MechWarrior 5 – 完全に新しいストーリーキャンペーンと多くの改善を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

9月23日に発売される『MechWarrior 5』は、プレイステーション・コンソールだけでなく、すべてのプラットフォームで、新しいストーリー・キャンペーンや、DLC「Legend of Kestrel Lancers」による多くの無料改善が行われます。

Legend of the Kestrel Lancersで、MechWarrior 5は、新しいストーリーキャンペーン、新しいバイオマス、そして無料アップデートとして、シリーズ初の真の近接戦闘も実現しました。
Legend of the Kestrel Lancersで、MechWarrior 5は、新しいストーリーキャンペーン、新しいバイオマス、そして無料アップデートとして、シリーズ初の真の近接戦闘も実現しました。

9月23日にプレイステーション4と5で発売される『MechWarrior 5: Mercenaries』は、シリーズが90年代以来、ソニーのコンソールに戻ってくるだけではありません。また、Piranha Games社は、同日に新DLC「Legend of the Kestrel Lancers」を20ユーロで配信するほか、すべてのプレイヤーを対象としたゲームプレイの改善を行う無料アップデートをPCおよびXbox機で実施します。

Legend of Kestrel Lancersの配信内容は?

『MechWarrior 5』の有料拡張版第2弾の最も重要な改革点は、主に3つの機能に分けられます。

– New Story Campaign: クランメカの他に、新たな手作りのストーリーミッションは、『MechWarrior 5』プレイヤーの最も重要な願いの一つであり、今のところアクションシミュレーションの最大の弱点の一つでもあるでしょう。Legend of Kestrel Lancers(ケストレル・ランサーズの伝説)」では、3026年に始まり、第4次継承戦争につながる14のミッション・キャンペーンをお届けします。

– More in-the-middle feeling: ミッション自体にも小さなカットシーンやたくさんの無線メッセージがあります。さらに、より大きな戦闘に参加しているような感覚を味わえるようになっています

。

– 新しいサイドミッション: キャンペーンとは別に、7つの新しいクエストと10の新しいミッションがあり、これらはより大規模で、より多くの手作りのスクリプトの瞬間を提供することも想定されています。ここでは、DLC「Heroes of the Inner Sphere」のミッションシリーズ「Stop the Launch」がモデルになっています。

– 新しいプロシージャルなミッションタイプ: 『MechWarrior 5』では、キャンペーン中にも多くのミッションがプロシージャルなミッションシステムを利用しています。それに伴い、新たなミッションタイプが登場しました。Scorched Earth、Objective Raid、Battlefield、Targeted Kill。

しかし、すべてのミッションタイプの正確な詳細はまだわかっていません。例えば、「Objective Raid」では、補給基地を襲撃して装備を確保することが求められ、「Battlefield」では、新しいクエストミッションやPC版で利用可能なMODのミッションタイプに似た、多数のランスの中の一人に過ぎない大規模な戦闘となります。

DLCは最初からやり直さないといけないんですか?

ところで、既存のセーブゲームから新しいキャンペーンを開始することができますが、適切なタイミングで起動し、適切なメカ部隊をすぐに提供してくれる特別なゲームランチャーもあります

新シナリオ

第一弾DLC「Heroes of the Inner Sphere」では、新しい環境を提供するだけでしたが、「Legend of the Kestrel Lancers」では、3つの新しいバイオマスが登場します。新しい水晶の砂漠の設定と、新しいジャングル環境があり、中でも2017年の初期のゲームプレイ動画でしか見られなかった非常に高い木が復活します。

さらに、あなたが隠れることのできる鬱蒼とした茂みがあります。しかし、最も変わった新しい環境は、都市の設定です。これまでは、プロシージャルに作成されたエリアでは小さな集落しかできませんでしたが、今では破壊可能なカバーがたくさんある広大な都市で戦えるようになり、都市の屋上を好む人にはジャンプジェットの使用も新たな可能性をもたらします。

また、他のバイオマスでも、より大きな集落が存在するようになり、都市環境の新しいグラフィック要素が登場します。都市は非常にハードウェアを必要とするため、新しい都市マップは中規模マップに限定されていますが、MODDERはこの制限を覆して、PCを絶望の淵に追いやるような都市を作ることができます。

