13.6 C
Berlin
星期三, 10 6 月, 2026

测试:交易员生活模拟器2让我重温学生时代的噩梦

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们的作者在学校的超市实习期间曾哭过–《交易员生活模拟器2》将他带回了那个时代。很好,不是吗?

《商人生活模拟器2》将我们带到一个小渔村,在那里我们作为店主建立了新的生活。条件很好:村子坐落在一个田园诗般的湖边,岸边有针叶树,平缓的山丘邀请我们去徒步旅行。这是一个真正吸引游客的地方,其中许多人肯定愿意在这里买水、点心或卫生纸。

在游戏的功能列表中,承诺了数百种贸易商品,由于虚幻引擎的作用,昼夜循环(我一边读一边想)肯定会看起来很漂亮,还有经济系统、可培训的员工、几辆可以购买和驾驶的汽车,甚至还有工作后的住房。长长的预告片是这样卖的:

(许多良好的Steam评论给人的印象是,我们在这里处理的是一个被不公正地忽视的宝石。然而:在测试《交易员生活模拟器2》时,我最终看到的是相当接近于一场噩梦

Old familiar gameplay

游戏原则是众所周知的 “便宜买,好卖”。我们在无名小镇的众多专业商店和竞争激烈的超市里买到便宜的东西,然后步行、开车或乘出租车把东西带到我们的商店,在那里卖掉以获取利润。我们的钱越多,就能提供更多的商品,这对顾客对我们商店的评价是有好处的。

(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。
(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。

估值是必要的,这样我们才能扩大我们的产品范围,包括更高质量的商品。如果我们最初交易的是食品或家庭用品,那么后来就会增加衣服和电子产品,例如。每当我们没有客户正在寻找的产品时,他们就会给我们一个负面评价。由于客户寻找的产品似乎是随机确定的,所以我们在一开始就收到了很多负面评论,所以我们首先要建立一个尽可能全面的基本品种。

我们不必担心定价这样的小事。我们只需购买当前提供的东西(在用户界面上标为绿色),然后我们的账户余额缓慢但稳定地增加,工资和电力的常规成本不再是问题。

(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)
(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)

Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

实际玩法主要包括拆开购买的箱子,将货物自由放置在货架上。这是很快速的做法,并搔动了 “我正在布置我的房子 “的神经。然而,如果能有一些方便的功能,如用于精确的货物排列,那就更好了。

总而言之,游戏有一种流程,在好的时刻可以产生冥想的效果。早上起床,开车去上班(一开始是小车),打开店门,放好货物,等钱,买新的货物或店里的新家具,晚上关门,开车回家,上厕所,洗澡,睡觉。

是的 ,你没有看错,交易员生活模拟器2有一个生存方面,完全没有必要,但又是强制性的。角色必须定期吃、喝、上厕所、洗漱和睡觉,否则他会生病–而你不希望这样。因为那时你必须去看医生,从他的眼神来看,你不应该相信他。因此,最好是在你的面包柜台、蔬菜陈列架或肉类冷藏柜台上自力更生。

在此–你可能想把后者留给你的客户。因为当你这样看着 “肉类工厂 “里的人时,你最好不要从他那里买东西,更不要吃东西。屠夫看起来像是直接从寂静岭里出来的。

其他NPC商人也不适合游戏世界。在那个,嗯,”农场 “的小贩看起来更像是要给我们一个无法拒绝的报价,或者像是他从银行流落到了农村。

顺便说一下,银行是用来贷款、存现金和给你的信用卡添加资金的。为平板电脑购买应用程序时需要该卡。通过平板电脑,你可以,除其他事项外,扩大你的商店,培训员工或呼叫出租车服务,以实现快速旅行。如果有一些统计数据,使经济体系更加具体化,会更有意义,但除了最近购买的商品清单和客户评价外,没有其他东西。

No atmosphere

提到的长椅很重要,还有一个原因:它是一种象征。它代表了这样一个事实:《商人生活模拟器2》的所有游戏和设计元素根本不适合在一起。这一点在超大的银行大楼里体现得淋漓尽致。请问,一个更适合在曼哈顿建造的纪念性建筑在农村的落后地区做什么?

