战地2042:Free2Play的紧急解决方案将是不够的

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opinion: 目前大家都在讨论《战地2042》可能的Free2Play转换问题。但只是让游戏免费并不是解决办法


除了所有你能吃的和退税,几乎没有另一个词像免费一样好。百货公司的免费小吃’,免费香水喷雾,33%的额外洗发水–当然还有Steam和Epic上的免费游戏,所有这些都是梦想。因此,难怪很多人认为这是一个卓越的解决方案,甚至连磕磕绊绊的《战地2042》都改用Free2Play,免费带给人们。

我自己已经拿起了Free2Play开关的棒子,因为在今年年初,《战地2042》的第一个内容季显然要到发布后四个月(!)才开始(2022年三月)。除了Free2Play之外,游戏还能做什么?人们成群结队地离开,Steam用户评分仍然处于灾难性的低点–即使在所有的错误之后,仍然有令人尴尬的失误,比如最近的僵尸模式,该模式在发布后立即下线,因为这个东西可以作为XP农场被明显利用,甚至游戏设计师也不得不承认。我不知道我们是如何错过的。

但仅靠Free2Play并不能拯救《战地2042》。总的来说,没有捷径可以拯救《战地》–仅仅在50欧元的价格标签上划掉5个,然后希望得到欢呼的拇指是不够的。为了让《战地2042》回到正轨,游戏中的三个建筑工地将需要从根本上进行重新设计。

1.新内容或:摇摆不定

1.新内容或:摇摆不定

让我们把明显的建筑工地说出来:当然,新的内容会对《战地2042》有极大的帮助。新的武器、地图、车辆–我相信有人甚至会对新的专家感到高兴,尽管他们的说辞就像《泰坦尼克号》中这个令人难忘的长笛封面一样走调:


但我现在要挥舞一下痛苦的现实主义俱乐部:暂时不会有超过一张地图–迄今为止的泄漏和信息小道消息表明,这有很大的可能性。我理解这一点,因为像《战地2042》这样规模的新地图是非常复杂的。资产必须被建立,游戏测试必须被进行,布局必须被尝试 – 这需要时间。

但人们在两三周后仍然会玩遍新地图的每个角落。不幸的是,这就是观念的作用–粉丝们还抱怨《远征6号》只是第五部分的冷冰冰的翻版,尽管数百人在那里花了数年时间建立一个全新的开放世界。

我不想在这里为缺乏创造性的鉴赏力而打开一罐罐的麻烦,只是想描述性地说明。DICE不能依靠愤怒的社区来尊重地图开发的精心程度,因为他们在几十个月后得到的只是一张新的地图。顺便说一句,另一个论点是,球队可能在128人的巨大狂热中超越了自己。

所以希望寄托在新模式、武器和专家身上。鉴于第一季毕竟将主要推销战斗通行证,我对这里可能发生的事情持谨慎的乐观态度。但你已经可以看出:仅凭这一点根本不够。

2nd Operation Health

彩虹六号围棋在几年前曾经敢于进行一次极其大胆的操作。育碧没有在即将到来的赛季中推出新的操作员和地图,而是拉开了绳子,对自己说:”我们要用接下来的三个月时间来真正修复我们的技术。

这个所谓的 “健康行动 “是一种风险,因为社区被晾了很久,但最终耐心得到了更多回报。之后的R6是一个更好的游戏–为辉煌的未来奠定了基础。不幸的是,《战地2042》现在就需要这种健康行动。

记分牌、语音聊天、小队切换、平衡问题–当前版本的《战地2042》有太多的不一致之处,从根本上阻碍了任何形式的未来发展。DICE已经宣布计划在不久的将来解决记分牌和语音聊天问题,所以至少这里有合理的希望:《战地》迫切需要解决所有这些出生时的痛苦。然后就可以开始行动了。

3.全有或全无


有一百万种方法可以真正搞砸沟通。而DICE实际上可以在发布后为自己留出口实,因为信任–是的,这当然很难–暂时与许多粉丝赌上了。现在最重要的是行动。但比起临时补丁,人们更想看到的是一件事。开发者仍然相信他们的游戏。这就是最终拯救了《前线2》的原因,拯救了《彩虹六号》,并使《堡垒之夜》获得了数百万的成功。不断的更新,不断的反馈。

Hazard Zone不能像《战地5》的Firestorm Battle Royale曾经那样悲惨地死去。 Portal不能一直是一个由关闭的XP农场和失败的僵尸实验组成的平衡破烂。而全面战争需要新的模式、扩展、武器。不仅仅是在2022年秋季的第二季,而是在第一季就已经开始了。

那是现实的吗?

完全诚实:如果我是DICE(而DICE是一个人),我可能会让《战地2042》死去。与《战地5》和《战争前线2》不同,这里的问题深入到了游戏的基础中–通向持久成功的道路可能比通向一个新的、更好的游戏的道路更加坎坷。但是,嘿,如果游戏真的得到了它的行动,我就会更加积极地感到惊讶。

但这是现实的吗?只有当DICE大规模地改变其开发模式时才会如此。团队需要敏捷的两周冲刺,快速修复。语音聊天不能在四月中旬发布,它需要在第一季开始时就出现。战地2042》的架构实际上是为这样的事情而设计的。例如,DICE能够在发布后立即从游戏中删除破损的武器,而无需安装更新。

但是,必须有一些人利用这些可能性。而且我非常不确定这个团队是否能管理好这样的设置。第一季在发布后四个月才开始的事实说明了这一点。很明显,这里仍然缺少以灵活方式保持现代服务游戏的思维方式。但我当然希望我是错的,第一季会给我们所有人带来惊喜。那么Free2Play的转换可能真的会拯救游戏。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

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