今回は完全な新規メカはありませんが、20種類以上の新規メカバリエーションが収録されています。第1弾と同様、Co-opモードではメインプレイヤーのみが拡張機能を必要としますが、他の3人までのプレイヤーはアドオンなしでミッションに参加することができます。さらに、すべてのプラットフォーム、つまりPCとコンソールの間でもクロスプレイが可能です。ただし、MODはPC版でのみ対応しています。

MODサポートの注意点

前回のDLCと5月の大型アップデートのリリースと同様に、新しいDLCとアップデートによって、いくつかの、おそらくすべてのMODが一時的に互換性を失う可能性があります。しかし、MOD開発者は、少なくとも現役であれば、数日から数週間以内に作品を更新するのが普通です。例えば、「コヨーテ・ミッションパック」では、キャンペーンにも登場するプロシージャルなミッションタイプがさらに増え、「レスキュー」ミッションではユニオンの大型揚陸艦を設定することもできます。残念ながら、これは通常のゲームではまだ利用できません。少なくとも、有能な着地ができるわけではありません。

無料アップデートではどのような新機能が提供されるのでしょうか?

20ユーロのDLCに加えて、9月23日には全プラットフォーム向けのパッチがリリースされ、いくつかのエキサイティングな新機能が提供されます。

– Melee:『MechWarrior』シリーズでは初めて、近接戦闘に特化しました。メカの左右の腕で攻撃できるようになりますが、専用の近接武器や、Hatchetmanのような近接戦闘用に設計されたメカはまだありません。

– Mech Switching: ミッション中、ユニットに所属する4つのメカをいつでも切り替えられるようになり、戦術的なプレイの可能性が広がりました

– 新しいHUDのデザイン: 今回のアップデートでは、ハブも見直されます。例えば、レーダーが中央下部に移動します。ここはまさに、すでに多くのHUDモッドが何度も動かしていた場所です。コンソール版ではMODはサポートされていないため、XboxとPlayStationのプレイヤーもこの改善を楽しむことができます。

パッチに含まれる新機能の完全なリストはまだありません。とりわけ、ゲームパッドのプロファイルが増えることになります。

2021年5月のSteam版発売に向けた大型アップデートを振り返ると、公式の機能リストにも載っていないような改善点が今回もあるのではないかと予想されます。開発者はインタビューで、今回はSteam版の発売時やXbox版と最初のDLC「Heroes of the Inner Sphere」の同時発売時のような細かい調整はしないと強調していますが

。

なぜこのDLCが重要なのか?

2019年12月にEpic Story経由で発売された『MechWarrior 5』は、しっかりとした基盤を提供する一方で、多くのファンにさらなる期待を抱かせました。キャンペーンはやや退屈で、ランダムなミッションで中断されることが多く、パフォーマンスの問題やAIの弱点もあった。自軍と敵軍のメカがジャンプジェットを使わないなどの工夫がされていました。

その後、無料のアップデートや最初のDLCでだいぶ改善されました。MechWarrior 5』の中核となるゲームループは、本物のアクション・スペクタクルであり、実際、ゲームのすべての側面が発売後に顕著に改善されています。さらに、PCでの戦術的な深みを増すことができる多数のModがあり、グラフィックをさらに向上させたり、単純にメカの建築オプションを数多くアンロックすることができます。

しかし、今のところ最大の弱点はやはりストーリーミッション。単に数が少なすぎるのです。通常のキャンペーンでも歴史的な出来事の背景情報が得られるようになり、キャンペーンのスタートも修正されましたが。また、サイドクエストでは、いくつかの特別なイベントが用意されていますが、本当に大きな手造りのミッションのハイライトは不足していました。

今回の新DLCは、まさにこのギャップを埋めるためのものであり、開発者たちが基本的なゲームを改善したことで、このような時間のかかるコンテンツにより集中できるようになったことを示しています。今後、数年のうちに新しいストーリーキャンペーンが定期的に開催され、それが現在進行中のゲームにもシームレスに統合されるようになれば、『MechWarrior 5』は多くのシリーズファンが望んでいたものになるだろう。いずれにしても、このゲームはまさに正しい道を歩んでいると言えそうです。あとは、クランの侵攻だけですね。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『サイバーパンク2077』:新しいバージョン2.5のアップデートにより、ナイトシティでの毎日はまるで西部劇のようで、僕は最高のカウボーイだ

