Xbox geeft nieuwe officiële verklaring uit over PlayStation en Kojima Productions

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Tot verbazing van velen heeft Kojima Productions de banden met PlayStation verbroken en is het een samenwerking aangegaan met Xbox voor de uitgave van ‘Physint’, de opvolger van Metal Gear Solid. Xbox heeft nu gereageerd op de breuk en de nieuwe samenwerking met Kojima Productions. Niemand weet precies wat er achter gesloten deuren is gebeurd, maar op basis van recente berichten lijkt het erop dat de breuk te maken had met PlayStation’s hernieuwde focus op exclusiviteit, budgettaire kwesties en dergelijke – zaken die historisch gezien juist van Kojima en zijn studio worden verwacht.

Eerder gaf studiobaas Hideo Kojima commentaar op de nieuwe samenwerking met Xbox en legde hij uit dat het drie maanden duurde om tot dit besluit te komen, aangezien Physint een belangrijke game is voor hem en Kojima Productions. Dat belooft mogelijk veel goeds voor de game, aangezien het impliceert dat er serieuze gesprekken hebben plaatsgevonden en andere partners in beeld waren, ondanks dat Kojima al samenwerkte met Xbox aan de horrorgame OD. Hoe dan ook, tijdens een recent bezoek aan Kojima Productions liet Xbox-CEO Asha Sharma een boodschap achter over deze hele kwestie.

Xbox over Kojima Productions: „Op uitvindingen en avontuur…“

Kojima Productions heeft een bord voor bezoekers, en het lijkt erop dat Sharma vlak voor de Tokyo Game Show bij de studio langskwam, een belangrijk bericht achterliet en foto’s nam met Kojima (op zijn kenmerkende manier. Ze hield het simpel, maar direct: “Op uitvindingen en avontuur samen met Xbox.” Kojima Productions heeft eerder gezegd dat het eenzelfde geest deelt met Xbox, waarbij het erop lijkt dat dit “uitvindingen” en “avontuur” in gaming zou kunnen zijn, en het feit dat ‘Xbox’ fysiek is geschreven in een studio die vooral bekend staat om zijn PlayStation-samenwerkingen, is een duidelijke overwinningsronde van Sharma.

Gezien de indrukwekkende reputatie van Kojima Productions in de sector – het bedrijf was een pionier in het stealth-actiegenre met Metal Gear Solid en bracht volstrekt unieke en uiterst avant-gardistische games uit zoals Death Stranding – vinden velen dat dit een kolossale fout was van PlayStation. Het belang van reputatie voor de perceptie mag niet worden onderschat, zelfs als de cijfers niet helemaal kloppen. Maar dat wil ook niet zeggen dat alle Xbox-fans blij zijn met de samenwerking.

Xbox wil al lang een sterkere voet aan de grond krijgen in Japan, en Kojima Productions is mogelijk de sterkste „ingang“ die het tot nu toe heeft. Zoals eerder vermeld maakt Kojima Productions echter ongelooflijk dure games – Death Stranding trekt immers Hollywood-acteurs aan – en Xbox is eerder dit jaar net begonnen aan zijn „reset“. Deze ‘reset’ en ‘herstructurering’ is bedrijfsjargon om het ontslaan van duizenden werknemers iets mooier te laten klinken dan de waarheid, en daarom hebben sommige fans er al snel op gewezen dat studio’s zoals id Software (van Doom) fundamenteel worden veranderd en dat andere studio’s worden weggestuurd om het op eigen kracht te proberen (Double Fine).

RELATED ARTICLES

Overwatch deelt gratis Mythic-skin uit

Overwatch biedt fans de kans om ter ere van BlizzCon 2026 gratis een Mythic-skin in de game te bemachtigen....

Gloednieuwe 3D-platformgame op Steam is in feite een kruising tussen Cyberpunk: Edgerunners en Shinobi

Een zojuist aangekondigde game op Steam, genaamd SlashZero, combineert de anime-stijl van Cyberpunk: Edgerunners met de side-scrolling-actie van de...

Nieuwe PS5-game met open wereld is in feite Bully 2

Een nieuwe PlayStation 5-game die binnenkort uitkomt, is duidelijk geïnspireerd op Rockstar’s klassieker Bully uit 2006. PlayStation 5-spelers hebben...