W firmie EA doszło do kolejnej fali zwolnień; według doniesień niektórzy z dotkniętych zwolnieniami pracowników byli zatrudnieni w firmie od dziesięciu lub więcej lat. Osobom zwolnionym z EA może być trudno znaleźć nową pracę w tej branży, ponieważ w całym sektorze gier panuje obecnie burzliwa sytuacja.
Tylko w 2026 roku na całym świecie ogłoszono zwolnienia i zamknięcia studiów gier, ale trend ten utrzymuje się już od lat. Za zwolnienia obwinia się różne czynniki – od nadmiernego zatrudnienia w czasach pandemii COVID-19 po wprowadzenie sztucznej inteligencji. Chociaż te zwolnienia w EA są najnowszymi w momencie pisania tego artykułu, z pewnością nie będą ostatnimi, jakie zobaczy branża.
EA przeprowadza kolejne zwolnienia
Liczba zwolnień w EA nie jest obecnie znana, ale według serwisu Kotaku dotknęły one pracowników w Stanach Zjednoczonych i w Indiach, zarówno tych pracujących zdalnie, jak i stacjonarnie. Wśród dotkniętych zespołów znalazły się działy obsługi klienta, IT, rekrutacji i inne. Wiadomość e-mail wysłana do zespołu obsługi klienta przez kierownika działu zawierała aluzję do zwolnień na tydzień przed wprowadzeniem zmian; wskazano w niej, że nastąpią zmiany w zakresie „niektórych stanowisk”, a także w zakresie obowiązków poszczególnych zespołów. Podobno działania te miały również obejmować „utworzenie nowych stanowisk”, więc niektórzy pracownicy mogli doświadczyć pewnych zmian organizacyjnych, ale mimo to zdołali zachować pracę w firmie. Nie są to pierwsze zwolnienia w firmie w ostatnich latach, ponieważ również w studiu EA Battlefield Studios doszło do zwolnień na początku 2026 roku.
Podczas gdy cała branża gier boryka się z masową utratą miejsc pracy w wyniku cięć, zwolnień i zamykania studiów, firma EA stała za wieloma z tych wydarzeń w ostatnich latach. W 2025 roku EA zwolniło pracowników w Respawn i Codemasters, a także całkowicie zamknęło Cliffhanger Games. W niektórych przypadkach zwolnienia były następstwem słabych wyników gier, jak na przykład w przypadku pracowników BioWare, którzy zostali zwolnieni po tym, jak gra „Dragon Age: The Veilguard” nie spełniła oczekiwań. Jednak wspomniane zwolnienia w Battlefield Studios miały miejsce pomimo tego, że „Battlefield 6” był najlepiej sprzedającą się grą w całym 2025 roku.
Zmiany te w EA następują w momencie, gdy firma jest przejmowana za 55 miliardów dolarów przez Public Investment Fund z Arabii Saudyjskiej. Posunięcie to nie obyło się bez kontrowersji, a sprzeciw wyrażają gracze, politycy i protestujący. Fani „The Sims 4” otwarcie wyrażali obawy dotyczące potencjalnych zmian w grze lub serii, które mogłyby zostać wprowadzone w wyniku tej transakcji, choć EA starało się złagodzić te obawy. Nie zdołało to jednak w pełni rozwiać ich obaw, a niektórzy twórcy treści do „The Sims 4” próbują sprzeciwić się tej transakcji. Oczekiwano, że sprzedaż zostanie sfinalizowana do 30 czerwca, choć inwestorzy wciąż czekają na zgodę unijnych organów antymonopolowych, której termin upływa 22 lipca.
W połowie roku 2026 EA nie jest bynajmniej jedyną firmą, która w tym roku doświadczyła masowych zwolnień i zamknięć. Sony zamknęło Bluepoint Games, w Ubisoftie doszło do zwolnień w wielu studiach, Meta zamknęła liczne firmy zajmujące się tworzeniem gier VR, a zwolnienia w Starbreeze rzekomo wpłynęły na zespół pracujący nad grą „Payday 3”. Chociaż w tej chwili przyszłość pozostaje w dużej mierze nieznana, szykują się kolejne zwolnienia – firma Xbox ostrzegła swoich pracowników, że w lipcu 2026 r. nastąpią znaczne redukcje etatów w dziale Xbox. Niestety, nie wygląda na to, aby ten trend miał się wkrótce zakończyć.

