То, что на иллюстрациях у Люсии видны ссадины, скорее всего, — это не просто красивый графический штрих.
В октябре выйдет «Dragon’s Dogma 2» — следующий крупный проект Capcom для Nintendo Switch 2.
Продюсер Наото Ояма в новом интервью японскому журналу Famitsu рассказывает о технических деталях реализации игры. Согласно его словам, Capcom стремится обеспечить частоту 30 кадров в секунду как в док-станции, так и в портативном режиме, однако благодаря технологии Frame Generation визуальный эффект будет соответствовать скорее 60 кадрам в секунду. Эту опцию можно включить или отключить в любой момент по желанию.
30 кадров в секунду в качестве базы: так функция Frame Generation должна обеспечить визуальный эффект 60 кадров в секунду
«В версии Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2 мы ориентируемся на базовую частоту смены кадров 30 кадров в секунду», — раскрывает Ояма. «Это касается как портативного, так и телевизионного режимов. Если в этом режиме включить функцию Frame Generation, игра активирует механизм, который интерполирует дополнительные кадры. Благодаря этому вы сможете играть с плавной графикой, соответствующей 60 кадрам в секунду».
«Однако, поскольку эта функция интерполирует кадры, в определённых ситуациях она достигает своих пределов. Мы уже подтвердили случаи, когда остаётся лёгкий эффект «призрачности». Тем не менее мы считаем, что это не оказывает существенного влияния на общее впечатление от игры. Поэтому мы включили эту опцию для всех, кому частота кадров особенно важна. В финальной версии игры вы сможете включать и выключать эту функцию в любое время. Однако в нашей текущей демо-версии она включена по умолчанию. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов.»
«Frame Generation, по сути, рассчитывает и интерполирует то, что произошло бы, если бы именно в этом месте был кадр. Идея заключается в том, что всё изображение, включая эту интерполяцию, в итоге отображается со скоростью 60 кадров в секунду. Если интерполированная часть не совпадает, изображение может слегка рваться. Но в целом это происходит очень редко. Если вы играете в обычном режиме, небольшие ошибки при интерполяции практически незаметны. Мы уверены, что плавные движения произведут на вас сильное впечатление».
Техническая премьера от Capcom: релиз в октябре вместе с «Dark Arisen»
По словам Оямы, эта технология впервые будет использована в игре компании для Switch 2.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen включает в себя совершенно новое дополнение к игре и выйдет 9 октября на всех платформах, включая Switch 2.

