《Nascor Descent》是一款计划于2027年在Steam平台发行的全新地牢探索游戏,其游戏玩法预告片发布后,已引发玩家将其与某些《黑暗之魂》系列作品相提并论。《Nascor Descent》并非开发者SaikingS首次尝试采用FromSoftware风格的制作公式。这位波兰独立开发者此前曾开发过另一款Steam游戏《Verho – Curse of Faces》,该作被描述为一款受《King’s Field》系列启发的黑暗角色扮演游戏。
在《Nascor Descent》中,玩家将扮演一名“堕落者”,并可从四个职业中选择:连环杀手、觉醒者、肉身操控者以及堕落骑士。每个角色拥有不同的技能和属性,但他们都怀揣着共同的目标:必须征服这座充斥着怪物的五界之塔,才能逃离这地狱般的世界,重获新生。
《Nascor Descent》宛如一款低多边形第一人称类魂游戏
- 游戏类型:地牢探索、类魂、黑暗奇幻、角色扮演
- 开发商:SaikingS、Tiny Goblins
- 平台:通过 Steam 登陆 PC(Windows、macOS、SteamOS + Linux)
- 发售日期:2027 年
从技术角度而言,开发者 SaikingS 将 《Nascor Descent》 描述为“一款氛围阴郁的第一人称黑暗奇幻地牢探索游戏”。不过,该游戏在Steam上也被标记为“类魂”游戏,这表明它具备该子类型的一些标志性特征。其首支预告片证实,《Nascor Descent》将在战斗中采用耐力系统,这与大多数其他类魂游戏相似,但截至本文撰写时,其他影响因素尚未得到确认。
SaikingS 和 Tiny Goblins 采用了与《Verho》相同的低多边形画风,使《Nascor Descent》呈现出 PS1 时代的视觉风格。游戏的整体主题和世界观构建也与 FromSoftware 的《King’s Field》系列颇为相似,该系列似乎对开发者的作品产生了重要影响。话虽如此,低多边形画风似乎并未限制游戏表现——首支预告片中展现的战斗与探索画面,看起来既精致又细节丰富。
《Nascor Descent》似乎并不满足于成为一款简单的“前往某地、击杀敌人”式的地牢探索游戏。其官方 Steam 页面透露,玩家的某些决策将影响通关体验。同一消息来源还指出,这些选择在游戏的最终对决中可能产生最大影响。开发者解释道:“在深渊的尽头,你将遭遇最危险的敌人……或许你在此前的决策也会影响这些决斗的结果。”
开发者 SaikingS 的前作《Verho》在超过 1,300 条评价中获得了 90% 以上的正面用户评价。这或许预示着他们的下一款游戏《Nascor Descent》前景光明,表明该作在口碑和收益方面均有望取得佳绩。话虽如此,Steam平台上的“类魂”子类型已显饱和,而《Nascor Descent》若想建立庞大的玩家群体,恐怕将面临一场艰苦的战斗。

