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viernes, abril 19, 2024

WoW Dragonflight: Toda la información sobre el lanzamiento, características y más

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La nueva expansión de World of Warcraft ha sido revelada. A partir del parche 10.0, nos dirigiremos a la tierra de los dragones. Hemos resumido lo que puede esperar allí.

La espera ha terminado: como es habitual, Blizzard ha anunciado su novena expansión, World of Warcraft: Dragonflight, con un tráiler cinematográfico. Esta vez va a la tierra de los dragones. O más exactamente: a las Islas del Dragón. Como probablemente ya adivinen, allí nos esperan algunos viejos conocidos. Entre ellos, el dragón rojo y su dueña Alextraza.

Hemos resumido toda la información conocida sobre el nuevo addon para ti:

  • Nuevo Territorio:Islas Dragón (con cuatro nuevas zonas: la salvaje Costa del Despertar, las vastas llanuras de Ohn’ahra, las sublimes Montañas Azules y la antigua y magnífica Thaldraszus)
  • Nuevo nivel máximo:Nivel 70
  • Nueva combinación de clase y raza:Llamador del Dracthyr (Ranged-DD o Healer)
  • Nuevas monturas de vuelo:Dragones personalizables
  • RevisadoSistema de Talento y Profesión
  • RevisadoHUD

En pocas palabras, lo que ya sabemos sobre la historia y los elementos individuales del juego, lo elaboramos a continuación. Pero antes, puedes ver el tráiler de la expansión:

Tabla de contenidos:

  • Lanzamiento:¿Cuándo saldrá Dragonflight?
  • Historia:¿De qué trata?
  • Nueva combinación de clase y carrera:Llamador del Dracthyr
  • Recursos:Nuevo sistema de talentos y profesiones
  • Nueva característica:Montar en dragón
  • Otros cambios:Mythical Plus, UI y co.
  • Alpha:La versión previa al lanzamiento está probablemente al alcance de la mano

Lanzamiento: ¿Cuándo saldrá a la venta WoW Dragonflight?

World of Warcraft: Dragonflight saldrá supuestamente en 2022.Todavía no hay una fecha concreta. Pero Blizzard ya hainiciado la preventa de la nueva expansión)y promete en la tienda que Dragonflightestará disponible el 31 de diciembre de 2022 a más tardar Dado que esta fecha concreta se utiliza principalmente como marcador de posición, suponemos un lanzamiento en el cuarto trimestre de 2022

Para los que quieran participar en la beta antes de esa fecha, pueden encontrar toda la información importante en nuestro resumen de la beta de Dragonflight ()

Alpha: La versión previa al lanzamiento está probablemente al alcance de la mano

Según el insider (Jez Corden)la versión alfa de WoW: Dragonflight comenzará ya esta semana. Para ser precisos, sospecha que la fecha de lanzamiento será el 14 de julio. Aunquela información no está confirmaday, por lo tanto, debe tomarla con un grano de sal: Parece plausible que el alfa no esté muy lejos. Al fin y al cabo, la preventa de la expansión Dragonflight ya ha comenzado, y en la página de la tienda se habla del lanzamiento de Dragonflight para finales de año. Además, los desarrolladores siempre publican nuevas actualizaciones sobre el próximo complemento en su (canal oficial de WoW en Twitter)y en el (sitio web oficial)

Además, se han añadido algunos datos sobre Dragonflight a la aplicación de Battle.net, según ha compartido el ingenioso usuario «Lumy» en la página del foro MMO Champion Con la última expansión Shadowlands, hubo cinco días entre el cliente alfa añadido y el lanzamiento oficial. Por lo tanto, es muy probable que se lance pronto la versión previa al lanzamiento, pero, por supuesto, no podemos asegurarlo.

La historia de Dragonflight

En el tráiler se puede ver que hace más de 10.000 años las Islas Dragón fueron selladas y los Aspectos Dragón abandonaron su hogar. Sin embargo, ahora la isla vuelve a la vida y los dragones regresan. Pero la tierra ha cambiado.

Los que recuerdan los acontecimientos de Tierras Sombrías saben que el maestro de mazmorra Zovaal habló de una amenaza aún más poderosa cuando murió. Con toda probabilidad, ahora viene hacia nosotros, amenazando las ciudades de cría de los dragones.

En Cataclysm, Alexstraza ya estuvo a nuestro lado como aliada, enfrentándose a Alamuerte y siendo gravemente herida en el proceso. Desde entonces, hemos escuchado poco de la Reina Dragón. La historia es diferente con la más joven de Alexstraza, llamada Ysera.

