《Warlock》是一款与《博德之门》截然不同的游戏,也正因如此,它或许会成为一款重要的《龙与地下城》游戏

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

首段游戏实机演示显示:《Warlock》与《霍格沃茨:遗产》的相似度远高于《博德之门3》。这或许将为《龙与地下城》宇宙带来一次激动人心的机遇。

秘密终于揭晓:海岸巫师公司(Wizards of the Coast)在科隆游戏展(gamescom)上展示了其即将推出的《龙与地下城》游戏《巫师》(Warlock)的首段实机演示。其中充满了魔法与动作元素——这让一些人欢欣鼓舞,但对另一些人来说,仍有理由保持怀疑态度。

无论如何,《Warlock》无疑将是一次激动人心的尝试。尽管《博德之门》、《无冬之夜》和《索拉斯特》等《龙与地下城》角色扮演游戏早已站稳脚跟,但该系列如今将进军另一个领域:动作冒险游戏。这是该品牌目前在多个领域大胆开拓新疆域的又一举措。

《龙与地下城》不应仅局限于回合制战术

当然,回合制战斗是理所当然的选择,毕竟这款最著名的纸笔角色扮演游戏的规则体系正是以此为基础。大多数电子游戏采用这种机制也就不足为奇了。

如今,开发商 Invoke 希望通过《Warlock》证明,该品牌同样适合快节奏的实时战斗、炫目的特效以及我们从其他奇幻世界所熟知的广阔开放世界。快节奏的动作体验,而非花数小时钻研厚如圣经般的规则手册——这对许多人来说无疑是一个极具诱惑力的承诺。在最新公布的游戏实机演示中,这一切都清晰可见:

其中《龙与地下城》的底层架构清晰可辨。此外,这些丰富的魔法效果也让我们联想到《霍格沃茨:遗产》。在《Warlock》中,玩家将能够以极具创意的方式运用魔法能力,例如充分利用周围环境。在试玩演示中,我们已经看到了“雾行术”、“疾风术”以及规则手册中其他耳熟能详的法术——没错,对于像我们游戏角色这样的女巫来说,“恐怖光束”自然也是必备技能之一。

不过,目前展示的内容看起来还不够自然,更像是一段按固定路线运行的演示。这可能正是其本意——一段精心策划的预览,尚未展现最终游戏的全貌。在正式发售前,游戏应该还会发生不少变化,希望用户界面也能有所改进。目前尚不完全清楚如何选择这些形形色色的魔法技巧。

《龙与地下城》(D&D)目前正展开一场史无前例的攻势,以期占据更显眼的位置。这一战略还包括推出新的电子游戏。像《博德之门3》这样的全球性成功并非轻易就能复制——尤其是此前很少有人预料到,一款小众的回合制角色扮演游戏竟能取得如此大的成功,而且其开发过程消耗了大量资源。

我们预计,未来将有更多尝试,探索各种潜在更具大众吸引力且更易开发的方向。《Warlock》很快将涉足门槛较低的动作游戏领域。现在“只需”确保游戏质量过关即可。

大家怎么说?

社交媒体上对此次公布的反响大多是积极的,尽管仍带着一丝谨慎。许多人对游戏精美的画面以及大量让粉丝一眼就能认出的《龙与地下城》元素表示欣喜,这些元素不仅体现在法术上。守护女神塔莎、观察者以及那个小恶魔伙伴——这一切都洋溢着《龙与地下城》的独特魅力,并因此广受赞誉。

在YouTube上,一位名为HollowYves的敏锐粉丝写道:

我特别喜欢这个细节:敌人正在积极试图抵御魔法冲击。感觉就像他在掷豁免骰一样。

然而,也有人持怀疑态度,因为一切看起来过于精致,让他们感觉这更像是一个技术演示,而不是真正的游戏。Reddit 用户 ThisIsTheNewSleeve 是这样表达的:

战斗感觉很奇怪。看起来几乎像是按固定轨道进行的?我不明白这些动作是如何触发的。有时是法术,有时是剑击,有时则是仅针对该敌人的特殊动画。虽然很多看起来很酷,但我完全搞不懂这些动作在战斗中是如何运作的。

距离游戏发售其实没剩多久了,因为《Warlock》预计将于2027年推出。因此,届时会发生什么变化将非常值得期待。

你们觉得目前展示的内容如何?这对你们来说是否足以对游戏产生积极期待,还是说你们希望看到更多动态的游戏玩法?对你们来说,《龙与地下城》(D&D)是否必然与角色扮演游戏挂钩,还是说你们也愿意尝试将这些经典设定融入完全不同的游戏类型中?虽然此前已有过尝试,但成效平平。你们认为《Warlock》会改变这种局面吗?欢迎在评论区留言告诉我们。

RELATED ARTICLES

《荒野大镖客2:新天堂》正式确认将于9月16日发布

尽管所有目光都聚焦于即将登陆Netflix的《GTA 6》扩展预告片首播(以及持续曝光的《GTA 6》游戏画面),但《荒野大镖客2》也在悄然推进——尽管并非直接由Rockstar和Take-Two官方发布——该内容将于9月16日上线。这对Rockstar及其IP的粉丝来说无疑是个好消息,因为这为玩家在《GTA 6》11月发售前重返《荒野大镖客2》提供了又一个理由。《荒野大镖客2》从未推出过许多粉丝期待的剧情扩展包,导致这款Rockstar旗下最宏大的开放世界游戏之一至今仍缺乏传统的单人模式DLC续作。不过,这并未阻止模组制作社区填补这一空白,而其中一个雄心勃勃的项目如今正为玩家提供了一个南下越境的理由。《荒野大镖客2:新天堂》发布日期由模组开发者正式公布模组开发者 Rixus 已正式确认,这款由粉丝制作的 DLC《Nuevo Paraiso – The Forgotten Frontier》将于 9 月 16 日发布,将墨西哥带入《荒野大镖客 2》,并进一步将游戏与初代《荒野大镖客》的剧情联系起来。虽然这并非游戏的官方 DLC,但该模组制作者已正式确认了发布日期,使这款 DLC...

