6.8 C
Berlin
火曜日, 4月 28, 2026

Test: Naraka Bladepointは今年最もエキサイティングなバトルロイヤル

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Naraka: BladepointはBattle Royaleというジャンルに新しい風を吹き込み、Steamのヒット作となりました。しかし、このゲームは本当に価値があるのでしょうか?私たちのテストで明らかになりました。

現在、バトルロワイヤルゲームの数は本当に少ないです。せいぜい、「Fortnite」、「Apex Legends」、「Call of Duty: Warzone」などの最も成功したジャンルの代表が、本質的にはすべてシューティングゲームであり、それゆえに似たようなプレイをするという事実だけです。

中国のデベロッパーである24 Entertainmentが開発した『Naraka: Bladepoint』は、銃器を剣や槍、ナイフに置き換えることで、このジャンルに新風を吹き込み、Steamで一夜にして大成功を収めました。しかし、その評判が正当なものであるかどうかは、我々のレビューでお確かめください。

再びバトルロワイヤルを行うが…

紹介文から想像できるように、『Naraka: Bladepoint』はバトルロワイヤルゲームです。そのため、このジャンルの礎となるものがすべて揃っています。広大な島に60人のプレイヤーが集う。彼らは、武器、アーマー、アップグレード、治癒アイテムなどの形で戦利品を集めます。デスゾーンは、プレイヤー1人、または3人のチームが残るまでどんどん縮小していきます。それは、今に始まったことではありません。

とはいえ、「Naraka: Bladepoint」は、よく知られたジャンルの代表作とはまったく違うものだと感じます。それは、たとえばシンプルな「Playerunknown’s Battleground」よりもずっと美しく、アジアの設定のおかげで雰囲気があるからだけではありません。

/“グラフィックとアートスタイルは、すべてにおいて納得のいくものです。”

競技との最大の違いは、近接戦闘に重点を置いていることです。弓やマスケット銃、ピストルなどの銃器も存在しますが、これらは一般的に、実際の決闘の前に敵を少し引っ掻き回すためだけに使われます。ナラカで最期を迎えるとしたら、それは槍の穂先か剣の刃によるものであることは間違いない。

このようなことがあまり起こらないように、ゲームへの導入は非常に慎重に行われます。いくつかのチュートリアル、トレーニングモード、ボットマッチが用意されており、後者には強制的に参加させられることもあります。ほとんど存在しないストーリーの導入部から直接ランクモードを開始しても、最初のラウンドは主にAI相手になります。

トレーニングでは、武器やスキル、アップグレードを心ゆくまで試すことができます。
トレーニングでは、武器やスキル、アップグレードを心ゆくまで試すことができます。

ボットは特に明るいものではなく、攻撃ボタンを鈍く叩けば倒される。私たちはこれを特に楽しいとは思いませんでした。また、人間との戦いに向けての準備も、ボットはわずかにしかしてくれませんでした。

Naraka: Bladepointは常に我々を誘惑して、さらにお金を使わせようとしています。
Naraka: Bladepointは常に我々を誘惑して、さらにお金を使わせようとしています。

Watch out: Microtransaction everywhere!

Naraka: Bladepointは購入型タイトル(購入価格:20~50ユーロ)ですが、さらなるマネタイズはFree2Playゲームを彷彿とさせます。有料のプレミアムバトルパスに加えて、ゲーム内のショップでは、Lootboxや特定のスキンを直接リアルマネーで購入することができます。

Good: 提供されるすべてのアイテムは、純粋に化粧品です。あまり良くない点:このゲームは常にオファーで我々を悩ませます。例えば、無料のバトルパスで特典を得ようとすると、毎回、プレミアムバージョンに関するヒントをクリックして消していかなければなりません。

挫折の可能性を秘めた魅力的なバトル

Naraka: Bladepointの近接戦闘はゲームの中心であり、理論的には簡単に習得できるものです。マウスの左ボタンと右ボタンで軽い連鎖攻撃を行い、最後に強力な攻撃を行うと、キャラクターが一瞬青く光るという、わかりやすいジャンケンの原理が核となっています。また、これらのキーを押し続けると、短い充電時間の後に直接「青」の攻撃を引き起こすことができます。

