13.5 C
Берлин
Четверг, 14 мая, 2026

Разработчики Phasmophobia обещают исправить ошибки после недавнего обновления персонажей

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Разработчики Phasmophobia принесли официальные извинения и пообещали устранить проблемы, возникшие после недавнего обновления персонажей в игре. Хотя игроки Phasmophobia давно ждали этого обновления, к сожалению, оно сопровождалось целым рядом проблем.

5 мая Phasmophobia выпустила обновление персонажей, которое полностью переработало модели и их анимации. Помимо возможности настраивать своих персонажей с помощью уникальных скинов и косметических предметов, игроки с нетерпением ждали переработки анимаций в игре, особенно учитывая, что Phasmophobia, среди прочего, была известна довольно странными анимациями персонажей с «изогнутой спиной». Однако этот релиз прошел не так, как планировалось, и теперь разработчики занялись этим вопросом.

Не прошло много времени, как после выпуска обновления персонажей появились негативные отзывы, и команда разработчиков Phasmophobia принесла извинения за возникшие проблемы. Команда осознает, что «не угадала», и признает, что обновление не соответствовало «высоким стандартам». Команда разработчиков Kinetic Games тщательно изучила отзывы игроков и выпустила патч, устраняющий большинство возникших серьезных проблем. Это обновление уже доступно и поступило вместе с кроссовер-обновлением Phasmophobia и Alan Wake, в результате чего версия игры стала 0.17.1.0.

Большая часть изменений, внесенных в этом обновлении, устранила проблемы с визуальными эффектами игры. После выпуска обновления персонажей игроки были расстроены, обнаружив такие проблемы, как сломанные запястья, странное расположение снаряжения на экране, а также некорректную анимацию головы и шеи, когда модели персонажей смотрели вверх или вниз. Некоторые визуальные элементы были изменены, например, коробка с «Igniter» 1-го уровня теперь отображается открытой, чтобы игроки могли быстро определить, сколько спичек у них осталось. Персонажи игроков также больше не будут казаться парящими над полом в некоторых зонах, а их ноги не будут проваливаться под пол, когда они стоят на месте.

Хотя странные визуальные эффекты вызывали недовольство, еще больше игроков были разочарованы багами, появившимися с обновлением, которые теперь также устранены. Был внедрен ряд изменений, исправляющих непредвиденное поведение окружающей среды, например, неправильное движение дверей, а также много исправлений, устраняющих проблемы с оборудованием охотника за привидениями в Phasmophobia. Это обновление также устранило некоторые проблемы, влиявшие на базовый игровой процесс, такие как некорректное поведение привидений, исчезновение уронившихся предметов при гибели игрока и некорректная работа голосового чата. Однако в обновлении также признано, что остались некоторые проблемы, в том числе связанные с событием Alan Wake. Есть проблемы с анимацией некоторых предметов снаряжения, а также обнаружены некоторые визуальные и звуковые глюки, например, «Лампа Ангела» вызывает визуальные глюки при использовании EMF-считывателя, или «Духовная коробка 1-го уровня» становится невидимой в «Oh Deer Diner» при использовании камеры видеонаблюдения.

Учитывая, что обновление персонажа игрока не оправдало ожиданий, команда решила выпустить второе обновление персонажа игрока в будущем. Это новое обновление расширит косметические возможности, улучшит анимацию, ускорит использование снаряжения и игровые анимации, а также добавит дополнительные улучшения удобства. Сроки выхода этого обновления не указаны, но, судя по всему, оно появится доPhasmophobia версии 1.0.

Phasmophobia 0.17.1.0 Список изменений

Новое

  • Добавлена 5-секундная задержка после смерти, чтобы вы могли выбрать призрак в дневнике

Изменения

  • Соль теперь будет размещаться сразу в начале анимации, а не в конце.
  • Большинство поз с экипировкой были изменены, чтобы исправить несколько визуальных проблем, включая положение запястий, локтей, рук и самого снаряжения на экране.
  • Анимация приема лекарства от безумия T3 больше не будет воспроизводиться в многопользовательском режиме.
  • Теперь «Воспламенитель» 1-го уровня открыт, так что вы можете видеть, сколько спичек осталось.
  • Удалена анимация смены инвентаря, чтобы обеспечить мгновенную смену удерживаемого снаряжения.
  • Косметические предметы престижа теперь бесплатны после их разблокировки в зависимости от вашего уровня престижа.

Исправления

Исправления моделей персонажей

  • Исправлена проблема, из-за которой головы моделей персонажей выглядели некорректно, когда игрок смотрел вверх и вниз.
  • Исправлена проблема, вызывавшая сбои в работе скелета персонажа при воскрешении в положении на корточках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей неправильно падали при смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ноги персонажей игроков, не использующих VR, проваливались под землю при стоянии на месте.
  • Ноги персонажей игроков больше не будут парить в некоторых местах.
  • Исправлена анимация ходьбы персонажей при скорости игрока ниже 50%.
  • Исправлена проблема, из-за которой рты моделей персонажей оставались открытыми, когда игрок двигался вправо.

Исправления, касающиеся призраков

  • Исправлена проблема, из-за которой Юрей не мог полностью закрывать двери.
  • Исправлена проблема, из-за которой Райдзю заставлял мерцать свет за пределами охоты.
  • Исправлена проблема на 42 Edgefield Road, из-за которой призрак застревал в нескольких комнатах и не мог добраться до игроков в шкафчиках гаража.
  • Исправлена проблема, из-за которой призраки на чердаке фермерского дома в Графтоне слишком часто выходили за пределы своей комнаты.

