2.6 C
Berlin
星期四, 26 3 月, 2026

测试:交易员生活模拟器2让我重温学生时代的噩梦

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们的作者在学校的超市实习期间曾哭过–《交易员生活模拟器2》将他带回了那个时代。很好,不是吗?

《商人生活模拟器2》将我们带到一个小渔村,在那里我们作为店主建立了新的生活。条件很好:村子坐落在一个田园诗般的湖边,岸边有针叶树,平缓的山丘邀请我们去徒步旅行。这是一个真正吸引游客的地方,其中许多人肯定愿意在这里买水、点心或卫生纸。

在游戏的功能列表中,承诺了数百种贸易商品,由于虚幻引擎的作用,昼夜循环(我一边读一边想)肯定会看起来很漂亮,还有经济系统、可培训的员工、几辆可以购买和驾驶的汽车,甚至还有工作后的住房。长长的预告片是这样卖的:

(许多良好的Steam评论给人的印象是,我们在这里处理的是一个被不公正地忽视的宝石。然而:在测试《交易员生活模拟器2》时,我最终看到的是相当接近于一场噩梦

Old familiar gameplay

游戏原则是众所周知的 “便宜买,好卖”。我们在无名小镇的众多专业商店和竞争激烈的超市里买到便宜的东西,然后步行、开车或乘出租车把东西带到我们的商店,在那里卖掉以获取利润。我们的钱越多,就能提供更多的商品,这对顾客对我们商店的评价是有好处的。

(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。
(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。

估值是必要的,这样我们才能扩大我们的产品范围,包括更高质量的商品。如果我们最初交易的是食品或家庭用品,那么后来就会增加衣服和电子产品,例如。每当我们没有客户正在寻找的产品时,他们就会给我们一个负面评价。由于客户寻找的产品似乎是随机确定的,所以我们在一开始就收到了很多负面评论,所以我们首先要建立一个尽可能全面的基本品种。

我们不必担心定价这样的小事。我们只需购买当前提供的东西(在用户界面上标为绿色),然后我们的账户余额缓慢但稳定地增加,工资和电力的常规成本不再是问题。

(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)
(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)

Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

实际玩法主要包括拆开购买的箱子,将货物自由放置在货架上。这是很快速的做法,并搔动了 “我正在布置我的房子 “的神经。然而,如果能有一些方便的功能,如用于精确的货物排列,那就更好了。

总而言之,游戏有一种流程,在好的时刻可以产生冥想的效果。早上起床,开车去上班(一开始是小车),打开店门,放好货物,等钱,买新的货物或店里的新家具,晚上关门,开车回家,上厕所,洗澡,睡觉。

是的 ,你没有看错,交易员生活模拟器2有一个生存方面,完全没有必要,但又是强制性的。角色必须定期吃、喝、上厕所、洗漱和睡觉,否则他会生病–而你不希望这样。因为那时你必须去看医生,从他的眼神来看,你不应该相信他。因此,最好是在你的面包柜台、蔬菜陈列架或肉类冷藏柜台上自力更生。

在此–你可能想把后者留给你的客户。因为当你这样看着 “肉类工厂 “里的人时,你最好不要从他那里买东西,更不要吃东西。屠夫看起来像是直接从寂静岭里出来的。

其他NPC商人也不适合游戏世界。在那个,嗯,”农场 “的小贩看起来更像是要给我们一个无法拒绝的报价,或者像是他从银行流落到了农村。

顺便说一下,银行是用来贷款、存现金和给你的信用卡添加资金的。为平板电脑购买应用程序时需要该卡。通过平板电脑,你可以,除其他事项外,扩大你的商店,培训员工或呼叫出租车服务,以实现快速旅行。如果有一些统计数据,使经济体系更加具体化,会更有意义,但除了最近购买的商品清单和客户评价外,没有其他东西。

No atmosphere

提到的长椅很重要,还有一个原因:它是一种象征。它代表了这样一个事实:《商人生活模拟器2》的所有游戏和设计元素根本不适合在一起。这一点在超大的银行大楼里体现得淋漓尽致。请问,一个更适合在曼哈顿建造的纪念性建筑在农村的落后地区做什么?

