得益于一款新的PC模组,卡普空2019年推出的《生化危机2》现已支持本地合作模式,该模组为这款生存恐怖重制版新增了一个可完全操控的第二角色。如今,《生化危机2》的粉丝们将能够通过共享屏幕、分屏模式,甚至AI控制的同伴选项,携手共同面对浣熊市带来的挑战。
《生化危机2》重制版于2019年推出,被广泛誉为该系列重回巅峰之作,不仅成为该公司最成功的大作之一,更为其现代重制系列奠定了蓝图。正如粉丝们所知,本作以莱昂和克莱尔为主角,但采用不同的视角展开,两人的剧情始终设计为严格的单人冒险,并在特定时间点交织在一起。对于那些早已熟知RPD每一条走廊的老玩家来说,合作模式的加入尤为引人入胜——因为带上另一位玩家,将改变这款刻意营造出孤立无援与脆弱感的游戏体验。
《生化危机2》PC版现已支持分屏合作模式
Nexus Mods 创作者 Shopcreeper01 开发的“本地沙发合作”模组(此前名为 HUNK’y Friend),将《生化危机2》转变为真正的双人游戏,而非仅仅添加一个NPC随从。玩家2可以操控HUNK或其他几个角色之一,每个角色都有独立的瞄准系统、物品栏、武器、拾取物、HUD元素以及手电筒。两名玩家均可受到攻击、交换补给,并在倒地后互相复活,而若两名角色同时阵亡,则通关尝试将彻底结束。目前,该模组支持共享屏幕和分屏游玩,还为单人玩家提供了AI同伴模式,但粉丝们需要注意,整个模组需要 Steam 版 PC 游戏和 REFramework 才能正常运行。它甚至包含一个受《Pragmata》启发的实验性模式,其中一名玩家负责移动,另一名玩家负责瞄准和射击。
当然,有了搭档,必然会改变《生化危机2》的游戏体验。2019年的重制版很大程度上正是通过迫使莱昂或克莱尔独自做出艰难抉择来营造紧张感,无论是节省弹药、从僵尸身边挤过去,还是在血量已低时听到X先生的脚步声。多一把枪无疑会让某些遭遇战变得更轻松。不过,多一名玩家也意味着多一个人可能被抓住、耗尽补给,或者在最不恰当的时刻倒下。Shopcreeper01最初开发这一同伴概念,部分原因是为了让他的妻子在玩那些令她感到恐惧的游戏时能获得帮助,因此该模组演变为完整的合作模式显得尤为恰当。
合作模式在《生化危机》系列中其实有着出人意料悠久的历史。经典之作《生化危机:爆发》系列允许最多四名玩家组队,扮演普通幸存者试图逃离浣熊市;而《生化危机5》的整个战役剧情则围绕克里斯·雷德菲尔德与谢娃·阿洛玛的搭档展开。《生化危机6》在合作动作方面更进一步,随后推出的《启示录2》则让角色们凭借互补的合作能力并肩作战。这款模组之所以尤为引人注目,在于它应用这一模式的场景。现代《生化危机》重制版大多侧重于节奏较慢的生存恐怖体验,因此将另一名玩家引入《生化危机2》中,几乎就像是将《生化危机5》的核心概念植入到卡普空最刻意营造压抑感的游戏之一中。
这种对比尤其耐人寻味,因为粉丝们一直在猜测卡普空是否最终会重制《生化危机5》。虽然尚未有相关项目正式公布,但如果克里斯和谢娃的冒险故事最终能像《生化危机2》和《生化危机4》那样被重制,合作模式无疑将成为最大的悬念之一——毕竟在《生化危机5》的剧情中,几乎每个环节都离不开搭档的配合。不过目前,至少PC玩家无需等待卡普空的下一次合作模式尝试,就能体验与好友一同游玩现代版《生化危机》的乐趣了。