Исправления окружающей среды

  • Исправлена проблема, из-за которой двери двигались некорректно при удержании карт Таро.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери блокировались другими игроками.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые двери на ферме Блисдейл не открывались правильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой двери отрывались от петель.
  • Исправлена проблема, из-за которой зона «Sunny Meadows Restricted» загружалась в полную локацию «Sunny Meadows».
  • Исправлена проблема, из-за которой в лобби отображались два магнитофона.
  • Исправлено несколько проблем, вызывавших несоответствия в анимации при захвате объектов.

Исправления в снаряжении

  • Исправлена проблема, из-за которой удерживаемое снаряжение замирало при поворотах.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем смещался при приседании.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не отображались на камерах видеонаблюдения через шлем 1-го уровня.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук погасающего костра 1-го уровня был слышен по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук фотоаппарата 2-го уровня воспроизводился при использовании другого снаряжения.
  • Исправлено несколько проблем, из-за которых фонарики 2-го и 3-го уровней работали некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран камеры видеонаблюдения отображался на видеокамере при первом захвате.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем не работал должным образом после включения/выключения ночного видения на видеокамере.
  • Исправлена связанная с вышеуказанным проблема, из-за которой штатив становился невидимым.
  • Исправлена проблема, из-за которой планка доски Уиджа паряла в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой таймер на часах сбивался при смерти и воскрешении.
  • Исправлена проблема, из-за которой доска Уиджа и Призрачное зеркало падали на бок.
  • Исправлена проблема, из-за которой другие игроки видели не ту карту Таро, когда ее вытаскивал использующий ее игрок.
  • Исправлено несколько визуальных ошибок при захвате «Воспламенителя» при удержании «Фонарика».
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фонарики» становились невидимыми при их бросании для поднятия другого предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фонарик» появлялся при удержании «Дневника» и нажатии кнопки использования «Фонарика».
  • Исправлена проблема, из-за которой ответы «Духовного ящика» слышались некорректно
  • Исправлена проблема, из-за которой на видеокамере 3-го уровня отображалось неподвижное изображение при выходе из фургона.
  • Исправлена проблема, из-за которой на ферме Блисдейл блокировались не те наружные двери.

Исправления для VR

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки в VR не могли открыть дверь шкафа в левой части коридора на втором этаже.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрокам в VR приходилось хватать предметы дважды, чтобы их поднять.
  • Исправлена проблема, из-за которой шлем исчезал из рук игрока при захвате.
  • Исправлена проблема, из-за которой экран VR-игрока вращался при смерти или воскрешении, если были включены иммерсивные анимации.
  • Исправлена проблема, из-за которой звук гибели VR-игрока был слышен по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты отображались некорректно в руках игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы, брошенные игроком в VR после смерти, не отображались для других игроков.

Другие исправления

  • Исправлена проблема, из-за которой голосовой чат не работал, когда игрок был мертв.
  • Исправлена проблема, из-за которой дневник оставался в руках игрока после смерти, если он был открыт во время гибели.
  • Исправлена проблема, из-за которой текст с названиями фотографий в дневнике был смещен.
  • Исправлена проблема, из-за которой свет от дневника погибшего игрока был виден живым игрокам.
  • Исправлена проблема с дневником, из-за которой было сложно перемещаться между страницами и вкладками.
  • Исправлена проблема, из-за которой не воспроизводился звук «Добро пожаловать обратно».
  • Исправлена проблема, из-за которой не работала настройка пользовательского уровня сложности «Двери начинают открываться».
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки слышали, как мертвые игроки открывают и закрывают свои дневники.
  • Исправлена проблема, приводящая к мягкому зависанию при использовании Alt + Tab во время анимации смерти.
  • Исправлена проблема, из-за которой не удавалось выбрать пункты меню значка наследия.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвет галочек целей в дневнике отображался некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой звуки дверей воспроизводились, когда персонаж не двигался, и были слышны по всей карте.
  • Исправлена проблема, из-за которой анимация фольги на ID-карте отображалась некорректно.
  • Хотя завтрашнее обновление для Phasmophobia содержит не только эти исправления и изменения, для нас было важно поделиться ими с вами, чтобы вы знали, над чем мы работали, пока поступали отзывы.

Мы пересмотрели наш план развития и, хотя подробности об этом мы сообщим позже, приняли решение выпустить второе обновление персонажей с дополнительным контентом и изменениями, которые будут включать:

  • Дополнительные косметические опции, позволяющие еще больше персонализировать ваших персонажей.
  • Улучшенные анимации персонажей, направленные на повышение качества и ускорение игрового процесса.
  • Добавление настройки значков наследия в экран настройки магазина.
  • Улучшение удобства использования и скорости снаряжения.
  • Различные улучшения удобства игрового персонажа и игрового процесса в целом.
  • Множество других новых функций, исправлений и улучшений.

    RELATED ARTICLES

    «Созревает, как хорошее вино»: то, что раньше относилось к производительности графических процессоров, сегодня генеральный директор Nvidia применяет к ценам...

    Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг сравнивает прежние цены на старые графические карты для ИИ с хорошим вином — и...

    Crimson Desert еще далеко не готова: помимо новых обновлений, разработчики впервые заговорили о DLC

    Crimson Desert — один из самых громких игровых релизов 2026 года. Спустя два месяца после запуска разработчики впервые объявили...

    Несмотря на хаос с доставкой: почему Valve в случае со Steam Controller делает (почти) все правильно

    Valve выпустила Steam Controller, и не все фанаты в восторге. Но в целом Valve хорошо справляется с ситуацией.Steam Controller...