测试:交易员生活模拟器2让我重温学生时代的噩梦

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们的作者在学校的超市实习期间曾哭过–《交易员生活模拟器2》将他带回了那个时代。很好,不是吗?

《商人生活模拟器2》将我们带到一个小渔村,在那里我们作为店主建立了新的生活。条件很好:村子坐落在一个田园诗般的湖边,岸边有针叶树,平缓的山丘邀请我们去徒步旅行。这是一个真正吸引游客的地方,其中许多人肯定愿意在这里买水、点心或卫生纸。

在游戏的功能列表中,承诺了数百种贸易商品,由于虚幻引擎的作用,昼夜循环(我一边读一边想)肯定会看起来很漂亮,还有经济系统、可培训的员工、几辆可以购买和驾驶的汽车,甚至还有工作后的住房。长长的预告片是这样卖的:

(许多良好的Steam评论给人的印象是,我们在这里处理的是一个被不公正地忽视的宝石。然而:在测试《交易员生活模拟器2》时,我最终看到的是相当接近于一场噩梦

。

Old familiar gameplay

游戏原则是众所周知的 “便宜买,好卖”。我们在无名小镇的众多专业商店和竞争激烈的超市里买到便宜的东西,然后步行、开车或乘出租车把东西带到我们的商店,在那里卖掉以获取利润。我们的钱越多,就能提供更多的商品,这对顾客对我们商店的评价是有好处的。

(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。
(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。

估值是必要的,这样我们才能扩大我们的产品范围,包括更高质量的商品。如果我们最初交易的是食品或家庭用品,那么后来就会增加衣服和电子产品,例如。每当我们没有客户正在寻找的产品时,他们就会给我们一个负面评价。由于客户寻找的产品似乎是随机确定的,所以我们在一开始就收到了很多负面评论,所以我们首先要建立一个尽可能全面的基本品种。

我们不必担心定价这样的小事。我们只需购买当前提供的东西(在用户界面上标为绿色),然后我们的账户余额缓慢但稳定地增加,工资和电力的常规成本不再是问题。

(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)
(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)

Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

实际玩法主要包括拆开购买的箱子,将货物自由放置在货架上。这是很快速的做法,并搔动了 “我正在布置我的房子 “的神经。然而,如果能有一些方便的功能,如用于精确的货物排列,那就更好了。

总而言之,游戏有一种流程,在好的时刻可以产生冥想的效果。早上起床,开车去上班(一开始是小车),打开店门,放好货物,等钱,买新的货物或店里的新家具,晚上关门,开车回家,上厕所,洗澡,睡觉。

是的 ,你没有看错,交易员生活模拟器2有一个生存方面,完全没有必要,但又是强制性的。角色必须定期吃、喝、上厕所、洗漱和睡觉,否则他会生病–而你不希望这样。因为那时你必须去看医生,从他的眼神来看,你不应该相信他。因此,最好是在你的面包柜台、蔬菜陈列架或肉类冷藏柜台上自力更生。

在此–你可能想把后者留给你的客户。因为当你这样看着 “肉类工厂 “里的人时,你最好不要从他那里买东西,更不要吃东西。屠夫看起来像是直接从寂静岭里出来的。

其他NPC商人也不适合游戏世界。在那个,嗯,”农场 “的小贩看起来更像是要给我们一个无法拒绝的报价,或者像是他从银行流落到了农村。

顺便说一下,银行是用来贷款、存现金和给你的信用卡添加资金的。为平板电脑购买应用程序时需要该卡。通过平板电脑,你可以,除其他事项外,扩大你的商店,培训员工或呼叫出租车服务,以实现快速旅行。如果有一些统计数据,使经济体系更加具体化,会更有意义,但除了最近购买的商品清单和客户评价外,没有其他东西。

No atmosphere

提到的长椅很重要,还有一个原因:它是一种象征。它代表了这样一个事实:《商人生活模拟器2》的所有游戏和设计元素根本不适合在一起。这一点在超大的银行大楼里体现得淋漓尽致。请问,一个更适合在曼哈顿建造的纪念性建筑在农村的落后地区做什么?

