19.9 C
Berlin
木曜日, 5月 2, 2024

バトルフィールド 3』復活:『2042』が実現できなかったことを『Reality Mod』が7月に約束する(update)

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

骨太、現実的、戦術的:Reality Modはバトルフィールドのプレイヤーに現実的な選択肢を提供するもので、早ければ7月にリリースされる予定です。

長い開発期間を経てようやく発売日を迎えた「バトルフィールド 3」用Reality Mod。7月17日より、意欲的なファンプロジェクトのダウンロードが可能になります。

(Dirty and realistic: ファンはタクティカルシューターとしてのバトルフィールド3に新しい命を吹き込むことを望んでいます)
(Dirty and realistic: ファンはタクティカルシューターとしてのバトルフィールド3に新しい命を吹き込むことを望んでいます)

これを記念して、開発者は、特に現代軍事シナリオの深刻な雰囲気と新しい本格的な武器の取り扱いを完璧に捉えた新トレーラーを公開しました。

BF2のMOD「Project Reality」を知っている「バトルフィールド」ファンは、この類似点にすぐに気がつくはずです。これがリアルなゲームだ! メーカー自身が書いています。

RealityModはバトルフィールド2のProject Realityからヒントを得て、コミュニケーションとコラボレーションに焦点を当てています。 私たちのModはゲームプレイとインターフェースを完全に刷新し、戦術的かつ有意義なゲーム体験を作り出します

バトルフィールド2042との大きな違い:すぐにわかるのは、骨太な雰囲気と地に足の着いた戦闘へのこだわりです。BF2042が豊かなカラースペクトル、未来的なガジェット、気の利いた言葉を発するスペシャリストに焦点を当てているのに対し、BF3 Modは現実的な絵を描きたいと考えています。

落ち着いた色調、制服を着た兵士たち、ミニマルなHUDが、『Squad』や『Insurgency』を彷彿とさせる具体的な雰囲気を伝えている。BF2042では数カ所にしか存在しなかったダイナミックなレベル破壊も、バトルフィールド3から復活。

最も重要な革新技術:2022年1月にバトルフィールド3 Reality Modを詳しく紹介しましたが、ここで再び最も重要なポイントと特徴を簡単に紹介します:


  • ハードコアメカニック。武器はより凶暴になり、移動速度は遅くなり、HUDはコンパスに限定されます。
  • チームワークを中心に:チーム内の連携が最も重要であり、そのために位置情報を出力する新しいゲーム内VoIPが開発されました。
  • ダイナミックマップ。破壊、天候の変化、昼と夜のサイクルは、多様性と戦術的な挑戦を提供することです。

ゲームの外観を完璧に捉えた写真をいくつか紹介します。

リアリティMODのダウンロード:7月17日から(公式サイト)からダウンロードできます。はじめに、基本ゲーム「バトルフィールド 3」と関連するすべてのDLCが必要です。EA Playにご加入の方は、自動的にすべてのコンテンツにアクセスすることができます。

But the mod is not finished yet: BF3用Reality Modはバージョン0.1で始まり、今後数ヶ月の間にさらに開発・更新される予定です。スタート時点では、サーバーブラウザ、ティックレートの向上、プライベートサーバーのホスティングなどがすでに組み込まれています。

もしあなたがシングルプレイに興味があるなら、DICEから朗報があります。どうやらバトルフィールド 7では、本格的なストーリーキャンペーンが再び開発されているようです。

RealityModとは

本来、Reality Modは2020年末までにリリースされる予定でしたが、パンデミックや数々の技術的な問題により、リリースがどんどん後ろ倒しになっています。開発者によると、メモリリークとVoIP機能が主な頭痛の種だったそうです。

しかし、今回ついに、チームとしてどのように戦術的に行動しなければならないかを示す、試合から直接入手した初のゲームプレイが登場しました。でも、一番いいのは、自分の目で確かめることです。

「バトルフィールド3」のReality Modで何が変わるのか? ここ(公式サイト)は、とても参考になります。なぜなら、このMODは古いシューティングゲームを再び見やすくし、なによりも著しく要求の厳しいものにするはずだからです。つまり、もう弾丸の雨の中を走り回る必要はないのです。その代わり、チームとしての行動を調整し、何よりも計画的に進めることが必要です。

