-8 C
Berlin
木曜日, 2月 19, 2026

Test: Naraka Bladepointは今年最もエキサイティングなバトルロイヤル

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Naraka: BladepointはBattle Royaleというジャンルに新しい風を吹き込み、Steamのヒット作となりました。しかし、このゲームは本当に価値があるのでしょうか?私たちのテストで明らかになりました。

現在、バトルロワイヤルゲームの数は本当に少ないです。せいぜい、「Fortnite」、「Apex Legends」、「Call of Duty: Warzone」などの最も成功したジャンルの代表が、本質的にはすべてシューティングゲームであり、それゆえに似たようなプレイをするという事実だけです。

中国のデベロッパーである24 Entertainmentが開発した『Naraka: Bladepoint』は、銃器を剣や槍、ナイフに置き換えることで、このジャンルに新風を吹き込み、Steamで一夜にして大成功を収めました。しかし、その評判が正当なものであるかどうかは、我々のレビューでお確かめください。

再びバトルロワイヤルを行うが…

紹介文から想像できるように、『Naraka: Bladepoint』はバトルロワイヤルゲームです。そのため、このジャンルの礎となるものがすべて揃っています。広大な島に60人のプレイヤーが集う。彼らは、武器、アーマー、アップグレード、治癒アイテムなどの形で戦利品を集めます。デスゾーンは、プレイヤー1人、または3人のチームが残るまでどんどん縮小していきます。それは、今に始まったことではありません。

とはいえ、「Naraka: Bladepoint」は、よく知られたジャンルの代表作とはまったく違うものだと感じます。それは、たとえばシンプルな「Playerunknown’s Battleground」よりもずっと美しく、アジアの設定のおかげで雰囲気があるからだけではありません。

/“グラフィックとアートスタイルは、すべてにおいて納得のいくものです。”

競技との最大の違いは、近接戦闘に重点を置いていることです。弓やマスケット銃、ピストルなどの銃器も存在しますが、これらは一般的に、実際の決闘の前に敵を少し引っ掻き回すためだけに使われます。ナラカで最期を迎えるとしたら、それは槍の穂先か剣の刃によるものであることは間違いない。

このようなことがあまり起こらないように、ゲームへの導入は非常に慎重に行われます。いくつかのチュートリアル、トレーニングモード、ボットマッチが用意されており、後者には強制的に参加させられることもあります。ほとんど存在しないストーリーの導入部から直接ランクモードを開始しても、最初のラウンドは主にAI相手になります。

トレーニングでは、武器やスキル、アップグレードを心ゆくまで試すことができます。
トレーニングでは、武器やスキル、アップグレードを心ゆくまで試すことができます。

ボットは特に明るいものではなく、攻撃ボタンを鈍く叩けば倒される。私たちはこれを特に楽しいとは思いませんでした。また、人間との戦いに向けての準備も、ボットはわずかにしかしてくれませんでした。

Naraka: Bladepointは常に我々を誘惑して、さらにお金を使わせようとしています。
Naraka: Bladepointは常に我々を誘惑して、さらにお金を使わせようとしています。

Watch out: Microtransaction everywhere!

Naraka: Bladepointは購入型タイトル(購入価格:20~50ユーロ)ですが、さらなるマネタイズはFree2Playゲームを彷彿とさせます。有料のプレミアムバトルパスに加えて、ゲーム内のショップでは、Lootboxや特定のスキンを直接リアルマネーで購入することができます。

Good: 提供されるすべてのアイテムは、純粋に化粧品です。あまり良くない点:このゲームは常にオファーで我々を悩ませます。例えば、無料のバトルパスで特典を得ようとすると、毎回、プレミアムバージョンに関するヒントをクリックして消していかなければなりません。

挫折の可能性を秘めた魅力的なバトル

Naraka: Bladepointの近接戦闘はゲームの中心であり、理論的には簡単に習得できるものです。マウスの左ボタンと右ボタンで軽い連鎖攻撃を行い、最後に強力な攻撃を行うと、キャラクターが一瞬青く光るという、わかりやすいジャンケンの原理が核となっています。また、これらのキーを押し続けると、短い充電時間の後に直接「青」の攻撃を引き起こすことができます。

チャージされた攻撃は、常に光の攻撃を受けてよく当たるが、正確なタイミングで敵にパライドされることもある。これは通常、あなたのライフとアーマーポイントの多くを犠牲にします。

敵は軽いパンチで攻撃してくるので、こちらのチャージ攻撃には勝てません。
敵は軽いパンチで攻撃してくるので、こちらのチャージ攻撃には勝てません。

しかしながら、実際にテストをしてみると、このような知識を身につけることは非常に困難であることがわかりました。ボットゲームを楽々と制覇し、完全に間違った優越感に浸りながら最初の本物の敵に出会った後、私たちは口撃を受けた。

