新任务、新武器以及修复了200多个bug——《007:第一缕曙光》的首个内容更新堪称震撼

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游戏发售两个月后,IO Interactive现为《007:第一缕曙光》推出了首个大型内容扩展包。其中包含两个新的TacSim任务和三种新武器。

今年春季,《007:第一道曙光》取得了令人惊喜的成功。因为最初谁也无法预料,《杀手》系列那种沙盒式的设计理念,搭配其寡言的主角,是否适合这位迷人的英国军情六处特工及其相对线性的冒险故事。

然而,这款动作冒险游戏却成为丹麦工作室IO Interactive的一记重磅一击。短短几周内,销量便突破了300万份。这款游戏兼具幽默、动作、极速跑车和酷炫的特工装备——简而言之:拥有了一部成功邦德故事所需的一切元素。因此,在我们的测试员耶斯科(Jesko)看来,《First Light》赢得了“自《黄金眼》以来最佳邦德游戏”的称号。

如今,IOI带来了《First Light》的首个大型发售后更新。虽然这还不是开发者今年春季在路线图中承诺的、围绕海盗王巴瓦马展开的重大剧情更新——该更新预计将于今年晚些时候推出。不过,这次新更新依然内容丰富。得益于全新的战术模拟和新武器,现在你完全有理由再次加入MI6

1.1.0补丁包含哪些内容?

首先,1.1.0版本更新修复了大量漏洞。这绝非夸大其词——据开发者称,该补丁解决了由玩家社区或内部测试人员报告的200多个问题。根据补丁说明中,这些修复涵盖了游戏的各个方面;从崩溃、穿模错误到成就解锁中的烦人漏洞。此外,翻译中的错误也已修正。

不过真正令人惊叹的是两项全新的任务,它们属于所谓的战术模拟——这是游戏中一种特殊的挑战模式,通过它,你们可以解锁新服装和奖励道具。这些并非主线剧情中重复利用的任务,而是两个全新的军情六处训练场景,各自将考验你间谍技能的不同方面。

第一项任务名为The Workshop,将邦德带到了Q的工坊,他必须在那里完成一项潜行任务。此处的重点在于悄无声息地行动: 你们必须运用智慧、小工具和击倒技巧,在试图逃脱的同时悄无声息地消灭敌人。第二项任务Extraction Avenue则完全相反:在这里,你们必须在增援抵达前开辟出一条通路。

此外,还有 TacSim模式中新增了三款武器:50口径的Stormberg手枪、DRX-2冲锋枪以及配备消音器的DRS-7冲锋枪。解锁每款新武器均需3,000情报点。此外,邦德还获得了一件新的蓝色夏威夷衬衫,同样需要3,000情报点。IOI希望通过这些新挑战和解锁内容,提升《First Light》的重复游玩价值。

在PC和Xbox平台上,最新补丁的体积非常小; 下载量仅需1.5至4千兆字节。但在PlayStation平台上,下载时间则会明显更长;该平台的下载包大小接近24千兆字节。

各平台的更新包大小如下:

  • PlayStation 5: 23.84 GB
  • Steam:3.6 GB
  • Xbox Series:1.39 GB
  • 微软PC版:2.24 GB
  • Epic Games Store:3.99 GB

完整的补丁说明如往常一样可在本文的第二页找到; 这些内容来自开发商 IO Interactive 的官方网站。

补丁说明详情:

新内容

新 TacSim 升级任务: “车间”

灯光昏暗,车间一片寂静,七名敌人横亘在你与安全逃生路线之间。在这项全新的三阶段“升级”任务中,保持隐蔽并果断出击。

全新 TacSim 升级任务:“逃生路线”

数据虽然安全,但在这场三阶段的“升级”任务中,逃往外面的路从来都不容易。分析安保措施,找到最佳路线,并在追兵赶上你之前成功脱身。

全新 TacSim 武器:Stormberg 50’cal – 解锁等级 10 – 3000 情报

全新 TacSim 武器:DRX-2 冲锋枪 – 解锁等级 12 – 3000 情报

新 TacSim 武器:带消音器的 DRS-7 冲锋枪 – 解锁等级 16 – 3,000 情报

全新 TacSim 套装:“Diamond in the Rough”——清仓等级 18 – 3,000 Intel

稳定性改进

  • 修复了 Xbox Series S 平台上在长时间游戏后通过“挑战”菜单继续游戏时发生的崩溃问题。
  • 修复了 Xbox Series S 平台上邦德在“Time to Die”BOSS战中阵亡后发生的崩溃问题。
  • 修复了在TacSim模式中使用“红房”霰弹枪击杀敌人后可能导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了在“All the Time in the World”自动过场动画期间Xbox Series S平台上的崩溃问题。
  • 修复了在 TacSim 的“高级近战训练第 1 级”中死亡或重启时发生的崩溃问题。