ちなみに、このMODは技術基盤として(Venice Unleashed Framework)を使用しており、オリジナルのゲームよりも大幅に多くの機能をMOD用に使用することが可能です。中でもReality Modは、以下のような機能を提供する予定です。

  • 新HUD:ユーザーインターフェース全体をスリム化し、ゲームのリアルなタッチに適応させました。チャットオーバーレイとコンパスのほかは、何も表示されません。
  • 巨大バトル:100人を超えるゲームはサーバーで行われることになっています。
  • リアルなテンポ:異なる武器操作と移動速度の調整により、Reality Modはよりゆったりとしたプレイを想定しています。#
  • Ingame-VoIP:試合ではチームの連携が重要になるため、VoIPによるゲーム内のコミュニケーションは特に有効です。これには、位置情報を出力するチャンネルもいくつか含まれています。
  • 新しいモデルとおなじみの破壊:BF3経験者に十分な新しいビジュアルを提供するため、チームはゲームフィギュアや車両から全く新しいマップまで、数多くのアセットを作成しました。もちろん、『BF3』で知られる破壊機能も再び搭載され、旧バージョンのFrostbyteエンジンがそれを可能にしているのです。
  • 天気と24時間周期:天気や昼夜で地図の雰囲気が変わるだけではありません。戦術的なアプローチもこれに影響されます。霧の中なら簡単に隠れることができるが、白昼はすぐに狙われる。

でも、発売後の計画はすでにあります:A(拡張ロードマップ)は、MOD発売後に徐々に実現される予定です。マップエディター、ゲームモード、操作可能な乗り物などの機能が予定されています


雰囲気抜群の

公開予告編

のページです。

ちなみに、2020年9月にすでに雰囲気のあるリリーストレーラーが公開されており、今思えばちょっと早すぎた。しかし、それは雰囲気を損なうものではありません。だからこそ、この時点でもう一度あなたにお勧めします:

自分でMODを遊べるのはいつ頃ですか?このような疑問は、すべての情報を読んだ後で、あなたの頭の中にあるかもしれません。残念ながら、具体的な日程はお伝えできませんが、ようやくプレイアブルなオープンアルファを公開できるよう、チームは全力で取り組んでいます。

ただし、Reality Modをプレイできるようになるには、まだ1つ重要な条件があります。バトルフィールド 3」を正規にお持ちで、発売されたすべてのDLCをお持ちであることが必要です。

開発者と直接つながって最新の情報を得たい場合は、MODの(公式Discordサーバー)に参加することができます。

Reality Modについてどう思われますか?それとも、古くなったビジュアルに抵抗があり、もっと現代的なジャンルのゲームに興味がありますか?コメントでご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

メガトン武蔵有線: ワールドカップ決勝は、強いPvPゲームのあるべき姿を示している!