答案应该是。在那里根本没有什么东西在找它。这可能只是开发人员在虚幻资产商店中最喜欢的东西。就像游戏世界的其他部分似乎是由不匹配的资产拼凑而成的。游戏背后的单独开发者在这里没有显示出审美意识。因此,《交易员生活模拟器2》所提供的好方法(它们真的只是方法)被一个可怕的外表所掩盖,这对虚幻引擎是不公正的。

Editor”s Verdict

版权所有。

1997年我在学校的超市实习时哭了。这方面的原因在这里并不重要。但交易员生活模拟器唤醒了这一记忆。这款游戏在Steam上获得如此好的评价对我来说是个谜,因为它没有什么连贯性。好的:”买的便宜,卖的贵 “的基本游戏原则总是有效的,如果你只专注于此,一种流动甚至可以在短时间内出现。但为此你必须忽略其他一切:毫无生气的建筑,它们显然来自虚幻资产商店;令人毛骨悚然和不合适的NPC,他们更让人联想到黑手党的打手而不是田园村落的居民;极其简单的经济系统,称其为 “系统 “实际上是太荣幸了。我甚至不被允许制定我的销售价格或雇员的工资。

最后,整个游戏仅限于步行、开车或快速旅行到其他商店,在那里购买目前很便宜的产品,把它们放在我自己的商店里展示,并等待僵尸般的NPC来购买。经过一个稍有压力的初始阶段,这很快就抛出了足够的钱来建立我自己的房子。住房作为一个终局–也许这甚至会很有趣,但设计和气氛必须更加一致才行。我可以哭了。

RELATED ARTICLES

《刺客信条》制作人打造的这款全新历史动作冒险游戏曾被认为已告吹,如今其第一章却突然在Steam上免费发布

在夏季游戏节上,《刺客信条》粉丝们迎来了一大惊喜:曾被认为已消失的《1666 阿姆斯特丹》携其阴郁的历史背景强势回归,并意外登陆Steam平台。众所周知,被认为已死的人往往活得更久:恐怕没人会料到这一点。《1666:阿姆斯特丹》,这部失传的《刺客信条》终究还是要面世了。尽管这不是一款《刺客信条》系列作品,但你能明显感觉到它出自同一门下。因为该项目的幕后推手正是该系列创始人帕特里斯·德西莱(Patrice Désilets)。因此,该系列的粉丝们不妨仔细关注一下,因为首支预告片简直呼唤着刺客——以及极其黑暗的力量。在1666年的阿姆斯特丹,你将探索一个充满历史气息的开放世界,那里盘踞着阴暗的生物。巫术与恶魔在游戏中扮演的角色,与潜行和探索同样重要。战斗不仅限于匕首或飞镖,还包括(黑暗)魔法的运用。女巫与猫对抗邪恶势力你将扮演神秘的诺亚·布鲁克林,她拥有追踪并消灭“原初者”的能力,以此确保自己掌握权力。& nbsp;白天,你基本上是一名调查员,仔细观察这座城市,并对表面之下暗流涌动的事物得出自己的结论。因为那些超自然的恶魔生物,正伪装成不起眼的人类,看似无害地隐藏在我们身边。但它们真正的恐怖会在夜间显现,等待着你们去对抗。具体如何应对,主要取决于你们自己。你们的战术以及在故事中的决策都会影响最终结果。不过,在探索这些遭遇时,你并非孤军奋战。神秘的魔法猫亚伦将与你并肩作战,你可以无缝切换到它的视角,例如去探索那些通常难以到达的地方。《1666:阿姆斯特丹》预计将于今年在 Steam 平台开启抢先体验。不过,若想先睹为快,您无需等待太久:整个第一章现已在 Steam 上免费开放游玩。其他平台尚未确认,但日后登陆 PS5 和 Xbox Series 并非不可能。

《塞尔达传说:时之笛》将推出重制版,并计划于今年内发售!

