10.6 C
Berlin
星期三, 29 10 月, 2025

你们要担心WoW吗?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

掠夺问题,仍然没有9.1补丁的信息,取消了支付选项。目前,WoW似乎正处于危机之中。但你真的要担心吗?

魔兽世界》就像一场永无止境的过山车。它总是在上升,然后它总是在下降–而在这两者之间的某个地方有一个循环。这对于一款16年来一直吸引着数十万人的游戏来说,并不稀奇。

但如果你最近一直在关注WoW周围的新闻,你可能会怀疑这个过山车的连续性:暴雪打破了他们自燃烧十字军以来一直保持的发布日期,支付选项突然被放弃,而且到目前为止,持续的战利品问题只有神秘的解决方案。

更为糟糕的是,近几日出现了对新的主要内容补丁9.1的质疑。该补丁名为《统治之链》,应该是以区域、任务和地下城或突袭的形式为游戏带来新的内容,为游戏提供了一股新鲜空气。

不过据Twitch合作伙伴、WoW资深玩家Towelliee表示,更新工作的进展令人沮丧,最终可能导致计划内容的取消。到目前为止,这一点还没有得到官方的证实。我们也不知道9.1补丁何时发布。至少在PTR上的发布应该早就发生了。

前进两步,后退一步

当然,并不是所有发生在WoW中的事情都是坏事。暴雪无疑用他们的《暗影之地》插件证明了他们了解社区的基本愿望。

随着契约的引入,rougeelike地下城Torghast,以及前期补丁中的等级碾压,WoW中出现了很多新鲜的空气。暴雪还扔掉了很多烦人的战利品随机机制,并将战利品减少到一些比较有用的物品。

到目前为止还不错–如果战利品的问题没有走到另一个极端的话:现在不是被无意义的物品淹没,而是什么都没有。每周你都会从大宝库中抽出一件保证的物品。

不过除此之外,很多玩家都会在剩下的六天时间里,大部分时间都在往下看。如果事情真的很糟糕,你会完成一系列的神话加成地下城,最后一无所获。暴雪希望通过9.0.5补丁来解决这个问题。然而,正如上文所述,它们是在使问题复杂化,而不是解决问题。

随着英勇点系统的回归,现在你可以用这些同样的点数升级你在神话地下城中获得的任何物品。那是假设你是在9.0.5补丁之后得到的物品,并且已经完成了升级该物品所需的钥石。

现在不是简单的增加一点战利品,而是用尘封的积分系统(在《潘达利亚迷雾》结尾时已经取消过一次)来某种程度上规避这个问题。结果就是货币多了,磨合多了,对这样一个看似简单的系统却没有什么帮助。

暴雪往前走两步,往后退一步,所以他们最终的方向是对的,但远没有他们能做到的那么快。

请等待…

说到快速前进。9.1补丁应该也是为了解决战利品的问题,把9.0中不能平滑的东西熨平。不过,要想真正玩到新内容的补丁,可能还需要一段时间,毕竟现在连官方测试服务器都还没有。

如果我们对比一下上一次大内容补丁的补丁历史,就会发现某条线很明显。直到现在,第一个X.1大补丁总是在插件发布后一两个月出现在官方测试服务器上。经过也一到三个月的测试期后,再上传到直播服务器给大家看。

First major content patchExtension (release date)Patch release on test serverPatch release on live server
5.1Mists of Pandaria
(25.09.2012)
11.10.201227.11.2012
6.1Warlords of Draenor (13.11.2014)09.01.201524.02.2015
7.1Legion
(30.08.2016)
14.09.201625.10.2016
8.1Battle for Azeroth (14.08.2018)21.09.201811.12.2018

影子之地的情况并非如此。该插件的发布时间是2020年11月24日,所以按照之前的程序,9.1补丁应该在12月或1月登陆测试服务器。相反,我们直到2021年2月的暴雪嘉年华期间,才得到9.1补丁的亮相。

当时有人说,9.1补丁只有在之前的9.0.5补丁完成测试阶段并应用到正式服务器后,才能应用到测试服务器上。一开始听起来很有道理。然而,9.0.5补丁已经在3月10日发布。此后,在测试服务器上和9.1补丁前后,一直很平静。

