Capcoms Resident Evil 2 uit 2019 kan nu in lokale co-op worden gespeeld dankzij een nieuwe pc-mod die een volledig bestuurbare tweede personage toevoegt aan de survivalhorror-remake. Fans van Resident Evil 2 kunnen nu samen Raccoon City trotseren via opties voor gedeeld scherm, gesplitst scherm en zelfs een door AI bestuurde metgezel.
De remake van Resident Evil 2, alom geprezen als een terugkeer naar de oude glorie van de serie, werd in 2019 gelanceerd en is uitgegroeid tot een van de grootste games van het bedrijf, terwijl het tegelijkertijd de blauwdruk heeft gelegd voor de moderne remakeserie. Zoals fans weten, spelen Leon en Claire de hoofdrol in RE2, maar vanuit verschillende perspectieven, waarbij hun campagnes altijd zijn ontworpen als strikt singleplayer-avonturen die op bepaalde momenten met elkaar verweven raken. Dat maakt co-op een bijzonder interessante toevoeging voor ervaren spelers die misschien al elke gang van het RPD kennen, aangezien het meenemen van iemand anders een ervaring verandert die bewust is opgebouwd rond een gevoel van isolatie en kwetsbaarheid.
Resident Evil 2 heeft nu split-screen co-op op pc
De Local Couch Co-op-mod van Shopcreeper01, maker van Nexus Mods, voorheen bekend als HUNK’y Friend, verandert Resident Evil 2 in een volwaardige game voor twee spelers in plaats van simpelweg een NPC-volger toe te voegen. Speler 2 kan HUNK of een van de andere personages besturen, elk met een eigen richtmechanisme, inventaris, wapens, voorwerpen, HUD-elementen en een zaklamp. Beide spelers kunnen ook worden aangevallen, voorraden uitwisselen en elkaar weer tot leven wekken nadat ze zijn neergeslagen, terwijl het verlies van beide personages het spel definitief beëindigt. Op dit moment ondersteunt de mod zowel spelen op een gedeeld scherm als op een gesplitst scherm, plus een AI-begeleidingsmodus voor solo-spelers, maar fans moeten er rekening mee houden dat het hele pakket de Steam-pc-versie en REFramework vereist om goed te werken. Het bevat zelfs een experimentele modus geïnspireerd door Pragmata, waarbij de ene speler de bewegingen regelt terwijl de andere het richten en schieten voor zijn rekening neemt.
Natuurlijk verandert het hebben van back-up onvermijdelijk de beleving van Resident Evil 2. De remake uit 2019 bouwde een groot deel van zijn spanning op door Leon of Claire te dwingen om in hun eentje lastige beslissingen te nemen, of dat nu het sparen van munitie was, je langs een zombie wurmen, of de voetstappen van Mr. X horen terwijl je gezondheid al bijna op was. Een tweede wapen zou sommige confrontaties zeker makkelijker maken. Toch betekent een andere speler ook iemand die kan worden gegrepen, voorraden kan opmaken of precies op het verkeerde moment kan uitvallen. Shopcreeper01 begon oorspronkelijk met de ontwikkeling van het ‘companion’-concept, deels zodat zijn vrouw hulp kon krijgen bij het spelen van games waar ze bang voor was, waardoor de evolutie van de mod naar volledige co-op bijzonder passend aanvoelt.
Co-op heeft ook een verrassend lange geschiedenis binnen Resident Evil. In de cultklassiekers uit de Outbreak-reeks probeerden groepen gewone overlevenden met maximaal vier spelers uit Raccoon City te ontsnappen, terwijl de hele campagne van Resident Evil 5 was opgebouwd rond de samenwerking tussen Chris Redfield en Sheva Alomar. Resident Evil 6 ging nog een stap verder in de richting van co-op-actie, en in Revelations 2 werden de personages later gekoppeld op basis van complementaire co-op-vaardigheden. Wat deze mod bijzonder opmerkelijk maakt, is waar deze formule wordt toegepast. Moderne Resident Evil-remakes leunen sterk op langzamere survivalhorror, dus het toevoegen van een andere speler aan RE2 voelt bijna alsof het kenmerkende concept van Resident Evil 5 wordt overgezet naar een van Capcoms meest opzettelijk claustrofobische games.
Die vergelijking is vooral interessant omdat fans zich blijven afvragen of Capcom uiteindelijk Resident Evil 5 zal remaken. Er is nog geen officieel project aangekondigd, maar co-op zou een van de grootste vraagtekens zijn als het avontuur van Chris en Sheva ooit dezelfde behandeling krijgt als RE2 en RE4, aangezien een partner in vrijwel elk onderdeel van die campagne is ingebouwd. Voorlopig hoeven pc-spelers in ieder geval niet te wachten op Capcoms volgende coöperatieve experiment om te zien hoe moderne Resident Evil aanvoelt met een vriend.