チャージされた攻撃は、常に光の攻撃を受けてよく当たるが、正確なタイミングで敵にパライドされることもある。これは通常、あなたのライフとアーマーポイントの多くを犠牲にします。

敵は軽いパンチで攻撃してくるので、こちらのチャージ攻撃には勝てません。
敵は軽いパンチで攻撃してくるので、こちらのチャージ攻撃には勝てません。

しかしながら、実際にテストをしてみると、このような知識を身につけることは非常に困難であることがわかりました。ボットゲームを楽々と制覇し、完全に間違った優越感に浸りながら最初の本物の敵に出会った後、私たちは口撃を受けた。

電光石火の戦いはあまりにも混沌としていて、不公平で不可解であり、私たちは次から次へと挫折して何時間も死んでいました。しかし、ある時、ようやく光が差し込んできて、ゲームではなく、自分たちのプレイの仕方に疑問を持ち始めたのです。なぜなら、AI相手には見事に機能していた標準的なコンボをスパムすることが、現実の敵に対しては死の罠となるからです。あまりにも予測可能なため、パリーしやすいのです。

成功への道は: Less is More. ストリートファイター」や「鉄拳」などの格闘ゲームを思い浮かべてみてください。もちろん、ゲーム機を持っていない弟や妹、友達が子供の頃に感じていたように、乱暴に飛び跳ねたり、ボタンを押したりして試合に勝つこともできます。しかし、熟練したプレイヤーには勝ち目がありません。

 <src=

さらに、技術的な問題にも気を配る必要があります。現在、リージョンロックがかかっていないため、多くのアジア人プレイヤーもヨーロッパのサーバーで遊んでいます。つまり、実際に素晴らしいデュエルは、良いピングにもかかわらず、偶然に決まることもあるのです。明確な命中率が得られなくなり、かわしや受け流しなどの重要な動作が運任せになってしまいます。少なくとも24 Entertainmentはこの問題に取り組んでいることを発表しています。

ゲームの仕組みを理解し、開発者のバグ修正を待つ忍耐力があれば、「Naraka: Bladepoint」はこれまでのところ、今年最もエキサイティングなバトルロイヤルになるでしょう。

RELATED ARTICLES

『コール オブ デューティ』、シーズン3「リローデッド」の全内容を公開

『コール オブ デューティ』のパブリッシャーであるアクティビジョンは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』向けの大型アップデート「シーズン3 リローデッド」の詳細を明らかにした。このアップデートは、4月30日(木)にPlayStation、Xbox、PC向けに配信される。この大規模なコンテンツアップデートは『コール オブ デューティ』のシーズン半ばの刷新となり、『ブラックオプス7』のマルチプレイヤーに新マップや新モード、ゾンビファン向けの新しいラウンド制マップ、ウォーゾーン愛好家向けの期間限定モードなどが追加されるほか、さらに多くのコンテンツが盛り込まれる。先月末、開発元のTreyarch StudiosとRaven Softwareは、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3を開始し、コール オブ デューティのファンに新たなコンテンツを提供しました。このアップデートでは、マルチプレイヤーに5つの新マップが追加され、そのうち2つは過去作のリマスター版でした。『ウォーゾーン』ファンにとっては、Raven Softwareがついに要望の多かった機能、すなわち大規模なマップローテーションをゲームに実装しました。今年初めに『ブラックオプス・ロイヤル』が成功を収めたことを受け、レイヴンは同モードのマップを通常のバトルロイヤルに導入し、プレイヤーがアヴァロンとヴェルダンスクの両方をローテーションスケジュールでプレイできるようになりました。『コール オブ デューティ』、『ブラックオプス7』および『ウォーゾーン』のシーズン3リローデッドコンテンツを公開シーズン3が折り返し地点を迎えた今、アクティビジョンはついにシーズン半ばのアップデート内容を公開し、4月30日(木)にリリースされることが確定しました。マルチプレイヤーファンには、さらにリマスターされた名作が追加されます。『ブラックオプス7』のシーズン3 リローデッドアップデートでは、「サミット」と「ハシエンダ」が復活します。さらに、オンセンと呼ばれる全く新しい6対6/2対2マップもゲームに追加されます。それだけにとどまらず、新たなフリーランモードでは、プレイヤーは自身の移動スキルを試し、競い合うことができます。10種類の異なるゾーンで敏捷性と射撃の腕前を競い合い、誰が最速タイムを記録できるかを競い、目標を達成して報酬を獲得しましょう。4月30日のアップデートでは、『Call of Duty: Black Ops 7』の新たなゾンビマップ「トーテンライヒ」も登場します。このラウンド制マップの舞台は、青銅器時代に創設され、現在はダーク・エーテルに囚われたノルウェーの古い漁村です。しかし、ゾンビファンが楽しみにできるのはそれだけではありません。「シーズン3...

