19.5 C
Berlin
星期四, 9 7 月, 2026

F1 2021 – 更新1.10带来了缺失的赛道与Portimao

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

随着F1 2021的1.10补丁,迄今为止最大的控制台和PC的免费内容更新已经被发布。然而,开发商Codemasters不仅介绍了现在可用的赛车游戏的内容,而且还预告了我们在未来10月和11月可以期待的内容。

这就是1.10版更新中的内容:

– 葡萄牙波尔蒂芒赛马场
– 阿斯顿-马丁安全车
– 2021赛季调整后的汽车性能数据

F1 2021年在Xbox和PlayStation上的免费试用:还有一个新消息是,你现在可以在PS4/PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上下载免费试用。可播放的是故事模式 “刹车点 “的开头,蒙扎赛道和 “我的团队 “的开幕周末。

根据预告片,另一条缺失的赛道–伊莫拉,将在10月加入。11月,比赛日程将在吉达完成。如果你想了解更多关于Codemaster的新F1赛车游戏,你可以在链接下找到GamePro和GameStar的详细测试。

祝你在赛道上愉快!

RELATED ARTICLES

《The Finals》:第10季、第11季和第12季上线日期速览

我们列出了这款多人射击游戏即将推出的各季上线日期。《The Finals》远未走到尽头:开发商Embark已确认,这款拥有全球顶尖关卡破坏机制的多人射击游戏将继续推出新内容!根据前几季的时间安排,我们已经可以推测出新一轮重大更新的上线时间。《The Finals》第9赛季:2025年12月10日 17:00 开赛 ✅ 《The Finals》第10赛季:2026年3月26日 16:00 开赛 ✅ 《The Finals》第11赛季:预计于2026年7月7日至9日之间开赛(预测) 《The Finals》第12赛季:预计于2026年10月下旬开赛(预测) 新赛季有哪些内容?第12赛季的内容:待定第11赛季的内容:全新近战系统 新地图 “提现”模式中的机器人对战 HUD...

自1987年以来,汤姆·克兰西(Tom Clancy)在育碧(Ubisoft)一直代表着兼具战术性与真实感的军事游戏——如今该品牌迎来了一位新掌门人,他来自德国

育碧创意工作室2(Ubisoft Creative House 2)迎来新负责人,此人并非无名之辈。育碧的变革仍在如火如荼地进行。就在2026年6月刚裁员200人的情况下,如今管理层也迎来了变动。负责汤姆·克兰西系列作品的创意工作室2将迎来一位新负责人,他拥有多年的行业经验。从亚马逊到育碧接任该职位的是亚马逊游戏前副总裁克里斯托夫·哈特曼,他今年年初才宣布在任职七年后离开该公司。这位德国籍高管表示,亚马逊正逐渐远离雄心勃勃的AAA级游戏,转而专注于第三方游戏以及面向自家云游戏服务Luna的游戏开发。在此之前,哈特曼曾在2K Games担任发行品牌主席长达14年。因此,他在管理岗位上累计拥有超过20年的行业经验。哈特曼目前在育碧负责汤姆·克兰西系列的大部分业务。该系列包含《细胞分裂》、《全境封锁》和《幽灵行动》等知名品牌。只有《彩虹六号》仍由Creative House 1负责,该工作室现已更名为Vantage Studios。他能否凭借自己的经验扭转局面,还有待观察。这确实势在必行,因为最近一款成功的汤姆·克兰西游戏是《全境封锁2》,而该作早在2019年就已发布。哈特曼本人通过LinkedIn上就其新职位发表了如下评论:近四十年来,育碧打造了游戏行业中一些最具标志性的品牌,并凭借开发雄心勃勃的AAA级游戏而赢得了声誉,这些游戏让全球数百万玩家为之着迷。(...) 我长期以来一直钦佩该公司的创造力、其品牌的强大影响力,尤其是背后那些才华横溢的人才。我的目标很简单:营造一个让才华横溢的团队能够发挥所长、继续开发玩家喜爱的游戏的环境。如果大家现在就想更深入地了解克里斯托夫·哈特曼,不妨点击下方的链接框查看。2023年,我们的主编海科·克林格曾发表过一篇对这位开发者的深度专访。当时,他还在亚马逊游戏公司负责《指环王》MMO项目。据称,一款新的《幽灵行动》游戏将于2029年3月前推出。届时,哈特曼领导下的新管理团队应该会崭露头角。Creative House 2 是否会在那之前推出其他游戏尚不清楚,但这种可能性是存在的。关于这家法国游戏开发商的其他动态,请参阅上方的链接框。在那里,您可以了解上个财年创纪录亏损的全部详情。