メガトンムサシワイヤードのグランドフィナーレでは、このゲームのPvPモードがいかにアクション満載でエキサイティングなものかを、メカアクション満載でお見せします! メカアクションゲーム「メガトン武蔵 Wired」の発売を記念して、4月25日に特別なイベントが開催されました: 特にアクション性の高いPvPモードを実際に体験できるトーナメントイベントが開催されました。 の予選ラウンドが終了し、決勝戦の模様が公開されました: 常にエキサイティングで、常に接戦で、一見劣勢に見える選手が最後の数秒で逆転する可能性もある。 自分自身で体験できる!なぜなら、このゲームはすでにSteam、PS4、PS5、そしてNintendo Switchでリリースされているからだ。詳細は公式サイトをご覧ください。 (メガトン武蔵有線についてもっと知る) 予選の進行 『二ノ国』『レイトン教授』『妖怪ウォッチ』などで知られるデベロッパー、レベルファイブが世界各国から代表を招き、対戦した今大会。残念ながらチームドイツは予選で敗退してしまった。 準決勝では、ついに以下のチームが対戦しました。 イギリス対アメリカ 中国対日本 後半戦の全試合は こちらでご覧いただけます: UK vs. USA: A quick end 離れた位置から慎重にアメリカとイギリスは、最初は両チームとも距離を保ちながら激しい戦いを繰り広げた。カバーリングを優先しながら、遠距離武器で相手を消耗させようとした 接近戦の急転直下:イギリスはこの状況に対してより良い準備をしていた。彼らはミサイルの弾幕で一面を覆い尽くすことができる能力をこの戦いに持ち込んだからだ 一方、アメリカは接近戦に重点を置いていた。一方、アメリカ軍は接近戦に重点を置きました。後者は最終的に攻勢に転じることでこれを利用し、早い段階で優位に立ちました。 カムバックするも敗北:1分も経たないうちに、勝利は手の届くところにあった。しかし、束の間の逆転劇もイギリスを救うことはできず、わずか2分余りでスコアはゼロとなり、試合終了を告げた。 中国対日本:土壇場の判定 日本の大きなアドバンテージ:日本と中国の試合は、開始前から、日本がホームのアドバンテージを持っていたため、明暗が分かれるように思われた。何しろ、彼らはすでに前任者2人との経験を積んでいるのだから。 彼らは装備の選択にもそれを示した! なんというスタート!両チームとも開始直後から本題に入り、印象的なアグレッシブさを見せた。試合は当初、互角の展開だったが、中国が不意にリードを奪った。しかし、彼らはローリングブラスターを手放した。相手チーム全員を一度に殺すことができる強力なコンボ攻撃だ。日本のローグを1人倒しただけだった 抜きつ抜かれつのエキサイティングなレース!ホームチームはこの小さな最初の遅れをすぐに取り戻し、容赦なく時間が経過する中、絶え間ない綱引きが展開された。日本は何度も敗戦の危機に直面したが、常に挽回することができた。 最後の数秒で決着がついた一進一退の攻防は最後の1秒まで続き、タイムアウト直前には両チームはほぼ同点に追いついた。しかし最後の10秒、日本は中国がこれまでコンボ攻撃でできなかったことをレーザー技術でやってのけた。これで終了直前に決定的なアドバンテージを得た! 決戦:卓越した戦術による勝利 慎重な試合運びこうしてアメリカと日本は決勝で対峙した。タイトルがかかっていることを知っていた両チームは、最初は非常に慎重にプレーした。物体を探し、射撃武器による数発の射撃にとどめた。 チームワークによる優位性:アメリカは次々と相手を倒し、小さな勝利のたびに引き離すことで、早い段階で優位に立った。その際、彼らは常に団結し、日本の間に生じた混乱を利用して、優位をさらに拡大した。 なぜならば、日本人が個々に戦いに戻ろうとする間に、3人のローグからなる敵チーム全体が何度も迎え撃ったからである 生き残りをかけた熾烈な戦い:アメリカの陣形は最終的に崩壊したが、日本は先の中国戦のようにここで逆転することはできなかった。全力で戦ったが、結局わずか3分で敗れた。大会の勝敗は明らかだった! 国境なきオンラインバトル! All on one server!Megaton Musashi WiredのPvPモードを自分でプレイできるようになりました。PS4、PS5、PC、Switchの全プラットフォームがクロスプレイで対戦できるため、対戦相手がすぐにいなくなることはありません!あらゆる好みに合うゲーム:エキサイティングなオンラインバトルを楽しみたい方や、新しいアイテムで自分のローグをアップグレードできるシングルプレイキャンペーンに飛び込みたい方は、今すぐ公式サイトをご覧ください!

