艺术图中露西亚身上可见的擦伤,极有可能是超越单纯美学细节的深层含义。
随着《龙之信条2》的推出,卡普空面向任天堂Switch 2的下一款重磅大作将于10月面世。
制作人大山直人最近在接受日本杂志《Famitsu》的采访时,详细介绍了该作的技术实现细节。据透露,卡普空的目标是在底座模式和掌机模式下均达到30帧,但得益于“帧生成”技术,画面表现将更接近60帧。玩家可根据需要随时开启或关闭该功能。
以30 fps为基础:帧生成技术将带来60 fps的视觉效果
“在《龙之信条2:黑暗觉醒》的Switch 2版本中,我们以30 fps为基准帧率,”大山透露。“这适用于手持模式和电视模式。若在此状态下开启帧生成功能,游戏将激活一项通过插值生成额外帧的功能。这样,你们就能体验到相当于 60 fps 的流畅画面。”
“不过,由于该功能是在帧与帧之间进行插值,因此在某些情况下会遇到性能瓶颈。我们已经确认存在轻微残影现象的情况。尽管如此,我们认为这并不会对整体游戏体验造成显著影响。因此,我们为特别重视帧率的所有玩家加入了这一选项。在正式版游戏中,你们可以随时开启或关闭该功能。不过,在当前的试玩版中,该功能是默认开启的。我们非常期待听到你们的反馈。”
“帧生成技术本质上是计算并插值处理——如果在这个确切位置存在一帧画面,画面会呈现怎样的效果。其背后的原理是:包含插值部分在内的整帧画面最终以60 fps运行。如果插值部分出现偏差,画面可能会出现轻微撕裂。但这种情况总体上非常罕见。在正常游玩时,插值过程中产生的微小瑕疵几乎难以察觉。我们相信,流畅的动作表现一定会让你们大为惊叹。”
卡普空技术首秀:10月发售,包含《暗黑觉醒》
据大山先生透露,该技术将首次应用于该公司的一款Switch 2游戏中。
《龙之信条2:暗黑觉醒》包含该游戏的全新扩展内容,将于10月9日登陆包括Switch 2在内的所有平台。

