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jeudi, avril 25, 2024

Battlefield 2042 : La solution d’urgence Free2Play ne suffira pas

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Opinion : Actuellement, tout le monde parle d’un éventuel passage en free2play de Battlefield 2042. Mais rendre un jeu gratuit n’est pas la solution

Des snacks gratuits dans les grands magasins, des parfums gratuits, 33% de shampoing supplémentaire – et bien sûr des jeux gratuits sur Steam et Epic, tout cela fait rêver. Il n’est donc pas étonnant que de nombreuses personnes considèrent comme la solution par excellence le fait que le jeu Battlefield 2042 en difficulté passe lui aussi au Free2Play et soit proposé gratuitement aux gens.

J’ai moi-même déjà rompu une lance en faveur du passage au free2play lorsqu’il s’est avéré, au tournant de l’année, que la première saison de contenu de Battlefield 2042 ne débuterait que quatre ( !) mois après la sortie du jeu (en mars 2022). Que peut faire d’autre le jeu en dehors du Free2Play ? Les gens s’en vont en masse, le score des utilisateurs Steam reste à un niveau catastrophique – et même après toutes les erreurs, il arrive encore que l’on se prenne les pieds dans le tapis, comme récemment avec le mode zombie, qui a été mis hors ligne dès sa sortie, parce que la chose peut être utilisée de manière si évidente comme ferme d’XP que même le game designer doit constater : Je ne sais pas comment nous avons pu passer à côté de ça

Mais le Free2Play seul ne sauvera pas Battlefield 2042. De manière générale, aucun raccourci ne peut sauver Battlefield – il ne suffira pas de gratter le cinq sur l’étiquette du prix de 50 euros et d’espérer ensuite des pouces jubilatoires. Pour remettre Battlefield 2042 sur les rails, trois chantiers du jeu doivent être revus de fond en comble.

1. nouveau contenu ou : le bancal

Eliminons d’emblée le chantier évident : bien sûr, un nouveau contenu aiderait énormément Battlefield 2042. De nouvelles armes, de nouvelles maps, de nouveaux véhicules – et je suis sûr qu’il y a quelqu’un qui serait heureux d’avoir de nouveaux spécialistes, même si leur tonalité est aussi décalée que cette inoubliable pochette de la flûte de Titanic :

Mais je vais faire preuve d’un douloureux réalisme : il n’y aura pas plus d’une map pour l’instant – c’est ce que laissent entendre les fuites et les infos qui ont circulé jusqu’à présent. Et je le comprends, car une nouvelle carte à l’échelle d’un Battlefield 2042 demande énormément de travail. Les actifs doivent être construits, les tests de jeu doivent être effectués et les mises en page doivent être testées – cela prend du temps.

Mais les gens auront quand même parcouru chaque recoin de la nouvelle carte au bout de deux ou trois semaines. C’est malheureusement comme ça que fonctionne la perception – les fans se plaignent aussi que Far Cry 6 n’est qu’un simple épisode de la cinquième partie, alors que des centaines de personnes y ont passé des années à construire un tout nouveau monde ouvert.

Je ne veux pas du tout ouvrir une brèche pour un manque d’appréciation créative, mais simplement constater de manière descriptive : DICE ne peut pas compter sur une communauté en colère pour respecter l’ampleur du travail de développement d’une carte si elle ne reçoit qu’une nouvelle carte après des dizaines de mois. C’est d’ailleurs un argument de plus pour dire que l’équipe s’est peut-être laissée emporter par sa gigantisme à 128 joueurs.

L’espoir repose donc sur de nouveaux modes, de nouvelles armes et de nouvelles spécialités. Étant donné que la saison 1 commercialisera surtout le Battle Pass, je suis prudemment optimiste quant à l’évolution de la situation. Mais vous vous rendez compte que cela ne suffira pas.

2. opération santé

Rainbow Six Siege a osé une fois, il y a des années, une manœuvre extrêmement courageuse. Au lieu de présenter de nouveaux opérateurs et une nouvelle carte lors d’une saison à venir, Ubisoft a tiré sur la corde et s’est dit : « Nous allons prendre les trois prochains mois pour réparer notre technologie comme il se doit ».

Cette soi-disant Opération Santé était un risque, car la communauté est restée sur le carreau pendant longtemps, mais au final, la patience a été largement récompensée. R6 était ensuite un jeu nettement meilleur – et une base pour un avenir glorieux. Malheureusement, Battlefield 2042 aurait besoin de cette opération Health tout de suite.

Tableau de bord, chat vocal, changement d’escouade, problèmes d’équilibrage – il y a tant d’incohérences avec la version actuelle de Battlefield 2042, qui font radicalement obstacle à toute forme d’avenir. DICE a déjà annoncé qu’il s’attaquerait au tableau d’affichage et au chat vocal dans un avenir proche, il y a donc au moins un espoir légitime à cet égard : Battlefield doit de toute urgence éliminer tous ces problèmes de naissance. Et alors, tout pourra commencer.

3. tout ou rien

Il y a des millions de façons de vraiment foirer sa communication. Et DICE peut se passer de paroles après la sortie du jeu, car la confiance de nombreux fans – et oui, c’est bien sûr dur – a été perdue. Ce qui compte maintenant, ce sont les actions. Mais plus que des patchs ad hoc, les gens veulent voir une chose : Que les développeurs continuent de croire en leur jeu. C’est précisément ce qui a sauvé Battlefront 2 du naufrage, sauvé Rainbow Six et fait de Fortnite un succès de plusieurs millions de dollars. Mises à jour constantes, feedback constant.

La zone d’aléa ne doit pas mourir aussi tristement que le battle royale Firestorm de Battlefield 5. Portal ne doit pas rester un désert de débris d’équilibrage composé de fermes d’XP fermées et d’expériences de zombies ratées. Et le All-out-Warfare a besoin de nouveaux modes, d’extensions, d’armes. Pas seulement pour la saison 2 à l’automne 2022, mais déjà pendant la première saison.

Est-ce que c’est réaliste?

En toute honnêteté : Si j’étais DICE (et DICE une personne), je laisserais probablement mourir Battlefield 2042. Contrairement à Battlefield 5 et Battlefront 2, les problèmes ici s’enfoncent profondément dans les fondations du jeu – le chemin vers un succès durable risque d’être plus semé d’embûches que le chemin vers un nouveau jeu, meilleur. Mais bon, je serais d’autant plus surpris si le jeu parvenait à s’en sortir.

Seulement si DICE change massivement son modèle de développement. L’équipe a besoin de sprints agiles de deux semaines, de corrections rapides. Un chat vocal ne peut pas attendre la mi-avril, mais doit arriver directement au début de la saison 1. L’architecture de Battlefield 2042 est en fait conçue pour cela : DICE a pu, par exemple, retirer du jeu des armes cassées en un rien de temps après la sortie, sans avoir à installer une mise à jour supplémentaire.

Mais il faut aussi que des gens exploitent ces possibilités. Et je suis très incertain quant à la capacité de l’équipe à mettre en place un tel dispositif. Le fait que la première saison ne démarre que quatre mois après la sortie de l’album ne plaide pas en sa faveur. Apparemment, il manque encore ici l’état d’esprit nécessaire pour maintenir en vie de manière flexible un jeu de service moderne. Mais j’espère bien sûr que je me trompe et que la saison 1 nous surprendra tous. Dans ce cas, le passage au free2play pourrait effectivement sauver le jeu.

Michael
Michael
Âge : 24 ans Origine : Allemagne Loisirs : jeux, football, tennis de table Profession : éditeur en ligne, étudiant

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