答案应该是。在那里根本没有什么东西在找它。这可能只是开发人员在虚幻资产商店中最喜欢的东西。就像游戏世界的其他部分似乎是由不匹配的资产拼凑而成的。游戏背后的单独开发者在这里没有显示出审美意识。因此,《交易员生活模拟器2》所提供的好方法(它们真的只是方法)被一个可怕的外表所掩盖,这对虚幻引擎是不公正的。

Editor”s Verdict

版权所有。

1997年我在学校的超市实习时哭了。这方面的原因在这里并不重要。但交易员生活模拟器唤醒了这一记忆。这款游戏在Steam上获得如此好的评价对我来说是个谜,因为它没有什么连贯性。好的:”买的便宜,卖的贵 “的基本游戏原则总是有效的,如果你只专注于此,一种流动甚至可以在短时间内出现。但为此你必须忽略其他一切:毫无生气的建筑,它们显然来自虚幻资产商店;令人毛骨悚然和不合适的NPC,他们更让人联想到黑手党的打手而不是田园村落的居民;极其简单的经济系统,称其为 “系统 “实际上是太荣幸了。我甚至不被允许制定我的销售价格或雇员的工资。

最后,整个游戏仅限于步行、开车或快速旅行到其他商店,在那里购买目前很便宜的产品,把它们放在我自己的商店里展示,并等待僵尸般的NPC来购买。经过一个稍有压力的初始阶段,这很快就抛出了足够的钱来建立我自己的房子。住房作为一个终局–也许这甚至会很有趣,但设计和气氛必须更加一致才行。我可以哭了。

RELATED ARTICLES

《极限竞速:地平线6》:PS5版发售日正式确认,首个扩展包即将推出

Xbox将于2027年1月将这款支持跨平台游玩和跨平台存档的竞速游戏带到索尼主机上。购买豪华版的玩家甚至能提前五天体验游戏。Xbox现已正式确认,《极限竞速:地平线6》的PS5版本将不会在今年发布。该版本将于2027年1月26日发售,这证实了知名内部人士billbil-kun昨日泄露的消息。若购买这款竞速游戏价格更高的豪华版,玩家可提前五天体验游戏,即从2027年1月21日开始。顺便提一下,同一天还将推出《极限竞速:地平线6》的首个扩展包,不过Playground Games尚未透露具体细节。届时还将为所有玩家推出一次免费内容更新——工作室将在游戏发售前公布更详细的信息。同时已确认,PlayStation 5版也将推出实体光盘版,标准版的售价为69.99欧元,与其他平台保持一致。豪华版售价99.99欧元,尊享版售价119.99欧元——PlayStation Store现已开放预购。随公告发布的一段全新预告片,是在PS5上以4K分辨率、30帧/秒的“质量模式”录制的。此外还提供60帧/秒的“性能模式”。“Horizon Festival 一起玩更有趣,PS5 版的《极限竞速:地平线 6》将支持与 Xbox 和 Steam 版本的游戏进行跨平台联机和跨平台存档”,消息称。“此外,所有用户生成内容也支持跨平台共享,这意味着 PlayStation 5 玩家从游戏发售首日起,即可畅享海量的社区内容,包括 EventLab 赛事、预制部件、车库和庄园,以及涂装和改装方案。随着《极限竞速:地平线6》迎来一个全新的社区,所有玩家都将受益于更多由玩家创作并跨平台共享的内容。”

