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viernes, abril 26, 2024

Battlefield 2042: La solución de emergencia Free2Play no será suficiente

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opinión: Todo el mundo habla actualmente de una posible conversión Free2Play de Battlefield 2042. Pero hacer un juego gratuito no es la solución

Al lado de todo lo que puedas comer y la rebaja de impuestos, apenas hay otra palabra tan bonita como gratis. Bocadillos gratis en los grandes almacenes, spritzes de perfume gratis, un 33% más de champú y, por supuesto, juegos gratis en Steam y Epic, todo un sueño. Así que no es de extrañar que muchos piensen que es la solución por excelencia que incluso el tropezado Battlefield 2042 se pase al Free2Play y se lleve a la gente de forma gratuita.

Yo mismo ya tomé partido por el cambio Free2Play cuando a principios de año se supo que la primera temporada de contenidos de Battlefield 2042 no empezaría hasta cuatro (!) meses después del lanzamiento (en marzo de 2022). ¿Qué más puede hacer el juego aparte del Free2Play? La gente se va en masa, la puntuación de los usuarios de Steam sigue siendo catastróficamente baja – e incluso después de todos los errores, todavía hay errores vergonzosos como el reciente modo zombi, que se desconectó inmediatamente después del lanzamiento porque la cosa puede ser tan obviamente explotada como una granja de XP que incluso el diseñador del juego tiene que admitir: No sé cómo se nos pasó eso.

Pero el Free2Play por sí solo no salvará a Battlefield 2042. En general, no hay atajo que pueda salvar a Battlefield: no bastará con rascar el cinco al precio de 50 euros y esperar que los pulgares se animen. Para que Battlefield 2042 vuelva a estar en marcha, tres de las obras de construcción del juego tendrán que ser reformadas de forma bastante fundamental.

1. nuevo contenido o: el bamboleo

Apartémonos de la obra obvia: por supuesto, el nuevo contenido ayudaría enormemente a Battlefield 2042. Nuevas armas, mapas, vehículos… y seguro que hay alguien por ahí que incluso se alegraría de contar con nuevos especialistas, aunque sus dichos desentonen tanto como esta inolvidable portada de flauta de Titanic:

Pero ahora voy a dar un golpe de realismo doloroso: No habrá más de un mapa por ahora – las filtraciones y los bocados de información hasta ahora sugieren eso con un alto grado de probabilidad. Y lo entiendo, porque un nuevo mapa de la escala de Battlefield 2042 es enormemente complejo. Hay que construir los activos, realizar pruebas de juego y ensayar los diseños, y eso lleva tiempo.

Pero la gente todavía habrá jugado en cada rincón del nuevo mapa después de dos o tres semanas. Por desgracia, así es como funciona la percepción: los fans también se quejan de que Far Cry 6 no es más que un tibio refrito de la quinta parte, a pesar de que cientos de personas pasaron años construyendo un mundo abierto completamente nuevo.

No quiero abrir una lata de gusanos aquí por una falta de apreciación creativa, sino sólo afirmar descriptivamente: DICE no puede confiar en que la comunidad enfadada respete lo elaborado que está el desarrollo de los mapas cuando todo lo que consiguen es un nuevo mapa después de decenas de meses. Por cierto, otro argumento de que el equipo puede haberse excedido con la gigantomanía de los 128 jugadores.

Así que la esperanza descansa en nuevos modos, armas y especialistas. Dado que, después de todo, la primera temporada comercializará principalmente el Pase de Batalla, soy cautelosamente optimista de que las cosas podrían suceder aquí. Pero ya lo sabes: eso solo no será suficiente.

2ª Operación Salud

Rainbow Six Siege se atrevió una vez con una maniobra muy atrevida hace años. En lugar de introducir nuevos operadores y mapas en una próxima temporada, Ubisoft tiró de la cuerda y se dijo a sí misma: «Nos vamos a tomar los próximos tres meses para arreglar realmente nuestra tecnología».

Esta llamada Operación Salud fue un riesgo, ya que se dejó a la comunidad en la estacada durante mucho tiempo, pero al final la paciencia dio sus frutos con creces. El R6 fue un juego mucho mejor después – y una base para un futuro glorioso. Desgraciadamente, Battlefield 2042 necesita esta Operación Salud ahora mismo.

El marcador, el chat de voz, el cambio de escuadrón, los problemas de equilibrio… hay muchas incoherencias en la versión actual de Battlefield 2042 que obstaculizan radicalmente cualquier forma de futuro. DICE ya ha anunciado planes para abordar el marcador y el chat de voz en un futuro inmediato, así que al menos hay una esperanza legítima: Battlefield necesita urgentemente solucionar todos estos dolores de parto. Y entonces puede ponerse en marcha.

3. Todo o nada

Hay un millón de maneras de arruinar la comunicación. Y DICE puede ahorrarse la palabrería después del lanzamiento, porque la confianza está -y sí, esto es por supuesto duro- apostada con muchos fans por ahora. Lo que cuenta ahora son las acciones. Pero más que parches ad hoc, la gente quiere ver una cosa: Que los desarrolladores siguen creyendo en su juego. Eso es lo que a la postre salvó a Battlefront 2 de la quiebra, salvó a Rainbow Six y convirtió a Fortnite en un éxito millonario. Actualizaciones constantes, comentarios constantes.

Hazard Zone no debe tener una muerte triste como la que tuvo el Firestorm Battle Royale de Battlefield 5. Portal no debe seguir siendo un caos de equilibrio de granjas de XP cerradas y experimentos de zombis fallidos. Y la guerra total necesita nuevos modos, expansiones y armas. No sólo en la segunda temporada en otoño de 2022, sino ya durante la primera.

¿Es eso realista?

Totalmente honesto: Si yo fuera DICE (y DICE fuera una persona), probablemente dejaría morir Battlefield 2042. A diferencia de Battlefield 5 y Battlefront 2, los problemas aquí llegan a lo más profundo de los cimientos del juego: el camino hacia el éxito duradero probablemente sea más rocoso que el camino hacia un nuevo y mejor juego. Pero bueno, me sorprendería más positivamente si el juego se pone las pilas.

¿Pero es realista? Sólo si DICE cambia masivamente su modelo de desarrollo. El equipo necesita sprints ágiles de dos semanas, soluciones rápidas. El chat de voz no puede estrenarse a mediados de abril, tiene que llegar justo al comienzo de la primera temporada. La arquitectura de Battlefield 2042 está realmente diseñada para algo así: Por ejemplo, DICE fue capaz de eliminar las armas rotas del juego en poco tiempo después del lanzamiento, sin tener que instalar una actualización.

Pero tiene que haber gente que aproveche estas posibilidades. Y no estoy seguro de que el equipo pueda gestionar un montaje así. El hecho de que la primera temporada sólo comience cuatro meses después del estreno habla en contra. Evidentemente, aquí sigue faltando la mentalidad de mantener vivo un juego de servicio moderno de forma flexible. Pero, por supuesto, espero equivocarme y que la primera temporada nos sorprenda a todos. Entonces la conversión Free2Play podría salvar el juego.

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