La líder de la flota de dragones verdes que conocimos por última vez en Tierras Sombrías, donde su alma quedó ligada para siempre al Mundo Muerto. ¿Significa esto que hay un nuevo aspecto de dragón, es decir, un nuevo gobernante o gobernanta para el enjambre verde?

Además de los dragones verdes y rojos, también vemos en el tráiler dragones azules y amarillos, respectivamente, de bronce, lo que apunta a los dos líderes Kalecgos (gobernante de la flota de dragones azules tras la muerte de Malygos) y Nozdormu (gobernante de la flota de dragones de bronce).

De cualquier manera, aprenderemos bastante sobre la cultura y la tierra de los dragones y los gigantes que viven allí. La nueva raza jugable, los Dracthyr, también sale a relucir. Tienen fuertes lazos con el aspecto del dragón negro (Nefarian), que luego se convirtió en Alamuerte.

Los Llamados del Dracthyr

¿Qué encaja mejor en las Islas Dragón que una nueva raza jugable? Exactamente. Blizzard no sólo te ofrece esta vez los dragón-humanoides, sino que los vincula a una clase fija: los llamadores Dracthyr (Evoker). Puedes jugar con ellos tanto en el bando de la Horda como en el de la Alianza.

Combinan los poderes de los cinco vuelos de dragón y tienen dos especialidades: Repartidor de daño a distancia y sanador. También aportan una mecánica de juego totalmente nueva a la mezcla de WoW, ya que cuando usas la habilidad Empower, la cargas manteniendo el botón y la sueltas cuando lo sueltas.

Puedes jugar al Dracthyr en cuanto empieces el Prepatch. Empiezan en el nivel 58 y su historia comienza, lógicamente, directamente en las Islas del Dragón.

En cuanto a la historia, los Dracthyr descienden de Neltharion, que más tarde se convirtió en Alamuerte. Son el resultado de un experimento en el que Neltharion intentó agrupar los poderes de los dragones y canalizarlos en los cuerpos de los Primalistas. Sin embargo, a pesar de su gran fuerza, los Dracthyr son un pueblo muy inexperto que, gracias al aislamiento de la Isla del Dragón, ha tenido poco contacto con el mundo fuera de las islas durante más de 10.000 años.

Trabajos: Nuevo sistema de talentos y profesiones

Como ya has leído en la lista de palabras clave de arriba, se supone que WoW 10.0 y Dragonflight también van a fastidiar algo con los sistemas ya existentes. Uno de ellos es el sistema de talentos, que ahora vuelve a ser el de antes (antes de Mists of Pandaria). En lugar de tener que elegir un talento cada pocos niveles, vuelven los árboles de talentos clásicos:

(No uno, sino dos árboles de talentos quieren ser encajados)
(No uno, sino dos árboles de talentos quieren ser encajados)

A partir de ahora, deberías recibir de nuevo un punto de talento con cada nivel, que puedes poner en el árbol. Aunque todavía no habrá un sistema híbrido de talentos posible, ya que puede que lo conozcas de Wrath of the Lich King, el rework debería darte más libertad a la hora de skilling de nuevo. Todavía no sabemos si esto funcionará y en qué medida. También se puede encontrar más información e impresiones en el vídeo del desarrollador.

Con el parche 10.0 sólo recibirás unos 70 puntos de talento por el momento. Es decir, uno por cada nivel que alcances. Sin embargo, también se pueden concebir más puntos de talento para el futuro. Ion Hazzikostas, director de juego de WoW, nos dijo en una entrevista:

«Lo que hemos considerado para más parches de Dragonflight son puntos de talento adicionales que puedes ganar al máximo nivel y que están ligados a contenidos importantes«.

Sin embargo, esto no parece seguro todavía.

La descripción de la revisión de la profesión es similar. Aquí, las órdenes de trabajo influenciadas por el jugador, el nuevo equipo profesional, un sistema de especialización totalmente nuevo y mucho más [se dice que juega un papel] para permitir a los jugadores ascender hasta convertirse en profesionales conocidos en todo su reino.

