EA再次遭遇裁员潮,据报道,部分受影响的员工已在该公司工作十年或更长时间。鉴于整个游戏行业正处于动荡时期,被EA裁员的员工可能难以在该领域找到新工作。
仅在2026年,全球各地就接连传出游戏工作室裁员和关闭的消息,但这一趋势已持续多年。从新冠疫情期间的过度招聘到人工智能的引入,各种因素都被归咎为裁员的原因。虽然截至本文撰写之时,此次EA裁员是最新的一起,但这绝不会是该行业看到的最后一次。
EA再次裁员
目前尚不清楚EA此次裁员的具体人数,但据Kotaku报道,美国和印度的员工均受到影响,涉及远程和现场办公岗位。受影响的团队包括客户支持、IT、招聘等部门。一周前,一位部门主管向客户支持团队发送的邮件中曾暗示了此次裁员,邮件中提到将对“部分岗位”进行调整,并改变各团队的职责范围。据称,此次调整还将包括“设立新岗位”,因此部分员工虽然经历了岗位变动,但仍得以保住工作。这并非该公司近期首次裁员,此前在2026年初,EA旗下的《战地》工作室也曾进行过裁员。
尽管整个游戏行业正因裁员、缩减规模和工作室关闭而大量流失岗位,但近年来EA正是其中多项举措的幕后推手。2025年,EA先后裁减了Respawn和Codemasters的员工,并彻底关闭了Cliffhanger Games。在某些情况下,裁员是游戏表现不佳的直接后果,例如《龙腾世纪:护卫者》未达预期后,BioWare员工便遭解雇。然而,尽管《战地6》是2025年全年销量最高的游戏,前述《战地》工作室的裁员仍如期发生。
值得注意的是,EA的这些变动正值该公司被沙特阿拉伯公共投资基金以550亿美元收购之际。此举并非没有争议,引发了玩家、政界人士和抗议者的强烈反弹。《模拟人生4》的粉丝们公开担心游戏或系列可能会因此发生变化,尽管EA已试图安抚这些担忧。然而,这并未完全消除他们的担忧,部分《模拟人生4》内容创作者正试图抵制这笔交易。该收购原定于6月30日前完成,但投资者仍在等待欧盟反垄断审批,该审批的截止日期为7月22日。
随着2026年已过半,EA绝非今年唯一经历大规模裁员和工作室关闭的公司。索尼关闭了 Bluepoint Games,育碧在多家工作室进行了裁员,Meta 关闭了众多 VR 游戏开发商,而据称 Starbreeze 的裁员还波及了《Payday 3》的开发团队。尽管目前未来的大部分情况尚不明朗,但更多裁员已提上日程——Xbox 已警告其员工,2026 年 7 月将进行大规模裁员。遗憾的是,这一趋势似乎短期内不会结束。