成就与挑战

  • 已修复在收集所有“传承”道具后,“间谍技艺的传承”成就无法解锁的问题。
  • 已修复在收集所有“情报”道具后,“仅限你目睹”成就无法解锁的问题。
  • 已修复在收集所有卡片后,“Casino Royale”(EGS)成就无法解锁的问题。
  • 已修复在达到安全等级3后,“Keep Moving Forward”成就无法解锁的问题。
  • 已修复“轻装上阵”(作为“世上时光无尽”任务的一部分)挑战要求从飞机上扔下超过三名敌人的问题。
  • 已修复“无事可报”(作为“不速之客”任务的一部分)挑战在满足条件后仍无法解锁的问题。
  • 已修复“8 for 8”挑战(作为“Uninvited”任务的一部分)在潜行击杀8名或更多敌人后无法完成的错误。
  • 已修复“Closing Time”挑战(作为“Knightfall”任务的一部分)在射击卷帘门而非通过黑客手段控制时无法完成的错误。
  • 已修复“TacSim Extraction Avenues”中“One Man Army”挑战无法完成的问题。
  • 已修复“Extraction Avenues”中“Firestarter”挑战无法完成的问题。
  • 已修复“For England”任务中的“Turret Aficionado”挑战在重试时被错误计分的问题。
  • 已修复“All In”挑战的图片错误显示在“Advanced Tactical Training”中的问题。
  • 已修复在收集所有纪念品后,“Recovered Assets”成就仍无法解锁的问题。
  • 修复了使用替换后的道具资源时无法完成“Technologist”挑战的问题。
  • 修复了TacSim入门挑战始终无法完成的问题。

游戏玩法

  • 修复了邦德在蹲下并来回攀爬后,会原地播放攀爬动画而未能跳过边缘的问题。
  • 修复了“Bluffing”关卡结尾处的一个问题:邦德会忽略敏捷动作设置并从边缘跑下,这可能导致他掉出游戏世界。
  • 修复了小工具输入缓冲区过长的问题,该问题会导致资源被意外消耗。
  • 修复了 PlayStation 平台上的一个问题:在瞄准时调出 PlayStation 系统菜单后,ADS(瞄准)功能将无法正常工作。
  • Epic Games Store – 离线模式 修复了在 EGS 离线模式下游玩时,“Against the Odds”之后的所有内容均显示为锁定的问题。
  • Xbox – 手柄重新连接 修复了 Xbox Series S/X 上一个问题:无线手柄断开连接后重新连接时,游戏无法识别该手柄,导致必须完全重启游戏。
  • TacSim – 任务控制台无响应 已修复社区报告的一个问题,即 TacSim 任务选择界面、装备车、装备选择界面和情报商店出现无响应的情况。
  • 修复了在离线模式下选择战术模拟时,玩家无法选择主线剧情章节的问题。
  • 修复了在 PlayStation 5 上长时间游戏时可能导致在线连接中断的问题。

用户界面与HUD

  • 已修复目标变更时,目标计时器显示为00:00:00的问题。
  • 已修复“冲击波”摄像头和烟雾发射器在日志中显示黑屏的问题。
  • 已修复所有升级图块无论“100情报”关卡是否完成都会显示的问题。
  • 修复了在更换武器后,DRX-2冲锋枪仍显示“无弹药”字样的错误。
  • 修复了“TacSim Extraction Avenues”中增援计时器被重置为00:00:00,且倒计时结束后仍不消失的问题。
  • 修复了IOI账号注销流程中,尽管玩家仅发送了确认邮件,却显示“账号已关联”提示的问题。

过场动画

  • 修复了当主机从待机模式唤醒时,主菜单中的视频以双倍速度播放的问题。
  • 修复了在任务简报期间暂停/继续后,过场动画播放速度过快的问题。
  • 修复了在PC端使用Alt-Tab切换窗口后,通过手柄继续游戏时,过场动画播放速度过快的问题。

视频

  • 主菜单播放速度加倍:修复了当主机从待机模式唤醒时,主菜单中的视频会以两倍速度播放的问题。
  • 过场动画快进:修复了在任务简报期间暂停/继续后,过场动画会加速播放的问题。
  • 过场动画快进问题(第二部分):修复了在PC端使用Alt+Tab切换窗口后,通过手柄继续游戏时,过场动画会加速播放的问题。