(Visualmente, no hay demasiados cambios en el sistema de profesiones)
(Visualmente, no hay demasiados cambios en el sistema de profesiones)

Con esto, Dragonflight quiere continuar con la idea básica del sistema de profesiones de Tierras Sombrías y volver a dar a las profesiones más margen de maniobra e importancia. Las primeras imágenes muestran un sistema de profesiones revisado en el que hay que tener en cuenta otros parámetros además de los reactivos para elaborar los mejores objetos posibles. Puedes ver más información sobre las profesiones en el vídeo para desarrolladores

El sistema de talentos, así como el crafting, también serán cruciales para la progresión del jugador. El director del juego, Ion Hazzikostas, nos dijo en una entrevista:

«No tenemos un sistema de poder caduco en esta expansión como el poder de los artefactos o la azerita. […] La progresión del jugador tiene lugar en última instancia en forma de sus objetos. Esto incluye cosas como los conjuntos de niveles […] y otros sistemas de itemización, incluyendo la profundidad que viene con las profesiones «

Novedad: montar en cometa

Dragonflight también introduce un nuevo sistema llamado «dragon riding», que sustituye al clásico vuelo. Aquí consigues tu propio dragón, con el que te desplazas por las islas de los dragones. El dragón no es una montura voladora corriente, sino que aprende nuevas habilidades a medida que se avanza en el juego, como el giro de barril. También puedes personalizar a tu amigo escamoso a tu gusto.

Ion Hazzikostas resume la característica como sigue:

La Cabalgata del Dragón tiene un sistema. Tu capacidad para ganar altitud o utilizar aumentos de velocidad está limitada a una barra de resistencia. Esto es algo que podrás actualizar y mejorar, así como desbloquear habilidades adicionales, como los giros de barril. Esto es parte de la progresión.

Todavía no hay información concreta al respecto. Pero sospechamos que, si bien se te permitirá volar bastante rápido al principio de la expansión, no podrás llegar a ciertas zonas hasta que tengas algunas habilidades que se pueden desbloquear más adelante o una barra de resistencia más grande.

Otros cambios

Además de estos grandes cambios, hay un montón de información más pequeña, como los cambios en la interfaz, que se supone que será de movimiento libre y de aspecto más moderno en el futuro. Pero también hubo información que Blizzard sólo reveló después del livestream en las entrevistas que siguieron. Hemos seleccionado las citas e información más emocionantes para usted:

Mythical Plus

El modo Mythic Plus también ha sido duramente criticado últimamente, porque muchos jugadores se aburrían con las mismas ocho mazmorras a pesar de los afijos. Esto va a cambiar ahora con Dragonflight:

«Queremos encontrar un plan para cambiar completamente nuestro fondo de mazmorras de una temporada a otra. Nuestro plan actual es tener 8 mazmorras en el lanzamiento de Dragonflight. Pero la primera temporada de Mythic Plus podría tener sólo cuatro de estas mazmorras en la reserva, más cuatro mazmorras de expansiones pasadas que nunca se han incluido en Mythic Plus. La temporada 2 incluiría las otras 4 mazmorras de Dragonflight y otras 4 mazmorras más antiguas para tener un conjunto completamente diferente de temporada a temporada «

Timegating

La retención artificial del contenido de la historia también fue una gran crítica en el último addon de Shadowlands. Cuando le preguntamos si iba a cambiar algo con respecto a este problema, el director del juego, Ion Hazzikostas, respondió:

«Es probable que la «timegating» continúe de alguna forma. […] trataremos de encontrar un equilibrio. Habrá algunos aspectos de la narración que tendrán ritmo. Pero hay mucho más en lo que puedes profundizar a tu propio ritmo«.

PvP Armour

La facción de jugador contra jugador tampoco se queda con las manos vacías en este addon. Según el diseñador del juego Brian Holinka, que habló con el streamer Bajheera, Dragonflight volverá a contar con armaduras que tienen diferentes niveles de objetos en PvE y PvP.

Hasta ahora, Warlords of Draenor. Además de la característica de nivel de objeto, la armadura también conservará un sistema de Tierras Sombrías: La mejora del nivel del artículo a través del honor. Sin embargo, esta mejora sólo se aplica en PvE y no en la zona PvP.

Sistema de reputación mejorado

El sistema de reputación de Tierras Sombrías, que conoces por los pactos, no se va a ir por la ventana con Dragonflight, sino que va a sufrir una revisión. En declaraciones a AusGamers, el diseñador principal del juego, Jeremy Feasel, dijo:

«Verás una evolución del sistema de reputación que utilizamos en Pactos, que pensamos que es una forma realmente genial de establecer una reputación de una manera que se siente fresca para World of Warcraft. Nuestras cuatro reputaciones principales tienen cada una su propio conjunto de niveles de notoriedad […] «

También se dice que la novedad es la posibilidad de subir de nivel las cuatro facciones de reputación a la vez. En Tierras Sombrías, tenías que elegir un pacto.

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