーで発表しました。今回はドラゴンの国へ。正確には、ドラゴンアイルズへ。お察しの通り、そこには古い知人たちが待っている。その中には、赤いドラゴンフライトとその愛人アレクストラザがいる。

新しいアドオンに関する既知の情報をすべてまとめました:

  • 新テリトリー:ドラゴンアイルズ(4つの新ゾーン:荒々しい目覚めの海岸、オーンアフラの広大な平原、崇高なアジュール山脈、古く壮大なタルドラズスを追加)
  • 新最大レベル:レベル70
  • 新クラス・種族コンボ:ドラティアの呼び屋(Ranged-DD or Healer)
  • 新型フライトマウント:ドラゴンのカスタマイズが可能
  • 改訂版&才能と職業制度|日本経済新聞
  • 改訂版HUD

一言で言うと、ストーリーや個々のゲームプレイ要素について既に分かっていることを、以下に詳しく説明します。その前に、拡張版のトレイラーをご覧ください。

目次:

」。

  • 発売:ドラゴンフライトの発売日はいつ?
  • ストーリー:どんな内容ですか?
  • 新クラス・レースコンボ:ドラクティルの呼び屋さん
  • Reworks:新しい人材と職業システム
  • 新機能:ドラゴンライダー
  • その他の変更点:Mythical Plus、UIとco.
  • α:プリリリース版も射程内でしょう

リリース:WoW Dragonflightはいつリリースされますか?

World of Warcraft: Dragonflightは2022年にリリースされる予定です。まだ具体的な日付はありません。しかし、Blizzardはすでにで新拡張版の先行販売を開始しており)、ショップでは「ドラゴンフライトは遅くとも2022年12月31日に発売される」と約束しています。この具体的な日付はほとんどプレースホルダーとして使われているため、2022年第4四半期にリリースされると仮定します

。

それまでにベータ版に参加したい方は、ドラゴンフライトのベータ版概要()で重要な情報をご覧ください!

。

α:プレリリース版はおそらく手の届くところにある

。

インサイダー(Jez Corden)によると、WoW: Dragonflightのアルファ版はすでに今週中に開始されるとのことです。正確には、7月14日を発売日として疑っている。たとえ情報が確定していないため、大目に見る必要があります。αはそう遠くないというのは、もっともな話ですね。何しろ、すでに「ドラゴンフライト」拡張版の先行販売が始まっていますし、ショップページには「ドラゴンフライト」を年内に発売すると書かれているのですからね。さらに、開発者は、近日公開予定のアドオンについて、(WoW公式Twitterチャンネル)と(公式サイト)

で常に新しいアップデートを発信しています。

..

。

フォーラムページのMMOチャンピオン)で、Lumyさんが教えてくれたように、Battle.netアプリにドラゴンフライトのデータが追加されました。前回の拡張版「シャドウランド」では、アルファクライアントの追加から正式リリースまで5日間ありました。ですから、近々プレリリースバージョンのリリースは可能性が高いのですが、もちろん断言はできません。

ドラゴンフライトの物語

。

予告編では、1万年以上前にドラゴン諸島が封鎖され、ドラゴンアスペクトズが故郷を離れたことが分かります。しかし今、島に活気が戻り、ドラゴンが戻ってきた。しかし、土地は変わりました。

シャドウランドでの出来事を覚えている人は、ダンジョンマスターのゾバールが死ぬときに、さらに強力な脅威について話していたことを知っているだろう。おそらく、ドラゴンの繁殖地を脅かしながら、今、こちらに向かってきているのだろう。

Cataclysmでは、アレクストラーザはすでに味方としてデスウィングに立ち向かい、その過程で重傷を負った。それ以来、竜の女王からの連絡はほとんどない。アレックスストラザの若いヘビー級であるイセラとは話が別だ。

シャドウランドで最後に会った緑色の竜騎兵のリーダーで、彼女の魂は死者の世界に永遠に縛られている。これは、新しいドラゴンの側面、つまり緑の群れの新しい支配者や支配者の存在を意味しているのでしょうか?

