Creative Assembly目前正火力全开!最新发布的视频再次展示了大量战斗实机画面,并透露了更多细节。
《战锤40K》的粉丝们最近可谓大饱眼福!不仅今年还将推出《破晓之战4》,《全面战争:战锤40K》也已蓄势待发。当然,对于这两款游戏,我们尚不清楚最终成品究竟有多出色——但两者的前景都十分令人期待!
《全面战争:战锤40K》现已第三次展示了兽人与帝国军队之间的一场战斗实机画面。尽管这不是我们第一次看到这场战斗,但其中依然包含大量新信息!因为这次是真正的实机演示,时长约一小时。此外,开发者在直播中全程参与,并就屏幕上显示的内容进行了坦率的讨论。
如果你现在没有60分钟的时间,我将在这里为你总结直播中的重要信息。此外,我最近还为你分析了Bilibili World上的游戏实机演示。点击此处观看:
《全面战争:战锤40K》最重要的最新资讯
仅是再次以这种形式看到这场战斗,就再次令人印象深刻。目前许多粉丝都表现得非常乐观,对这款策略游戏的发售已迫不及待。此外,关于游戏机制框架的细节也听起来令人振奋。让我们来回顾一下亮点:
复杂的部队编成
在《战锤40K》中,一个部队并不一定只由一种类型的士兵组成。此前,同一部队的士兵总是配备完全相同的装备。现在,你可以更个性化地组建部队。部队可以由多种类型的士兵组成,从而为该部队提供不同的战术选择。
例如,在游戏中,一支帝国卡斯金小队(阿斯特拉·米利塔鲁姆的精英步兵)由四种不同的单位组成。每种单位都有各自的属性、武器和装备:16名标准士兵、2名通话器操作员、10名专家和2名军士。根据战况,各单位会独立切换武器。例如,如果某人除了激光步枪外还携带了一把霰弹枪,那么在近战中他可能会优先使用霰弹枪,而其余队员则会挥舞链锯剑。
《战锤40K》中的远程战斗
新版《全面战争》中的远程战斗具体如何运作,是本次直播中的一个重要话题。事实上,与以往相比,变化确实相当大:
- 弹药现在是无限的,但单位会遵循固定的装填流程。因此,一次射击现在分为三个阶段,每个阶段都可以中断并继续。这使得远程单位更具动态性。
- 同一单位内的士兵现在可以单独切换目标。如果通往实际目标的视线被阻挡,或者会导致误伤,他们会自动选择一个能够击中的目标。因此,理论上一个单位可以同时瞄准多个目标。
- 单位现在可以在移动的同时开火。不过此时射击精度会降低,但某些单位(例如太空陆战队)擅长此类射击。
- 远程单位可以切换至警戒模式,专注于某个特定单位。这意味着该单位虽然会向所有射程内的敌人开火,但一旦选定的单位进入视野,它会自动切换至预先设定的目标。
- 射速极高的单位(例如配备机枪的坦克)不会仅向正前方射击。它们会将火力覆盖到更广的区域,以便一次性击倒更多敌人。
英雄的贴身护卫
出人意料的是,与《战锤奇幻》不同,《全面战争:战锤40K》中的英雄们再次配备了贴身护卫。虽然并非所有英雄都如此,但据Creative Assembly透露,大多数英雄都会配备。战斗规模将更加宏大,即便是能力出众的英雄,也无法仅凭一己之力对抗一支小型军队。
期待测试版
这次直播在玩家社区中掀起了新一轮热潮。在社交媒体上,许多粉丝对展示的内容给予了极高的评价。不过,我们不能忘记一点: 到目前为止,我们看到的只有《全面战争:战锤40K》的战斗画面!
不过,该系列的游戏通常有很大一部分是在回合制战略地图上进行的。尽管展示了大量游戏画面,但至今仍未见到相关内容。在这方面,CA还需要证明这款游戏能否满足粉丝的期望。
毕竟,我们应该能在今年年底前进一步了解《全面战争:战锤40K》的各个方面,因为计划于2026年进行封闭测试。不过,具体何时开始尚不清楚。