答案应该是。在那里根本没有什么东西在找它。这可能只是开发人员在虚幻资产商店中最喜欢的东西。就像游戏世界的其他部分似乎是由不匹配的资产拼凑而成的。游戏背后的单独开发者在这里没有显示出审美意识。因此,《交易员生活模拟器2》所提供的好方法(它们真的只是方法)被一个可怕的外表所掩盖,这对虚幻引擎是不公正的。

Editor”s Verdict

版权所有。

1997年我在学校的超市实习时哭了。这方面的原因在这里并不重要。但交易员生活模拟器唤醒了这一记忆。这款游戏在Steam上获得如此好的评价对我来说是个谜,因为它没有什么连贯性。好的:”买的便宜,卖的贵 “的基本游戏原则总是有效的,如果你只专注于此,一种流动甚至可以在短时间内出现。但为此你必须忽略其他一切:毫无生气的建筑,它们显然来自虚幻资产商店;令人毛骨悚然和不合适的NPC,他们更让人联想到黑手党的打手而不是田园村落的居民;极其简单的经济系统,称其为 “系统 “实际上是太荣幸了。我甚至不被允许制定我的销售价格或雇员的工资。

最后,整个游戏仅限于步行、开车或快速旅行到其他商店,在那里购买目前很便宜的产品,把它们放在我自己的商店里展示,并等待僵尸般的NPC来购买。经过一个稍有压力的初始阶段,这很快就抛出了足够的钱来建立我自己的房子。住房作为一个终局–也许这甚至会很有趣,但设计和气氛必须更加一致才行。我可以哭了。

RELATED ARTICLES

威廉与地下城 2:2026 年的新启示和游戏世界

Mojang 宣布将推出广受欢迎的地牢爬行游戏续作《Minecraft Dungeons 2》,计划于 2026 年发售。 这一消息是作为 Minecraft Live 活动的一部分发布的,同时还发布了首款预告片。该游戏将在目前所有的游戏机上推出,包括任天堂 Switch 和 PC。初步了解和新功能。预告片展示了一个被摧毁的中心村环境,并暗示了包括 “深黑 ”在内的新区域。这些新环境的灵感似乎来自《威廉与魔兽》中最近出现的生物群落,并可能包括与主游戏中熟悉的敌人 “典狱长 ”类似的新敌人。据传,在《威廉与魔兽》的旧城中发现的一个神秘传送门将在《地下城 2》的剧情中扮演核心角色。回归地下城体验。自 2020...

一款猫咪模拟器还未发布就在 Steam 上掀起了热潮,但您也别高兴得太早了

猫咪总是很受欢迎,即使是 Steam 社区也不例外,目前该社区对《猫爸猫妈》(Cat Parents)异常兴奋,但我们还是建议您谨慎行事。 在独立工作室 Gaze in Games 推出恐怖超市模拟器Hellmart 之后,下一个合乎逻辑的步骤显而易见:一款有猫咪的可爱游戏! 这似乎是非常需要的。《猫爸猫妈》在短短三天后就登上了 10 万多个 Steam 愿望列表。不过,开发商的过去也并非完全没有问题。"This is ... 多"。社区帖子中,开发者宣布了一个好消息: ...

生化危机 Requiem》现在也可以在虚拟现实中为勇敢的玩家播放了

Capcom 为《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的游戏世界添加了一个令人兴奋的元素:玩家现在可以通过虚拟现实(VR)进入游戏的阴森恐怖氛围。这项新功能可以让玩家从全新的角度体验恐怖世界。虚拟现实功能介绍。在《生化危机 Requiem》中整合 VR 技术是通过一个 mod 实现的。该 mod 需要安装 ViGEmBus 和 REFramework,然后才能在 VR 中体验游戏。这一扩展功能对那些追求更强烈、更身临其境的游戏体验的玩家特别有吸引力。虚拟现实中的游戏体验。玩家将扮演联邦调查局特工格蕾丝-阿什克罗夫特(Grace Ashcroft),在《生化危机:安魂曲》的压抑世界中穿梭,现在的体验更加强烈和直接。然而,VR 体验并非没有局限性: 要解决某些谜题,玩家必须使用传统的屏幕视图。技术要求和玩家反馈</h2为了实现...