電光石火の戦いはあまりにも混沌としていて、不公平で不可解であり、私たちは次から次へと挫折して何時間も死んでいました。しかし、ある時、ようやく光が差し込んできて、ゲームではなく、自分たちのプレイの仕方に疑問を持ち始めたのです。なぜなら、AI相手には見事に機能していた標準的なコンボをスパムすることが、現実の敵に対しては死の罠となるからです。あまりにも予測可能なため、パリーしやすいのです。

成功への道は: Less is More. ストリートファイター」や「鉄拳」などの格闘ゲームを思い浮かべてみてください。もちろん、ゲーム機を持っていない弟や妹、友達が子供の頃に感じていたように、乱暴に飛び跳ねたり、ボタンを押したりして試合に勝つこともできます。しかし、熟練したプレイヤーには勝ち目がありません。

 <src=

さらに、技術的な問題にも気を配る必要があります。現在、リージョンロックがかかっていないため、多くのアジア人プレイヤーもヨーロッパのサーバーで遊んでいます。つまり、実際に素晴らしいデュエルは、良いピングにもかかわらず、偶然に決まることもあるのです。明確な命中率が得られなくなり、かわしや受け流しなどの重要な動作が運任せになってしまいます。少なくとも24 Entertainmentはこの問題に取り組んでいることを発表しています。

ゲームの仕組みを理解し、開発者のバグ修正を待つ忍耐力があれば、「Naraka: Bladepoint」はこれまでのところ、今年最もエキサイティングなバトルロイヤルになるでしょう。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:シーズン 2 をプレイしましたが、とても素晴らしかったです。しかし、これまで以上にこのシューティングゲームについて懸念を抱いています。

バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始し、私たちはすでに最初の新しいマップを試す機会がありました。このマップは素晴らしいものですが、このシューティングゲームは依然として困難な状況にあります。 バトルフィールド 6 は、2026年2月17日にシーズン 2 を開始します。当初 1 月に予定されていたリリースが延期された後、ようやく、と言いたいところですね。私は 2 時間、最初の新マップをテストすることができ、リリースが本当に楽しみになりました。しかし、バトルフィールド 6 については、それでもなお懸念があります。今回は品質は良いものの、シーズン 2 は単に規模が小さすぎるからです。 新しいマップはどれほど優れているか? Contaminated をプレイしてわずか 2...

スタートレック:ヴォイジャー、バイキング、エイジオブエンパイア:今週のSteamは戦略ファンに優しい

今週は、特に戦略ファンにとってエキサイティングな新作がいくつか登場します。Steamの主なリリースをまとめてご紹介します。 今週 Steam で発売されるゲームは?  今回は、特に戦術や戦略ゲームファンが満足できる内容となっています!バイキングやヴァンパイアが次々と登場し、史上最も人気のある SF クルーの 1 つが復活しますが、その姿は皆さんが想像しているものとは少し違うかもしれません。 フェイザーを準備し、鎧を磨き上げてください。一緒に、主な新作リリースを見ていきましょう! 今週のハイライト:Star Trek: Voyager - Across the Unknown ジャンル:ストラテジー / ローグライク - 開発者:Gamexcite - リリース:2026年2月18日 (Steam) ボイジャーの運命はあなたの手に委ねられています: 1990年代、キャプテン・ジャネット・ジャネイウェイがデルタ象限を航行する船を指揮する姿に、何百万人ものファンが熱狂しました。Star...

バトルフィールド 6 の久々の大型アップデートで、最強武器の 1 つが弱体化。詳細はこちらをご覧ください。

マルチプレイヤーシューティングゲームに、多くの新コンテンツ、改善点、バグ修正が追加されました。変更点をすべてご紹介します。 バトルフィールド 6 はシーズン 2 を開始しました。私たちは、そのゲームプレイの新しい機能を何時間も試してみて、とても興奮しています。 さらに、DICE はこのシューティングゲーム向けに大規模なアップデート 1.2.1.0 をリリースしました。その内容は非常に充実しているため、長々と説明をするよりも、すぐにそのハイライトをご紹介しましょう。ご心配なく: 2 ページ目には、いつものようにパッチノートの全内容があります。 ああ、もうひとつ。このパッチは、ドイツ時間の 10 時からダウンロード可能になります。13 時には、シーズン 2 のまったく新しいコンテンツがすべて公開されます。 パッチ 1.2.1.0 のハイライト 武器のバランスと反動: 多くの武器について、反動と操作性の両方が調整され、戦場でのバランスがより良くなりました。 アニメーションの改良: プレイヤーや他の兵士たちの動きが、これまでとは少し異なります。パッチノートによると、滑走、ジャンプ、スプリントの挙動が改善され、はしごを登るアニメーションも最適化されています。 マップとモード: コンクエスト、ブレイクスルー、ストライクポイント、ガントレットの多くのマップで発生していた問題やエクスプロイトが修正されました。 UI および HUD: プロフィールに、統計情報をまとめた新しい概要が表示されるようになりました。 変更された武器の扱い、特に修正された反動は、当初、ゲームプレイの感触や試合の結果に大きな影響を与えるでしょう。また、このパッチは、シューティングゲームのあらゆる側面にも影響を与えています。シーズン 2...