“犹如陨石撞击”——Xbox大规模裁员预示阴云密布;《漫威之刀》、《地狱之刃3》等游戏岌岌可危

在新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)的领导下,Xbox计划大幅削减成本。据内部人士透露,为此,该公司正筹划游戏史上规模最大的裁员潮。外部合作伙伴关系也岌岌可危。自2月底以来,Xbox内部已发生翻天覆地的变化。随着长期担任CEO的菲尔·斯宾塞离职,该公司也彻底摒弃了此前奉行的游戏战略。自那以来,新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)一直在积极重组微软的游戏主机业务:Game Pass 价格再次下调,独占游戏也重新回归,Xbox 希望再次给用户一个留在自家生态系统中游戏的理由。与此同时,Xbox 正深陷一场严峻的危机。近年来对大型工作室的大规模收购迄今未能带来预期的畅销作品; 鉴于当前的硬件短缺危机,Xbox主机的生产成本已大幅攀升,以至于微软最近不得不再次上调现已推出超过五年的Series系列主机的价格。有鉴于此,新任负责人阿莎·夏尔马(Asha Sharma)近日宣布对游戏业务进行彻底重置。虽然声明中并未明确提及裁员;但业内人士当时就担心,这可能会对人员造成巨大影响。现在,这具体意味着什么正逐渐明朗。如陨石撞击般的裁员浪潮随着新月的到来,微软也迎来了新财年的开始。这意味着年度决算已经完成;集团管理层对当前成本状况有了清晰的把握。因此,从管理层的角度来看,现在正是进行重组的好时机:年度更替不仅在心理上标志着一个新开始,也为清理来年(人员方面的)账目提供了机会。因此,早在6月,包括彭博社记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在内的业内人士就曾警告称,微软的裁员潮将于7月开始。当时,门户网站The Verge当时报道称裁员人数约为1000人。然而,行业资深人士乔治·布鲁萨德(《毁灭公爵》的联合发明者)如今的表态则更为严厉,他警告称这将是游戏行业有史以来最大规模的裁员潮:我刚刚收到一份关于Xbox工作室计划关闭名单的文件(不,我不会公开这份名单)。如果其中哪怕有一丝真实性(而该消息确实来自内部人士),这很可能将成为游戏行业历史上规模最大的单次裁员浪潮。Xbox将在很长一段时间内极不受欢迎,其破坏性影响将如那颗导致恐龙灭绝的陨石一样久久回荡。- 乔治·布鲁萨德在推特上,这位开发者将即将到来的裁员比作当年导致恐龙灭绝的小行星撞击事件。此外,杰森·施雷尔(Jason Schreier)如今也谈到了即将到来的大屠杀(来源:IGN)。鉴于微软早在2025年就已裁减了约9,000个岗位,员工们现在担心将面临更大幅度的裁员,甚至连那些仍在运营且原本已站稳脚跟的工作室也将受到波及。大型工作室与游戏岌岌可危法国工作室Arkane可能会成为首个牺牲品。这家曾打造《Prey》和《Dishonored》的工作室,目前正据媒体报道濒临关闭或被出售。他们大张旗鼓宣传的漫威项目《刀锋战士》(Blade)目前似乎已超出预算,且延期情况愈演愈烈。因此,微软目前正考虑终止该项目。如果该工作室无法被出售,Arkane 可能面临倒闭的命运。但面临这种处境的并非只有这家工作室。因为微软目前正竭力缩减其业务版图,并试图剥离盈利预期较低的团队。例如,在6月初的Xbox Showcase上宣布《塞努亚》第三部作品后不久,便有消息称微软实际上打算出售其开发商Ninja Theory。因此,那段预告片与其说是面向客户的宣传,不如说更像是为潜在投资者准备的开胃菜。那些无法出售的工作室,很可能将被关闭。被列入裁撤名单的包括据IGN报道 蒂姆·谢弗(Tim Schafers)的工作室Double Fine、《午夜以南》(South...