6.2 C
Berlin
星期日, 14 12 月, 2025

你们要担心WoW吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

掠夺问题,仍然没有9.1补丁的信息,取消了支付选项。目前,WoW似乎正处于危机之中。但你真的要担心吗?

魔兽世界》就像一场永无止境的过山车。它总是在上升,然后它总是在下降–而在这两者之间的某个地方有一个循环。这对于一款16年来一直吸引着数十万人的游戏来说,并不稀奇。

但如果你最近一直在关注WoW周围的新闻,你可能会怀疑这个过山车的连续性:暴雪打破了他们自燃烧十字军以来一直保持的发布日期,支付选项突然被放弃,而且到目前为止,持续的战利品问题只有神秘的解决方案。

更为糟糕的是,近几日出现了对新的主要内容补丁9.1的质疑。该补丁名为《统治之链》,应该是以区域、任务和地下城或突袭的形式为游戏带来新的内容,为游戏提供了一股新鲜空气。

不过据Twitch合作伙伴、WoW资深玩家Towelliee表示,更新工作的进展令人沮丧,最终可能导致计划内容的取消。到目前为止,这一点还没有得到官方的证实。我们也不知道9.1补丁何时发布。至少在PTR上的发布应该早就发生了。

前进两步,后退一步

当然,并不是所有发生在WoW中的事情都是坏事。暴雪无疑用他们的《暗影之地》插件证明了他们了解社区的基本愿望。

随着契约的引入,rougeelike地下城Torghast,以及前期补丁中的等级碾压,WoW中出现了很多新鲜的空气。暴雪还扔掉了很多烦人的战利品随机机制,并将战利品减少到一些比较有用的物品。

到目前为止还不错–如果战利品的问题没有走到另一个极端的话:现在不是被无意义的物品淹没,而是什么都没有。每周你都会从大宝库中抽出一件保证的物品。

不过除此之外,很多玩家都会在剩下的六天时间里,大部分时间都在往下看。如果事情真的很糟糕,你会完成一系列的神话加成地下城,最后一无所获。暴雪希望通过9.0.5补丁来解决这个问题。然而,正如上文所述,它们是在使问题复杂化,而不是解决问题。

随着英勇点系统的回归,现在你可以用这些同样的点数升级你在神话地下城中获得的任何物品。那是假设你是在9.0.5补丁之后得到的物品,并且已经完成了升级该物品所需的钥石。

现在不是简单的增加一点战利品,而是用尘封的积分系统(在《潘达利亚迷雾》结尾时已经取消过一次)来某种程度上规避这个问题。结果就是货币多了,磨合多了,对这样一个看似简单的系统却没有什么帮助。

暴雪往前走两步,往后退一步,所以他们最终的方向是对的,但远没有他们能做到的那么快。

请等待…

说到快速前进。9.1补丁应该也是为了解决战利品的问题,把9.0中不能平滑的东西熨平。不过,要想真正玩到新内容的补丁,可能还需要一段时间,毕竟现在连官方测试服务器都还没有。

如果我们对比一下上一次大内容补丁的补丁历史,就会发现某条线很明显。直到现在,第一个X.1大补丁总是在插件发布后一两个月出现在官方测试服务器上。经过也一到三个月的测试期后,再上传到直播服务器给大家看。

First major content patchExtension (release date)Patch release on test serverPatch release on live server
5.1Mists of Pandaria
(25.09.2012)
11.10.201227.11.2012
6.1Warlords of Draenor (13.11.2014)09.01.201524.02.2015
7.1Legion
(30.08.2016)
14.09.201625.10.2016
8.1Battle for Azeroth (14.08.2018)21.09.201811.12.2018

影子之地的情况并非如此。该插件的发布时间是2020年11月24日,所以按照之前的程序,9.1补丁应该在12月或1月登陆测试服务器。相反,我们直到2021年2月的暴雪嘉年华期间,才得到9.1补丁的亮相。

当时有人说,9.1补丁只有在之前的9.0.5补丁完成测试阶段并应用到正式服务器后,才能应用到测试服务器上。一开始听起来很有道理。然而,9.0.5补丁已经在3月10日发布。此后,在测试服务器上和9.1补丁前后,一直很平静。