予告編では、緑と赤の竜騎兵に加え、青と黄、それぞれ青銅の竜騎兵も登場し、2人の指導者カレゴス(マリゴスが死んだ後の青竜騎兵の支配者)とノズドルム(青銅竜騎兵の支配者)を指し示しています。

いずれにせよ、ドラゴンとそこに住む巨人たちの文化や土地について、かなり多くのことを学ぶことができるだろう。また、新たなプレイアブル種族である「ドラクティル」にも注目です。後にデスウィングとなる黒龍の相(ネファリアン)と強い結びつきがある。

ドラクティルの呼び声

新しいプレイアブル種族ほど、ドラゴンアイルズにふさわしいものはないでしょう。その通りです。Blizzardは今回、ドラゴンヒューマノイドを提供するだけでなく、彼らを固定クラスであるドラクティル(エヴォーカー)の呼び出し役としてリンクさせます。Horde側とAlliance側のどちらでもプレイできます。

5つのドラゴンフレイツの力を結集し、2つの専門分野を持つ。RangedのDamage Dealer兼Healer。また、エンパワーアビリティを使用する際は、ボタンを押したままチャージし、離すと解除されるという、まったく新しいゲームプレイメカニズムをWoWにもたらしました。

プリパッチを起動するとすぐにドラクエが遊べるようになります。レベル58からスタートし、そのままドラゴンアイルズで物語が始まるというロジックです。

伝承では、ドラクティアはネルサリオンの子孫であり、後にデスウィングとなった人物である。ネルサリオンがドラゴンの力を束ね、プライマリストの身体に流し込もうとした実験の結果である。しかし、その強さとは裏腹に、ドラクティアは非常に未熟な人々であり、ドラゴンアイルの孤立により、1万年以上も島外の世界とほとんど接触してこなかった。

Reworks:新しい才能と職業システム

上のキーワード一覧ですでにお読みいただいたように、WoW10.0やドラゴンフライトも、すでにあるシステムに何かをねじ込むことになっているのです。そのひとつがタレントシステムで、かつての姿(『霧のパンダリア』以前)に戻っています。数レベルごとに才能を選択する必要がなく、従来のタレントツリーが復活します。

(1本ではなく、2本のタレントツリーが一緒にクリックされることを望んでいます)
(1本ではなく、2本のタレントツリーが一緒にクリックされることを望んでいます)

これ以降、レベルが上がるごとに才能ポイントを再度受け取り、ツリーに投入することができるようになるはずです。Wrath of the Lich King』でお馴染みのタレント・ハイブリッド・システムはまだありませんが、今回のリワークでスキリングの自由度がより高まるはずです。これがうまくいくかどうか、どの程度うまくいくかは、まだわかりません。また、詳細な情報やインプレッションは、開発者向けビデオでご覧いただけます。

パッチ10.0では、当面の間、約70のタレントポイントしかもらえません。つまり、レベルが上がるごとに1つずつ。しかし、将来的にはより多くのタレントポイントを獲得することも考えられます。WoWのゲームディレクターであるIon Hazzikostas氏は、インタビューでこう語っています。

“さらなるドラゴンフライトのパッチで検討したのは、最大レベルで獲得できる、重要なコンテンツと結びついた追加の才能ポイントです“とあります。

しかし、これはまだ確実ではないようです。

職業のオーバーホールの説明も同様です。プレイヤーに影響される作業指示、新しい専門的な装備、全く新しい専門化システムなどが、プレイヤーがその領域で知られる専門家に成長するための役割を果たすと言われています

。

(視覚的には職業システムにあまり大きな変更はありません。)
(視覚的には職業システムにあまり大きな変更はありません。)

これでドラゴンフライトは、『シャドウランド』の職業システムの基本的な考え方を継承し、職業に再び自由度と重要性を持たせたいと考えています。最初の画像では、最適なアイテムを作るために、試薬に加えて他のパラメータを考慮する必要がある、改良された職業システムが示されています。職業についての詳しい解説は、開発者向けビデオ「

