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jueves, abril 25, 2024

MechWarrior 5 – Se anuncia una campaña de historia completamente nueva y muchas mejoras

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No sólo MechWarrior 5 saldrá el 23 de septiembre para las consolas PlayStation, en todas las plataformas también habrá una nueva campaña de historia e incluso muchas mejoras gratuitas con el DLC Legend of the Kestrel Lancers.

Con Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5 recibe una nueva campaña de historia, nuevos biomas y, como actualización gratuita, incluso un auténtico combate cuerpo a cuerpo por primera vez en la serie
Con Legend of the Kestrel Lancers, MechWarrior 5 recibe una nueva campaña de historia, nuevos biomas y, como actualización gratuita, incluso un auténtico combate cuerpo a cuerpo por primera vez en la serie

Con el lanzamiento de MechWarrior 5: Mercenaries en PlayStation 4 y 5 el 23 de septiembre, la serie no solo regresa a la consola de Sony por primera vez desde los años 90. Los desarrolladores de Piranha Games también lanzarán el mismo día el nuevo DLC Legend of the Kestrel Lancers por 20 euros y ofrecerán algunas mejoras en la jugabilidad para todos los jugadores con una actualización gratuita, así también en PC y en las consolas Xbox.

¿Qué ofrece Legend of the Kestrel Lancers?

Las novedades más importantes de la segunda expansión de pago para MechWarrior 5 pueden dividirse en tres características principales:

Nueva campaña de historia: Además de los mechs del clan, las nuevas misiones de historia construidas a mano son probablemente uno de los deseos más importantes de los jugadores de MechWarrior 5 y, hasta ahora, una de las mayores debilidades del simulador de acción. Legend of the Kestrel Lancers trae ahora una campaña de 14 misiones que comienza en el año 3026 y desemboca en la cuarta Guerra de Sucesión.

Más sensación de estar en medio: Incluso hay pequeñas escenas y muchos mensajes de radio en las propias misiones. Además, se supone que las misiones se sienten más a menudo como si estuvieras participando en batallas mucho más grandes

Nuevas misiones secundarias: Además de la campaña, hay siete nuevas aventuras con 10 nuevas misiones que también se supone que son mucho más grandes y ofrecen más momentos guionizados a mano. La serie de misiones Stop the Launch del DLC Heroes of the Inner Sphere se utilizó como modelo aquí.

Nuevos tipos de misiones procedimentales: Muchas misiones de MechWarrior 5 también hacen uso de un sistema de misiones procedimentales durante la campaña. Y al hacerlo, ahora hay nuevos tipos de misiones para elegir: Tierra arrasada, Incursión de objetivo, Campo de batalla y Matanza selectiva.

Sin embargo, aún no conocemos los detalles exactos de todos los tipos de misiones. El objetivo Raid, por ejemplo, requiere que asaltes los depósitos de suministros y asegures el equipo, y el campo de batalla serán grandes batallas en las que serás uno de los muchos lanceros, similares a las nuevas misiones de búsqueda o al tipo de misión de un mod disponible para la versión de PC.

¿Tengo que empezar de nuevo para el DLC?

Por cierto, puedes empezar la nueva campaña desde una partida guardada existente, pero también hay un lanzador especial del juego que entra en acción en el momento adecuado y te proporciona un escuadrón de mechs apropiado de inmediato.

Nuevos escenarios

Mientras que el primer DLC Heroes of the Inner Sphere solo ofrece un nuevo entorno, Legend of the Kestrel Lancers aporta tres nuevos biomas al juego. Habrá un nuevo escenario de desierto de cristal y un nuevo entorno de selva que, entre otras cosas, trae de vuelta árboles muy altos que solo se vieron en los primeros vídeos de gameplay de 2017.

Además, hay densos arbustos para que te escondas. Sin embargo, el nuevo entorno más inusual es el de la ciudad. Mientras que antes sólo eran posibles pequeños asentamientos en las zonas creadas proceduralmente, ahora puedes luchar en metrópolis en expansión donde hay mucha cobertura destructible y donde el uso de los jump jets también abre nuevas posibilidades si prefieres estar en los tejados de las ciudades.

Algunos de los nuevos elementos gráficos de los entornos urbanos también aparecerán en otros biomas donde ahora también habrá asentamientos más grandes. Dado que las ciudades pueden ser muy exigentes en cuanto a hardware, los nuevos mapas de ciudades están limitados a mapas de tamaño medio, pero los modders pueden y podrán anular estos límites y crear ciudades que lleven a tus PC al borde de la desesperación.

