Deathloop:玩家抱怨性能问题,第一个解决方案

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

根据Steam上的评论,Arkane的时间循环射击游戏在发布时遭遇了帧率下降和崩溃等技术困难。

Deathloop是一款伟大的单人射击游戏,有着巧妙的想法–但尽管如此,目前Steam用户评分却在直线下降。技术是有责任的,许多玩家报告说有恼人的卡顿。

只要安装了最新的GPU驱动,我们自己在为测试Deathloop而游戏时就没有遇到这种问题。同时,我们已经在尝试在更多的测试系统上重现这些困难,并找到解决方案(更多内容见本文末尾)。

玩家报告这些问题
在Steam上,游戏只有63%的正面评价,而它在国际媒体上的评价却非常好:在Metacritic上,它有88分,总共有14个评价。显然,目前有很多FPS下降的情况,Steam用户John China写道。

“不幸的是,尽管配置很高端,但有微微的停顿,使游戏无法进行。与《亵渎2》的问题一样,与德努沃的问题一样……”

还有人说在某些地方出现了崩溃,例如用户Zerasol报告。

“我甚至不能玩游戏,每次都在第二个任务的某个点上崩溃,无论我怎么尝试,都找不到修复方法。我有一个RTX 3090和一个i9k CPU,我可以毫无问题地玩新世界,哈哈。”

评论中经常提到Denuvo复制保护是一个可能的原因。然而,它对性能的真正影响有多大,只能通过没有Denuvo的相同版本来可靠地确定(我们没有这个版本)。

历史重演:同样由Arkane开发并与Denuvo合作发布的《Dishonored 2》在大约五年前发布时也经常出现技术问题,正如我们当时的技术检查所显示的那样。

推出两年后,复制保护被移除。然而,目前还不清楚这是否真的是辍学的原因–或者是否这两款游戏所基于的Void引擎出现了问题。同时,并不是所有的Deathloop玩家都在与FPS下降作斗争;对许多人来说,游戏的运行根本没有任何问题。

Deathloop中的性能问题:这就是我们的后测试所说的

。

我们再看一下最终版本的Deathloop,并试图重新创造问题。

我们可以验证什么?

– 帧率下降:在我们的测试系统中,Nvidia Geforce RTX 2060 Super和Intel Core i7 9700K,在全高清分辨率下偶尔会有明显的帧率下降,包括Ultra预设。当Vsync被激活时(60赫兹或60FPS),FPS下降到刚刚超过50FPS,我们认为这在游戏中是一种明显的抽搐感。

– Mikroruckler:特别有趣的是看最低的FPS,这可能是负责microruckler。直到第99个百分点,我们看到持续良好的帧率。在第99个百分点,即最慢的0.1%的FPS,数值从60处下降到11FPS左右。

然而,

微错觉的感知方式不同,且具有强烈的主观性。一个玩家可能根本没有注意到它们,而另一个玩家则会感到众所周知的头疼。

我们还看了一下内存和CPU的利用率。

– 内存利用率:在全高清和最大细节设置下,所选测试序列的内存利用率在6.8和7.0GBytes之间波动。在WQHD中,内存需求上升到约7.2,在4K中上升到约7.5GByte。

– CPU负载:我们的处理器的负载是完全不可疑的。所有八个核心或线程的使用程度大致相同(约40%至50%)。

问题的可能原因是什么?

