Que Lucía muestre rasguños visibles en las ilustraciones es, muy probablemente, algo más que un simple detalle gráfico.
Con Dragon’s Dogma 2, en octubre llegará el próximo gran título de Capcom para la Nintendo Switch 2.
El productor Naoto Oyama aborda en una nueva entrevista con la revista japonesa Famitsu los detalles técnicos de la implementación. Según esta, Capcom tiene como objetivo alcanzar los 30 fps tanto en el modo acoplado como en el portátil; sin embargo, gracias a la «Frame Generation», la experiencia visual se acercará más a los 60 fps. Esta opción se puede activar o desactivar en cualquier momento, según se desee.
30 fps como base: así es como la generación de fotogramas garantizará una experiencia visual a 60 fps
«En la versión para Switch 2 de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, nuestro objetivo es alcanzar una tasa de fotogramas de 30 fps como base», revela Oyama. «Esto se aplica tanto al modo portátil como al modo de televisión. Si activáis la generación de fotogramas en este estado, el juego activa una función que interpola fotogramas adicionales. De este modo, podréis jugar con una experiencia visual fluida equivalente a 60 fps.»
«Sin embargo, dado que esta función interpola entre los fotogramas, en determinadas situaciones llega a sus límites. Ya hemos confirmado casos en los que se produce un ligero efecto de ghosting. No obstante, creemos que esto no afecta de forma significativa a la experiencia de juego en general. Por eso hemos incluido esta opción para todos aquellos a quienes la tasa de fotogramas les resulte especialmente importante. En el juego definitivo, podréis activar y desactivar esta función en cualquier momento. Sin embargo, en nuestra demo actual está activada de forma permanente. Estamos deseando conocer vuestras impresiones.»
«Frame Generation calcula e interpola, básicamente, lo que ocurriría si hubiera un fotograma exactamente en ese punto. La idea es que toda la imagen, incluida esta interpolación, se reproduzca al final a 60 fps. Si la parte interpolada no encaja bien, la imagen puede distorsionarse ligeramente. Pero, en general, esto ocurre muy raramente. Si jugáis con normalidad, apenas notaréis los pequeños errores de interpolación. Creemos que los movimientos fluidos os impresionarán mucho».
Estreno tecnológico en Capcom: lanzamiento en octubre, incluyendo Dark Arisen
Según Oyama, esta tecnología se utiliza por primera vez en un juego de Switch 2 de la empresa.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen incluye la nueva expansión del juego y saldrá a la venta el 9 de octubre para todas las plataformas, incluida Switch 2.