タルコフの失態もひどいが、それ以上に耐え難いのは言い訳だ

タルコフからの脱出は貪欲と偽善によって自ら墓穴を掘っている、と射撃の専門家ケビン・エルズナーがコメント タルコフからの脱出のコミュニティは混乱しており、一部のタルコフのストリーマーが代替案&nbspを探しているほど深刻です。 私はBSGとは何のビジネス関係もありませんし、ビデオを作るためにスポンサーになったこともありません。しかし、タルコフを購入した人には申し訳ないと言いたい。 彼らのやったことは信じられないほど間違っているし、彼らがやり続けていることは不誠実極まりない。だから、私はあなた方に... pic.twitter.com/LuK49j9nij- fairTX (@fairTX_BP) April 26, 2024 正式には7年前からクローズドベータを実施している人気シューティングゲーム「Extraction」の開発者が突如、250ドルの「Unheard Edition」を発表して以来、ソーシャルメディア上では同スタジオに対する批判や非難が積み重なっている。同時に、主要な競合他社は次のようなポジショニングをとっている: 。 例えば、購入者はPay2Winの定義に該当するいくつかの具体的な特典を受けることができます。例えば、「Unheard Edition」を持っていれば、戦闘中に仲間を増援として呼ぶことができたり、より多くの戦利品を持ち運べたり、アイテムの収納スペースが増えたり、スキルレベルが上がった状態でスタートできたりします。 これらの利点だけでは怪しく、図々しいとさえ言える。タルコフにおけるマネタイズの新たな極みを表している。そして、新しいPvEモードがある。マップを探索し、敵と戦い、略奪することができ、他のプレイヤーに邪魔されることはない。もちろん、高価なUnheard Editionを所有している場合に限るが。 約束は破られ、信頼は無駄にされた これは特に、150ドルの「エッジ・オブ・ダークネス」(EOD)版を購入した全ての人々に対して恥知らずな行為です。 タルコフをサポートし、将来の革新に参加するために多額の資金を費やしてきたプレイヤーは、そうしないと約束されていたにもかかわらず、再び支払いを要求されている! nbsp;ニキータ・ブヤノフが大騒動の後、ファンに向けてコメント。彼は状況を打開し、自身の決断を説明したいと考えている。彼はこう語り始めた。 まず第一に、PvEモードはDLCではないということをはっきりさせておきたいと思います。 引用を続けるまでもなく、私はそのことに気づいている: これはあからさまな言葉狩りであり、「DLC」という用語は、プレイヤーの財布を再び狙うために、新たな枠組みで解釈し直されているに過ぎない。 ミルクのように熟成されたpic.twitter.com/FgMZciZ8va- ジェイク・ラッキー (@JakeSucky) 2024年4月27日 The truth is: The new...

新作シューター『Gray Zone Warfare』はセンセーショナルなプレイヤー数を達成するも、Steamレビューは酷評の嵐

Gray Zone Warfareはアーリーアクセスで「タルコフからの脱出」に続く快挙を成し遂げた。しかし今のところ、このシューティングゲームは主にコンピュータを煙に巻いている ハードコアシューティングゲームの世界は、ここ数年で最もエキサイティングだ。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。そのため、このような事態に陥ってしまったのです。 これらの候補の1つはGray Zone Warfareと呼ばれ、箱の上でかなり大きな主張をしている現代的なミリタリーシューティングゲームです: 東南アジアの巨大な島で、3つの競合する軍事会社が覇権を争う。 最大1,000機のAI戦闘機が48人のプレイヤーと戦います。 タルコフのように、戦利品を獲得し、安全な場所に移動して、次のラウンドでより強くなって戻ってくる必要があります。 アーリーアクセス開始直後から約150のクエストが利用可能になります。 全ては異なるゾーンを持つ1つの巨大マップで行われます。 。 そしてグレーゾーン戦記は突如として現れた!アーリーアクセス版のサーバーは2024年4月29日にオンラインになり、すでに35ユーロでゲームへのアクセスを購入することができる。例えば、40,000人以上の人が同時に頭を撃ち抜いてる-ハードコアシューティングゲームとしては、これは印象的な数字だ。 しかし、アーリーアクセスでさえ、too少し早いかもしれません。 Steamレビューのほとんどが否定的 Gray Zone Warfareは現在コンピュータを煙に巻いている。Mostly negative Steam reviewsの人々は、低設定でも RTX 3070 で 40 FPS 未満の貧弱なフレームレートに不満を漏らしている。古いカードではゲームはまったく動かない 作者のDennis Zirkler氏は、RTX 4090とDLSSを有効にしても、静かな場所では60~70フレーム/秒しか達成できない。彼が壁を凝視すると、100FPSまで上がることもある。しかし、シューティングゲームでいつ壁を見つめるのだろうか? 開発者はすでに対応しており、promise...