目前我们只能猜测可能的原因。一些用户指责有争议的复制保护Denuvo,其他人则指责游戏引擎本身。这两种情况都是可以想象的,但原则上也有其他的可能性,比如优化不好的图形驱动。

在Deathloop中的性能问题:第一个解决方案

目前对这些问题了解不多,但根据我们目前的发现,如果你遇到这些问题,你可以尝试以下方法。

– 安装当前的显卡驱动:到目前为止,只有AMD的驱动为游戏进行了优化(Adrenalin 21.9.1版)。在装有RTX 2070超级版的测试系统上,我们能够通过安装当前的Geforce驱动471.96来解决最初的抖动问题。我们预计Nvidia将在今天发布其针对Deathloop的优化版本。

– 注意你的内存使用。在全高清的情况下,Deathloop似乎已经需要相对较大的VRAM。如果视频内存超载,这往往会导致恼人的抽搐。它可能有助于减少给内存带来沉重负担的图形选项。经验表明,这些包括光线追踪(在Deathloop的 “太阳阴影 “选项下找到)、纹理质量和一般的阴影。你可以在 “fps & Display PC load – Set up on screen display in games “一文中了解如何显示正在使用的视频内存。

– 实验FPS限制的设置:Deathloop总是限制每秒的帧数,具体如何,多高,你可以通过图形选项选择。为了获得流畅和直接的游戏体验,通常建议停用V-Sync,并将FPS限制设置得越高越好,但根据引擎和硬件的不同,其他设置,如略低于显示器最大刷新率的FPS限制也能带来更好(或更稳定)的效果,如下图所示。

如果你已经亲自尝试了这个游戏,请在评论中告诉我们你是否也遇到了性能问题。当然也欢迎其他解决方案

。

RELATED ARTICLES

《赛博朋克2077》:随着2.5版本更新的推出,在夜之城度过的每一天都仿佛置身于西部片中,而我就是最酷的牛仔

弗兰齐体验了全新的“边缘行者”支线任务、“魅力医生”以及新武器技能。现在,她将告诉大家,再次造访夜之城是否值得。你好呀,Choomba!我在夜之城已经用生化肢体狂奔了超过250个小时——目前正在进行第三次通关,作为前“公司寄生虫”,我正以雇佣兵的身份打响名号。& nbsp;CD Projekt Red 趁着《Edgerunners 2》在 Netflix 上线之际,冷不防地推出了 2.5 版更新,这简直就像子弹精准命中枪膛一样,让整个市场热度飙升!所以我稍微打理了一下形象,检查了一下,是否值得再次潜入夜之城的泥潭。一个全新的支线任务,涉及雇佣兵传奇人物韦克·金斯利、Glamdocs,以及技能树中一个让我忍不住想立刻戴上牛仔帽的加成?该死。没错,Choom——我这就来!1 – 亮点:新战斗技能2 – 亮点:Glamdocs“Clampdown”本可以做得更好 1 – 亮点:新战斗技能如果在我的游戏之夜开始前问我,最喜欢哪项新功能,我百分之百会回答: 当然是新支线任务“严打”!但现在,我的答案却出人意料地不同了:“酷炫”天赋树中的新技能“双重怒火”。 它让我能够同时装备两把手枪或左轮手枪,凭借双倍的火力在战斗中一路突进。突然将两把武器对准对手的鼻子,这种感觉确实相当过瘾。就像杰米·福克斯在《被解救的姜戈》最终对决中那样,我接连击毙了一个又一个对手。不过我有一点小建议:如果每把武器都有独立的开火按钮,那就更酷了。这样整个过程会让人感觉更加身临其境,我也能分别使用这两把手枪。例如,当我在潜行模式下只携带一把带消音器的手枪时,就不会立刻引起周围所有敌人的注意。不过,毕竟我还是得按某个按钮来瞄准嘛。2...

