Is het jullie opgevallen? Op de posters van GTA 6 is er een detail bij Lucia dat bijna altijd hetzelfde is – en dat wijst op nog meer realisme

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Dat Lucia op de illustraties zichtbare schaafwonden vertoont, is hoogstwaarschijnlijk meer dan alleen een mooi grafisch detail.

Met Dragon’s Dogma 2 verschijnt in oktober de volgende grote Capcom-titel voor de Nintendo Switch 2.

Producent Naoto Oyama gaat in een nieuw interview met het Japanse tijdschrift Famitsu in op de technische details van de uitvoering. Volgens hem streeft Capcom in de dock- en handheld-modus naar 30 fps, maar dankzij Frame Generation zou de beeldkwaliteit eerder overeenkomen met 60 fps. Deze optie kan desgewenst op elk moment worden in- of uitgeschakeld.

30 fps als basis: zo moet Frame Generation zorgen voor een 60-fps-ervaring

“In de Switch 2-versie van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen streven we naar een framerate van 30 fps als basis”, onthult Oyama. “Dat geldt zowel voor de handheld- als voor de tv-modus. Als je in deze toestand Frame Generation inschakelt, activeert het spel een functie die extra frames interpoleert. Hierdoor kun je spelen met een vloeiende weergave die overeenkomt met 60 fps.“

”Aangezien deze functie echter tussen de frames interpoleert, stuit ze in bepaalde situaties op haar grenzen. We hebben al gevallen vastgesteld waarin een licht ghosting-effect achterblijft. Toch zijn we van mening dat dit de algemene spelervaring niet noemenswaardig beïnvloedt. Daarom hebben we de optie ingebouwd voor iedereen voor wie de framerate bijzonder belangrijk is. In de voltooide game kun je de functie op elk moment in- en uitschakelen. In onze huidige demo staat deze echter vast ingeschakeld. We zijn erg benieuwd naar jullie indrukken.”

“Frame Generation berekent en interpoleert in feite wat er zou gebeuren als er precies op deze plek een frame zou zijn. Het idee erachter: het gehele beeld, inclusief deze interpolatie, draait uiteindelijk met 60 fps. Als het geïnterpoleerde deel ernaast ligt, kan het beeld lichtjes versnipperen. Dat komt over het algemeen echter zeer zelden voor. Als jullie gewoon spelen, vallen de kleine foutjes bij de interpolatie nauwelijks op. Wij denken dat de vloeiende bewegingen grote indruk op jullie zullen maken.”

Technische primeur bij Capcom: release in oktober inclusief Dark Arisen

Volgens Oyama wordt de technologie voor het eerst toegepast in een Switch 2-game van het bedrijf.

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen bevat de gloednieuwe uitbreiding voor de game en verschijnt op 9 oktober voor alle platforms, inclusief Switch 2.

RELATED ARTICLES

Let op bij de aankoop van een pc: AMD brengt een nieuwe versie van de Radeon RX 9050 uit,...

AMD heeft een nieuwe grafische kaart met 4 GB VRAM uitgebracht, die aanzienlijke prestatieverliezen met zich meebrengt.In augustus 2026...

Zelda: Temple of Seasons is nu verkrijgbaar

De Legend of Zelda-franchise is een van de meest geprezen en populaire videogamefranchises ter wereld. Ocarina of Time is...

Marvel’s Wolverine is nu al een grote hit

Marvel's Wolverine is nog maar kort verkrijgbaar voor de PlayStation 5, maar de verkoopcijfers van de game lijken een...