Esta vez no hay mechs completamente nuevos, pero se incluyen más de 20 nuevas variantes de mechs. Al igual que con el primer DLC, sólo el jugador principal necesita la expansión en el modo cooperativo, mientras que hasta otros tres jugadores pueden participar en las misiones sin el complemento. Además, el juego cruzado sigue siendo posible entre todas las plataformas, es decir, también entre PC y consolas. Los mods, sin embargo, sólo son compatibles con la versión para PC.

Nota sobre el soporte de mods

Al igual que con el lanzamiento del último DLC y la gran actualización de mayo, el nuevo DLC y la actualización probablemente harán que algunos mods, quizás todos, sean temporalmente incompatibles. Sin embargo, los desarrolladores de mods suelen actualizar sus obras en pocos días o semanas, al menos si siguen activos. El paquete de misiones Coyotes, por ejemplo, proporciona más tipos de misiones procedimentales que también pueden aparecer en la campaña e incluso te permite montar una gran nave de desembarco de la Unión en las misiones de rescate. Por desgracia, esto todavía no está disponible en el juego normal – al menos no con un aterrizaje competente.

¿Qué novedades aporta la actualización gratuita?

Además del DLC de 20 euros, el 23 de septiembre se lanzará un parche para todas las plataformas que aportará algunas novedades interesantes:

Melee: Por primera vez en la serie MechWarrior, hay un combate cuerpo a cuerpo dedicado. Podrás golpear con los brazos izquierdo y derecho de los mechs, pero todavía no hay armas de cuerpo a cuerpo dedicadas ni mechs diseñados para el combate cuerpo a cuerpo, como el Hatchetman.

Cambio de mechs: Ahora puedes cambiar entre los cuatro mechs de tu unidad en cualquier momento de una misión, lo que abre toda una nueva gama de posibilidades de juego táctico.

Nuevo diseño del HUD: El cubo también se revisará con la nueva actualización. Por ejemplo, el radar se desplaza al centro inferior. Aquí es exactamente donde muchos mods de HUD ya lo habían movido muchas veces. Como los mods no son compatibles con las versiones de consola, los jugadores de Xbox y PlayStation también podrán disfrutar de esta mejora.

Todavía no tenemos una lista completa de las novedades del parche. Entre otras cosas, también habrá más perfiles de gamepad.

Si miramos la gran actualización para el lanzamiento de la versión Steam en mayo de 2021, es de esperar que esta vez vuelva a haber mejoras que ni siquiera aparecen en las listas de características oficiales. Aunque los desarrolladores han subrayado en una entrevista que esta vez no habrá tantos pequeños ajustes como en el lanzamiento de Steam y la salida simultánea de las versiones de Xbox y el primer DLC Heroes of the Inner Sphere

¿Por qué es tan importante este DLC?

Cuando MechWarrior 5 se lanzó a través de Epic Story en diciembre de 2019, ofreció una base sólida pero también dejó a muchos fans con ganas de más. La campaña era bastante aburrida y se veía interrumpida con demasiada frecuencia por misiones aleatorias, había problemas de rendimiento y debilidades de la IA. Los mechs propios y enemigos no usaban jump jets, por ejemplo.

Desde entonces ha mejorado mucho con las actualizaciones gratuitas y el primer DLC. El núcleo del juego de MechWarrior 5 es un auténtico espectáculo de acción y, de hecho, todos los aspectos del juego han mejorado notablemente desde su lanzamiento. Además, hay numerosos mods que permiten una mayor profundidad táctica en el PC, mejoran aún más los gráficos o simplemente desbloquean muchas más opciones de construcción en los mechs.

Pero el mayor punto débil hasta ahora siguen siendo las misiones de la historia. Sencillamente, hay muy pocos. Aunque ahora tenemos información de fondo sobre los acontecimientos históricos en la campaña normal y se ha revisado el inicio de la campaña. Además, las misiones secundarias proporcionan algunos eventos especiales, pero las misiones realmente grandes construidas a mano se quedaron cortas.

El nuevo DLC se supone que cierra exactamente esta brecha y también muestra que los desarrolladores han mejorado mientras tanto su juego básico hasta tal punto que pueden concentrarse más en este contenido que, sin embargo, a menudo consume mucho tiempo. Si en los próximos años tenemos nuevas campañas argumentales que también se integren sin problemas en el juego en curso, MechWarrior 5 probablemente acabará siendo exactamente lo que muchos fans de la serie siempre han querido. En cualquier caso, el juego parece ir por el buen camino. Ahora sólo falta la invasión del clan.

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