Resident Evil 2 já tem modo cooperativo

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O Resident Evil 2 da Capcom, de 2019, já pode ser jogado em modo cooperativo local graças a um novo mod para PC que adiciona uma segunda personagem totalmente controlável a este remake do jogo de terror de sobrevivência. Os fãs de Resident Evil 2 poderão agora enfrentar Raccoon City em conjunto através de opções de ecrã partilhado, ecrã dividido e até mesmo com um companheiro controlado pela IA.

Amplamente aclamado como um regresso à forma da série, o remake de Resident Evil 2 foi lançado em 2019 e tornou-se um dos maiores jogos da empresa, ao mesmo tempo que ajudou a estabelecer o modelo para a sua série de remakes modernos. Como os fãs sabem, RE2 tem como protagonistas Leon e Claire, mas a partir de perspetivas diferentes, com as suas campanhas sempre concebidas como aventuras estritamente para um jogador que se entrelaçam em determinados intervalos. Isso torna o modo cooperativo uma adição especialmente interessante para jogadores de longa data que talvez já conheçam todos os corredores da RPD, uma vez que levar outra pessoa consigo altera uma experiência deliberadamente construída em torno da sensação de isolamento e vulnerabilidade.

Resident Evil 2 já tem modo cooperativo em ecrã dividido no PC

O mod «Local Couch Co-op» do criador Shopcreeper01 da Nexus Mods, anteriormente conhecido como «HUNK’y Friend», transforma Resident Evil 2 num verdadeiro jogo para dois jogadores, em vez de se limitar a adicionar um seguidor NPC. O jogador 2 pode controlar o HUNK ou uma de várias outras personagens, cada uma com mira, inventário, armas, itens recolhidos, elementos do HUD e uma lanterna próprios. Ambos os jogadores também podem ser atacados, trocar suprimentos e reanimar-se mutuamente após serem derrubados, sendo que a perda de ambas as personagens encerra a jogada por completo. Neste momento, o mod suporta jogo em ecrã partilhado e em ecrã dividido, além de um modo de companheiro controlado por IA para jogadores a solo, mas os fãs devem ter em conta que o pacote completo requer a versão para PC do Steam e o REFramework para funcionar corretamente. Inclui até um modo experimental inspirado no Pragmata, em que um jogador controla os movimentos enquanto o outro controla a mira e os disparos.

É claro que ter apoio altera inevitavelmente a sensação de jogar Resident Evil 2. O remake de 2019 construiu grande parte da sua tensão ao forçar o Leon ou a Claire a tomar decisões difíceis sozinhos, quer isso significasse poupar munições, passar por entre um zombie ou ouvir os passos do Sr. X quando já se estava com pouca saúde. Uma segunda arma tornaria, sem dúvida, alguns encontros mais fáceis. Ainda assim, outro jogador também significa outra pessoa que pode ser agarrada, esgotar os suprimentos ou ser abatida exatamente no momento errado. Shopcreeper01 começou originalmente a desenvolver o conceito de companheiro, em parte para que a sua esposa pudesse ter ajuda a jogar jogos que a assustavam, o que faz com que a evolução do mod para um modo cooperativo completo pareça especialmente adequada.

O modo cooperativo também tem uma história surpreendentemente longa dentro de Resident Evil. Os jogos «Outbreak», verdadeiros clássicos de culto, permitiam que grupos de sobreviventes comuns tentassem escapar de Raccoon City com até quatro jogadores, enquanto o Resident Evil 5 construiu toda a sua campanha em torno da colaboração entre Chris Redfield e Sheva Alomar. O Resident Evil 6 avançou ainda mais na direção da ação cooperativa, e o Revelations 2, mais tarde, combinou as suas personagens com base em capacidades cooperativas complementares. O que torna este mod particularmente notável é o contexto em que aplica essa fórmula. Os remakes modernos de Resident Evil têm-se inclinado fortemente para um survival horror mais lento, pelo que colocar outro jogador em RE2 quase parece introduzir o conceito definidor de Resident Evil 5 num dos jogos mais deliberadamente claustrofóbicos da Capcom.

Essa comparação é especialmente interessante, uma vez que os fãs continuam a questionar-se se a Capcom acabará por fazer um remake de Resident Evil 5. Ainda não foi anunciado oficialmente nenhum projeto desse tipo, mas o modo cooperativo seria uma das maiores questões caso a aventura de Chris e Sheva venha a receber o mesmo tratamento que RE2 e RE4, uma vez que a presença de um parceiro está integrada em praticamente todas as partes dessa campanha. Por enquanto, no entanto, pelo menos os jogadores de PC não têm de esperar pela próxima experiência cooperativa da Capcom para ver como é jogar o Resident Evil moderno com um amigo.

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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