8 C
Berlin
星期六, 1 11 月, 2025

死亡之光 2》推出 “冬季物语 “活动

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Techland宣布《消逝的光芒2》将进行 “冬季物语 “更新,带来新装备、新敌人、新活动以及地图的季节性变化。

《Dying Light 2》迎来了全新的 “Winter Tales “更新,进一步扩大了游戏的实时服务内容,并庆祝节日。Techland 在今年早些时候公布《Dying Light 2》路线图时就预告了这次季节性更新,而这次更新也满足了许多粉丝对游戏即时服务内容的期望。

自《消逝的光芒 2》于 2022 年首次发布以来,一系列跨界活动、内容扩展和限时季节性变化都已陆续推出,而《冬季物语》更新则是在这些活动之后推出的。这些更新为这款开放世界动作冒险游戏引入了大量免费的新内容,包括新武器、敌人类型和支线任务。这帮助《Dying Light 2》在发售后的一年中保持了一定的相关性,不过也许并没有达到 Techland 所期望的程度,因为游戏的同时在线玩家人数呈下降趋势,而《Dying Light 2》的 DL 点数鼓励玩家购买微交易,这很可能对游戏的销量没有帮助。

尽管如此,Techland 仍试图通过 “冬季物语 “更新来保持游戏的发展势头。这次更新带来了常见的错误修复和生活质量改进,但最重要的内容还是与季节性变化有关。顾名思义,《冬日物语》引入了限时冬季节日内容,包括以圣诞节为主题的敌人、武器和化妆品,并与游戏内的 “上天的礼物 “活动相结合,让玩家从空投中截取 “礼物”。其中最显著的变化是《致命光线 2》地图的大修,现在该地图被白雪覆盖,点缀着圣诞装饰和常青树。

到目前为止,”冬季更新 “似乎是最受玩家欢迎的游戏后内容之一《死亡之光 2》。更新公告预告片上的评论赞扬了 Techland 对冬季主题的执行,特别是对地图令人印象深刻的全面改动的赞扬。一些玩家甚至表达了将雪作为永久选项的愿望,要求 Techland 将这种天气状况设置为可切换状态,但 Techland 未就未来是否会实施这一功能发表评论。

直播服务的方式在游戏社区中仍存在一些争议,因为许多粉丝更喜欢更实质性的《Dying Light 2》DLC而不是季节性扩展和游戏内活动。虽然这些批评是有道理的,但很明显,Techland 致力于其《Dying Light 2》的内容路线图Dying Light 2,这引起了许多玩家的共鸣。

《Dying Light 2 Winter Tales》更新补丁说明:

新敌人变体

随着更新,新一波的敌人变种将出现在城市的街道上。

小心背着致命毒气罐的丧尸。你会遇到三种新的变种:

  • 不要太靠近有毒的丧尸–它会在自己周围释放出致命的云雾
  • 在你想要的地方阻止你的敌人–冰冻丧尸会阻止他们移动
  • 观察焚化丧尸向周围投掷火坑–但不要离得太近,否则你会被他变成的火球吞噬!

K病毒也会变得更加凶残有些病毒会朝你的方向吐口水,不让你靠近。你还可能遇到它们携带煤气罐的情况。

不要被新的古恩变种吓到他们的尖叫声会惊动女妖,在黑暗的角落里等着攻击你。

新武器 – 杆枪

随着杆枪的到来,您的战场战术将更加多样化!这一新的武器类型可提供更远的射程,让您可以进行战略性交战,发挥多变的战斗风格。你可以从敌人冰冷的手中拾取这些武器,或前往武器供应商处购买。

别忘了拜访神秀(第二章代理)和朝圣者前哨站!当然,新武器类型还带有独特的终结技。

夜间武器

我们将推出一种新型武器,专为提高夜间战斗的效率而设计。夜行武器只有在稀有度较高的情况下才会出现–从独一无二到稀世珍宝,因此它们已经相当可怕了。但这些武器的与众不同之处在于它们的特殊附加属性(在夜间触发)和炫酷的荧光外观。其中一些武器专门用于对付特定类型的感染者,因此请明智地选择将哪种武器带入黑夜。不过,请记住,这些武器虽然威力强大,但也会更快地消耗你的免疫力,因此使用它们是一种典型的风险与回报机制。参加 “夜间遭遇战”,与 Volatiles、Backpack Biters 和其他几种生物战斗来获得它们。一定要去哈珀和朝圣者前哨站。探索黑夜,发现你的第一件夜行武器。

可投掷武器

  • 新款投掷刀 –想要在砍杀敌人的同时在成群的敌人中制造混乱吗?我们有一个完美的解决方案:向你的敌人投掷新的 PK 工具–爆炸刀,注意短暂的 “哔哔哔 “声,享受小爆炸,在狭窄的环境中为自己留出急需的空间。
  • Shurikens –什么比一把 “shuriken “更好?三把同时投掷。把它们和武士刀结合起来,你就能成为维利多唯一的忍者。

PS5跨时代保存

PS4 和 PS5 的跨世代保存已经到来


如果你玩的是上一代游戏,你的保存会与你一起进入下一代游戏–你的游戏进度也会一并进入。

*跨代转移保存不会自动转移 “Can’t Touch This”、”Lightning Reflexes “和DLC奖杯,要在新主机上拥有它们,你必须遵循额外的步骤:

    打开 PS4 版游戏并安装最新更新
  • 更改个人资料中的一个选项–可以是主菜单中视频/音频选项的任何更改
  • 关闭 PS4 上的游戏,在 PS5 上下载更新
  • 使用保存转移功能–这将确保你获得所有奖杯!