暴雪似乎什么都没有按计划进行,这意味着对于接下来的开发,我们可能要比平时晚很多期待下一个大补丁,比如9.2或9.3。

其中一个大补丁最终会不会因为时间不够而完全放弃,还是偏向于新的扩展,这也是可以想象的,也是很多WoW粉丝最担心的问题之一。

当然,为了公平起见,我们在这里必须注意到,影子之地与其他所有的扩展不同,必须要面对更多的困难条件。科罗娜大流行,还有暴雪总部所在地尔湾的大火,当然也影响了外挂的开发。

下沉的感觉

然而,胃里仍有一种沉甸甸的感觉。就像你在慢慢地滚动你的过山车,走向一个可能比上一个更陡峭的悬崖。担心内容最终可能会因为时间限制而被砍掉,暴雪可能会比我们想象中的麻烦更多,考虑到9.1补丁的缺失和开发工作室的裁员潮,这种担心不是没有道理的。

不过,暂时不要太害怕和担心,因为延期也可能意味着开发者正在花时间给9.1补丁应有的质量。所以他们会做的正是许多其他开发者工作室一直希望他们能做的事情。

首先通过更新9.0.5解决许多较小的问题,而不是不择手段地推进9.1的发布,这个决定是正确的。虽然勇者积分系统可能还远未成熟,但它传递了一个重要信息:暴雪认真对待社区的问题和关注,并希望解决这些问题。

他们最终能否成功解决这些问题是另一回事。但意志是存在的。狂野的过山车如何继续–无论我们是向上还是向下移动–未来几个月和9.1补丁将显示出来。

Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《博德之门3》演员尼尔·纽邦将在新星探险家游戏中饰演同伴

《新星探险家:余辉》的太空同伴团队迎来新成员:普里奇——一位守护着超可爱幼虫的虫形希尔伦神秘者。普里奇的配音由屡获殊荣的演员、导演兼动作捕捉艺术家尼尔·纽本担任。纽本此前已宣布将担任《星际探险家:余辉》的配音导演。自该消息公布后,粉丝们一直热切期待他能否为项目献声,如今终于得到答案。 尼尔·纽邦加盟《星际探险家:余辉》 饰演希伦神秘主义者普里奇 纽本在接受Game Rant采访时透露,Epictellers娱乐公司几乎“无需多费口舌”就说服他出演了《星际寻踪:余辉》中的角色。普里奇将加入此前公布的船员阵容——科勒·斯特莱克(弗雷德·塔塔斯乔尔饰)、 泰科(伊内尔·汤姆林森)、卢-323(梅丽莎·梅迪纳)和斯特林(詹姆斯·亚历山大)组成的探险队,共同寻找失踪的卡利船长(卡罗琳娜·拉瓦萨)。 名称: 普里奇(及黄金之子) 职业: 神秘者 血统: 希伦族 目标: 成为族中高阶祭司,守护黄金圣体纽邦形容普里奇“略显书生气”,并全心全意履行“黄金圣体守护者”的职责——这具幼虫被预言将为族人带来奇迹。他认为普里奇在《星际探险家:余辉》同伴团队中扮演着“父亲”角色,与卡莉船长的“母亲”形象形成互补。纽邦甚至戏称其角色为“虫爸爸”和“普里奇老爹”,这些昵称或许会成为《星际探险家:余辉》粉丝圈的专属称谓。 普里奇与《博德之门3》的阿斯塔里昂截然不同,但这位演员暗示普里奇或许会给浪漫主义者带来惊喜:"嘿,昆虫也能很性感。我只是说。比如螳螂,伙计。“值得注意的是,《星际探险:余辉》已确认支持恋爱系统,Game Rant可证实普里奇确属可恋爱角色。拉瓦萨补充道,凭借纽邦的演技才华,她相信无论外形如何,普里奇都将成为玩家心仪的角色: “尼尔才华横溢,他定能让这个昆虫人变得性感。即便配上怪异声线或其他设定,依然会充满魅力。” 《星际寻踪:余辉》 玩家若想提前了解普里奇及其他同伴角色,可支持该游戏的Kickstarter众筹项目——该项目将持续开放至11月6日。游戏计划于2026年某时开启抢先体验,未来还将陆续公布更多角色与配音演员信息。