新开放世界游戏宛如《GTA》,但包含两座城市

在2026年科隆游戏展(Gamescom)开幕之夜直播活动中,即将推出的动漫风格《GTA》类游戏《Ananta》发布了全新预告片并公布了发售日期。该预告片展示了玩家将在《Ananta》中探索的两座风格迥异的城市,让玩家得以一窥网易这款即将推出的免费开放世界冒险游戏的玩法。在这支发售日预告片中,玩家将深入探索游戏中隐藏的谜团,而《Ananta》凭借其快节奏的游戏玩法和夸张的动作场面,正逐渐赢得“动漫版GTA”这一称号。《Ananta》最初于2023年的科隆游戏展上以“Project Mugen”之名公布,但随后更名为《Ananta》。《Ananta》最初公布时,其融合了《GTA》和《漫威蜘蛛侠》蛛丝移动系统的开放世界玩法,并以动漫艺术风格呈现,便吸引了众多粉丝的关注。如今《Ananta》的发售日期终于揭晓,感兴趣的玩家无需再久等,很快就能亲身体验这款引人入胜的游戏了。类似《GTA》的动漫风格游戏《Ananta》发布新预告片及发售日期在《安南塔》中,玩家将操控一位名为“无限触发者”的超自然调查员,调查游戏城市中出现的异常现象。这部全新的《Ananta》预告片重点展示了游戏中的两大城市:诺瓦市(Nova City)和崇晓市的灵云市。诺瓦市是一座现代大都市,与《GTA》系列中的罪恶城(Vice City)或洛圣都(Los Santos)等城市相似,而灵云市则具有鲜明的东方风情。玩家在《安南塔》中可参与的各类日常生活活动,在诺瓦城和灵云城之间将有所不同。预告片中展示了从自行车、摩托车到汽车、滑板等多种交通工具,供玩家探索这两座城市。游戏中还包含一些颇为奇特的活动,例如指挥儿童合唱团以及在游乐园中进行射击类迷你游戏,充分展现了这款即将推出的游戏所提供的丰富多样的玩法。作为一款免费游戏,《安南塔》将引入抽卡机制来获取可操控角色。玩家可以组建由四名名为“灵能者”(Espers)的可操控角色组成的队伍,并在战斗中自由切换角色,这与《原神》或《无界之境》等其他抽卡游戏类似。每位“灵能者”都拥有独特的属性与技能,玩家可灵活运用这些特性,组建理想的队伍阵容,以应对《Ananta》中的重大战役和BOSS战。尽管目前所有目光都聚焦在《GTA 6》上——尤其是随着《GTA 6》游戏玩法及“罪恶都市”场景的泄露消息传出后——但《Ananta》为喜爱《GTA》类游戏的玩家提供了一种既相似又不同的全新体验,值得期待。与《GTA 6》80美元的定价不同,《Ananta》采用免费游玩模式,有望在《GTA 6》发布后不久,成为Rockstar这款备受期待游戏的替代选择。虽然两者未必能完全相提并论,但对于那些希望体验免费开放世界游戏、探索多座城市的《GTA》粉丝来说,《Ananta》将是1月份值得期待的新作。

《NBA 2K27》将与《GTA 6》展开联动

《NBA 2K27》将与《侠盗猎车手6》(GTA 6)展开联动,这一点已通过前者最新预告片中一个毋庸置疑的预告片段得到证实。从公司层面上看,这种联动并不令人意外,而其发布时机则进一步表明,开发团队对《GTA 6》在经历多次延期后终于能如期发售充满信心。这一预告片段直接来自2K,出现在8月25日发布的官方第一赛季预告片结尾处,该预告片与公司关于《NBA 2K27》第一赛季的公告同步发布。第一赛季将于8月26日开启,届时购买了更高版本游戏的玩家将可提前体验,而游戏正式版将于9月4日全面上线。全新的NBA 2K HQ配套应用也将为今年的发布提供支持。《NBA 2K27》预告《GTA 6》主题赛季预计将与该游戏2026年11月的发售日期相吻合《NBA 2K27》第二支预告片的最后几秒摒弃了篮球元素,转而呈现出更接近《罪恶都市》的画面。画面中出现了一棵直接取自Rockstar官方发布的首张《GTA 6》宣传图的棕榈树图形,背景中传来海鸥的鸣叫和警笛声。随后画面切换到两台印有2K和Rockstar Games标志的街机柜,其屏幕上以紫色和粉色风格宣传着“第三赛季”,这种风格强烈地让人联想到《GTA 6》。关于该赛季将包含哪些内容的具体细节尚未得到确认,这让粉丝们纷纷猜测可能会出现以 Vice City 为主题的球场、皮肤以及独特的活动机会。预告片将《NBA 2K27》第二季的上线日期定为10月16日,这意味着若以游戏全球正式发售日而非抢先体验开始日为基准计算,第一季将持续42天。这与《NBA 2K》系列历来采用的六周赛季周期相吻合。尽管《GTA 6》定于11月19日发售可能导致第二赛季提前结束,但该跨界合作内容似乎仍有望在当月底前登陆《NBA...