Steam新上架:本周将推出今年战斗场面最酷炫的动作角色扮演游戏

2026年10月的最后一周,Steam将再次奉上精彩纷呈的内容。驾驶大众露营车穿越末日世界,化身女巫在鸡腿上布置房屋,或者干脆用大锤拆掉一座城市:10月的最后一周,Steam上将推出一些相当特别的游戏体验。此外,多款知名游戏将推出大型扩展包,还有多款游戏将正式脱离抢先体验阶段。一如既往,我们为您整理了本周最重要的游戏发布信息。本周亮点:《幻影之刃零》10月26日,星期一10月27日,星期二10月28日,星期三10月29日,星期四10月30日,星期五 本周亮点:《Phantom Blade Zero》游戏类型:动作角色扮演游戏 - 开发商:S-Game - 发售日期: 2026年10月29日 (Steam)剑客Soul只剩下66天的生命。他被指控谋杀了自己的师父,内心深受创伤,如今正遭人追捕。在《幻影之刃零》中,你必须查明这场阴谋背后的黑手是谁。战斗系统融合了中国武术与迅捷的武器切换、格挡和反击。超过30种主武器和20余种额外“幻影之刃”,将为你提供丰富的手段来击溃敌人。关键在于将完美的闪避、格挡和攻击尽可能流畅地结合起来。游戏世界至少和战斗一样酷炫: 传统中国美学与机械义肢、破败的工业设施以及阴暗的奇幻元素相融合。开发商 S-Game 将这种混合风格称为“功夫朋克”。在决斗之余,你可以探索游戏世界,发现隐藏路径,并完成无数支线任务以获取更多升级材料。10月26日,星期一Reka(1.0 版本发布): 作为巴巴·雅加的学徒,你将探索秋意盎然的森林,帮助村民,并扩建你的行走小屋。随着1.0版本的发布,这场温馨的冒险迎来了故事的最终章。《Stygian: 《外神》(Outer Gods)(1.0 版): 在雾气弥漫的金斯波特,情况要阴森得多。在寻找失踪父亲的过程中,你们将陷入一场洛夫克拉夫特式的噩梦——资源匮乏、角色扮演元素丰富,且理智随时可能崩溃。完整版新增了一个章节、更多谜题、武器以及一场新的BOSS战。Pao...

《辐射:新维加斯 重制版》几乎无法与粉丝们迄今为止的成果相媲美

贝塞斯达几个月前已正式宣布,《辐射:新维加斯》将以重制版的形式回归。但自从最新粉丝项目发布以来,我不禁怀疑自己是否还有必要购买这款重制版。《辐射:新维加斯》刚刚迎来16岁生日,这款角色扮演游戏的年代感显而易见。在画面表现上,这款曾被誉为《辐射》系列最佳作品之一的游戏,如今自然已难以与当今作品匹敌——至少在几周前确实如此。但现在,一个独立模组将后末日时期内华达州的视觉效果打磨得如此精良,以至于我不禁开始怀疑,官方的重制版究竟能否与之抗衡。焕然一新的《新维加斯》这是什么?这就是《新维加斯 RTX》,一款利用英伟达工具 RTX Remix 为《辐射:新维加斯》配备全新渲染器的模组。游戏世界现在通过光线追踪技术进行照明,从而呈现出更加逼真的光影氛围、反射效果以及细致的物体阴影。该模组还支持纹理的高程贴图,使《新维加斯》能够利用相关模组提供的立体地形和表面纹理。这有什么特别之处?《新维加斯 RTX》对该游戏的模组圈而言是一场小小的革命,原因有以下几点:仅凭一个模组,《新维加斯》便呈现出令人惊叹的现代感:即使没有配套的纹理模组,画质提升也极为显著。过去若要达到类似效果,必须安装大量涉及天气、光照和纹理的复杂模组。《新维加斯 RTX》的使用更加简便: 虽然安装时需要一些最常用的工具和错误修复补丁,但如果你想对《新维加斯》进行模组修改,或者仅仅是希望游戏运行尽可能稳定,这些工具和补丁本就应该安装。此外,RTX 还提供了 DLSS 和帧生成技术,与其他先进的图形模组相比,它能更有效地控制性能开销。相比 ENBs 或 NVR,其简便的安装过程也更容易避免出错。模组仍保持兼容性: 尽管有些功能不得不舍弃,但目前大多数模组已能与 RTX 无缝兼容。由于 RTX 仍在积极开发中,相关情况可能会有所变化,目前仍存在一些开发者计划修复的...