フランツィが、新しい「エッジランナーズ」のサイドクエスト、「グラムドックス」、そして新しい武器スキルを実際に試してみました。ナイトシティに再び足を運ぶ価値があるかどうか、彼女がその感想を明かします。やあ、チョンバ! ナイトシティで250時間以上もバイオニックを駆使して走り回ってきたよ。今は3周目をプレイ中で、元コーポの寄生虫として傭兵としての名声を築き上げているところだ。& nbsp;Netflixでの『エッジランナーズ2』のリリースに合わせて、CD Projekt Redがアップデート2.5を冷徹にも放り出し、市場を大いに盛り上げたのは、まさに銃に弾がぴったりはまるようなタイミングですね!そこで、身だしなみを整えて、もう一度ナイトシティの泥沼に飛び込む価値があるかを確認してみた。傭兵のレジェンド、ウィーク・キングスリーが登場する新しいサイドクエスト、グラムドックス、そしてカウボーイハットを即座にかぶりたくなるようなスキルツリーのボーナス? くそっ。そうさ、Choom――俺、行くぞ!1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキル2 – 注目ポイント:グラムドックス「クランプダウン」はもっと良くなるはずだった 1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキルゲームを楽しむ夜になる前に、どの新機能が一番気に入るか聞かれたら、100%こう答えていたでしょう: もちろん、新しいサブクエスト「クランプダウン」です!しかし、今となっては意外にも答えが変わってしまいました:「クールネス」タレントツリーの新しいスキル「ダブル・トラブル」です。 これにより、2丁のピストルやリボルバーを同時に装備し、2倍の火力で戦闘を切り抜けることができるようになります。敵の目の前に突然2丁の銃を突きつけると、かなり爽快な気分になります。『ジャンゴ 繋がれざる者』の最終決戦でジェイミー・フォックスがそうだったように、私はゴンを次々と撃ち倒していきます。ただ、一点だけ指摘させてほしい: 武器ごとに発射用のボタンが別々にあると、もっとクールだろう。そうすれば、一連の動作がさらに没入感あふれるものになり、ピストルも個別に使い分けられるからだ。例えば、ステルスモードでサイレンサー付きの銃を1丁しか持っていない場合、周囲の敵全員にすぐに気づかれることはない。とはいえ、やはり何らかのボタンで照準を合わせなければならないのは仕方ないですね。2 – 注目ポイント:グラムドックスグラムドックスは、私を本当に良い意味で驚かせてくれた2つ目の要素です。というのも、CD...

Steamの新着情報:今週、今年最もクールな戦闘シーンが満載のアクションRPGが登場

2026年10月の最終週、Steamでは再び盛りだくさんのラインナップが展開されます。VWのバンで黙示録の世界を駆け抜けたり、魔女になって鶏の脚で支えられた家を飾り付けたり、あるいは大ハンマーで街をぶっ壊したり――10月の最終週、Steamではかなりユニークな体験が待っています。さらに、人気ゲームの大型拡張パックも登場し、複数のタイトルがアーリーアクセスを卒業します。いつものように、今週の主なリリース情報をまとめてみました。今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』10月26日(月)10月27日(火)10月28日(水)10月29日(木)10月30日(金) 今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』ジャンル: アクションRPG - 開発元: S-Game - 発売日: 2026年10月29日 (Steam)剣士ソウルに残された命はあと66日。師匠殺害の容疑をかけられ、心に深い傷を負い、今や追われる身となった。『Phantom Blade Zero』では、この陰謀の黒幕を突き止めなければならない。戦闘では、中国の武術と素早い武器の切り替え、受け流し、反撃が融合しています。30種類以上のメイン武器と20種類以上の追加「ファントムエッジ」により、敵を粉砕する豊富な選択肢が用意されています。重要なのは、完璧な回避、受け流し、攻撃を可能な限り滑らかに連携させることです。その世界観は、戦闘シーンに劣らずクールです: 伝統的な中国の美学と、機械式の義肢、荒廃した工業施設、そしてダークなファンタジーが融合しています。開発元のS-Gameは、この融合を「カンフーパンク」と呼んでいます。対戦の合間には、ゲームの世界を探索し、隠された道を見つけ出し、数多くのサブクエストをクリアして、アップグレード素材をさらに手に入れましょう。10月26日(月)Reka(バージョン1.0リリース): ババ・ヤーガの弟子として、秋の森を探索し、村人たちを助け、歩く小屋を拡張していきます。バージョン1.0では、この心温まる冒険の物語が最終章を迎えます。Stygian: アウター・ゴッズ...

