出乎许多人意料的是,小岛制作已与 PlayStation 分道扬镳,转而与 Xbox 合作发行其《合金装备》续作《Physint》,而 Xbox 现已就此次分道扬镳及其与小岛制作的新合作发表了评论。虽然无人确切知晓幕后发生了什么,但根据近期报道,此次分道扬镳似乎源于PlayStation重新强调独占策略、预算问题以及类似因素——而这些恰恰是小岛秀夫及其工作室历来所期待的。
此前,工作室负责人小岛秀夫曾就与Xbox的新合作发表评论,并解释称做出这一决定耗时三个月,因为《Physint》对他和小岛制作而言都是一款重要的游戏。这或许预示着该游戏前景光明,因为这表明双方进行了认真的磋商,且曾与其他合作伙伴进行过接洽——尽管小岛此前已与Xbox合作开发了恐怖游戏《OD》。无论如何,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在近期造访小岛制作时,就这一系列事件留下了留言。
Xbox谈小岛制作:“致创新与冒险……”
阿莎还在我们的招牌上签了名。非常感谢 @asha_shar pic.twitter.com/d86tA31JkO
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2026年9月14日
小岛制作为访客准备了一块留言板,看来夏尔马在东京电玩展前造访了工作室,留下了一条重要留言,并以小岛 (以她标志性的方式)合影。她的留言简洁而直白:“与Xbox携手,共创创新与冒险。”小岛制作此前曾表示其与Xbox拥有共同的精神内核,这似乎正是指游戏领域的“创新”与“冒险”;而在一家以与PlayStation合作闻名的工作室里,亲手写下“Xbox”二字,无疑是夏尔马的一次胜利庆贺。
鉴于小岛制作在业界拥有无可争议的声望——不仅凭借《合金装备》开创了潜行动作游戏类型,还推出了《死亡搁浅》这类完全独特且极具前卫风格的游戏——许多人认为这是PlayStation方面犯下的一个巨大失误。声望对公众认知的重要性不容小觑,即使相关数据并不完全吻合。但这也不意味着所有Xbox粉丝都对此次合作感到满意。
Xbox长期以来一直希望在日本市场站稳脚跟,而小岛制作或许是它迄今为止最有力的“切入点”。然而,如前所述,小岛制作制作的游戏成本极其高昂——毕竟《死亡搁浅》还请来了好莱坞演员——而Xbox今年早些时候才刚刚启动了“重置”计划。这种“重置”和“重组”不过是企业用语,旨在让数千人的裁员听起来比实际情况稍微好听一些,因此一些粉丝迅速指出,《毁灭战士》的开发商id Software等工作室正在经历根本性的变革,而其他工作室则被“打发”出去,试图独立运营(如Double Fine)。