『Anno 117』:Xboxで奇妙な不具合が発生!本来なら来週リリース予定のDLCアップデートを、プレイヤーがすでにダウンロードできていた

4月23日に『Anno』の新DLCがリリースされる予定だったが、延期となった。しかし、その対応は完全にはスムーズにはいかなかったようだ。『Anno 117: Die Verheißung des Vulkans』のリリース直前に、やはり悪いニュースが飛び込んできました。開発チームは新しいゲームバージョンに重大なバグを発見し、アップデートとDLCの両方を延期せざるを得なくなりました。これにより、拡張コンテンツのリリース日は4月23日から4月30日に変更されました。そのため、4月23日にはパッチが適用されなかったはずですが……それとも?実際、すべてのプラットフォームで延期が反映されたわけではないようです。Xboxでは、すべての『アノ』プレイヤーが4月23日に大規模なパッチの通知を受け取り、約18ギガバイトものデータをダウンロードすることになりました。一体どういうことでしょうか?https://www.reddit.com/r/anno/comments/1stfsmh/i_thought_the_dlc_was_delayed_for_a_week/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_buttonXboxでの早期パッチ配信結果として、これは実際に延期されていたパッチであることが判明しました。これは、影響を受けたプレイヤーが新しいゲームを開始する際にDLCを有効にできたことなどから確認できました。しかし、その拡張コンテンツを早期にプレイすることはできませんでした。どうやらDLCは選択できたものの、新しいゲームを開始することはできなかったようです。ただし、DLCを除いて、パッチ1.5の多くの新機能や改善点が有効になっていたかどうかは、集められた情報からは判断できません。現在、Xboxでのパッチのダウンロードもできなくなっています。ダウンロードが公になった際、Ubisoft Mainzが介入しました。さらに彼らはすでにアップデートをダウンロードできたすべての方へのお知らせ:皆さん、こんにちは。Xboxプレイヤーの皆様へ簡単なお知らせです。誤って公開されたパッチは無効化されました。すでにインストール済みの場合は、以前のバージョンに戻すよう促すメッセージが表示されるはずです。早急にこれを行うことを強くお勧めします。ゲームをリセットするよう強く推奨されているため、これを真剣に受け止めるべきです。何しろ、DLCのリリースが延期された原因となったバグが、このバージョンにはまだ残っている可能性が高いからです。Ubisoftによると、このバグはセーブデータを破損させる恐れがありました。4月30日まで待つこの奇妙なバグもまた、『火山の予言』のリリースまでの待ち時間を短縮することはできませんでした。したがって、皆は引き続き4月30日まで待つ必要があります。このDLCは、この建設シミュレーションゲームにとって初の大型拡張パックであり、Anno史上最大の島をゲーム内に追加します。ただし、その島には定期的に噴火する火山も存在します。このDLCがどれほど素晴らしいかについては、上記にリンクしたプレビュー記事でご確認いただけます。もちろん、当サイトでもDLCのレビューを掲載する予定です。ただし、私たちもリリース前にはプレイできないため、レビューが読めるようになるのは4月30日以降となります。

