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VALORANT击败CS:GO的5个原因–宝马电竞提升赛后续

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自2020年以来,

VALORANT一直在电竞领域引起轰动。Riot的第一款射击游戏可能很快就会取代之前的头牌CS:GO.

在很长一段时间里,《反恐精英:全球攻势》被认为是电竞行业的射击游戏。没有其他FPS游戏能够与Valve的全球成功相提并论。然而,随着去年VALORANT的发布,Riot Games在市场上带来了一个可以与CS:GO相抗衡的竞争对手。

对于行业内的许多人来说,该游戏已经被认为是电子竞技天空中的新星。这有几个原因。

原因1:新的外观,老的游戏原则

出版商已经用一个简单的公式为游戏的开发奠定了成功的基础。熟悉的、直截了当的游戏机制遇到了一个新鲜的外观。Riot没有重新发明射击游戏类型,而是以CS:GO或Overwatch等既定代表为导向。

在VALORANT中,也是由五名球员组成的两队相遇。一队必须将钉子放在地图中间,另一队必须设法阻止。CS:GO的一个典型游戏机制。然而,当Valve的成功作品依赖于一个有恐怖分子和反恐部队的真实环境时,Riot建立在一个更像漫画的外观和虚构的特工。守望先锋》的原则。

因此,你可以说VALORANT是一个战术和英雄射击游戏的混合体。这种混合和熟悉的机制使许多射击游戏爱好者能够接受。

原因2:专业人士热爱VALORANT

不仅仅是爱好游戏的人可以用VALORANT做一些事情。在2020年春季的封闭测试过程中,许多电竞玩家也被允许测试该游戏–大部分是积极的反馈。射击游戏的潜力并没有被100个盗贼、BIG或Fnatic等大型组织所忽视,他们迅速建立了新的名册。

这在现场引起了轰动。特别是CS:GO玩家将目光投向了VALORANT的新起点,包括Hiko、nitr0和ScreaM等熟悉的面孔。Tyson “TenZ” Ngo也转换了射手,现在被认为是世界上最昂贵的电子竞技选手之一。

这波变化给VALORANT带来了巨大的推动力,使其一开始就成为电竞游戏的主要参与者。

原因3:暴动可以Esport

Riot Games对此事没有丝毫责任。该出版商已经通过《英雄联盟》表明,它可以制作大型电竞游戏。该游戏在发布近12年后仍在产生创纪录的数字。2019年,有390万粉丝在线观看了T1和G2 Esports之间的世界锦标赛,即世界赛的半决赛。一些电视广播只能梦想着做到这一点。

所有的LoL活动也都是完美组织的,即使是在大流行期间。从节制到技术实施,一切都以专业方式实现。你可以在广播中看到这一点–VALORANT也从中受益。

Riot已经给了团队足够的时间来熟悉游戏,并有意不在2020年计划举办任何正式比赛。相反,职业选手可以在像 “点燃系列 “这样的活动中进行练习,而出版商有足够的时间来建立一个合适的比赛系列。2021年开始的冠军巡回赛提供了一个令人兴奋的概念,许多顶级球队都在为赛季末的大型冠军赛而努力。

原因4:观众人数激增
拓展专业业务是一回事,保持粉丝的兴趣是另一回事。而在这里,Riot的LoL经验也得到了回报。该公司在测试阶段已经在营销方面取得了成功。虽然是封闭式测试,但有机会进入游戏的大型电竞运动员、流媒体人和内容创作者被允许在Twitch上分发VALORANT密钥。

这导致流媒体平台上的收视率迅速增加,并形成了巨大的玩家群体。据Riot Games称,仅在测试期间,每天就有约300万用户活跃。

虽然在2020年年底时,由于没有大型赛事,观众人数有些平缓,但现在冠军巡回赛可以为此多打几分。官方数字显示出真正的繁荣,有多达75万名观众。这也要归功于Riot在Twitch上的联合流媒体概念,它已经将步履蹒跚的LCS带回了正轨。在这里,选定的流媒体人与他们的社区一起观看比赛,从而吸引注意力。

原因5:赞助商加入

射手和赞助商–这是其中的一件事。这个流派仍然有负面的污点,特别是CS:GO在社会上仍然与横冲直撞和恐怖袭击有关。这使许多公司不敢对这些标题进行投资。然而,射手是电竞的一个重要组成部分,赞助商也意识到了这一点。然而,进入门槛很高。

当谈到射手时,公司往往表现得很胆怯。

OG电竞的首席执行官JMR Luna在BMW电竞提升大会上对此进行了解释。宝马集团宝马电竞主管Pia Schörner也可以证实这一点:”我们在这里非常谨慎”。然而,VALORANT似乎是一个例外,因为宝马现在已经带着自己的团队进入了这个领域。但为什么特别是VALORANT?

有枪手和射手。我们有经典的《红血人》射击游戏,如《CS:GO》和《使命召唤》。另一方面,有一些幻想的射击游戏,没有血腥,可以说–那是VALORANT。我们在这里看到了一个巨大的机会,可以进入这个领域

因此,与现实的距离确保了赞助商认为这个标题更容易接受。在很多人眼里,品牌的形象显然比进入CS:GO时受到的影响小。而这正是应该给VALORANT在未来带来决定性优势的地方。因为较低的进入门槛也会在商业世界中传播射手。竞争精神将因此而增长。更多的公司将投资,更多的资金将流动。

迟早,CS:GO可能会输掉。

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