音频

  • 修复了在击倒敌人或战斗结束时,字幕与邦德的语音不匹配的问题。
  • 修复了在侧身闪避教程中蒙罗的台词缺失的问题。
  • 修复了在“高级训练”中的过场动画结束后,蒙罗的语音台词不自然地连续播放的问题。
  • 修复了“浴火重生”电梯场景中蒙罗的嘴型与语音不匹配的问题。
  • 修复了“Wave of the Future”中电梯播报员重复播放同一句台词两次的问题。
  • 修复了在M的办公室加载检查点时,目标提示音效播放错误的问题。
  • 修复了完成TacSim任务时音效过响的问题。
  • 已修复“Out of the Ashes”任务中,字幕将Waters显示为“MI6特工”的问题。

本地化

  • 已修复日语变量显示为原始文本而非正确符号的问题。
  • 已修复《All the Time in the World》中“Bellhop”在西班牙语翻译中被错误译为“Botón”而非“Botones”的问题。
  • 已修复《All the Time in the World》中“Motherboard”在西班牙语中的错误翻译。
  • 已修复《All the Time in the World》任务中某项挑战描述的错误,该描述中错误地提到了“洗衣房员工”而非“豪华轿车司机”。
  • 已修复“Wave of the Future”中“Death From Above”挑战描述中的错误,此前该描述中缺少位置信息。
  • 已导入 TacSim 内容的本地化文件。

任务相关修正

陛下情报局

  • 已修复辛格或纳什在基础训练期间被安排到位之前就出现在竞技场中的问题。
  • 修复了克雷西达在对话中手帕从夹克里露出来的现象。
  • 修复了“虚张声势”教程中NPC战斗与克雷西达和门罗的对话重叠的问题。
  • 修复了夜总会舞池扬声器旁悬浮的“声音”文字问题。
  • 修复了在过场动画中的舞池斗殴场景中,有一只手臂穿透NPC身体的问题。
  • 修复了游戏进行一段时间后,舞池灯光会逐渐变亮的问题。
  • 修复了在检查点重启后,饮料托盘会一直粘在邦德手上的问题。
  • 修复了蒙罗在洗手间旁原地打转的问题。
  • 修复了与女更衣室工作人员对话后,男更衣室工作人员的对话提示消失的问题。
  • 修复了邦德会永久卡在夜总会吧台后墙上的问题。
  • 修复了Q实验室中一名NPC在地下移动的问题。
  • 修复了Q实验室中黑色汽车旁存在不可见墙体区域的问题。
  • 修复了可通过最终枢纽的任务区域进入OOW区域的问题。
  • 修复了浴室战斗中镜头与天花板网格发生穿模的问题。
  • 修复了“第一课”检查点中石块闪烁/穿模的问题。
  • 修复了从“为陛下效劳”最终枢纽的最后一个检查点开始游戏时,蒙罗在开场驾驶环节中缺席的问题。

《All the Time in the World》

  • 修复了在追车环节的正常游戏流程中,首次死亡即导致游戏立即结束的界面问题。
  • 修复了邦德在与双胞胎战斗后被卡在地形中的问题。
  • 修复了因OOW区域跑道上缺少资源/碰撞体导致邦德能够在跑道上行驶的问题。
  • 修复了邦德在闸门扫描器处卡在无限奔跑动画中的问题。
  • 修复了邦德在206号房间进行速通式游戏流程时卡住的问题。
  • 修复了离开洗衣房时可触发击倒指令的问题,该问题会导致邦德陷入异常状态。
  • 修复了NPC漂浮在箱子上的问题。
  • 修复了玩家能够穿过员工休息室门使用小道具的问题。
  • 修复了在锦标赛揭幕环节中,特定摄像机角度下环境变暗的问题。
  • 修复了由于机场掩体标记错误导致邦德被卡在掩体中的问题。
  • 修复了开场驾驶场景中岩石没有碰撞检测的问题。
  • 修复了207号房间的客人,在战斗中卡在阳台家具附近的问题。

