3.2 C
Berlin
星期五, 2 1 月, 2026

测试:交易员生活模拟器2让我重温学生时代的噩梦

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们的作者在学校的超市实习期间曾哭过–《交易员生活模拟器2》将他带回了那个时代。很好,不是吗?

《商人生活模拟器2》将我们带到一个小渔村,在那里我们作为店主建立了新的生活。条件很好:村子坐落在一个田园诗般的湖边,岸边有针叶树,平缓的山丘邀请我们去徒步旅行。这是一个真正吸引游客的地方,其中许多人肯定愿意在这里买水、点心或卫生纸。

在游戏的功能列表中,承诺了数百种贸易商品,由于虚幻引擎的作用,昼夜循环(我一边读一边想)肯定会看起来很漂亮,还有经济系统、可培训的员工、几辆可以购买和驾驶的汽车,甚至还有工作后的住房。长长的预告片是这样卖的:

(许多良好的Steam评论给人的印象是,我们在这里处理的是一个被不公正地忽视的宝石。然而:在测试《交易员生活模拟器2》时,我最终看到的是相当接近于一场噩梦

Old familiar gameplay

游戏原则是众所周知的 “便宜买,好卖”。我们在无名小镇的众多专业商店和竞争激烈的超市里买到便宜的东西,然后步行、开车或乘出租车把东西带到我们的商店,在那里卖掉以获取利润。我们的钱越多,就能提供更多的商品,这对顾客对我们商店的评价是有好处的。

(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。
(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。

估值是必要的,这样我们才能扩大我们的产品范围,包括更高质量的商品。如果我们最初交易的是食品或家庭用品,那么后来就会增加衣服和电子产品,例如。每当我们没有客户正在寻找的产品时,他们就会给我们一个负面评价。由于客户寻找的产品似乎是随机确定的,所以我们在一开始就收到了很多负面评论,所以我们首先要建立一个尽可能全面的基本品种。

我们不必担心定价这样的小事。我们只需购买当前提供的东西(在用户界面上标为绿色),然后我们的账户余额缓慢但稳定地增加,工资和电力的常规成本不再是问题。

(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)
(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)

Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

实际玩法主要包括拆开购买的箱子,将货物自由放置在货架上。这是很快速的做法,并搔动了 “我正在布置我的房子 “的神经。然而,如果能有一些方便的功能,如用于精确的货物排列,那就更好了。

总而言之,游戏有一种流程,在好的时刻可以产生冥想的效果。早上起床,开车去上班(一开始是小车),打开店门,放好货物,等钱,买新的货物或店里的新家具,晚上关门,开车回家,上厕所,洗澡,睡觉。

是的 ,你没有看错,交易员生活模拟器2有一个生存方面,完全没有必要,但又是强制性的。角色必须定期吃、喝、上厕所、洗漱和睡觉,否则他会生病–而你不希望这样。因为那时你必须去看医生,从他的眼神来看,你不应该相信他。因此,最好是在你的面包柜台、蔬菜陈列架或肉类冷藏柜台上自力更生。

在此–你可能想把后者留给你的客户。因为当你这样看着 “肉类工厂 “里的人时,你最好不要从他那里买东西,更不要吃东西。屠夫看起来像是直接从寂静岭里出来的。

其他NPC商人也不适合游戏世界。在那个,嗯,”农场 “的小贩看起来更像是要给我们一个无法拒绝的报价,或者像是他从银行流落到了农村。

顺便说一下,银行是用来贷款、存现金和给你的信用卡添加资金的。为平板电脑购买应用程序时需要该卡。通过平板电脑,你可以,除其他事项外,扩大你的商店,培训员工或呼叫出租车服务,以实现快速旅行。如果有一些统计数据,使经济体系更加具体化,会更有意义,但除了最近购买的商品清单和客户评价外,没有其他东西。

No atmosphere

提到的长椅很重要,还有一个原因:它是一种象征。它代表了这样一个事实:《商人生活模拟器2》的所有游戏和设计元素根本不适合在一起。这一点在超大的银行大楼里体现得淋漓尽致。请问,一个更适合在曼哈顿建造的纪念性建筑在农村的落后地区做什么?

答案应该是。在那里根本没有什么东西在找它。这可能只是开发人员在虚幻资产商店中最喜欢的东西。就像游戏世界的其他部分似乎是由不匹配的资产拼凑而成的。游戏背后的单独开发者在这里没有显示出审美意识。因此,《交易员生活模拟器2》所提供的好方法(它们真的只是方法)被一个可怕的外表所掩盖,这对虚幻引擎是不公正的。

Editor”s Verdict

版权所有。

1997年我在学校的超市实习时哭了。这方面的原因在这里并不重要。但交易员生活模拟器唤醒了这一记忆。这款游戏在Steam上获得如此好的评价对我来说是个谜,因为它没有什么连贯性。好的:”买的便宜,卖的贵 “的基本游戏原则总是有效的,如果你只专注于此,一种流动甚至可以在短时间内出现。但为此你必须忽略其他一切:毫无生气的建筑,它们显然来自虚幻资产商店;令人毛骨悚然和不合适的NPC,他们更让人联想到黑手党的打手而不是田园村落的居民;极其简单的经济系统,称其为 “系统 “实际上是太荣幸了。我甚至不被允许制定我的销售价格或雇员的工资。

最后,整个游戏仅限于步行、开车或快速旅行到其他商店,在那里购买目前很便宜的产品,把它们放在我自己的商店里展示,并等待僵尸般的NPC来购买。经过一个稍有压力的初始阶段,这很快就抛出了足够的钱来建立我自己的房子。住房作为一个终局–也许这甚至会很有趣,但设计和气氛必须更加一致才行。我可以哭了。

