В игре Resident Evil 2 от Capcom, выпущенной в 2019 году, теперь можно играть в локальном кооперативном режиме благодаря новому модификатору для ПК, который добавляет в римейк survival horror второго персонажа с полным управлением. Поклонники Resident Evil 2 теперь смогут вместе сражаться с Ракун-Сити, используя режимы совместного экрана, разделенного экрана и даже с напарником, управляемым ИИ.
Ремейк Resident Evil 2, широко признанный как возвращение серии к прежней славе, вышел в 2019 году и стал одной из самых успешных игр компании, а также помог заложить основу для современной серии ремейков. Как известно фанатам, в RE2 главные роли играют Леон и Клэр, но с разных точек зрения, причём их кампании всегда задумывались как строго одиночные приключения, которые переплетаются через определённые промежутки времени. Это делает кооперативный режим особенно интересным дополнением для давних игроков, которые, возможно, уже знают каждый коридор полицейского управления РПД, поскольку присоединение к игре другого человека меняет опыт, намеренно построенный вокруг ощущения изолированности и уязвимости.
В «Обители зла 2» теперь доступен кооперативный режим на разделенном экране на ПК
Мод «Local Couch Co-op» от Shopcreeper01, создателя Nexus Mods, ранее известный как «HUNK’y Friend», превращает Resident Evil 2 в полноценную игру для двух игроков, а не просто добавляет NPC-последователя. Игрок 2 может управлять ХАНКОМ или одним из нескольких других персонажей, у каждого из которых есть отдельное прицеливание, инвентарь, оружие, подбираемые предметы, элементы HUD и фонарик. Оба игрока могут подвергаться атакам, обмениваться предметами и воскрешать друг друга после гибели, при этом гибель обоих персонажей приводит к полному завершению прохождения. На данный момент мод поддерживает игру на одном экране и в режиме разделенного экрана, а также режим с ИИ-напарником для одиночной игры, но фанатам следует учесть, что для корректной работы всего пакета требуется PC-версия игры в Steam и REFramework. В него даже включен экспериментальный режим, вдохновленный Pragmata, в котором один игрок управляет передвижением, а другой — прицеливанием и стрельбой.
Конечно, наличие напарника неизбежно меняет ощущения от прохождения Resident Evil 2. Ремейк 2019 года во многом создавал напряжение за счёт того, что Леон или Клэр вынуждены были в одиночку принимать непростые решения — будь то экономия патронов, пробирание мимо зомби или слушание шагов Мистера Икс при уже низком уровне здоровья. Второй пистолет, безусловно, облегчил бы некоторые столкновения. Тем не менее, второй игрок — это ещё один человек, которого могут схватить, который может быстро израсходовать припасы или выйти из строя в самый неподходящий момент. Shopcreeper01 изначально начал разрабатывать концепцию напарника отчасти для того, чтобы его жена могла получить помощь при прохождении игр, которые её пугали, поэтому превращение мода в полноценный кооперативный режим кажется особенно уместным.
У кооперативного режима также удивительно долгая история в серии «Resident Evil». Культовые игры серии «Outbreak» позволяли группам обычных выживших пытаться сбежать из Раккун-Сити в составе до четырёх игроков, а вся кампания «Resident Evil 5» была построена вокруг совместных действий Криса Редфилда и Шевы Аломар. «Resident Evil 6» ещё больше углубилась в кооперативный экшен, а в «Revelations 2» персонажи были объединены в пары с учётом взаимодополняющих кооперативных способностей. Что делает этот мод особенно примечательным, так это то, где именно он применяет эту формулу. Современные римейки «Resident Evil» в значительной степени ориентированы на более медленный жанр survival horror, поэтому добавление второго игрока в «RE2» почти похоже на то, как будто ключевую концепцию «Resident Evil 5» перенесли в одну из самых намеренно клаустрофобных игр Capcom.
Это сравнение особенно интересно, поскольку фанаты продолжают гадать, сделает ли Capcom в конечном итоге римейк «Resident Evil 5». Официально о таком проекте не объявлялось, но кооперативный режим станет одним из главных вопросов, если приключения Криса и Шевы когда-нибудь получат такое же переработку, как RE2 и RE4, ведь партнер присутствует практически в каждой части той кампании. Однако пока что, по крайней мере, игрокам на ПК не придется ждать следующего кооперативного эксперимента Capcom, чтобы увидеть, каково играть в современную «Resident Evil» вместе с другом.