《Beyond the Grave》

  • 修复了 Xbox Series S 上的一个阻碍游戏进程的问题:在首次战斗中,敌人可能会卡住,导致战斗操作无法响应。
  • 修复了邦德在完成“Crypto Wallet”任务且广播塔大门被禁用后,会在“Casa de Bawma”中卡住的问题。
  • 修复了市场入口附近资源显示异常的问题。
  • 修复了在“导师隧道”电视室战斗中敌人的路径规划问题。
  • 修复了邦德在市场楼梯附近的栏杆处卡住的问题。
  • 修复了在PMC总部跳过楼梯时卡住的问题。
  • 修复了在加密币天线附近可能掉出游戏的问题。
  • 已修复在“Logo Ship”关卡开始时玩家会被卡在管道上的问题。
  • 已修复玩家在[已编辑]陷阱附近死亡后,能够再次通过敏捷路径,从而引发一系列问题的故障。
  • 修复了玩家在Aleph入口附近被卡在车辆之间的故障。
  • 修复了Xbox Series S上黑市区域地毯分辨率过低的问题。
  • 修复了Xbox Series S上“搏击俱乐部”电视画面分辨率过低的问题。
  • 已修复OOW在“搏击俱乐部”入口处可见的问题。
  • 已修复“巴瓦马之家”内云层和雾气可见的问题。

  • 已修复车辆在坡道附近被传送至空中的问题。
  • 已修复NPC踢向空中而非发电机的现象。
  • 已修复望远镜中的提示文字指向错误的标志船的问题。
  • 已修复“Silent Line”挑战图片中包含未修改标志的问题。

不速之客

  • 修复了敌人无法进入或离开安全办公室主大厅区域的问题。
  • 修复了即使NPC处于分心状态,其记者证上仍会显示“附近有观察者”状态的问题。
  • 修复了在安全办公室电梯内特定时间点重试时,系统会尝试加载至开发者检查点的问题。
  • 修复了在特定条件下,维护室的门只能从内部打开的问题。
  • 修复了当邦德悬挂在阳台时,NPC在战斗中出现卡顿的问题。
  • 修复了邦德在安保阳台上悬空时寻找掩体的问题。
  • 修复了摄像头抓取功能无法正常工作的问题。
  • 修复了电梯门框在靠近摄像头边缘时消失,从而导致值班官(OOW)可见的问题。
  • 修复了通过卫生间窗户可见的视觉瑕疵。
  • 修复了厨房地板上的视觉瑕疵。
  • 修复了在特定出生点之间加载时,过场动画与游戏画面可能重叠的问题。

案件已结

  • 修复了庞森比(Ponsonby)出现时存在明显延迟、格林韦(Greenway)短暂露出惊讶表情,以及邦德在过场动画中椅子坐姿不正确的问题。

《骑士陨落》(Knightfall)

  • 修复了邦德在墙壁与被推倒的服务器之间穿行时卡住的问题。
  • 修复了邦德跳过推车后会永久卡在可收纳服务器中的问题。
  • 修复了玩家在格林威列举目标时退出游戏,导致服务器目标未正确保存的问题。
  • 修复了在特定镜头角度下,行政楼层2的天花板部分消失的问题。
  • 已修复邦德可能从倾斜墙壁上掉出游戏的问题。

《生死时刻》

  • 已修复邦德按特定顺序检查别墅内的物品后无法离开观景台的问题。
  • 修复了邦德跳过靠垫后卡在泳池中的问题。
  • 修复了邦德在“灯笼酒吧”储藏室的货架上被发现后无法移动的问题。
  • 修复了当邦德在格林韦倒车时靠近他,格林韦却没有跳上卡车的问题。
  • 修复了在BOSS战中,若同时对[已删除]进行眩目和推挤,会导致其滑开的问题。
  • 修复了在低帧率下,BOSS战中镜头卡死的问题。
  • 修复了[已删除]将邦德推高可能导致任务失败的问题。
  • 修复了敌人从拉蒙别墅泳池区角落坠落却能存活的问题。
  • 修复了邦德利用瑜伽垫离开该区域,从而导致行为不自然的问题。
  • 修复了敌人从采石场的岩架上坠落时会悬浮在空中的问题。
  • 修复了敌方NPC在门前原地不动的问题。

  • 修复了邦德在前往[已删除] boss战途中从屋顶掉出游戏的问题。
  • 修复了玩家可能被卡在度假村岩壁上的问题。
  • 修复了快艇行驶时水面上的隐形碰撞问题。
  • 修复了船桨无法转动的问题。
  • 修复了过场动画中邦德的手会穿透环境的问题。
  • 修复了格林韦在某个过场动画中手指可能出现的视觉错误。
  • 修复了本章开头从上一项任务过渡时,邦德的夹克会来回飘动的问题。

