测试:交易员生活模拟器2让我重温学生时代的噩梦

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

我们的作者在学校的超市实习期间曾哭过–《交易员生活模拟器2》将他带回了那个时代。很好,不是吗?

《商人生活模拟器2》将我们带到一个小渔村,在那里我们作为店主建立了新的生活。条件很好:村子坐落在一个田园诗般的湖边,岸边有针叶树,平缓的山丘邀请我们去徒步旅行。这是一个真正吸引游客的地方,其中许多人肯定愿意在这里买水、点心或卫生纸。

在游戏的功能列表中,承诺了数百种贸易商品,由于虚幻引擎的作用,昼夜循环(我一边读一边想)肯定会看起来很漂亮,还有经济系统、可培训的员工、几辆可以购买和驾驶的汽车,甚至还有工作后的住房。长长的预告片是这样卖的:

(许多良好的Steam评论给人的印象是,我们在这里处理的是一个被不公正地忽视的宝石。然而:在测试《交易员生活模拟器2》时,我最终看到的是相当接近于一场噩梦

。

Old familiar gameplay

游戏原则是众所周知的 “便宜买,好卖”。我们在无名小镇的众多专业商店和竞争激烈的超市里买到便宜的东西,然后步行、开车或乘出租车把东西带到我们的商店,在那里卖掉以获取利润。我们的钱越多,就能提供更多的商品,这对顾客对我们商店的评价是有好处的。

(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。
(在原子面包店,我们买了几款面包,只是其中一栋建筑的设计完全不合适)。

估值是必要的,这样我们才能扩大我们的产品范围,包括更高质量的商品。如果我们最初交易的是食品或家庭用品,那么后来就会增加衣服和电子产品,例如。每当我们没有客户正在寻找的产品时,他们就会给我们一个负面评价。由于客户寻找的产品似乎是随机确定的,所以我们在一开始就收到了很多负面评论,所以我们首先要建立一个尽可能全面的基本品种。

我们不必担心定价这样的小事。我们只需购买当前提供的东西(在用户界面上标为绿色),然后我们的账户余额缓慢但稳定地增加,工资和电力的常规成本不再是问题。

(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)
(顾客不在店内浏览,而是直接去结账)

Monotone or Meditative: A Matter of Attitude

实际玩法主要包括拆开购买的箱子,将货物自由放置在货架上。这是很快速的做法,并搔动了 “我正在布置我的房子 “的神经。然而,如果能有一些方便的功能,如用于精确的货物排列,那就更好了。

总而言之,游戏有一种流程,在好的时刻可以产生冥想的效果。早上起床,开车去上班(一开始是小车),打开店门,放好货物,等钱,买新的货物或店里的新家具,晚上关门,开车回家,上厕所,洗澡,睡觉。

是的 ,你没有看错,交易员生活模拟器2有一个生存方面,完全没有必要,但又是强制性的。角色必须定期吃、喝、上厕所、洗漱和睡觉,否则他会生病–而你不希望这样。因为那时你必须去看医生,从他的眼神来看,你不应该相信他。因此,最好是在你的面包柜台、蔬菜陈列架或肉类冷藏柜台上自力更生。

在此–你可能想把后者留给你的客户。因为当你这样看着 “肉类工厂 “里的人时,你最好不要从他那里买东西,更不要吃东西。屠夫看起来像是直接从寂静岭里出来的。

其他NPC商人也不适合游戏世界。在那个,嗯,”农场 “的小贩看起来更像是要给我们一个无法拒绝的报价,或者像是他从银行流落到了农村。

顺便说一下,银行是用来贷款、存现金和给你的信用卡添加资金的。为平板电脑购买应用程序时需要该卡。通过平板电脑,你可以,除其他事项外,扩大你的商店,培训员工或呼叫出租车服务,以实现快速旅行。如果有一些统计数据,使经济体系更加具体化,会更有意义,但除了最近购买的商品清单和客户评价外,没有其他东西。

No atmosphere

提到的长椅很重要,还有一个原因:它是一种象征。它代表了这样一个事实:《商人生活模拟器2》的所有游戏和设计元素根本不适合在一起。这一点在超大的银行大楼里体现得淋漓尽致。请问,一个更适合在曼哈顿建造的纪念性建筑在农村的落后地区做什么?

