«Resident Evil 2» ya cuenta con modo cooperativo

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El Resident Evil 2 de Capcom, lanzado en 2019, ya se puede jugar en modo cooperativo local gracias a un nuevo mod para PC que añade un segundo personaje totalmente controlable a este remake de survival horror. Los fans de Resident Evil 2 podrán ahora enfrentarse juntos a Raccoon City mediante opciones de pantalla compartida, pantalla dividida e incluso con un compañero controlado por IA.

Aclamado por muchos como el regreso a la forma de la serie, el remake de Resident Evil 2 se lanzó en 2019 y se ha convertido en uno de los juegos más importantes de la empresa, al tiempo que ha ayudado a sentar las bases para su serie de remakes modernos. Como sabrán los aficionados, RE2 está protagonizado por Leon y Claire, pero desde perspectivas diferentes, con sus campañas diseñadas siempre como aventuras estrictamente para un solo jugador que se entrelazan a intervalos determinados. Esto hace que el modo cooperativo sea una incorporación especialmente interesante para los jugadores veteranos que quizá ya conozcan cada pasillo del RPD, ya que llevar a otra persona contigo cambia una experiencia deliberadamente construida en torno a la sensación de aislamiento y vulnerabilidad.

Resident Evil 2 ya cuenta con modo cooperativo en pantalla dividida para PC

El mod «Local Couch Co-op» del creador de Nexus Mods, Shopcreeper01, anteriormente conocido como «HUNK’y Friend», convierte Resident Evil 2 en un auténtico juego para dos jugadores, en lugar de limitarse a añadir un seguidor NPC. El jugador 2 puede controlar a HUNK o a uno de los otros personajes disponibles, cada uno con puntería, inventario, armas, objetos recogibles, elementos del HUD y una linterna independientes. Ambos jugadores también pueden ser atacados, intercambiar suministros y reanimarse mutuamente tras caer abatidos, aunque la pérdida de ambos personajes pone fin a la partida por completo. En estos momentos, el mod admite el juego en pantalla compartida y en pantalla dividida, además de un modo de compañero controlado por IA para jugadores en solitario, pero los aficionados deben tener en cuenta que el paquete completo requiere la versión para PC de Steam y REFramework para funcionar correctamente. Incluso incluye un modo experimental inspirado en Pragmata, en el que un jugador se encarga del movimiento mientras otro se ocupa de apuntar y disparar.

Por supuesto, contar con un compañero cambia inevitablemente la forma en que se vive Resident Evil 2. El remake de 2019 generaba gran parte de su tensión al obligar a Leon o a Claire a tomar decisiones incómodas en solitario, ya fuera ahorrar munición, escabullirse entre zombis o escuchar los pasos del Sr. X cuando ya tenían poca vida. Una segunda arma sin duda facilitaría algunos encuentros. Aun así, otro jugador también significa otra persona que puede ser atrapada, agotar los suministros o caer en el momento menos oportuno. Shopcreeper01 comenzó a desarrollar el concepto de compañero en parte para que su mujer pudiera recibir ayuda a la hora de jugar a títulos que le daban miedo, por lo que la evolución del mod hacia un modo cooperativo completo resulta especialmente acertada.

El modo cooperativo también tiene una historia sorprendentemente larga dentro de Resident Evil. Los juegos de la serie Outbreak, auténticos clásicos de culto, permitían a grupos de supervivientes corrientes intentar escapar de Raccoon City con hasta cuatro jugadores, mientras que Resident Evil 5 construyó toda su campaña en torno a la colaboración entre Chris Redfield y Sheva Alomar. Resident Evil 6 fue aún más lejos en la acción cooperativa, y más tarde Revelations 2 emparejó a sus personajes en función de habilidades cooperativas complementarias. Lo que hace que este mod sea especialmente notable es dónde aplica esa fórmula. Los remakes modernos de Resident Evil se han inclinado en gran medida hacia el survival horror más pausado, por lo que introducir a otro jugador en RE2 casi parece como trasladar el concepto definitorio de Resident Evil 5 a uno de los juegos más deliberadamente claustrofóbicos de Capcom.

Esa comparación resulta especialmente interesante, ya que los fans siguen preguntándose si Capcom acabará haciendo un remake de Resident Evil 5. No se ha anunciado oficialmente ningún proyecto de este tipo, pero el modo cooperativo sería una de las grandes incógnitas si la aventura de Chris y Sheva llegara a recibir el mismo tratamiento que RE2 y RE4, ya que la presencia de un compañero está integrada en casi todas las partes de esa campaña. Por ahora, sin embargo, al menos los jugadores de PC no tienen que esperar al próximo experimento cooperativo de Capcom para ver cómo se vive el Resident Evil moderno con un amigo.

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