《The Crew Motorfest》第11赛季将推出《古墓丽影》DLC并登陆Switch 2

育碧的这款竞速游戏即将迎来第四个年头。此次重大更新将带来全新的夏威夷考艾岛、绞盘功能以及待玩家探索的野生动物。育碧的赛车游戏《The Crew Motorfest》随着第11季“远征”的开启,正式迈入第四个年头,并同步登陆任天堂Switch 2平台——该版本已在eShop上架,售价49.99欧元。随着此次更新的推出,游戏新增了一座岛屿、特别活动以及众多此前未公开的特色内容。其中包括在群岛中自由活动的野生动物。夏威夷游戏世界《The Crew Motorfest》深受夏威夷岛屿文化的影响。继主要场景欧胡岛(Oʻahu)之后,育碧现免费将考艾岛(Kauai)加入开放世界,这座以茂密雨林著称的岛屿为游戏世界增添了更多细节。《古墓丽影》联动:与劳拉·克劳馥一同寻觅古物与此同时,与Crystal Dynamics的合作也正式启动。作为此次合作的一部分,《古墓丽影》推出了一款高级DLC礼包,其中包含独家载具、一座全新岛屿以及“古墓丽影:尼伊豪岛之谜”游戏歌单。在该播放列表中,玩家将陪伴劳拉·克劳馥寻找一位失踪的朋友——她曾在追寻一件强大圣物时无故消失。在劳拉远程指导下,搜寻之旅将穿越一片布满远古遗迹和危险掠食者的丛林。在英文版中,劳拉·克劳馥由其新任官方配音演员艾丽克斯·威尔顿·雷根(Alix Wilton Regan)献声。免费岛屿考艾岛:全新播放列表、野生动物与绞盘玩法此外,围绕免费岛屿考艾岛的游戏世界正在不断扩展。一份精心设计的播放列表将邀请你探索该岛的海岸与悬崖,并首次驾车穿行于岛上的道路。你们将体验到八项主要活动、40种可拍摄的动物,以及新功能“道路探索”。该功能旨在奖励玩家对游戏世界的探索,激励大家发现新路径、揭开地图奥秘并解锁额外奖励。“除了这两份新播放列表外,第11赛季还将推出‘绞盘与拖拽’功能,”公告中写道。“绞盘功能适用于部分精选车辆,为探索开辟了新的可能性。借助该功能,玩家可以清除障碍、解开谜题、开拓新路线,甚至能将其他车辆从困境中解救出来。面对这些挑战,现代Crater Concept、铃木吉姆尼Winch Ed和梅赛德斯-奔驰G 63 AMG 6x6等车型已蓄势待发。兰博基尼Huracan Sterrato也是新加入的车型。这款性能强劲的座驾将运动设计与越野能力完美融合,非常适合在考艾岛多姿多彩的荒野中驰骋。”新特别活动的重头戏无疑是布加迪 Tourbillon。此外,赛季中期还将推出一个新故事。

《黑手党2》和《黑手党3》:年龄分级信息暗示将推出PS5和Xbox Series版本

ESRB的最新记录显示,这两部黑帮史诗巨作或将很快推出原生当前世代版本。相关消息会在“游戏大奖”上公布吗?根据 最新的ESRB年龄分级信息,《黑手党2》和《黑手党3》似乎即将推出针对PlayStation 5和Xbox Series X/S的画质升级版。此前,作为第一部的全面重制版,《黑手党:终极版》已于2020年9月发布。这两部续作实际上已有终极版,因此此次可能只是针对当前世代主机的小幅升级,而非完整的重制版。该系列背后的工作室Hangar 13 通过《黑手党3》接手了这一传奇动作系列的开发工作。该工作室还开发了第一部的重制版,并负责《故乡》等近期作品的开发工作。从《奥梅尔塔合集》到《老家》:该系列的最新成就《黑手党:奥梅尔塔合集》已于近期发布。该合集将所有《黑手党:终极版》与《黑手党:老家 终极版》整合在一起。该合集的发布恰逢《黑手党:终极版》在PS5和Xbox Series平台上的更新。《老家》是该系列的最新作品。它于2025年8月发布,超出了发行商Take-Two的预期。2026年8月,包含两个额外剧情章节的DLC《荣誉之士》也正式上线。时间节点之谜:是先于《GTA 6》发布,还是亮相“游戏大奖”?除了《黑手党》系列惯有的内容外,ESRB的条目并未透露太多信息。但无论如何,这几乎可以肯定预示着近期将有新动向。令人期待的问题是,这会发生在11月《GTA 6》发售之前,还是之后。官方公告应该不会再让玩家等待太久。目前尚不清楚Take-Two是会直接在近期发布更新,还是将揭晓留到12月的Game Awards上。