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Quarta-feira, Maio 8, 2024

Cyberpunk 2077: CD Projekt revela o que são os locais inacabados

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Com a ajuda de um mod, um jogador explora locais inacessíveis como uma cave do edifício de apartamentos dos V. O CDPR explica o que está por detrás disto.

Não é uma caça ao ovo clássica da Páscoa, mas interessante: Um jogador explora todos os cantos do Cyberpunk 2077 com a ajuda de mods e descobre muito conteúdo inacessível, mas quase acabado. Entretanto, obtivemos algumas ideias excitantes dos criadores e explicamos o que são estes lugares semi-construídos no parágrafo abaixo.

Mercado, Metro, Pacifica: Isto é o que foi encontrado até agora

Cyberpunk player TheRealMZK partilhou as suas descobertas na Reddit e também mostra algumas delas no seu canal YouTube. Muito dele é surpreendentemente avançado, mas não acessível através dos meios normais. Entre outras coisas, ele descobriu isto:

  • Embora o Cyberpunk 2077 não tenha comboios acessíveis, existem muitas estações com mobiliário rudimentar e portas a funcionar. Parece haver também um túnel de metro, nomeadamente atrás das paredes da estação perto da Praça Corpo Plaza. Os NPCs até desovam nele, de acordo com TheRealMZK.
  • No Distrito de Pacifica, há ruas completamente alinhadas com frentes de lojas, embora não possam ser acedidas pelos meios normais. No centro comercial que visita durante a busca principal, existe uma cave por utilizar. Isto também esconde uma estação de comboios que está trancada.
  • Atrás de muitas portas fechadas na Cidade Nocturna encontram-se interiores vazios, mas com sons a tocar. TheRealMZK suspeita que um próximo DLC poderia dar-lhes toda a carne e torná-los acessíveis.
  • O edifício gigante que abriga o apartamento de V tem um grande mercado na cave que parece estar totalmente aplainado. Não só existem NPCs a fresar por aí, como também há máquinas de venda automática e pilhagem colectável em funcionamento. O elevador que deve levar até lá pode até ser activado com mods. Veja mais sobre o mercado neste vídeo:

Como se chega a estes lugares? Claro, TheRealMZP não é o único jogador a explorar a Cidade da Noite fora dos seus limites designados. A maioria usa os mods Noclip, que pode descarregar a partir de Nexusmods, por exemplo. Com estes, caminha-se através das paredes e voa livremente pelo mundo do jogo, revelando vislumbres de locais inacabados ou obstruídos. Em Reddit, TheRealMZP escreve:

“Noclip” é por vezes mais divertido do que o jogo real! Passei inúmeras noites apenas a explorar e a tomar notas, um pouco como uma viagem louca pela faixa da memória haha”.

Futura DLC ou cortar conteúdo? Na Reddit, muitos suspeitam que este é um conteúdo que foi eliminado a curto prazo, ou a base para as expansões planeadas. Enviámos uma pergunta ao CDPR sobre isto – e obtivemos deles uma visão muito interessante, que pensámos partilhar aqui.

Isto é o que os criadores dizem sobre tais lugares

Sem conteúdo DLC: De acordo com o CDPR, os locais semi-desenvolvidos não são a base para DLCs planeados – no máximo, pode ser que sejam tomadas decisões espontâneas para expandir essas partes existentes.

Desenvolvimento de sobras: Há várias razões pelas quais surgem lugares tão incompletos, como aprendemos com uma conversa com um programador. Por exemplo, pode acontecer que certos edifícios, instalações, etc., não funcionem da forma que os promotores querem que funcionem. Estas coisas são então canceladas, mas muitas vezes não removidas – porque isso pode causar mais problemas do que os que resolve. A remoção do conteúdo criado poderia levar a bugs do mundo aberto, por exemplo.

Muitas vezes são pré-fabricados: Muito bem, o que são pré-fabricados e o que têm a ver com edifícios meio vazios no Cyberpunk 2077? Em termos simples, são kits, tais como uma sala pré-fabricada com uma cadeira para os NPCs se sentarem.

A Cidade da Noite é montada a partir de tais pré-fabricados, e por vezes certas partes dos mesmos foram novamente eliminadas. Os restos também podem ser deixados para trás, agora de portas fechadas, parecendo quartos meio mobiliados. Portanto, são frequentemente sobras em vez de locais de corte reais.

Só recentemente o CDPR anunciou que queria aprender com o difícil lançamento do Cyberpunk 2077. Para tal, a estratégia comercial completa é anulada. Com o Patch 1.2, o jogo deve ser melhorado – testámos a actualização para si e revelamos se vale agora a pena um retorno.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

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