暴雪似乎什么都没有按计划进行,这意味着对于接下来的开发,我们可能要比平时晚很多期待下一个大补丁,比如9.2或9.3。

其中一个大补丁最终会不会因为时间不够而完全放弃,还是偏向于新的扩展,这也是可以想象的,也是很多WoW粉丝最担心的问题之一。

当然,为了公平起见,我们在这里必须注意到,影子之地与其他所有的扩展不同,必须要面对更多的困难条件。科罗娜大流行,还有暴雪总部所在地尔湾的大火,当然也影响了外挂的开发。

下沉的感觉

然而,胃里仍有一种沉甸甸的感觉。就像你在慢慢地滚动你的过山车,走向一个可能比上一个更陡峭的悬崖。担心内容最终可能会因为时间限制而被砍掉,暴雪可能会比我们想象中的麻烦更多,考虑到9.1补丁的缺失和开发工作室的裁员潮,这种担心不是没有道理的。

不过,暂时不要太害怕和担心,因为延期也可能意味着开发者正在花时间给9.1补丁应有的质量。所以他们会做的正是许多其他开发者工作室一直希望他们能做的事情。

首先通过更新9.0.5解决许多较小的问题,而不是不择手段地推进9.1的发布,这个决定是正确的。虽然勇者积分系统可能还远未成熟,但它传递了一个重要信息:暴雪认真对待社区的问题和关注,并希望解决这些问题。

他们最终能否成功解决这些问题是另一回事。但意志是存在的。狂野的过山车如何继续–无论我们是向上还是向下移动–未来几个月和9.1补丁将显示出来。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Into the Fire》将成为近年来最不寻常的生存游戏,我已经立即将其加入了我的愿望清单。

和许多人一样,直到最近我才听说《Into the Fire》这款游戏。在观看了游戏玩法视频,并与开发人员进行了独家访谈后,我希望这款游戏能成为生存游戏中的亮点。 火对我们来说,一直既迷人又可怕:一方面,它是可靠的光源、热源和能源;另一方面,它又是一种破坏力,吞噬一切。 也许正是这种原始的魅力,让我对《Into the Fire》的截图产生了浓厚的兴趣:明亮的红色和黄色的熔岩流吞噬了其他的一切,吞噬了整个村庄。我们身处其中,与火焰搏斗。但《烈火》不仅外观精美,还拥有绝妙而独特的想法! 《Into the Fire》的独特之处在哪里? 开发人员为他们的游戏创造了一个独特的类型名称:灾难性事件救援生存。我们的任务是在一场毁灭性的火山爆发后,从看似无望的困境中拯救人类和动物。 我们从燃烧的废墟中将他们救出,用水枪开道,或用斧头破门而入。然后,我们将被救人员转移到我们的车辆上,将他们送到安全的基地。 因此,《Into the Fire》并不完全属于任何一种类型,而专门创造的术语非常合理:该游戏将抽取射击游戏和生存游戏的元素融合成一种完全独特的模式。开发人员向我们详细解释了这种模式是如何运作的: 我们的基地是枢纽: 在这里,我们存放物品,并与我们认识或救过的人交谈。我们选择装备,然后出发去执行选定的救援任务。 在时间压力下拯救生命: 一旦开始任务,我们就不能浪费时间。因为我们要进入越来越致命的灾区。火焰和熔岩流不断蔓延,我们只能暂时遏制它们。建筑物坍塌,新的危险出现。如果我们花太多时间,就会被大火包围,无望获救。 每项任务所需的装备: 我们的游戏风格取决于所选的工具,但我们可以随时在车辆上调整这些工具。我们装备了消防斧、扫描仪、水枪、泡沫弹或灭火枪。利用收集到的资源,我们制作了新的工具、更好的防护服或更大的水箱。 自然灾害和超自然现象: 但火灾并不是唯一的危险。随着火山爆发,火灵也出现在地面,威胁着我们的救援任务。但它们也容易被水消灭。 故事和结局:《火中救援》还讲述了我们所拯救的人们的故事。根据我们在关键时刻的决定,故事会有不同的结局。 其他任务类型: 除了常规的救援任务外,还有危险性较低的搜索任务,我们可以在这些任务中专注于寻找人员和收集物品。而在寺庙里,则有战斗任务等着我们。 灭火模拟、不断变化的关卡和与火灵的战斗?《Into the Fire》似乎真的会是一款非常独特的混合游戏。你们很快就能亲自体验这款游戏的精彩之处了。游戏测试即将开始,你们可以通过  Discord服务器进行注册。 这款生存游戏预计将于 2026 年春季在 Steam 上以抢先体验版的形式发布,内容约为 20 个小时。开发者计划与社区一起花费大约一年时间继续开发《Into the...