『フォールアウト:ニューベガス リマスター版』は、ファンがすでに成し遂げた成果には到底及ばない

数ヶ月前、ベセスダは『フォールアウト:ニューベガス』がリマスター版として復活することを正式に発表した。しかし、最新のファンプロジェクトが公開されて以来、私はこのリマスター版が果たしてまだ必要なのかと疑問に思っている。『フォールアウト:ニューベガス』はちょうど16周年を迎えたが、このRPGにはその年数がはっきりと見て取れる。グラフィックの面では、かつて最高の『フォールアウト』作品の一つであったこのゲームも、当然ながら現代の基準にはもはや追いつけない――少なくとも数週間前まではそうだった。しかし今、たった一つのMODが、ポスト黙示録的なネバダのビジュアルをこれほど徹底的に磨き上げているため、公式のリマスター版が果たしてこれにどう対抗できるのか、次第に疑問に思うようになってきた。新たな輝きを放つニューベガス内容とは?「New Vegas RTX」というMODのことです。これは、Nvidiaのツール「RTX Remix」を用いて、『Fallout: New Vegas』に新しいレンダラーを適用するものです。パストレーシングによって世界が照らされるようになり、光の雰囲気、反射、そしてオブジェクトの影が格段にリアルになりました。また、このMODはテクスチャ用のハイトマップにも対応しているため、『New Vegas』は関連するMODによる立体感のある地形や表面テクスチャの恩恵を受けることができます。なぜこれが特別なのか?『New Vegas RTX』は、いくつかの理由から、このゲームのMODシーンにおいて小さな革命と言えます:たった1つのMODで、『New Vegas』は驚くほどモダンな見た目になります:サポート用のテクスチャMODがなくても、グラフィックの飛躍的な向上は目覚ましいものです。かつては、これと同等の効果を得るために、天候、照明、テクスチャ用の数多くの複雑なMODをインストールする必要がありました。New Vegas RTXは操作がはるかに簡単です: インストールには、最も普及しているツールやバグ修正パッチがいくつか必要ですが、これらはNew Vegasを改造したい場合や、単にできるだけ安定してプレイしたい場合には、いずれにせよインストールすべきものです。また、RTXはDLSSとフレーム生成機能も提供しており、他の高度なグラフィックMODに比べ、パフォーマンスへの負荷を大幅に抑えることができます。また、インストールがシンプルであるため、ENBやNVRに比べてエラーを回避するのもはるかに容易です。MODとの互換性は維持されています: いくつかの機能は利用できないものの、ほとんどのMODはすでにRTXと問題なく組み合わせて使用できます。RTXは現在も開発が進められているため、今後変更される可能性はありますが、現時点では開発者が修正を予定しているバグがいくつか存在します。しかし、言葉よりも画像で説明しましょう。以下は、Modなしの『New Vegas』、昨年私が使用していた200以上のModを適用したセットアップ、そして『New Vegas RTX』と数種類のテクスチャModを組み合わせたシンプルな構成との簡単な比較です:これらは同じ場所を写した画像ですが、ゲーム内では異なる時間帯に撮影されたものである点にご注意ください。つまり、100%同じ画像というわけではありませんが、グラフィックの違いを十分に実感していただけるはずです。ベセスダはこれにどう対抗するのでしょうか?今となってはほぼ確信しています。『ニューベガス』の公式リマスター版――おそらく2年後、あるいはそれ以降にリリースされるであろうもの――はもう必要ありません。というのも、オブシディアンのこのRPGは、たった1つのMODを適用しただけで素晴らしい見た目になっているからです。しかも、それだけではありません。16年以上にわたり、ファンたちは情熱を注いで、このRPGのための新しい武器、クエスト、メカニクス、テクスチャ、そして改良に取り組んできました。『オブリビオン・リマスタード』の経験が示すように、ベセスダにはこの取り組みを代替することは到底不可能です。仮に『ニューベガス』の公式リマスター版がリリースされたとしても、オリジナル版用のMODは恐らく簡単に互換性を持たないでしょう。おそらく今回も、ゲームプレイやコンテンツの面でオリジナルとほぼ同一でありながら、見た目を美しくしただけのバージョンになるはずです。つまり、私は多くのものを諦めなければならないということになります:Long 15のような、ゲームの世界観を効果的に拡張し、新たなクエストシリーズや装備、その他あらゆる要素を盛り込んだ大規模で高品質なファン製拡張コンテンツ。Mojave...