Společnost EA zasáhla další vlna propouštění; někteří z postižených zaměstnanců údajně pracovali ve firmě deset let či déle. Pro ty, kteří byli z EA propuštěni, může být obtížné najít si nové zaměstnání v oboru, jelikož herní průmysl jako celek prochází bouřlivým obdobím.
Jen v roce 2026 byla po celém světě oznamována propouštění a uzavírání herních studií, ale tento trend trvá již několik let. Za propouštění je obviňováno vše od nadměrného najímání zaměstnanců během pandemie COVID až po zavádění umělé inteligence. Ačkoli je toto propouštění v EA v době psaní tohoto článku nejnovější, rozhodně nebude posledním, které tento průmysl zažije.
EA provádí další propouštění
Počet propuštěných zaměstnanců ve společnosti EA není v současné době znám, ale podle serveru Kotaku se propouštění týká zaměstnanců v USA i v Indii, a to jak těch pracujících na dálku, tak těch v kancelářích. Mezi dotčené týmy patří zákaznická podpora, IT, nábor a další. E-mail zaslaný vedoucím oddělení týmu zákaznické podpory naznačoval propouštění již týden předtím, než k němu došlo. V e-mailu se uvádělo, že dojde ke změnám v „některých pozicích“ a k úpravám v rozdělení úkolů mezi týmy. Údajně by tento krok měl zahrnovat i „vytvoření nových pozic“, takže někteří zaměstnanci možná zažili určité změny, ale přesto si dokázali udržet práci ve společnosti. Nejedná se o první propouštění ve společnosti v nedávné historii, protože k propouštění došlo již dříve v roce 2026 také ve studiu EA Battlefield Studios.
Zatímco celý herní průmysl čelí masivnímu úbytku pracovních míst v důsledku škrtů, propouštění a zavírání studií, společnost EA stála v posledních letech za řadou z těchto událostí. V roce 2025 propustila EA zaměstnance ve společnostech Respawn a Codemasters a zcela uzavřela studio Cliffhanger Games. V některých případech následovaly propouštění po neúspěšných hrách, jako například v případě zaměstnanců BioWare, kteří byli propuštěni poté, co hra Dragon Age: The Veilguard nesplnila očekávání. K výše zmíněným propouštěním ve studiu Battlefield Studios však došlo navzdory tomu, že hra Battlefield 6 byla nejprodávanější hrou celého roku 2025.
K těmto změnám v EA dochází zejména v době, kdy společnost za 55 miliard dolarů kupuje Saúdskoarabský veřejný investiční fond. Tento krok se neobešel bez kontroverzí a vyvolal negativní reakce ze strany hráčů, politiků i protestujících. Fanoušci The Sims 4 se otevřeně obávali možných změn ve hře nebo v celé sérii, které by z toho mohly vyplynout, ačkoli se EA pokusila tyto obavy zmírnit. To však jejich obavy zcela nerozptýlilo a někteří tvůrci obsahu pro The Sims 4 se snaží proti této transakci bojovat. Očekávalo se, že prodej bude uzavřen do 30. června, investoři však stále čekají na schválení ze strany antimonopolních orgánů EU, jehož lhůta vyprší 22. července.
V polovině roku 2026 není EA zdaleka jedinou společností, která letos čelila masivním propouštěním a uzavírání poboček. Společnost Sony uzavřela studio Bluepoint Games, Ubisoft provedl propouštění v několika studiích, Meta uzavřela řadu vývojářů VR her a propouštění ve společnosti Starbreeze údajně zasáhlo vývojový tým hry Payday 3. Ačkoli je v tuto chvíli budoucnost z velké části neznámá, další propouštění se již chystá – společnost Xbox varovala své zaměstnance, že v červenci 2026 dojde k významnému propouštění v rámci divize Xbox. Bohužel se nezdá, že by tento trend měl v dohledné době skončit.

