1.2 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

战地2042:Free2Play的紧急解决方案将是不够的

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


opinion: 目前大家都在讨论《战地2042》可能的Free2Play转换问题。但只是让游戏免费并不是解决办法


除了所有你能吃的和退税,几乎没有另一个词像免费一样好。百货公司的免费小吃’,免费香水喷雾,33%的额外洗发水–当然还有Steam和Epic上的免费游戏,所有这些都是梦想。因此,难怪很多人认为这是一个卓越的解决方案,甚至连磕磕绊绊的《战地2042》都改用Free2Play,免费带给人们。

我自己已经拿起了Free2Play开关的棒子,因为在今年年初,《战地2042》的第一个内容季显然要到发布后四个月(!)才开始(2022年三月)。除了Free2Play之外,游戏还能做什么?人们成群结队地离开,Steam用户评分仍然处于灾难性的低点–即使在所有的错误之后,仍然有令人尴尬的失误,比如最近的僵尸模式,该模式在发布后立即下线,因为这个东西可以作为XP农场被明显利用,甚至游戏设计师也不得不承认。我不知道我们是如何错过的。

但仅靠Free2Play并不能拯救《战地2042》。总的来说,没有捷径可以拯救《战地》–仅仅在50欧元的价格标签上划掉5个,然后希望得到欢呼的拇指是不够的。为了让《战地2042》回到正轨,游戏中的三个建筑工地将需要从根本上进行重新设计。

1.新内容或:摇摆不定

1.新内容或:摇摆不定

让我们把明显的建筑工地说出来:当然,新的内容会对《战地2042》有极大的帮助。新的武器、地图、车辆–我相信有人甚至会对新的专家感到高兴,尽管他们的说辞就像《泰坦尼克号》中这个令人难忘的长笛封面一样走调:


但我现在要挥舞一下痛苦的现实主义俱乐部:暂时不会有超过一张地图–迄今为止的泄漏和信息小道消息表明,这有很大的可能性。我理解这一点,因为像《战地2042》这样规模的新地图是非常复杂的。资产必须被建立,游戏测试必须被进行,布局必须被尝试 – 这需要时间。

但人们在两三周后仍然会玩遍新地图的每个角落。不幸的是,这就是观念的作用–粉丝们还抱怨《远征6号》只是第五部分的冷冰冰的翻版,尽管数百人在那里花了数年时间建立一个全新的开放世界。

我不想在这里为缺乏创造性的鉴赏力而打开一罐罐的麻烦,只是想描述性地说明。DICE不能依靠愤怒的社区来尊重地图开发的精心程度,因为他们在几十个月后得到的只是一张新的地图。顺便说一句,另一个论点是,球队可能在128人的巨大狂热中超越了自己。

所以希望寄托在新模式、武器和专家身上。鉴于第一季毕竟将主要推销战斗通行证,我对这里可能发生的事情持谨慎的乐观态度。但你已经可以看出:仅凭这一点根本不够。

2nd Operation Health

彩虹六号围棋在几年前曾经敢于进行一次极其大胆的操作。育碧没有在即将到来的赛季中推出新的操作员和地图,而是拉开了绳子,对自己说:”我们要用接下来的三个月时间来真正修复我们的技术。

这个所谓的 “健康行动 “是一种风险,因为社区被晾了很久,但最终耐心得到了更多回报。之后的R6是一个更好的游戏–为辉煌的未来奠定了基础。不幸的是,《战地2042》现在就需要这种健康行动。

记分牌、语音聊天、小队切换、平衡问题–当前版本的《战地2042》有太多的不一致之处,从根本上阻碍了任何形式的未来发展。DICE已经宣布计划在不久的将来解决记分牌和语音聊天问题,所以至少这里有合理的希望:《战地》迫切需要解决所有这些出生时的痛苦。然后就可以开始行动了。

3.全有或全无


有一百万种方法可以真正搞砸沟通。而DICE实际上可以在发布后为自己留出口实,因为信任–是的,这当然很难–暂时与许多粉丝赌上了。现在最重要的是行动。但比起临时补丁,人们更想看到的是一件事。开发者仍然相信他们的游戏。这就是最终拯救了《前线2》的原因,拯救了《彩虹六号》,并使《堡垒之夜》获得了数百万的成功。不断的更新,不断的反馈。

Hazard Zone不能像《战地5》的Firestorm Battle Royale曾经那样悲惨地死去。 Portal不能一直是一个由关闭的XP农场和失败的僵尸实验组成的平衡破烂。而全面战争需要新的模式、扩展、武器。不仅仅是在2022年秋季的第二季,而是在第一季就已经开始了。

那是现实的吗?

完全诚实:如果我是DICE(而DICE是一个人),我可能会让《战地2042》死去。与《战地5》和《战争前线2》不同,这里的问题深入到了游戏的基础中–通向持久成功的道路可能比通向一个新的、更好的游戏的道路更加坎坷。但是,嘿,如果游戏真的得到了它的行动,我就会更加积极地感到惊讶。

但这是现实的吗?只有当DICE大规模地改变其开发模式时才会如此。团队需要敏捷的两周冲刺,快速修复。语音聊天不能在四月中旬发布,它需要在第一季开始时就出现。战地2042》的架构实际上是为这样的事情而设计的。例如,DICE能够在发布后立即从游戏中删除破损的武器,而无需安装更新。

但是,必须有一些人利用这些可能性。而且我非常不确定这个团队是否能管理好这样的设置。第一季在发布后四个月才开始的事实说明了这一点。很明显,这里仍然缺少以灵活方式保持现代服务游戏的思维方式。但我当然希望我是错的,第一季会给我们所有人带来惊喜。那么Free2Play的转换可能真的会拯救游戏。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...