中東の紛争が一部のSteamサーバーに影響

現在、中東の一部のSteamユーザーは、米国とイランの間で続く紛争の影響により、クラウドストレージにアクセスできないというサービス障害に見舞われています。Valveはこの問題を認めていますが、影響を受けたSteamユーザーがいつデータへのアクセスを回復できるかについては明確な見通しを示しておらず、データの一部が永久に失われている可能性もあると警告しています。2026年2月28日、米国とイスラエルはイランに対し共同空爆を開始しました。その後2ヶ月間にわたり、紛争は急速に激化し、イランはペルシャ湾のエネルギー施設や民間インフラに対してミサイルやドローンによる攻撃を仕掛けました。この期間中、ホルムズ海峡も繰り返し封鎖・再開され、世界でも最も重要な石油輸送ルートの一つが混乱に陥りました。この紛争は、Steamの一部サービス停止が発生する以前から、すでにゲーム業界の一部関係者の注目を集めていた。2026年3月上旬、ホワイトハウスが現在削除されているツイートで、イランに対する軍事作戦を宣伝するために『Call of Duty: Modern Warfare 3』の映像を使用したことがきっかけだった。Steamサポート、中東地域でのサービス停止を認めるhttps://www.reddit.com/r/Steam/comments/1stez6c/the_middle_east_war_effected_some_steam_cloud/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button紛争勃発から数週間後、中東の一部のユーザーの間で、Steam DeckやValveのストアフロントを実行しているその他のPCでクラウドセーブを可能にするサービス「Steam Cloud」に問題が生じ始めました。2026年4月下旬にRedditユーザーのPristine_Unit_2146が共有したSteamサポートチャットのスクリーンショットによると、Valveは現在、少なくとも影響を受けた顧客から直接問い合わせがあった場合には、この問題を公式に認めている。しかし、同社は解決に向けた具体的な時期を明言する準備が整っておらず、そのスケジュールは「依然として不明確」であると述べている。中東の一部のSteamユーザーがデータの永久的な損失に見舞われる可能性サポートメッセージによると、最近の攻撃はValve自身のインフラに損害を与えていないようだ。むしろ、現在続いているSteam Cloudの問題は、同地域でクラウドストレージサービスを提供するためにValveが利用している「一部のサードパーティのデータセンターおよびクラウドプロバイダーへの損害」に起因しているとしている。同社は、これらのサードパーティのサイト全体に冗長なストレージを維持していると述べており、影響を受けたユーザーのほとんどは、地域のサービスが復旧次第、復元可能なバックアップを少なくとも1つは持っている可能性が高い。それでも、Valveは、十分な数のデータセンターが損傷した場合、「少数のユーザー」がデータの永久的な損失を被る可能性があるとして警告している。最近の湾岸地域のデータセンターへの攻撃の影響を受けたゲームプラットフォームは、Steamだけではない。ソーシャルメディア上のユーザー報告によると、中東地域では『バトルフィールド6』を含む複数の人気マルチプレイヤーゲームでもサービス中断が発生している。現時点で、データが永久に失われたと発表した企業はない。Valveに関しては、同地域のユーザーは依然としてゲームのダウンロードやプレイが可能であると報じられている。この問題は地域的なもののようであるため、Down Detectorなどの公開サービスを通じて監視される一般的なSteamのグローバルサービス障害のように、リアルタイムで確実に追跡することはできない。2026年4月下旬の時点で、ホルムズ海峡封鎖をめぐる米国とイランの対立は依然として膠着状態にあり、事態の沈静化に向けた明確な道筋は見当たらない。イランとの戦争は最近、GDC 2026の参加者数が急減した要因の一つとして挙げられているが、その影響はゲーム業界をはるかに超えて広がり、世界のエネルギー価格やその他の市場にも混乱をもたらしている。