答案应该是。在那里根本没有什么东西在找它。这可能只是开发人员在虚幻资产商店中最喜欢的东西。就像游戏世界的其他部分似乎是由不匹配的资产拼凑而成的。游戏背后的单独开发者在这里没有显示出审美意识。因此,《交易员生活模拟器2》所提供的好方法(它们真的只是方法)被一个可怕的外表所掩盖,这对虚幻引擎是不公正的。

Editor”s Verdict

版权所有。

1997年我在学校的超市实习时哭了。这方面的原因在这里并不重要。但交易员生活模拟器唤醒了这一记忆。这款游戏在Steam上获得如此好的评价对我来说是个谜,因为它没有什么连贯性。好的:”买的便宜,卖的贵 “的基本游戏原则总是有效的,如果你只专注于此,一种流动甚至可以在短时间内出现。但为此你必须忽略其他一切:毫无生气的建筑,它们显然来自虚幻资产商店;令人毛骨悚然和不合适的NPC,他们更让人联想到黑手党的打手而不是田园村落的居民;极其简单的经济系统,称其为 “系统 “实际上是太荣幸了。我甚至不被允许制定我的销售价格或雇员的工资。

最后,整个游戏仅限于步行、开车或快速旅行到其他商店,在那里购买目前很便宜的产品,把它们放在我自己的商店里展示,并等待僵尸般的NPC来购买。经过一个稍有压力的初始阶段,这很快就抛出了足够的钱来建立我自己的房子。住房作为一个终局–也许这甚至会很有趣,但设计和气氛必须更加一致才行。我可以哭了。

RELATED ARTICLES

PC版《GTA 6》:我们对发售日期、价格和系统配置有何期待?我们试着做个预测

PC版《GTA 6》尚未正式公布。我们将现有线索进行梳理,并就发售日期、价格和系统配置做出预测。PC版《GTA 6》何时发售?售价大概是多少?你的硬件配置能否满足这款开放世界游戏的需求?Rockstar迄今尚未透露这些关键信息。不过,以往的发售情况以及已确认的主机平台,为做出合理的预测提供了依据。截至:2026年10月14日. 以下内容中,官方信息与我们的评估将分别标注.主题已确认信息PC版及发售尚未正式公布Steam及其他PC平台尚未确认PC版价格及预购尚未公布或尚未正式开启PC系统要求尚未公布PC版:GTA 6 也会登陆电脑平台吗?PC版虽然很有可能推出,但尚未获得官方确认。截至目前,Rockstar Games仅宣布《Rockstar Games》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。Take-Two至少透露了这家上市公司基本的发展战略。在2026年9月17日的股东大会上,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克表示,公司计划随着时间推移,在拥有庞大目标受众的平台推出游戏。PC平台对Take-Two而言将变得越来越重要。关于Take-Two近期针对PC版的表态,我们已为您进行了梳理。我们的评估依然不变:推迟推出PC版符合Rockstar以往大型作品的发布惯例。至于该版本是否已投入开发以及何时发布,目前尚无法确定。PC版发布:GTA 6何时上市?目前尚未公布官方的PC版发售日期。 因此,最具参考价值的对比对象是《GTA 5》和《荒野大镖客2》:游戏主机版首发PC版首发间隔时间《GTA 5》2013年9月17日2015年4月14日近19个月《荒野大镖客:救赎2》2018年10月26日2019年11月5日略多于12个月泽尔尼克将主机版优先发行的原因归结于Rockstar核心玩家群体的优先级。移植所需的额外开发时间或第二波销售热潮的预期,可能也起到了作用。不过,究竟哪些因素决定了《GTA 6》PC版的具体发售日期,外界尚无法得知。此外,2022年的大规模泄密事件 以及 最新曝光的画面引发了对其开发进度的质疑。不过,这些内容是否会影响原定计划尚不清楚。即使PC端已运行开发者版本,也不意味着完整的PC版即将发布。不过,GamesBeat给出的时间窗口明显更早,关于他们的言论 正如我们10月13日所报道的:据四位知情且不愿透露姓名的行业消息人士透露,Rockstar的PC版计划将于2027年第一季度(即1月至3月)发布。如果情况属实,PC玩家只需比主机玩家多等几个月。目前尚未获得官方确认。因此,该报道提供了一个具体的提前发布方案,但其时间表无法从外部进行核实。我的预测:...

