Новая ролевая игра — это, по сути, «Фоллаут» в сочетании с рыбалкой из ада, а вы — приманка

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

РПГ в жанре «ужасная рыбалка» под названием «Dreadmoor» наконец-то готовится к выходу: на момент написания этой статьи до релиза 9 ноября осталось всего 24 часа. Хотя работа над ранним доступом к игре длилась восемь лет, разработчик Dream Dock, похоже, уверен, что самые большие препятствия уже позади, и предполагает, что «Dreadmoor» достигнет версии 1.0 в течение шести–двенадцати месяцев.

«Dreadmoor» — это ролевая игра в жанре «экшен-хоррор» от киргизской студии Dream Dock и кипрского издателя Digital Vortex Entertainment. Действие игры разворачивается в «Затопленных землях» — постапокалиптическом регионе с затопленными поселениями, разрушающейся инфраструктурой и мутировавшей дикой природой. Игроки возглавляют рыболовецкий траулер, курсирующий между изолированными общинами и обменивающий улов на припасы. Напоминающий пустынный ландшафт «Острова» из дополнения «Far Harbor» к Fallout 4, этот регион преобразился под воздействием таинственной биологической угрозы, известной как «Морская гниль».

Рыбалка в Дредмуре может оказаться смертельно опасной

Во многих смыслах, если выразиться мягко

Рыбалка составляет основу механики выживания в Дредмуре и, следовательно, его основной игровой цикл. Игрокам приходится постоянно искать уловистые места, выбирать подходящую наживку и вытаскивать ценные виды рыб, многие из которых подверглись пугающим мутациям. Некоторые из них создают проблемы даже после поимки, поскольку существа, хранящиеся вместе в трюме траулера, могут пожирать друг друга. Крупные хищники представляют гораздо большую опасность, потенциально превращая рутинную экспедицию в борьбу за то, чтобы не стать их следующим обедом. В сочетании с разрушенными прибрежными поселениями, враждебными мутантами и гнетущей атмосферой Dreadmoor в некотором роде напоминает RPG на выживание с точки зрения рыбаков из Fallout 4: Far Harbor.

Однако его игровой процесс значительно отличается: акцент на навигацию по опасным водам и столкновения с лавкрафтовскими существами под водой делает его более похожим на постапокалиптическую «Subnautica», ориентированную на рыбалку. Сходства простираются на исследование и сбор ресурсов, поскольку игроки могут пополнять свой доход от рыбалки, обыскивая заброшенные здания, пещеры и затонувшие корабли в поисках металлолома, чертежей и других ценностей. Найденные материалы можно использовать для изготовления специальных приманок, усиленных гарпунов, лекарств и снаряжения для выживания, а сам траулер можно модернизировать с помощью улучшенных двигателей, усиления корпуса и освещения. Такое сочетание механик исследования, крафта и выживания придает Dreadmoor более разнообразный игровой цикл, чем можно было бы предположить, судя по его названию «ужасная рыбалка».

Влияние творчества Лавкрафта в игре проявляется в гротескных существах и «Морской гнили», которая преобразила большую часть местной фауны. Путешествия после наступления темноты сопряжены с дополнительными опасностями, что делает выбор времени для экспедиций ещё одним фактором выживания, который необходимо учитывать. Подобно ужасающим морским чудовищам из игры «Dredge», эти угрозы делают водные пути крайне непредсказуемыми. Однако, в отличие от того acclaimed гибрида «рыбалки и хоррора», «Dreadmoor» повышает ставки за счёт боевых схваток в реальном времени, позволяя игрокам противостоять враждебным существам как в море, так и на суше, а иногда даже требуя от них делать и то, и другое в рамках одной схватки, если особенно раздражительное существо в итоге преследует их на берег.

Чего ожидать от выхода «Dreadmoor» в раннем доступе

«Dreadmoor» появится в раннем доступе Steam с одним крупным регионом для исследования, полноценным основным игровым циклом и сюжетной кампанией с определённым финалом. После прохождения кампании игроки смогут продолжать рыбачить, исследовать окружающий мир, собирать редкие экземпляры и улучшать снаряжение. Компания Dream Dock установила стартовую цену в 19,99 долларов США и 20,49 евро в Германии, а дополнительный набор «Supporter Pack» будет стоить 4,99 доллара и 4,89 евро соответственно. На момент запуска будет поддерживаться 12 языков, включая английский, испанский, французский и немецкий, а также японский, корейский и китайский — как упрощённый, так и традиционный. Издатель Digital Vortex Entertainment планирует повысить цену на игру после выхода версии 1.0, что, по текущим оценкам, произойдёт в период с середины 2027 года до конца 2027 года или начала 2028 года.

RELATED ARTICLES

Лучше, чем ожидалось: Digital Foundry высоко оценивает версию Stellar Blade для Switch 2

Эта игра в жанре экшн выделяется отлаженной системой освещения и стабильной производительностью, однако требует от игроков постепенного снижения уровня...

Оригинальный композитор представляет своё музыкальное видение «Mass Effect 5»

Сэм Хьюлик сопроводил утечённый трейлер закрытой ролевой игры новой музыкой. Саундтрек должен сочетать в себе звучание ретро-синтезаторов и оркестра.Композитор...

Новое обновление прошивки для Nintendo Switch 2 и Switch добавляет функцию цифровых подарков

Прошивка 23.5.0 вскоре позволит отправлять подарки из eShop членам семейных групп, расширит возможности доступности и, как утверждается, устранит уязвимость,...