你们最喜欢的游戏在其中吗?列出了所有凭借新技术在配备合适的 Radeon 显卡时看起来比以前更漂亮的标题。

AMD 已正式发布 FSR Redstone,除了新功能外,还公布了将在年底前支持这些功能的游戏列表。但细则也很重要。 2025 年 12 月 10 日,AMD 兑现了其承诺,发布了名为“Redstone”的新功能包。该功能包部分是对已知的 FSR 功能的改进,部分则是全新的创意。但 Redstone 功能包中的四个组件都有一个共同点:它们都以某种形式依赖于人工智能。AMD 承诺,该功能将带来更好的图像质量和更高的帧率。到今年年底,将有 200 多个游戏受益于 Redstone——但并非所有游戏都能获得所有功能。 四项 FSR...

《战地风云6》的新补丁引发了人们的激烈讨论:以下是目前最大的4个争议点。

随着1.1.3.0版本的巨型更新,《战地风云6》不仅获得了新地图,还进行了巨大的改变。这些改变正在引发许多讨论。 这应该是圣诞假期前的最后一次重大更新——更重要的是:这是《战地风云6》正在朝着正确方向前进的有力声明。刚刚发布的 1.1.3.0 更新补丁说明比储蓄银行的网上银行合同还要长,几页纸的调整、修复和改进,旨在消除社区的所有小问题。 但正如西班牙人常说的:应该、应该、自行车链。新补丁确实解决了许多问题,但也带来了新的问题,并做出了一些值得商榷的决定。粉丝们的反应也各不相同。有些人感到失望,有些人感到乐观,还有些人则介于两者之间。我们为您梳理了四个最具争议的更改。 1. 地图的变化 先说好消息:布鲁克林地图的新冬季版本相当受欢迎。地图本身散发出美丽的冬季氛围;与之相匹配的游戏模式也玩得很爽快。在雪地版本中,只有站在燃烧的垃圾桶附近,才能自动恢复生命值。这给征服和占领模式带来了有趣的新变化。虽然不是什么惊天动地的变革,但确实是一个非常酷的新增功能。 游戏中最大的地图建设项目“突破”的情况则完全不同。自发布以来,整个突破模式都存在平衡问题,因为地图边界非常狭窄,导致比赛非常单调且一边倒。 新补丁将显著增强突破模式中的进攻方实力,为其提供额外的装甲车等装备。许多粉丝认为,这恰恰将情况推向了另一个极端。进攻方获胜的次数过多。这个 Reddit 讨论帖以讽刺的方式指出了这个问题——他们还不如直接把防守方的武器收走: 突破——不应该允许防守队员使用枪支 作者:u/Merlins_beard420 来源:Battlefield6 2. 错误、性能和崩溃 许多玩家对补丁后的技术状况感到不满。有大量关于微卡顿、崩溃、菜单损坏和其他错误的报告。我们也可以证实这一切:在三轮《战地6》游戏中,我们遇到了两次崩溃和一次游戏错误,导致我们无法重生。实际上,我们不得不三次退出游戏。三场比赛中。<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=“dark” style="height:500px" data-embed-created=“2025-12-12T19:48:55Z”& gt;这绝对是游戏史上最糟糕的更新之一。 作者:u/tonismann 在Battlefield6 Dice...