《全面战争》:在Steam上架仅两天后,开发商便宣布终止这款备受诟病的《幕府将军2》重制版

面对《幕府将军2》完全版遭遇的猛烈批评,Creative Assembly采取了激进的应对措施。这场闹剧已然彻底。10月13日,备受瞩目的《幕府将军2》重制版(即“完全版”)正式发布后,Steam上的评分很快表明:粉丝们对此远非满意。就连通过抢先体验在游戏发布前就已接触过重制版的创作者们,也几乎异口同声地警告过这款拙作。这是一场Creative Assembly已久未经历的舆论风暴。显然,该工作室希望对此迅速且果断地作出回应.因此,《终极版》 已在10月15日下午被下架。该游戏已从Steam上彻底下架,目前仅原版游戏仍可购买。在Epic商店等其他平台上,“完全版”也已消失。GOG上虽然还有产品页面,但那里也无法购买该游戏。在 (X) 上,发行商世嘉(Sega)就此发布了一份声明:我们深知,《全面战争:幕府将军2 - 完全版》既未能达到各位的期望,也未达到我们的标准。我们已仔细阅读了各位的反馈、评论和评测。我们认同,当前的游戏体验确实未达应有水准。因此,我们正与各平台运营商合作,将该游戏暂时下架,并恢复原版游戏的销售,同时深入调查问题根源。已购买的玩家仍可正常启动并游玩该游戏。我们正与开发合作伙伴密切合作,以查明问题根源、推出改进补丁,并确保《幕府将军2:完全版》符合玩家对《全面战争》系列的质量期望。强硬的反应世嘉和Creative Assembly如此迅速地将游戏完全下架,这确实显得相当不寻常。不过,这种情况并非首次发生。不过,如此激进的举措通常只针对那些实际上几乎无法游玩的游戏。例如2019年那款问题极其严重的《赛博朋克2077》上一代主机版本。当时下架过程耗时约一周,而且下架决定并非由开发商自行做出。就连那款灾难性的游戏《The Day Before》在Steam上也只撑了整整四天。而这些游戏的缺陷,远比《幕府将军2》重制版要严重得多。关于《幕府将军2》,批评主要集中在性能表现出人意料地不稳定、游戏中明显存在AI生成的内容,以及同时存在新旧漏洞。不过该版本虽然尚可游玩,但主要还是没能满足粉丝的期望。其他工作室在这种情况下,通常会通过快速发布补丁来解决问题。我们的《全面战争》专家对此有何看法在我看来,CA和世嘉采取如此强硬的措施是有充分理由的。这家《全面战争》工作室近年来一直在努力重塑其受损的声誉。最近,他们甚至似乎快要成功了。局势逐渐趋于平稳。沟通透明,新游戏的信息深受粉丝喜爱,甚至《战锤3》那庞大的“末日”DLC也广受好评。如今,《幕府将军2》的惨败却可能彻底破坏CA的转型之路,将这艘船再次拖入险境。尽管CA并非完全独立参与了此次重制版开发,但此前针对该工作室的所有指责又再次涌现。然而,受到威胁的正是他们的游戏和声誉。因此,他们几乎别无选择,只能采取引起公众关注的举措,并划出一条非常明确的界限。现在,值得关注的是《完全版》会下架多久,以及Creative Assembly将对其做出哪些改动。目前,玩家们仍然怒火中烧,甚至将愤怒发泄到了原版游戏的评测中——该游戏现已重新上架Steam。很可能需要几周时间,《完全版》才会回归。在此之前,CA必须继续努力,设法稍微平息自家粉丝的怒火。

1,600平方公里开放世界:赛车模拟游戏《Assetto Corsa Evo》终于迎来重磅德国更新

玩家们已等待近两年:0.10版本更新将于12月推出,其中包含可自由探索的埃菲尔山脉及纽博格林赛道,并支持昼夜循环和真实交通系统。对于追求高品质赛车模拟游戏的玩家而言,《Assetto Corsa Evo》曾一度位列愿望清单之首。开发商Kunos Simulazioni承诺将带来真实的驾驶体验,除常规赛道外,还将呈现占地1,600平方公里的德国埃菲尔地区开放世界。当该游戏于2025年1月16日在Steam开启抢先体验时,许多玩家却感到大失所望。开放世界毫无踪影,而且目前仅获得59%的好评,该项目在Steam上的评分仅为“褒贬不一”。不过现在一切都将好转,因为2026年12月9日,《Assetto Corsa Evo》备受期待的0.10版本更新即将发布。在法兰克福举办的Sim Racing Expo专业展会上,开发者通过一段新预告片宣布了开放式游戏世界的推出:绿野之旅名为“自由漫游”的新模式将带你们直抵德国赛车运动的核心地带:埃菲尔山。首个区域的中心便是传奇的纽博格林北环赛道。在0.10版本更新后,你们可以随心所欲地驶离赛道,前往周边的村庄、蜿蜒的乡村公路以及未铺砌的碎石路。开发者们以1:1的比例还原了该地区精选的区域。其基础是真实的测绘数据。地标、海拔剖面和道路走向都将力求尽可能真实。起初并未包含全部 1,600 平方公里的区域,Kunos 计划在抢先体验期间逐步扩展这个开放世界。《Assetto Corsa Evo》的世界将通过 动态天气系统和昼夜交替 显得生动鲜活。此外,在赛道上你并非独自驰骋,因为由电脑控制的交通将营造出日常的驾驶场景。寻求竞技挑战的玩家将发现无缝集成的活动,其中包括与时间赛跑的计时挑战。若想提前一睹《Assetto Corsa Evo》中备受期待的开放世界风采,您可在法兰克福的Sim Racing Expo展会上亲身体验该模式。展会将于10月16日至18日举行,相关试玩站位于12号展厅。