《对马岛之魂》突袭Steam更新

《对马岛之魂》现已通过Steam Deck认证,本次Steam第8次更新为这款广受好评的索尼游戏带来了多项优化与错误修复。除Steam Deck认证外,游戏将单人模式与在线多人“传奇模式”分离,后者将作为免费DLC包提供给现有玩家。 《对马岛之魂》最初于2020年7月发售,被视为索尼最后一款PS4独占作品——其上市时间距PS5登陆零售店仅数月之隔。游戏背景设定在13世纪日本蒙古首次入侵时期,讲述武士坂井仁誓死保卫对马岛,不惜一切代价抵御蒙古侵略的故事。2021年8月,《对马岛之魂 导演剪辑版》登陆PS4与PS5平台,PS5版本新增触觉反馈功能并显著提升加载速度。《导演剪辑版》新增了单人模式的伊岐岛扩展内容,玩家在完成基础游戏第二幕后即可自由探索。今年夏天早些时候,《对马岛之魂》迎来五周年纪念,通过地区限定代码向玩家免费发放了纪念版PlayStation Network头像。 《对马岛之魂》登陆Steam平台逾一年后,PC版迎来意外更新,核心内容是多项重大体验优化。自8号补丁起,本作已通过Steam Deck认证,但认证仅适用于单人模式。8.0补丁新增Steam Deck图形预设配置及多项界面优化,同时将《对马岛之魂》的单人模式与多人模式分离。因此,对马岛之鬼:传奇现已成为独立DLC,持有导演剪辑版的玩家可免费下载。虽然对马岛之鬼:传奇需要PSN账号,但单人游戏模式则无需账号。 补丁8同时将《对马岛之鬼》对AMD FidelityFX超级分辨率(FSR)技术的支持更新至3.1.4版本。此项FSR升级将提升本作PC版的运行性能,Steam Deck用户亦可受益。但配备AMD Radeon RX 9000系列显卡(如Radeon RX 9060 XT)的PC玩家,现可通过AMD驱动程序强制游戏启用FSR 4增强技术。驱动层级启用FSR 4后,游戏菜单与启动器界面将同步显示该设置变更。尽管被续作《幽灵之刃:余生》所掩盖,《对马岛之鬼》至今仍被视为Sucker Punch工作室最杰出的作品之一。该作在Steam Deck平台的表现与其他游戏相比如何,仍有待观察。 《对马岛之魂...

ARC突袭者最高等级泄露

根据近期数据挖掘的成就系统显示,ARC突袭者的最高等级为75级。这款即将推出的PvPvE资源采集射击游戏定于本周10月30日正式发布,目前已开放预载下载。经过包括10月17日至19日服务器压力测试在内的一系列成功测试,采集射击游戏爱好者已对正式版玩法有了清晰认知。开发商Embark正积极采纳ARC突袭者服务器压力测试的反馈,并根据测试期间玩家意见公布了首发日调整方案。由于压力测试时间有限,玩家未能充分体验终局等级 progression,导致游戏正式版等级上限尚不明确。 泄露成就显示《ARC突袭者》最高等级为75级 随着《ARC突袭者》在PlayStation、Xbox和Steam平台开放预载,数据挖掘者已从预载文件中提取部分游戏信息。其中包含“ARC突袭者”的成就系统,达到75级可解锁“斯佩兰萨传奇”成就。虽然75级可能是软性等级上限,但更可能的情况是75级即为游戏最高等级——毕竟达到该等级会授予玩家成就。 📡重要提示!《ARC突袭者》预载今日开启,请密切关注您选择的游戏商店,准备好在锈带地区大展身手!pic.twitter.com/hxUvgkkzYO — ARC Raiders (@ARCRaidersGame) 2025年10月28日 将等级上限设为75级,使ARC突袭者玩家能够至少在两个选定技能树中达到最终节点——因为在不完全填满技能树的情况下,需消耗37点技能点才能抵达该节点。此设计使玩家在ARC突袭者技能配置上拥有更丰富的可能性:既可同时解锁两条技能树的终极节点,也可在全部三条技能树间灵活分配技能点。玩家最高等级75 作者:u/GraceShynn 发布于 ArcRaiders 本次数据挖掘还泄露了其他有趣成就,例如“钓钩、鱼线与鱼饵”——需使用诱饵手雷使ARC无人机攻击另一架无人机;以及“天降杀机”——需在火箭兵载具上对敌人造成50点伤害。若想达成ARC突袭者100%成就,玩家将面临艰巨挑战——多数成就需参与并完成特定多人模式场景。鉴于等级上限为75级,玩家可基于服务器数据提前规划首发日ARC突袭者的核心配置,确保在锈带战场全副武装投入战斗。