这款动作游戏凭借完好的光照系统和稳定的性能赢得好评,但在画面表现上要求玩家逐步接受细节的简化。
本周起,Shift Up开发的《Stellar Blade》已在Nintendo Switch 2平台上线。虽然与其他版本相比,玩家需要接受一些画质上的妥协,但总体而言,这款动作游戏在该主机上的表现依然可圈可点。
与此同时,Digital Foundry团队也发布了对这款基于虚幻引擎4(Unreal Engine 4)作品的技术分析。据专家称,该作的移植效果超乎预期,且相比其他当前作品,在技术妥协方面更少。
轻微妥协而非大幅削减画面表现:Digital Foundry 称赞其视觉效果
“从技术层面来看,这款游戏并没有什么惊人之举,”报道称。“其相对保守的图形技术并未像许多其他高预算作品那样,充分挖掘当前一代主机的潜力。但正是这一点,最终造就了一款比预期表现更佳的Switch 2移植版,且所需的妥协远比某些近期发行的作品要温和得多。”
“并非每个细节都完好无损,但视觉表现绝不会因被移除的照明系统等元素而受到影响。相反,玩家需要适应逐步简化的游戏资源,其中大部分只有在直接对比时才会真正引人注目。”
帧生成而非原生40 fps:稳健的评价与可玩的eShop试玩版
鉴于Switch 2的CPU和GPU性能限制,Digital Foundry认为帧生成“并非一个糟糕的选择”。不过对于《Stellar Blade》而言,相比采用帧生成的60 fps,玩家更希望看到40 fps的选项。玩家也可以禁用该功能,这样帧率会稳定在约40 fps左右。
总而言之,技术专家们将这款移植版评为“稳健”,认为它提供了良好的游戏体验。如果想在购买前亲自试玩,可以在eShop下载试玩版。