新终结者

新终结者

你对新功能的热情并没有减退

您对新功能的热情不会被忽视,我们清楚地听到了您的声音。

准备好拳拳到肉,看看2个新的双手终结技,等待在战斗中掌握。

此外,在成功施展完美閃避、完美招架、X-Ray攻擊後,甚至從Biter抓取中釋放自己時,都有機會施展終結技。

Nightrunner Tools in NG+

完成游戏并进入 “新游戏+”后,您的所有 “夜行者工具 “都将保留。

*这些工具将可以在开放世界自由漫游中使用,这意味着有几个任务将阻止您使用这些工具,以确保您获得流畅的体验。在这些情况下,将显示足够的信息。

游戏更新

我们还对游戏进行了以下修复和改进:

游戏玩法

  • PC]玩家现在可以选择另一个键来绑定专家抓钩
  • 我们调整了可瑞克符咒,在武器耐久度为 25% 的情况下获得 40% 的伤害缓冲
  • 修复了骷髅脸会保持空闲的问题
  • 修复了目标标记显示不正确信息的问题
  • 修正了玩家可以引诱感染者进入 Stamma 房间的问题
  • 从供应商处获得马尼卡盾牌蓝图,现在可以拆除马尼卡。
  • 添加了新的视觉和音频效果,显示影响玩家的元素伤害
  • 调整了指节连击的攻击动画,使其看起来更自然

Coo-op

  • 修复了 Steam 玩家无法加入使用 Epic Games Launcher 的玩家的问题
  • 修复了 Epic 玩家无法加入 Steam 玩家的问题
  • 修复了加入合作会话后游戏崩溃的问题
  • 修复了 “弥合鸿沟 “任务中启动发电机后目标在短时间内消失的问题
  • 修正了一个问题,在 “弥合差距 “任务中,主机可以看到一些感染者在空中行走。
  • 修复了一个问题,当杀死所有敌人后,目标不会继续前进。
  • 修正了一个问题,即 Volatile 会忽略手电筒

开发工具

修复了挥发性会忽略手电筒的问题

  • 超过 600 项 Hellraid 资产被添加到 DevTools 库中
  • 实现LODs

(LODs的实现

UI

  • 修复了关闭切换蹲伏时教程中出现未知按键的问题
  • 修正了一个问题,在某些挑战中,挑战武器有一个红色背景图标,并显示为已磨损
  • 对库存用户界面中的工具提示进行了外观修改


技术

技术

  • 修正了嚎叫者站在阳光下时照明不当的问题
  • 更新了游戏中各方面的动画(包括场景剪辑、NPC 动画等),并进行了重新贴图。
  • 修复了 “杀死叛徒 “目标中的隐形碰撞问题
  • 修复了感染者的声音
  • 修复了执行快速恢复后游戏崩溃的问题
  • 修复了进入医院后的图形问题
  • 修复了无法获得地图活动相关奖杯的问题
  • 修复了 VNC 塔、高速公路和山丘附近不稳定 AI 和巡逻路线的问题
  • 修正了 GRE Aberration 在生成动画中可能被一枪命中的问题
  • 修正了挑战时的蟋蟀蝙蝠图标
  • 修复了歌剧弯刀的平衡问题
  • 修复了歌剧院竞技场战斗中的特效
  • 修复了玩家可能在纹理之间卡住的问题
  • 修正了 AI 對玩家沒有反應的問題
  • 修复了一个问题,即在治疗时镜头会穿过剑圣装备
  • 修正了取消任务后任务取消标题不会出现的问题
  • 修正了歌剧院入口火把的视觉效果
  • 修正了玩家受到持续元素伤害影响时的声音
  • 修复了集市入口附近玩家可能被卡在天花板顶部的问题
  • 修复了一个问题,在跳跃时可以看到异常点穿过环境
  • 修复了一个问题,在武器轮盘中无法显示蟋蟀蝙蝠、刮刀锤或海盗船。
  • 修复了城市中建筑物之间的缝隙
  • 修复了受嚎叫者尖叫影响时地图模糊和晃动的问题
  • 修正了一个问题,即储藏室中的所有物品上都会重新出现新物品的圆点指示
  • 修正了一个问题,即 “进入未知世界 “奖杯没有与主线任务的其他部分挂钩。
  • 修复了在黑暗中空区域打开某些门时镜头会抖动的问题
  • 修正了玩家可以用刀将敌人砍成两半的问题
  • 改进了远跳动画,使其更加身临其境

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。