逆境求生

  • 修复了在保存游戏的同时按下“重试”按钮时,OOW会突然出现的现象。
  • 修复了跳过某个过场动画后摄像机位置异常的问题。
  • 修复了跳过“神秘来电”过场动画时邦德耳机消失的问题。

  • 修复了雇佣兵NPC在移动检查箱子时会发生不自然的位移或扭曲的问题。
  • 修复了在行动营地中可能被卡在卫星部件上的问题。
  • 修复了邦德总是重生在橙色箱子上的问题。
  • 修复了在中央营地开始时可能被卡在岩石上的问题。
  • 修复了在B4集装箱中重启检查点后,敌方NPC会刷出的问题。
  • 修复了在关键剧情时刻,邦德在移动能力被禁用时仍能从G9集装箱中跑出的问题。

当红人物

  • 修复了过场动画期间NPC出现的问题。
  • 修复了Q-Lab开场过场动画中邦德的夹克出现跳动和故障的问题。
  • 修复了THEIA房间内粉色遮蔽器闪烁的问题。
  • 修复了压力测试舱内火焰渲染质量较低的问题。

未来之浪

  • 修复了邦德能够穿过安全办公室正在关闭的门,从而导致无法继续推进游戏进程的问题。
  • 修复了邦德在指挥中心附近被栏杆卡住的问题。
  • 修复了在港口追逐战中可能被废墟卡住的问题。
  • 修复了在船只追逐战前的过场动画中可能出现黄色光线的问题。
  • 修复了在距离过近时攻击旋转风扇的叶片,叶片不会停止转动,从而阻碍游戏进程的问题。
  • 修复了邦德从HYPERION筒仓桥上悬浮或坠落至楼层之间的 bug。
  • 修复了值班军官(OOW)在通往门楼的梯子上以及机器人部门的通风井中可见的 bug。
  • 修复了邦德被发现时,一名NPC会朝错误方向转身的错误。
  • 修复了在港口射击敌人会导致其跳过脚本控制动作的问题。
  • 修复了防弹墙板上的破洞。

英格兰篇

  • 已修复[已编辑]在BOSS战第二阶段没有枪械的问题。
  • 修复了NPC死亡后嘴部仍在动的问题。
  • 修复了狙击手没有破坏效果或弹道轨迹的问题。
  • 修复了过场动画中Moneypenny面部动画的问题。
  • 修复了任务中某过场动画结束后出现教程提示的问题。
  • 修复了进入瓦尔哈拉房间时存档点过早变更的问题。
  • 修复了邦德在某个场景中同时自动奔跑和瞄准的问题。
  • 修复了在过场动画结束后,[已编辑]被火箭弹击中后消失的问题。

TacSim

升级机制——通用

  • 已修复在加载同一升级路径的其他阶段时,护栏会保持升起状态的问题。
  • 已修复在“仅限无声击倒”游戏规则下,近战终结技不会导致升级失败的问题。

逃生路线 / 卷甲虫

  • 已修复战斗中攀爬管道会导致敌人AI中断的问题。
  • 修复了战斗中悬挂在脚手架上会导致敌人AI中断的问题。
  • 修复了邦德能够穿过假高墙对敌人造成伤害并被敌人发现的问题。
  • 修复了进入上锁的储藏室会导致AI异常,并可能使邦德被卡住的问题。
  • 已修复从TacSim枢纽启动时无法生成门禁卡的问题。
  • 已修复OOW跳上脚手架时出现故障的问题。
  • 已修复可透过厨房墙壁对敌人开火的问题。
  • 修复了空调开关悬空的问题。
  • 修复了邦德被卡在储物架上的画作下方的问题。

其他

  • 已修复闪电地雷的“半径扩大”升级在直接安装在敌人身上时会阻止其引爆的问题。
  • 修复了购买闪光地雷的“威力提升”升级时,错误地解锁了“资源变更”升级的问题。
  • 修复了在“花园派对”地图中无法用激光打开通风口的问题。
  • 已修复“干净渗透”任务中,即使“自带子弹”游戏规则已激活,仍可拾取冲锋枪弹药的问题。
  • 修复了在“高级战术训练”(第1级)中,当玩家在撤离时踢开大门,导致任务最后阶段无法开始的问题。
  • 修复了在“高级战术训练”中,若已禁用可选教程,则教程提示信息不会显示的问题。
  • 修复了在“高级近身格斗训练”中,玩家会被弹飞到栏杆上的问题。
  • 修复了“高级战术训练”(第1级)中Q-Lab假人闪烁的问题。
  • 已修复在 Xbox Series S 平台上,邦德的上半身会穿透活动工作人员制服的问题。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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