虽然具体发售日期尚未公布,但我们可以先一睹其全新面貌。《塞尔达传说:时之笛》!此前在任天堂直面会前夕流传的传闻,如今已被证实属实。经典之作《塞尔达传说:时之笛》将推出全新重制版!更令人惊喜的是,该作甚至将于2026年作为Nintendo Switch 2的独占游戏登场!除了一个极其简短的预告片外,目前尚未透露更多信息。但这预告片看起来已经相当令人印象深刻:不过,目前尚未有任何关于实际游戏画面或除发售日期以外的其他信息的蛛丝马迹。预计未来几周内,开发商和发行商将按照惯例通过一场专门的Nintendo Direct发布会来公布这些内容。40周年盛典1986年,首款《塞尔达传说》游戏《塞尔达传说》登陆NES平台。但《塞尔达传说》真正声名鹊起是在几年之后,1998年11月21日(欧洲于1998年12月),《塞尔达传说:时之笛》在日本(及欧洲)登陆任天堂64平台。该作与《玛雅的面具》一同,被视为该系列中最著名的两部作品之一。剧情简介:在《时之笛》中,年仅九岁的林克被选中,肩负起拯救海拉鲁王国、对抗沙漠之王加农多夫的重任。然而,当这位小森林精灵拔出强大的武器——大师之剑时,他陷入了长达七年的沉睡,期间加农多夫夺取了权力。在游戏过程中,他必须借助时间旅行来推翻加农多夫并拯救塞尔达公主。顺便提一下,这款Switch重制版并非同类作品中的首例!早在2011年6月,这款N64游戏就曾推出过重制版。当时登陆3DS平台,并以《塞尔达传说:时之笛3D》为名。无论是原版还是重制版,销量都十分可观(760万份),仅次于《黄昏公主》(1000万份)、《王国之泪》(2190万份)和《荒野之息》(3300万份)。大家对这次的新重制版有什么看法?你们是否也期待得热切,还是说在玩过两款《时之笛》之后已经玩腻了?欢迎在评论区留言告诉我们!

热门生存游戏《Valheim》以重磅内容更新结束抢先体验阶段:公布正式发售日期、新增区域及巨型敌人

历经数年的抢先体验阶段,《Valheim》终于迎来正式发售。自2021年开启抢先体验以来,几乎每天都有关于这款维京生存游戏《Valheim》的报道,其热度从未低于20,000名玩家。经过多年的成功运营,游戏终于即将迎来正式版发布,届时将新增一个生物群系。此外,游戏还将支持更多平台。发布与平台1.0 版本何时发布?《Valheim》完整版将于 2026 年 9 月 9 日登陆 PC、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Linux 和 Mac 平台。游戏支持跨平台联机,因此你无需与朋友就版本问题进行协调。瓦尔海姆将迎来严寒瓦尔海姆最北端的生物群系: 本次更新带来了丰富的内容,并推出了全新生物群系深北。这片风景如画的土地上遍布着凶残的生物,它们潜伏在冰天雪地中,将对你的生存能力发起严峻考验。如果那些恶毒的怪物没能将你吞噬,致命的暴风雪或许会……逝去的文明:在这片看似无边无际的白色虚空之中,你会发现自己并非唯一被困在此处的维京人。你会发现废弃的村庄,可以探索它们并获取宝贵的资源。新敌人:年迈的巨魔究竟会变成什么样?正如1.0版本所揭示的,它们会迁徙至深北,并演变为所谓的腐朽巨魔。这些强大的远古巨兽,让瓦尔海姆的其他居民相形见绌,显得微不足道。生机勃勃的地下世界:虽然地表主要只有冰雪和冻僵的脚趾,但“深北”的地下世界却充满生机——还有更致命的生物。若想了解夏季游戏节(Summer...