RELATED ARTICLES

《辐射》:新维加斯事件发生15年后,凯撒军团的命运如何?电视剧给出了一个荒诞却相当贴切的答案。

在《辐射》剧集第二季第三集中,露西遇见了凯撒军团,或者说是该军团的残余力量。 《辐射:新维加斯》的粉丝们最关心一个问题: 黑曜石角色扮演游戏的结局到底哪个才是正统? 事实上,《辐射》系列不会给出明确的答案, 这一点已经得到官方确认。 尽管如此,这并不妨碍罗伯特·豪斯(贾斯汀·瑟鲁饰)、NCR 或凯撒军团的出现: 在胡佛水坝和莫哈韦地区的控制权之争中,两个大派系在《新维加斯》发布 15 年后,露西(艾拉·普内尔饰)和古尔(沃尔顿·戈金斯饰)相遇了。 新维加斯事件发生 15 年后,凯撒军团的情况如何? 在第二季的第三集中,露西发现自己身处凯撒军团的营地(并立即指出他们完全错误地念出了这位罗马将军的名字)。在此过程中,一些关于残酷奴役者命运的重要细节被揭露出来: 凯撒军团仍然存在,但与 15 年前相比,其力量已大不如前。 实际上,该派系已经分裂:凯撒去世后,至少有两位不同的领导人声称自己拥有领导权。尽管凯撒实际上已经指定了继任者。现在,他们各自坐在自己的宝座上,穿着与凯撒非常相似的服装。 然而,原版凯撒的尸体被安放在营地中央,周围形成了对立阵营:任何试图接触凯撒遗留给后人的信息的人,都会被其中一个派系击毙。 因此,各派系之间陷入了一种相当荒谬的僵局,甚至露西也对此感到恼火: 没有人能前进,也没有人愿意退让。 曾经如此强大的派系就这样自相残杀。 凯撒军团忙于内战,几乎不再对莫哈韦地区产生任何影响。这对新加州共和国来说是个好消息,因为在沙地被摧毁之后,新加州共和国似乎已经荡然无存了。 这对《新维加斯》的经典结局意味着什么? 凯撒军团在伟大领袖去世后分崩离析,最终失败了。 但这是否意味着该派系在胡佛水坝之战中失利了呢? 不一定。这表明了剧集制作人和编剧日内瓦·罗伯逊-德沃雷特和格雷厄姆·瓦格纳对《新维加斯》的深入理解。因为原来的凯撒在《新维加斯》事件发生 15 年后去世是合情合理的。 在《新维加斯》中,凯撒已经 55 岁了,并且患有脑瘤。无论快递员 6 是否用汽车医生或巨型左轮手枪治好了他的病,一个战争贩子在充满辐射的沙漠中活不到 70 岁,这完全不是什么奇怪的事情。 让我们直击要点: 凯撒军团只是由凯撒本人维系在一起的。几乎所有新维加斯的聪明人都预言,随着其领导人的死亡,这个派系注定要走向灭亡。罗伯特·豪斯、尤利西斯和约书亚·格雷厄姆等关键人物都明确地告诉玩家,凯撒军团迟早会失败。 《辐射》系列只是实现了《新维加斯》中已经预见的预言。 而且并没有因此而必然地锁定了一个经典结局。顺带一提,你们肯定已经注意到,麦考利·卡尔金穿着的是莱加特·拉尼乌斯的盔甲。但这并不意味着《小鬼当家》中的明星扮演的是拉尼乌斯。更可能的是,他的角色在拉尼乌斯死后,只是拿走了他的财物。这是荒原的规则。

关于《怪物猎人:狂野》的传闻:代码发现引发对Switch 2的猜测

《怪物猎人:狂野》的最新更新在社区中引发了讨论。据称在游戏数据中发现了可能暗示将推出任天堂 Switch 2 版本的线索。卡普空尚未就此发表官方声明。 最新更新中的可疑代码行 猜测的起点是《怪物猎人:狂野》最新更新的数据挖掘。其中发现了名为“via.store.Native.ns2UpgradeEdition”的代码行。玩家们普遍认为这可能是对 Switch 2 版本的暗示。 卡普空本身并未对此发现发表任何评论。也没有关于将在任天堂新硬件上实施该计划的官方公告。 该系列与任天堂的历史渊源 《怪物猎人》系列在任天堂平台上有着悠久的历史。该系列的多款游戏在任天堂平台上取得了高销量。但到目前为止,尚无迹象表明《怪物猎人:狂野》将回归 Switch 家族。 与此同时,卡普空最近加强了在任天堂新硬件上的存在。诸如《街头霸王 6》和《神之女神之路》等游戏已经登陆该平台。 性能问题悬而未决 讨论的一个焦点是技术实现问题。早在今年 2 月《怪物猎人 Wilds》发布时,就有人报告了性能问题。这些问题涉及当前游戏机和 PC 上的性能和显示效果。 卡普空通过多次更新做出了回应,但玩家仍然报告存在限制。在此背景下,社区内部对游戏在 Switch 2 硬件上的表现提出了质疑。 尽管有进一步的 Switch...

《街机档案:太空侵略者II》登陆Switch和Switch 2

新年伊始,HAMSTER Co. 扩大了其街机档案系列。从今天起,《太空侵略者 II》的数字版将在 Nintendo Switch 和 Switch 2 上发售。该游戏基于 1979 年的街机版本。在街机档案计划中发布 该游戏将在 HAMSTER Co. 的街机档案系列中发行。该系列旨在尽可能忠实地再现经典街机游戏。《太空侵略者 II》将加入现有的历史游戏收藏,以数字形式提供。 1979 年的原始游戏 《太空侵略者 II》最初由 TAITO...