」でご覧いただけます。

また、タレントシステムやクラフトもプレイヤーの成長にとって重要な要素になります。ゲームディレクターのイオン・ハジコスタス氏は、インタビューでこう語っています。

“We don’t have lapsed power system like artifact power or azerite” 今回のエキスパンションでは、アーティファクトパワーやアゼライトのような周回パワーシステムはありません。[中略)プレイヤーの進化は、最終的にはアイテムの形で行われます。これには、ティアセット[…]や、職業に伴う深みを含むその他のアイテム化システムも含まれます “

新機能:カイトライディング

|日本郵船
また、

Dragonflightでは、従来の飛行に代わる新システム「ドラゴンライディング」を導入しています。ここでは、自分のドラゴンを手に入れ、そのドラゴンとともにドラゴンアイランドを移動する。ドラゴンはありふれた飛行マウントではなく、ゲームを進めるとバレルロールなどの新しい能力を習得していきます。また、ウロコの仲間を自分好みにカスタマイズすることも可能です。

イオン・ハジコスタス氏は、その特徴を次のようにまとめています。

ドラゴンライドには、システムがあります。高度を上げたり、スピードを上げたりできるのは、スタミナバー1つ分までです。これは、アップグレードすることで、バレルロールなどの追加能力をアンロックすることができるようになるものです。これは進行の一部です。

まだ具体的な情報はありません。しかし、拡張の最初のうちはかなり速く飛ぶことができますが、後でアンロックできるアビリティやスタミナバーを大きくしないと、特定のエリアに到達できないのではないかと考えています

。

その他の変更点

。

これらの大きな変更以外にも、小さな情報がたくさんあります。例えば、インターフェイスの変更で、将来的には自由に動ける、よりモダンな外観になるはずです。しかし、ライブストリームの後に行われたインタビューで、Blizzardが初めて明らかにした情報もありました。最もエキサイティングな名言と情報をピックアップしてお届けします。

マイティカルプラス

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神話プラスモードも、アフィカスなのに同じ8つのダンジョンで飽きたというプレイヤーが多く、最近酷評されています。それが、Dragonflightで変わることになったのです。

“シーズンごとにダンジョンのプールをガラリと変える企画を模索したい。現在の計画では、『ドラゴンフライト』の発売時に8つのダンジョンを用意する予定です。しかし、Mythic Plusの最初のシーズンでは、これらのダンジョンのうち、Mythic Plusに収録されていない過去の拡張版のダンジョンが4つだけプールされているかもしれないのです。シーズン2では、他の4つのドラゴンフライトダンジョンと4つの古いダンジョンが含まれ、シーズンごとに全く異なるプールを持つことになります。”

タイムゲイティング

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ストーリーコンテンツの人為的な差し控えは、前回のShadowlandsアドオンでも大きな批判を浴びたポイントでした。この問題について何か変化があるのかと尋ねたところ、ゲームディレクターのイオン・ハジコスタス氏はこう答えました。

“Timegating は何らかの形で継続される可能性が高いです。[中略)私たちはここでバランスを取ろうと思っています。物語がテンポよく進む側面もあるでしょう。でも、自分のペースで掘り下げられるものがたくさんありますよ”

PvPアーマー

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このアドオンではプレイヤー対プレイヤーの派閥も手ぶらでは行けません。ストリーマーBajheera氏に語ったゲームデザイナーBrian Holinka氏によると、『Dragonflight』では再び、PvEとPvPでアイテムレベルが異なるアーマーが登場するとのことです。

ここまでが『Warlords of Draenor』。アイテムレベル機能に加え、アーマーには『シャドウランド』のシステムも継承されます。名誉によってアイテムレベルがアップすること。ただし、このアップグレードはPvEでのみ適用され、PvPエリアでは適用されません。

レピュテーションシステムを改善

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盟約でおなじみのシャドウランドからの評価システムは、ドラゴンフライトで窓から飛び出すのではなく、オーバーホールを受けています。AusGamersの取材に対し、リードゲームデザイナーのJeremy Feasel氏は次のように語っています。

“Pacts で使用した評判システムの進化をご覧いただけます。World of Warcraft にとって新鮮に感じられる方法で評判を確立する、とてもクールな方法だと思います。4つの主な評判にはそれぞれ悪評レベルが設定されています[…]

また、4つの評判派閥を一度にレベルアップできることも新しいと言われています。シャドウランドでは、盟約を選択する必要がありました。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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