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giovedì, Giugno 25, 2026

EA colpita da ulteriori licenziamenti

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EA è stata colpita da ulteriori licenziamenti; secondo quanto riferito, alcuni dei dipendenti coinvolti lavoravano nell’azienda da dieci anni o più. Coloro che sono stati licenziati da EA potrebbero avere difficoltà a trovare un nuovo impiego nel settore, dato che l’industria dei videogiochi nel suo complesso sta attraversando un periodo tumultuoso.

Solo nel 2026 sono stati annunciati in tutto il mondo licenziamenti e chiusure di studi di sviluppo, ma questa tendenza va avanti ormai da anni. Tra le cause dei licenziamenti sono state indicate diverse ragioni, dall’eccessiva assunzione di personale durante la pandemia di COVID-19 all’introduzione dell’intelligenza artificiale. Sebbene questa ondata di licenziamenti presso EA sia l’ultima al momento della stesura di questo articolo, non sarà certamente l’ultima a cui il settore dovrà far fronte.

EA procede con ulteriori licenziamenti

Il numero dei licenziamenti presso EA è al momento sconosciuto, ma secondo Kotaku, sono stati colpiti dipendenti sia negli Stati Uniti che in India, con un mix di ruoli da remoto e in presenza. I team coinvolti includono l’assistenza clienti, l’IT, il reclutamento e altri. Un’e-mail inviata al team dell’assistenza clienti da un responsabile di reparto aveva accennato ai licenziamenti una settimana prima della misura, indicando che sarebbero state apportate modifiche ad «alcuni ruoli», con cambiamenti nelle mansioni dei vari team. A quanto pare, la misura includerebbe anche la «creazione di nuovi ruoli», quindi alcuni potrebbero aver subito dei cambiamenti pur riuscendo a mantenere il proprio posto di lavoro in azienda. Non si tratta dei primi licenziamenti nella storia recente dell’azienda, poiché anche i Battlefield Studios di EA hanno subito licenziamenti all’inizio del 2026.

Mentre l’intero settore dei videogiochi ha subito una vera e propria emorragia di posti di lavoro a causa di tagli, licenziamenti e chiusure di studi, EA è stata responsabile di molti di questi eventi negli ultimi anni. Nel 2025, EA ha licenziato dipendenti presso Respawn e Codemasters, chiudendo definitivamente Cliffhanger Games. In alcuni casi, i licenziamenti hanno fatto seguito a risultati deludenti dei giochi, come nel caso dei dipendenti di BioWare licenziati dopo che *Dragon Age: The Veilguard* non ha soddisfatto le aspettative. Tuttavia, i suddetti licenziamenti presso Battlefield Studios sono avvenuti nonostante *Battlefield 6* fosse il gioco più venduto dell’intero 2025.

Questi cambiamenti in EA arrivano in particolare mentre l’azienda sta per essere acquisita per 55 miliardi di dollari dal Fondo di Investimento Pubblico dell’Arabia Saudita. La mossa non è stata priva di polemiche, con reazioni negative da parte di giocatori, politici e manifestanti. I fan di The Sims 4 hanno espresso apertamente la preoccupazione per potenziali modifiche al gioco o alla serie che potrebbero derivarne, sebbene EA abbia cercato di placare tali timori. Ciò non ha tuttavia placato del tutto le loro preoccupazioni, con alcuni creatori di contenuti per The Sims 4 che stanno cercando di opporsi all’accordo. La chiusura della vendita era prevista entro il 30 giugno, anche se gli investitori stanno ancora attendendo l’approvazione antitrust dell’UE, la cui scadenza è fissata al 22 luglio.

A metà del 2026, EA è ben lungi dall’essere l’unica azienda ad aver subito massicci licenziamenti e chiusure quest’anno. Sony ha chiuso Bluepoint Games, Ubisoft ha effettuato licenziamenti in diversi studi, Meta ha chiuso numerose società di sviluppo di giochi VR e i licenziamenti presso Starbreeze avrebbero avuto ripercussioni sul team di sviluppo di Payday 3. Sebbene gran parte del futuro sia ancora incerto, sono già in programma ulteriori licenziamenti: Xbox ha infatti avvertito i propri dipendenti che a luglio 2026 ci saranno licenziamenti significativi. Purtroppo, questa tendenza non sembra destinata a terminare presto.

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