サイバーパンク2077:CD Projektが未完成のロケーションの内容を公開

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プレイヤーはMODを使って、Vのアパートの地下室のような立ち入れない場所を探索します。その背景にあるものをCDPRが説明します。

クラシックなイースターエッグハントではありませんが、それでも面白いです。プレイヤーはMODの助けを借りて「サイバーパンク2077」の隅々まで探索し、アクセスできない、しかしほとんど完成しているコンテンツをたくさん発見します。その一方で、開発者からいくつかのエキサイティングな洞察を得たので、以下の段落で、この半端な場所が何であるかを説明します。

マーケット、メトロ、パシフィカ:これまでに発見されたものはこれだ

Cyberpunk」のプレイヤーであるTheRealMZK氏は、自分が見つけたものをRedditで紹介し、さらにYouTubeのチャンネルでもその一部を紹介しています。その多くは驚くほど高度なものですが、通常の方法ではアクセスできません。その中で、彼はこんなことを発見した。

  • サイバーパンク2077にはバリアフリーの列車はありませんが、初歩的な家具や機能的なドアを備えた駅がたくさんあります。また、コーポ・プラザ近くの駅の壁の裏には、地下鉄のトンネルがあるようだ。TheRealMZKによると、NPCもそこでスポーンしているそうです。
  • パシフィカ地区では、通常のアクセスはできないものの、店先のある本格的な街並みが広がっています。メインクエストで訪れたショッピングモールには、使われていない地下室があります。これは、ロックされている鉄道駅も隠しています。
  • ナイトシティの多くのロックされたドアの後ろには、空のインテリアがありますが、音が流れています。TheRealMZK氏は、次のDLCで彼らに完全な肉付けをして、アクセスできるようにするのではないかと考えています。
  • Vのアパートが入っている巨大なビルの地下には、大きな市場があり、完全に肉薄しているように見える。そこには、NPCがいるだけでなく、自動販売機が動いていたり、収集可能な戦利品があったりします。そこにつながるはずのエレベーターも、MODで起動できるようになっています。マーケットについてはこちらの動画をご覧ください。


このような場所にはどうやって行くのですか?もちろん、TheRealMZPは、指定された境界の外でNight Cityを探索する唯一のプレイヤーではありません。ほとんどがNexusmodsなどからダウンロードできるNoclip modsを使用しています。これらを使うと、壁を通り抜けたり、ゲームの世界を自由に飛び回ったりして、未完成の場所や障害物のある場所を垣間見ることができます。Redditでは、TheRealMZPが書いています。

“Noclip “は、実際のゲームよりも楽しいことがあります。私は数え切れないほどの夜を、ただ探索したりメモを取ったりして過ごしました。

今後のDLCやカットコンテンツについて Redditでは、これは短期的に削除されたコンテンツか、計画されている拡張の基礎となるものではないかと疑う声が多く上がっています。この件についてCDPRに問い合わせたところ、非常に興味深い回答が得られましたので、ここでご紹介したいと思います。

このような場所について、開発者は次のように語っています。

DLCコンテンツがない:CDPRによると、中途半端に開発された場所はDLCの計画のベースにはならず、せいぜい既存の部分を拡張するために自発的に決定されることがあるとのことです。

開発残渣:このような不完全な場所が発生する理由はいくつかありますが、ある開発者との会話でわかりました。例えば、ある建物や施設などが、開発者の思い通りにならないことがあります。このようなものはキャンセルされますが、多くの場合、削除されません。これは、解決するよりも問題を引き起こす可能性があるからです。作成したコンテンツを削除すると、オープンワールドのバグなどが発生する可能性があります。

さて、プレハブとは何か、そして「サイバーパンク2077」の半端なビルとどう関係があるのか。簡単に言えば、プレハブの部屋にNPCが座れる椅子が付いているようなキットです。

夜の街」はそのようなプレハブを使って組み立てられており、時にはある部分が再び削除されていることもある。また、今では閉ざされたドアの向こうに残された残骸は、半分家具付きの部屋のようにも見えます。だから、実際にカットされた場所ではなく、残り物であることが多い。

つい最近、CDPR社は「Cyberpunk 2077」の困難なローンチから学びたいと発表しました。そのためには、事業戦略のすべてが覆される。パッチ1.2では、ゲームがさらに改善されているはずです。私たちは、このアップデートをテストし、リターンが価値あるものになったかどうかを明らかにしました。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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