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星期四, 30 4 月, 2026

Deathloop:玩家抱怨性能问题,第一个解决方案

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根据Steam上的评论,Arkane的时间循环射击游戏在发布时遭遇了帧率下降和崩溃等技术困难。

Deathloop是一款伟大的单人射击游戏,有着巧妙的想法–但尽管如此,目前Steam用户评分却在直线下降。技术是有责任的,许多玩家报告说有恼人的卡顿。

只要安装了最新的GPU驱动,我们自己在为测试Deathloop而游戏时就没有遇到这种问题。同时,我们已经在尝试在更多的测试系统上重现这些困难,并找到解决方案(更多内容见本文末尾)。

玩家报告这些问题
Steam上,游戏只有63%的正面评价,而它在国际媒体上的评价却非常好:在Metacritic上,它有88分,总共有14个评价。显然,目前有很多FPS下降的情况,Steam用户John China写道。

“不幸的是,尽管配置很高端,但有微微的停顿,使游戏无法进行。与《亵渎2》的问题一样,与德努沃的问题一样……”

还有人说在某些地方出现了崩溃,例如用户Zerasol报告。

“我甚至不能玩游戏,每次都在第二个任务的某个点上崩溃,无论我怎么尝试,都找不到修复方法。我有一个RTX 3090和一个i9k CPU,我可以毫无问题地玩新世界,哈哈。”

评论中经常提到Denuvo复制保护是一个可能的原因。然而,它对性能的真正影响有多大,只能通过没有Denuvo的相同版本来可靠地确定(我们没有这个版本)。

历史重演:同样由Arkane开发并与Denuvo合作发布的《Dishonored 2》在大约五年前发布时也经常出现技术问题,正如我们当时的技术检查所显示的那样。

推出两年后,复制保护被移除。然而,目前还不清楚这是否真的是辍学的原因–或者是否这两款游戏所基于的Void引擎出现了问题。同时,并不是所有的Deathloop玩家都在与FPS下降作斗争;对许多人来说,游戏的运行根本没有任何问题。

Deathloop中的性能问题:这就是我们的后测试所说的

我们再看一下最终版本的Deathloop,并试图重新创造问题。

我们可以验证什么?

帧率下降:在我们的测试系统中,Nvidia Geforce RTX 2060 Super和Intel Core i7 9700K,在全高清分辨率下偶尔会有明显的帧率下降,包括Ultra预设。当Vsync被激活时(60赫兹或60FPS),FPS下降到刚刚超过50FPS,我们认为这在游戏中是一种明显的抽搐感。

Mikroruckler:特别有趣的是看最低的FPS,这可能是负责microruckler。直到第99个百分点,我们看到持续良好的帧率。在第99个百分点,即最慢的0.1%的FPS,数值从60处下降到11FPS左右。

然而,

微错觉的感知方式不同,且具有强烈的主观性。一个玩家可能根本没有注意到它们,而另一个玩家则会感到众所周知的头疼。

我们还看了一下内存和CPU的利用率。

– 内存利用率:在全高清和最大细节设置下,所选测试序列的内存利用率在6.8和7.0GBytes之间波动。在WQHD中,内存需求上升到约7.2,在4K中上升到约7.5GByte。

– CPU负载:我们的处理器的负载是完全不可疑的。所有八个核心或线程的使用程度大致相同(约40%至50%)。

问题的可能原因是什么?

目前我们只能猜测可能的原因。一些用户指责有争议的复制保护Denuvo,其他人则指责游戏引擎本身。这两种情况都是可以想象的,但原则上也有其他的可能性,比如优化不好的图形驱动。

在Deathloop中的性能问题:第一个解决方案

目前对这些问题了解不多,但根据我们目前的发现,如果你遇到这些问题,你可以尝试以下方法。

– 安装当前的显卡驱动:到目前为止,只有AMD的驱动为游戏进行了优化(Adrenalin 21.9.1版)。在装有RTX 2070超级版的测试系统上,我们能够通过安装当前的Geforce驱动471.96来解决最初的抖动问题。我们预计Nvidia将在今天发布其针对Deathloop的优化版本。

– 注意你的内存使用。在全高清的情况下,Deathloop似乎已经需要相对较大的VRAM。如果视频内存超载,这往往会导致恼人的抽搐。它可能有助于减少给内存带来沉重负担的图形选项。经验表明,这些包括光线追踪(在Deathloop的 “太阳阴影 “选项下找到)、纹理质量和一般的阴影。你可以在 “fps & Display PC load – Set up on screen display in games “一文中了解如何显示正在使用的视频内存。

– 实验FPS限制的设置:Deathloop总是限制每秒的帧数,具体如何,多高,你可以通过图形选项选择。为了获得流畅和直接的游戏体验,通常建议停用V-Sync,并将FPS限制设置得越高越好,但根据引擎和硬件的不同,其他设置,如略低于显示器最大刷新率的FPS限制也能带来更好(或更稳定)的效果,如下图所示。

如果你已经亲自尝试了这个游戏,请在评论中告诉我们你是否也遇到了性能问题。当然也欢迎其他解决方案

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